(附字幕) 希爾達 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:33 陣營
02:51 羈絆
04:02 天賦
05:11 職業
06:08 技能
10:14 裝備
13:30 精通
14:29 附魔
15:32 兵種
(圖文版本請往下方拉)
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陣營
帝國
– 希爾達會是帝國的第一個長腿坦克, 較艾米莉婭和巴爾加斯靈活
– 免位移, 免暴擊, 減固傷, 禁再動, 希爾達這些輔助技能也是十分優秀
– 帝國是現版本中唯一一個陣營有4個超絕(皇帝/利昂/蘭斯/羅澤)
– 即使你抽不到天命池裡的皇帝或利昂, 也有SR蘭斯的白板超絕
– 2021年初會有櫻花復刻, 到時能免費入手愛麗絲補充奶力
– 整體而言, 帝國是新手可以安心上路的一個傳統好陣營
戰略
– 希爾達能封再行動/再移動, 免位移, 更能臨場換自身兵種, 不負戰略大師之名
– 利昂/元帥/露娜三位骨幹成員長駐在天命英豪池, 成軍容易
– 如果有心以戰略起家, 別錯過12月29日的元帥天命池(台版)
– 對新手來講硬傷是補師, 弗洛朗蒂婭 & 維拉(威拉), 入手機會小 (弗洛朗蒂婭2月9日將有普通up池, 台版)
– 新手不用強求組純戰略, 可外借同屬天命池的蒂亞莉絲和莉亞娜
轉生
– 現在基本上很穩定, 每2-3個版本就出最少2個轉生英雄
– 官方強勢硬推的一個陣營, 前景一片明朗
– 希爾達絕對是轉生的領軍人物, 坦克是相對適合帶超絕的角色
– (因為坦克主打反擊, 很少主動出手, 所以有空間開超絕技)
– 沃爾納為轉生提供了群體加速的手段, 對突襲, 或推圖趕路的幫助很大
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 沃爾納解鎖, 在帝輝驍將同一抽池內
攻擊/智力 – 弗洛朗蒂婭解鎖, 弗洛朗蒂婭2月9日將有普通up池, 台版)
心之羈絆LV4
槍職 – 帶著超絕 + 護衛技的坦克, 主動攻擊機會不算多
騎職 – 較PVP向的LV4, 抗暴擊有利應付以暴擊為主的刺客
心之羈絆LV7
槍職 – 作為坦克, 反擊為主的英雄來講, 超級實用
騎職 – 跟槍職比較, 明顯的給比下去….
天賦
血色的複仇
– 蘭迪烏斯的招牌「不屈」, 已內建在希爾達天賦, 且50%回血
– 「擁有2個或以上強化狀態」, 天賦抗暴擊的部份, 已經算是一個強化狀態
– 3C裡的[指揮]部份, 又是另一個強化狀態, 已集齊2個條件, 且不會被驅散或免疫
– 基本上可以說是無條件長駐式發動「遭受所有傷害降低25%」, 及加雙防的部份
– 抗暴擊部份主要針對PVP, 大幅減低刺客無視護衛殺我方脆皮的能耐
– (特別嗚謝陳佩佩大大一起協助測試)
職業
槍職 – 較高生命/防禦, 步槍騎互剋, 移動力3格
騎職 – 較高攻擊/魔防/技巧, 步槍騎互剋, 移動力5格
– PVE, 推薦以長腿高攻的騎職為長駐職業, 推圖趕路很方便
– PVP, 推薦以生存力較佳, 且大心LV7更優勝的槍職為長駐職業
– 騎職的衝鋒動作, 很易給SP艾爾文一發劍魂直接收掉
– (按陸版大大測試, 即使騎職3C轉槍, 也會作出衝鋒動作給劍魂直接打本體)
技能
猩紅號令3C覺醒技
– 「承受所有攻擊」= 物理 & 魔法均可作出護衛
– 被動免降移動, 可選擇棄霸者, 改玩荊棘 + 血盟(PVP向)
– 「遭受固定傷害降低35%」會令澤瑞達拔刀不能完全獻祭小兵, 注意!!
– 轉換兵種的效果, 可以被敵方驅散
– 轉換兵種不會影響部隊的移動力, 行動方式, 以及攻擊方式
– 即槍3C轉騎仍是走3格,騎3C轉槍仍是走5格, 且是衝鋒攻擊動作
轉生的決意
– 一個超絕, 兩種增傷效果
– 同時兼顧打手輸出, 以及作為坦克自身的反擊力
– 這超絕注定希爾達是轉生陣營中的核心組軍人物
禦陣
– 較PVP向的一招, 鋪地形令敵人無法再行動/再移動
– 不過PVP通常帶超絕 + 3C + 1C, 所以「禦陣」上場機會不高
破刃
– PVE向的一招, 打Boss以降低輸出用
破矢
– 被打時增攻, 減傷, 且能反擊3格
– 但只對遠程物理有效的1C被動技
– 要因應場上敵人職業, 再決定是否帶上陣
折戟
– 跟剛介紹的破矢不同, 這招是只對近戰有效
– 不過物理/魔法均有效, 而且主動打人也有效
– 「戰前使敵軍武器技能失效」, 敵方同為戰前的話要特別注意
– 例如敵方拿拉格主動攻擊, 會優先於希爾達結算, 所以會有戰前固傷
– PVE降攻降智則沒有這方面的煩惱, 除了敵方戰前封被動
– (被技能封了被動, 會發動不了戰前破武器或降攻智)
裝備
武器
拉格(槍) – 戰前固傷有助收割, 且提供10%攻擊 = 天賦轉雙防
王座(槍) – 一樣提供10%攻擊, 而且5%生命, 平衡之選
封印(騎) – 10% 攻擊 & 5%防禦, 騎職的攻守兼備之選
屠龍(騎) – 虧了2%攻, 以及天賦攻換雙防, 換來8%生命
這8%生命對應付AOE疲弱的希爾達不無小補
防具
風王 – 近戰有神技[折戟], 遠戰就靠風王幫忙減傷
血紋 – 相反, 帶[破矢]時就穿血紋, 注意[破矢]只防物理
萬古 – 冷門, 不帶鑄劍者, 可配合3C提高自身的固傷減免
原質 – 平民向, 50%以下時, 加攻 = 天賦轉雙防
埃甲 – PVE向, 增加[治癒之光][再生]等回復技的續航力
頭飾
提爾 – 除了反擊up, 提爾buff也提供了天賦25%減傷的觸發條件
原質 – 平民向, 50%以下時, 加攻 = 天賦轉雙防
埃頭 – 沒提爾的平民之選, 額外提供5%生命
飾品
血盟 – 現時不少PVP玩家都轉帶血盟, 防劍魂禁療
神翼 – 穩定之選, 全時+8%攻, 被打時+8%防, PVP/PVE均合用
屠龍 – PVE向, 關卡多飛兵時, 坦一隻殺一隻
霸者 – 雖然3C有免疫降移動, 但全屬性+5%
而且提供了希爾達很需要的生命/攻擊面板屬性, 仍可一用
精通
PVE
武器 – 攻擊〉生命〉防禦
防具 – 攻擊〉生命〉防禦
頭飾 – 攻擊〉生命〉魔防
飾品 – 攻擊〉生命〉魔防
PVE一般被殺的風險不高, 且有2條命, 放心攻擊堆起來
(天賦攻擊的15%會轉換為雙防)
PVP
武器 – 攻擊〉生命〉防禦
防具 – 生命〉防禦〉魔防 (攻擊也可)
頭飾 – 生命〉魔防〉防禦 (攻擊也可)
飾品 – 攻擊〉生命〉魔防
PVP高手過招, 防具/頭飾還是投資性價比較高的生存屬性好
(防具/頭飾投資攻擊能得到的數值, 性價比十分低)
附魔
滿月 – PVE, 攻擊越高, 天賦換雙防更高, PVE回血難度不大
雙紅2+2 – PVE, 不及滿月高攻但穩定, 且英雄間共用裝備靈活
荊棘 – PVP, 放棄攻擊, 賭荊棘帶來反傷作輸出, 更能提高生命
鋼鐵 – PVP, 放棄攻擊, 換來穩定提高生命, 以及減傷10%, 這同時有助減低希爾達應付AOE的壓力
附魔的推薦%種類, 跟剛剛精通石推薦的一樣, 不在此再述
兵種
兵種修正 – 希爾達
– 生命20% 攻擊30% 防禦40% 魔防10%
– 跟蘭迪烏斯比較, 就是攻擊分了5% 給防禦
– 雖然生命跟魔防都偏低, 但天賦25%減傷很令人放心
皇家衛兵 – 希爾達
– 優秀的生存力, 高防禦, 以及大幅的物理減傷, 騎職希爾達首選抗物理的兵種
聖殿騎士 – 希爾達
– 極高魔防面板, 以及魔防無條件提升45%, 適合戰場上敵方多法師時使用
重裝槍兵 – 希爾達
– 比皇家衛兵雖然少了15%物理減傷, 但無條件發動外, 面板生命和防禦均高於皇家衛兵, 槍職希爾達首選抗物理的兵種