(含專屬/3C) SP雪莉 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:24陣營
02:40 羈絆
03:40 天賦
05:23 職業
06:38 技能
10:31 裝備
12:30 精通
13:07 附魔
13:41 兵種
(圖文版本請往下方拉)
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陣營
公主
– 新手期間錯過免費送雪莉的玩家不用灰心, 終於再度有雪莉精選池
– 8月17日(台, 預計), 雪莉、麗可麗絲、艾米莉亞
– 如果未入手艾米莉婭, 又或者最近打算練她的話, 或許可以先行擱置
– 因為陸版最新的克里斯蒂安妮, 在多方面都比艾米莉婭出色(台版預計7月27日)
– 雪莉憑藉二動天賦, 本來在PVE關卡已經有著很好的表現
– SP化後進一步提高了她的斬殺能力, 之前未練的可認真考慮一下
光輝
– 雪莉在光輝的地位跟於公主陣營時相若, 二動天賦為她找到不少出場空間
– SP天賦雖然二動條件不一樣, 但某程度上來講都是比原生天賦方便
– 如果你是新手入坑, 記得完成新手任務把雪莉入手
– 光輝會是對新手最友善的陣營, 提供大量免費英雄
– 格尼爾沒錯不是最一線的坦克, 但持有光輝超絕, 是新手過渡期的最佳選擇之一
流星
– SP雪莉的二動天賦, 跟澤瑞達的流星超絕相配度極高 (稍後介紹天賦時詳解)
– 然而, 伊普西龍的流星超絕就沒有很適合雪莉發揮 (暴擊率 & 暴擊傷害提升)
– 因為雪莉並不是一個很有把握打出暴擊的流星英雄(即使吃了伊普西龍的超絕)
– 特別是SP雪莉, 其暴擊率更低, 打不出暴擊, 即使暴擊傷害提升再高也沒用
– 由於沒補師沒法師, 新手千萬不要以流星起家, 開荒太困難了
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – R卡英雄基斯解鎖, 入手沒難度
攻擊/智力 – SR卡英雄海恩解鎖, 入手沒難度
心之羈絆LV4
龍騎(飛) – 除非放棄最後之服, 改用專屬, 否則這LV4沒什麼作用
統帥(刺) – 很適合巔峰環境
公主(聖) – 配天使小兵, 抗魔法能力硬上加硬
心之羈絆LV7
龍騎(飛) – 雪莉多數都不帶範圍技, 發揮機會不多
統帥(刺) – 手持極限魔弓, 敵方無論近戰遠戰均要付出代價
公主(聖) – SP雪莉有著不錯的減傷, 正好配合反擊打出傷害
天賦
復國之公主 – SP天賦
– SP雪莉雖然不能飛, 但只要是能進入的地形, 都可無損移動力視為平地
– 減傷部份比原生天賦低, 且AOE無效, 但進入戰鬥條件相對較原生的條件友善
– SP雪莉基礎攻擊力略比原生雪莉低, 但SP天賦主動加攻25%, 一舉反超原生雪莉
– 「二動」條件綜合來說, 是比原生天賦方便, 擊殺敵軍與否都能觸發二動
– 可用「聖雷」將敵軍擊退, 滿足2格範圍內敵軍數量小於等於1
– 又或敵方數量大於3時, 用澤瑞達超絕, 擊殺後退2格, 觸發SP天賦二動條件
落跑公主 – 原生天賦
– 減傷比SP天賦更高, 而且AOE也有效, 但注意發動條件為2格沒友軍
– 二動天賦比SP優勝的是, 只要殺敵就必定觸發, 不管身邊有多少敵軍
– 但就不能像SP天賦般, 透過二動追打同一位敵軍
– 跟SP天賦一樣, 二動均有[觸發冷卻], 強烈建議雪莉要上6星, 使二動冷卻間隔2回合
職業
龍騎(飛) – 最高攻擊/魔防, 移動力5, 飛行移動方式, 被弓兵克制
統帥(刺) – 最高技巧, 射程2格, 移動力3, 步行移動方式
公主(聖) – 最高生命/防禦, 移動力4, 野戰移動方式, 克制魔物
– 統帥雖為遠程職業, 技能卻只有一招影襲是遠攻, 不建議長駐此線
– 公主雖然攻擊稍低於龍騎, 但SP天賦+25%攻擊使其遠優於龍騎
– 帷龍騎擁有較高移動力, 而且能飛, 可因應場上實際地形而轉職
– 總括來講, 要輸出就公主, 要機動性就龍騎, 兩邊都需要練
– 另外, 公主(聖), 能額外裝備「劍」「斧」「重甲」「輕甲」
技能
聖雷
– SP雪莉的新技能, 三種職業均可使用此技能
– 將目標撞開2格, 更有效營造SP天賦二動的觸發條件(2格內敵軍數量)
– 戰後回血造成傷害的20%, 通常都能回復至健康水平, 有助SP雪莉追殺
– 較可惜的是戰後才封被動, 不能戰前封
– 位移 + 回血 + 封被動, 仍然有1.4倍的傷害, 2C技能來說算是相當不錯了
疾馳
– SP雪莉的新技能, 三種職業均可使用此技能
– 性價比十分高的Cost 1 被動技
– 公主(僧)走6格, 龍騎(飛)走7格
– 基本上公主一定是[混合部隊], 因為雪莉沒有僧侶小兵
– 龍騎(飛)的話, 建議配SP新增的獨角獸(騎), [混合部隊]
轟雷一閃 – 3C覺醒技
– 配專屬裝備, 殘血進攻, 即使自爆也能馬上回滿血(除非你打不出傷害)
– 成功殺敵, CD-4, 再隔一回合就能馬上再使用
– 這招亦可當暈眩技用, 而且無法被敵方驅散, 可說是雪莉的核心技能
雷光
– 飛兵的招牌技能, 成功殺敵能無間斷連續使用
迅雷
– [疾風] = 行動結束時,有20%的概率可以再次行動
– [御風] = 生命大於50%進入戰鬥時,遭受所有傷害降低15%
– 雪莉天賦二動 + 莉亞娜再行動 + 迅雷的[疾風], 最高能連動四回合
風語
– 龍騎(飛)基礎攻擊最高, 心之羈絆LV7亦有範圍傷害提升10%
– 所以龍騎(飛)是三種職業裡, 打[風語]造成傷害最高的一個
影襲
– 統帥(刺)學習的技能, 不宜近戰用(近戰傷害減免)
– 如果是龍騎(飛)或公主(僧)用, 建議小兵配長腿遠戰的地精騎士
煙霧
– 設計不良的一招, 低機率發動, 對戰鬥近乎沒幫助, 不建議帶
隱秘
– 主要配緋霧女侍或地精騎士打暴擊用
– 雪莉有其他更高性價比的Cost 1 被動技, 此招不建議帶
整軍
– 要趕路和續航力, 建議帶SP技[疾馳]
– 要極限輸出, 建議帶[整軍], 核心Cost 1 技能之一
增援
– SP化前, 不少玩家都會在[增援] [整軍]之間作出選擇
– SP化後, 被[疾馳]取代, 近乎再沒上場空間 (疾馳回血需混合部隊)
急救
– 現版本大量無視距離的回血技, 例如同屬光輝的降生之光3C & 瑪麗埃爾3C
– 令到雪莉即使遠離我軍, 也不用擔心續航力的問題, 此招不建議帶
裝備
武器
拉格 – 戰前固傷破對方滿血技能, 以及削掉對方小兵, 優質選擇
真紅 – PVE Boss戰用, 增加雪莉的傷害
斬風(僧) – 敵方滿血時額外+5%攻, PVE追求秒殺敵方用
(劍比斧低11攻, 但斬風的騎士, 其額外+5%攻, 足以彌補差距有餘)
防具
最後 – 仍然是現版本最優質的防具類裝備
專屬 – 主攻時不會死亡, 讓雪莉放心以殘血進攻, 配3C回滿血
暮星/埃甲(僧) – 增加[疾馳]的回血量, 但以上述兩件選擇較優
頭飾
提爾(僧) – 增加雪莉的技能輸出力
冥府(僧) – PVE Boss戰用, 使其遭受傷害提升
塵世(僧) – SP雪莉必然是混合部隊, 觸發被攻時戰前回血
霜火(僧) – 進一步減輕雪莉主攻時自爆的壓力
王者 – 替隊友施加20%增傷
飾品
屠龍/審判/囚徒 – 因應場上敵人作出相應克制的+8%攻飾品
神翼 – 攻擊+8% 被攻時防禦+10%, 相當實用
精靈石 – 不建議, 進戰才加攻, 影響拉格戰前的固傷發揮
孤星 – 雪莉經常單獨行動, 觸發+10%攻防, 注意影響拉格戰前固傷
精通
武器 – 攻擊/生命/防禦 或 技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/防禦 或 技巧
– 攻擊, 雪莉的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾附技巧的收益比例太低, 還是附生存屬性較好
– 競技精通除了上述幾種外, 可附增加暴傷, 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
輕風 – SP雪莉天賦+25%攻, 配增傷能將輸出最大化, 且機率+2移動
流星 – 高額的20%增傷, 注意敵方60%的血量要求, boss戰會較不適合
滿月 – 進一步提高雪莉的攻防能力, 且最大化拉格納洛克的戰前固傷
兵種
兵種修正
– 對於作為以輸出為主的雪莉來講, SP天賦的兵種修正更適合斬殺敵方
– SP天賦的攻擊30%修正, 不算是頂級殺手的數據, 但已經比原生的好多了
– 這次SP化已經相當不俗, 雪莉始終是免費英雄(另我之心需聖魔晶), 不能要求太多
天使
– PVP上的大熱兵種, 讓雪莉不用擔心對方的魔法傷害
– PVE亦相當實用, 可用雪莉走入危險範圍, 將敵方法師引出來
皇家獅鷲
– 雪莉麾下輸出力最強的兵種
– 但沒天使的生存力, 較適合PVE追求秒殺或打Boss用
獨角獸
– 雪莉麾下唯一魔法傷害的兵種, 面對高物防敵人時可用
– [野戰]部份, 於SP雪莉無用, 因為SP雪莉天賦本已自帶[野戰]
– 飛職的雪莉, 如果想發動[疾馳]回血的部份, 必帶獨角獸 (混合部隊)
– 而且[野戰]可多少彌補雪莉沒帶飛兵導致「不能飛」的遺憾
地精騎士
– PVP向的兵種
– 即使是近戰的飛職/聖職, 也可配 地精 + 影襲 作出遠程攻擊