近遠程傷害的區別,以及近遠程兵種混搭
先貼來源: https://tieba.baidu.com/p/5829659049?pn=7 (206樓)
以下文章是來自貼吧的 iamzhyk 大大, 非本人創作
最近回答一些朋友問題,發現有些人沒有太理解夢戰手游版裡的一個特殊設定,那就是所謂的遠程單位的“近戰傷害減免”。所以這裡單獨開一章來討論一下,順便說一些依據這個原理的特殊戰術,以及近遠程兵種混搭可能帶來的問題。
1.近戰傷害減免
所謂【近戰傷害減免】就是指遠程職業如果貼身攻擊,那麼基本上打不出來傷害。(主要體現在近戰可以貼身打遠程,這樣可以保證自己不太受傷)
理解了這個東西以後有什麼好處呢?
先說概念:
在近戰職業學習到的遠程技能,實際上是近戰技能。
在遠程職業上學習到的遠程技能就是遠程技能。
然後直接說結論:
氣刃(目前馬修和霧風可以學會)
懲戒、救贖(克里斯可以學會)
以上三個技能其實是一個近戰技能。
這個東西說了有什麼意義呢?上面三個技能有一些特殊用法,就是如果想要比較安全的打遠程單位,那就使用這三個技能貼身打遠程,這樣可以讓你依然是以“近戰攻擊”的形態來打一個遠程,敵人受到了“近戰傷害減免”,但是你卻不會受到影響。
之後,進一個的有了下面的討論。
2.近遠程兵種的混搭
這個話題的討論就以馬修為例。
因為馬修是少數雙系攻擊形態完全不一樣的英雄。然後又有很多的小兵可以選擇。(馬修是可使用小兵最多的英雄,沒有之一)
都假設馬修是帶的氣刃和影襲
例子1:
馬修劍兵形態,帶劍兵小兵。
使用技能氣刃:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
使用技能影襲:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵不進攻。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害正常。
例子2:
馬修劍兵形態,帶刺客小兵。
使用技能氣刃:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害降低。
使用技能影襲:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害降低。
例子3:
馬修刺客形態,帶劍兵小兵。
使用技能氣刃:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。(Pizza 按: 這個我倒是之前沒想到)
使用技能影襲:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵不進攻。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害正常。
例子4:
馬修刺客形態,帶刺客小兵。
使用技能氣刃:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害降低。
使用技能影襲:
遠程攻擊時,馬修進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,馬修進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害降低。
不過氣刃畢竟比較特殊(此前有說過氣刃技能的性質特別)
所以我再舉個雪莉的例子:
都假設雪莉是帶的雷光和影襲
例子5:
雪莉飛兵形態,帶飛兵小兵。
使用技能雷光:
沒什麼好說的- –
使用技能影襲:
遠程攻擊時,雪莉進攻,傷害正常;小兵不進攻。
近戰攻擊時,雪莉進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害正常。
例子6:
雪莉飛兵形態,帶刺客小兵。
使用技能雷光:
無法遠程攻擊。
近戰攻擊時,雪莉進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害降低。
使用技能影襲:
遠程攻擊時,雪莉進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,雪莉進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害降低。
例子7:
雪莉刺客形態,帶飛兵小兵。
使用技能雷光:
無法遠程攻擊。
近戰攻擊時,雪莉進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
使用技能影襲:
遠程攻擊時,雪莉進攻,傷害正常;小兵不進攻。
近戰攻擊時,雪莉進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害正常。
例子8:
雪莉刺客形態,帶刺客小兵
使用技能雷光:
無法遠程攻擊。
近戰攻擊時,雪莉進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害降低。
使用技能影襲:
遠程攻擊時,雪莉進攻,傷害正常;小兵進攻,傷害正常。
近戰攻擊時,雪莉進攻,傷害降低;小兵進攻,傷害降低。
然後給個結論:
英雄使用技能時候,到底是近戰攻擊還是遠程攻擊,是看技能本身的性質。
而小兵自己單獨結算。
3.兩件很特別的裝備
遊戲內有一把神奇的武器,叫“極限魔弓”,一般我叫它“近戰弓”。
這個武器效果非常牛X,他可以讓部隊免受近戰傷害減免的影響。所以…裝備了這把武器的弓手和刺客,被打的時候,打他的人會很痛。
然後使用了這把武器以後,如果你是一個遠程部隊(裝這武器的一定是遠程部隊啦,233333),在打一個遠程部隊的時候,可以使用氣刃貼身戰鬥的技巧,來讓自己受到的傷害降低,但是自己打人並不會受到傷害減免的影響。
然後還有一個法師長袍,叫做“巴德爾的白袍”。
這個特效和近戰弓類似,不過主要是用來陰人的,觸發以後,近戰打法師,反擊傷害感人(一般來說,步兵、騎兵和槍兵的魔防都很低)。
又是一篇比較繞的東西…大致理解就好了哈- –
以上就是關於近遠程技能的討論。