(含字幕) 阿莉婭 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:23 陣營
01:55 羈絆
02:45 天賦
03:37 職業
04:12 技能
06:59 裝備
08:30 精通
08:54 附魔
09:12 兵種
夢幻模擬戰研究所 Facebook專頁: / langrissermobile
加入會員獲取專用icon, 表情包, 以及投票 – / @unclepizza
陣營
光輝軍團/公主聯盟/光之起源
阿莉婭是一位略講運氣的輸出型 + 輔助型英雄
配合1C的二動技能, 能穩定幫阿莉婭達至4格射程 (持有2個相同幸運), 至於每回合清空傷害技能冷卻就要講求點運氣 (持有3個相同幸運)
幸運裡有分三種, 分別為回血, 加攻智, 隨機強化
由於天賦會每回合開始時自動隨機刷新一個幸運(並頂走掉第1個幸運), 這使她並不能完全地計劃單純追求輸出或輔助
這點在追求穩定性的PVE高難度關卡裡面, 會是一個不好控制的變數 (簡單來講, 就是不算好抄功課的英雄)
阿莉婭與其姊姊一樣, 坐擁PVE兩大熱門的光輝 & 公主陣營, 這使她的出場率獲得極大的保證
而且她幸運提供的+2射程 & 清空傷害技能冷卻, 是不受英雄星數所限 (即是3星就能享受到)
智力羈絆鎖也能自行解鎖, 1C技裡也能為自己提供加攻智(亦可為友軍), 使她不用完全倚靠超絕
所以阿莉婭是十分適合新手上路使用的強力英雄 (就是被同抽池裡, 更誇張的姊姊 – 伊莉婭蓋過其鋒芒而已)
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 伊莉婭解鎖, 於同一抽池裡出現
攻擊/智力 – 自行解鎖, 不需倚靠其他英雄
逆羈絆關係 – 可為伊莉婭解開其生命/雙防羈絆
心之羈絆LV4
聖者 – 持有5個或以上強化時, 進戰遭受傷害-10%, 有助減輕戰損, 不錯
神眷者 – 血量低於70%時, 進戰遭受傷害-10%, 低血時有減傷也很易死, 不算實用
心之羈絆LV7
聖者 – 血量百份比高於敵方時, 進戰造成傷害+10%, PVE Boss戰時可穩定發揮
神眷者 – 持有5個或以上強化時, 進戰造成傷害+10%, PVE能輕易達成此條件
天賦
幸運篇章
– 無條件增傷30%, 對應單點/範圍攻擊/小兵
– 初始自帶3種幸運, 分別為回血/增攻智/隨機強化
– 由於每回合開始都隨機獲得1個幸運並頂掉第1個幸運 (因為最多持有3個幸運)
– 所以, 戰鬥開始時, 阿莉婭, 很大機會不是每種幸運都持有
– 持有2個相同幸運時: +2 射程, 持有3個相同幸運時: 清空所有傷害技能冷卻
– 看似吃運才能+2射程, 其實不難, 1C技能基本上可穩定保持有2個相同幸運
職業
聖者(僧/左) – 較高防禦, 移動方式/裝備/職業克制等均與神眷者一樣
神眷者(僧/右) – 較高生命, 移動方式/裝備/職業克制等均與聖者一樣
– 神眷者持有5個強化時造成傷害+10%, 這點比聖者更穩定
– 聖者持有5個強化時遭受傷害-10%, 這點比神眷者實用
– 這裡會建議用較穩定發動增傷的神眷者職業
技能
神眷之裁 – 3C覺醒技
– 被動. 持有3個相同幸運, 主動攻擊時, 敵方無法還擊
– 使用本技後, 可獲得1個額外幸運, 連同天賦的3個, 合共4個
– 有4個幸運, 較好儲夠3個相同幸運, 觸發天賦清空傷害技能冷卻的條件
– 此額外的幸運有持續回合數限制, 不像天賦般沒回合數限制
– 使用本技能後, 戰後每擁有1個相同幸運, 可再移動1格
– 最少1格, 最多4格 (因為額外的幸運, 阿莉婭最多可同時持有4個幸運)
時來運轉
– 靈運: 回血15%, 消耗越多靈運回血越多, 最多3個
– 強運: 攻智+15%, 消耗越多強運提升越多, 最多3個
– 好運: 隨機1個強化, 消耗越多好運轉化數量越多, 最多3個
– 舉例, 本身持有「靈靈強」, 使用靈運後, 「靈靈」會被消耗掉
– 取而代之有機會入手的幸運為「強強」「好好」「強好」
– 所以, 透過本1C技, 阿莉婭可穩定觸發天賦+2射程 (2種相同幸運)
– 本1C技只是1冷卻, 所以可以每回合都使用去洗幸運
幸運一擊
– 1.4倍傷害, 戰後回血30%, 持有2個相同幸運時, 無視敵軍20%魔防
– 與暗鐮很相似, 傷害誰較高則視乎敵方魔防高低而定
– 低魔防敵人, 幸運一擊會較佔優, 反之亦然
火球
– 對步兵有特效的單體魔法
– 配合1C[時來運轉]使用洗冷卻, 可無間斷使用
聖言
– 對魔物有特效的單體魔法, 戰後為最低血量的友軍回血
– 配合1C[時來運轉]使用洗冷卻, 可無間斷使用
冰凍
– 對槍兵有特效的單體魔法
– 配合1C[時來運轉]使用洗冷卻, 可無間斷使用
天罰
– 配合天賦射程+2, 最大威脅範圍7格, 令對手難以迴避
魔防指揮
– 相信沒什麼機會能帶上的一招被動技
信仰
– 增傷15%, 戰後為友軍回血, 十分實用的老牌被動技
– PVE有信心維持3種相同幸運的話(清空傷害技能冷卻), 可配 3C + 時來運轉 + 信仰
– 這會是阿莉婭最大力的輸出組合
– 如果想主打輔助, 可配 時來運轉 + 聖言 + 信仰, 為友軍頻繁回血
裝備
武器
仲夜 – 時來運轉可觸發仲夜繁花的驅散技能
風暴卡路里 – 條件式提升15%智力
逸才 – 捨棄10%智力, 換來+1射程的靈活性, 單點用
永生者 – 捨棄5%智力, 換來可戰後回血, 配聖言和信仰用效果更好
防具
天女 – 被攻時30%作出驅散以及施加弱化效果
暮星/惑星 – 提升天賦/時來運轉/聖言/信仰的治療量
奧法 – 血量50%以上時, 雙防+8%, 反之, 遭受治療量+8%
頭飾
天女 – 時來運轉每回合都可再動, 頻繁為友軍施加隨機buff
星絳 – 條件式提升技能和普攻的傷害
冥府 – PVE向, 時來運轉每回合都可再動, 為Boss施加遭受傷害+15%
飾品
神聖指環 – 首選, 免疫封技, 被封了技就不能用時來運轉洗幸運
琉璃寶珠 – 沒神聖指環的新手, 可用此SR飾品暫代
+8%智飾品 – 如關卡沒被封技壓力, 可因應情況換上任意+8%智飾品
精通
武器 – 智力/生命/防禦 或 魔防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/魔防 或 防禦
– 智力, 阿莉婭的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 生命比雙防泛用, 所以第二屬性會建議附生命
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
滿月 – 所有攻防額外+10%, 能多回點血, 以及攻防表現都好一點
輕風 – 增傷10% & 機率+2移動力, 令到腿較短的阿莉婭走位上更靈活
兵種
兵種修正
生命25% 攻擊35% 防禦15% 魔防25%
– 攻擊未能到達最高的40%, 有點可惜
– 剩下分配亦較散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
仙靈預言者
– 主力作單體輸出時, 可帶上此兵種
魔晶術士
– PVP向, 反彈敵方的物理傷害
– 輸出頗低, 比較適合主玩範圍攻擊用
靈宗鬥僧
– 提升治療量, 被打時亦無視近戰傷害減免
– 阿莉婭兩線都是聖職, 必然發動攻擊+30%的部份
– 提升治療量亦十分有利天賦/時來運轉/聖言/信仰帶來的回血效果
荒野考察隊
– 5週年追加的兵種, 輸出於弓兵屬頂尖之列
– 除了傳統的防禦地形, 此小兵於草地和水中時, 也會視為防禦地形上
– 從而觸發弓兵營科技「野戰特訓」和「密林遊俠」, 大幅增加輸出
– 場上多飛兵, 可考慮帶上此兵種