(含字幕) SP艾梅達 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:24 陣營
02:22 羈絆
03:13 天賦
04:27 職業
05:03 技能
07:58 鑄紋
08:20 裝備
09:44 精通
10:03 附魔
10:21 兵種
#女神超正經 #吐槽大師 #吐槽大會 #艾梅別低頭 #看我眼色行事 #讚美之心 #女神愛你哦 #我波贊魯
陣營
主角光環/光輝陣營/超凡領域
主角超絕手的馬修和大帝, 無論在PVE/PVP的出場率都不算太理想
不過馬修最近新增的鑄紋技
此新的鑄紋技讓馬修能無視距離的提供攻擊指揮給主角陣營的英雄
大叔相信這或能提高馬修帶領一眾主角英雄上陣的機會
而且有了此鑄紋技後, 馬修更可省下不用帶上攻擊指揮
改帶更多的被動或攻擊技能, 組合上更靈活
不過最大的問題會是, 在資源不足的情況下
很難會花150手柄去買馬修的專屬裝備(鑄紋技條件), 所以就…
光輝軍團有3個超絕手, 分別是反擊增傷20%的雷丁
條件式增傷15%的艾爾文, 以及完全沒增傷的黃毛格尼爾
超絕帶來增傷與否, 以艾梅達回血/輔助/弱化的定位來講影響不大
而且大多數老玩家就算沒練雷丁, 也會有練艾爾文或免費到6星的黃毛
即使是新玩家的你, 也很建議入光輝坑
一來陣營在輸出/補師/功能上都很完整
二來是老玩家們的超熱門陣營
無論是以往, 或是現在的攻略都很易找到光輝隊的影片
超凡領域, 5.0版本後, 各位想到的一定會是龍媽 – 伊索爾德了
龍媽的超凡超絕, 只有近戰時才有15%增傷
情況跟光輝一樣, 艾梅達的輔助定位, 沒吃到增傷也沒差
不過最大的問題, 會是直接跟羅澤希爾競爭(純回血和免疫方面)
使得艾梅達在超凡的出場空間可能不會很大
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 克莉絲解鎖, SR英雄入手沒難度
攻擊/智力 – 雪莉解鎖, 台版3月5號有溯心•許願召喚池
逆羈絆關係, 可幫茜茜/雪露/艾拉斯卓解羈絆鎖
心之羈絆LV4
聖者 – 部隊血量高於80%時, 遭受爆擊率降低10%
神使 – 部隊血量100%時, 遭受傷害降低10%
曙光(SP) – 遭受範圍傷害降低10%
心之羈絆LV7
聖者 – 範圍傷害提升10%
神使 – 主動攻擊進入戰鬥時, 傷害提升10%
曙光(SP) – 與具有「弱化效果」的部隊戰鬥時, 傷害提升10%
SP職業無論在LV4 & LV7都較舊職業優秀和實用
天賦
吐槽大師 – 原生天賦
– 每回合穩定的為敵軍施加弱化
– 從而觸發法師兵營科技的[法力虛空], 攻防+20%
– 俗稱「Wi-Fi奶」, 無視距離為最低血量的1位我軍回血
女神超正經 – SP天賦
– 比原版的回血多了0.5倍, 以及多了2個驅散弱化效果
– 比原版的4格距離, SP版是沒距離但最近的2個敵軍套弱化
– 比原版是4位敵軍各1個弱化, SP版是2個敵軍各2個弱化
– SP天賦整體比原版是強了一點, 但並沒有飛躍性的進步
– 反而在職業上是退步了, 由僧侶(原版)退化至法師(SP)
– 僧侶變法師, 不能裝備槌, 不能克制魔物, 靈宗鬥僧和聖衛術師也報廢了
– 所以, 如果想用純僧侶 + 聖言打魔物, 可用原版天賦
– (在完成SP覺醒後, 即使是原天賦也能帶上SP技能)
職業
聖者(左/僧) – 全屬性都比SP低, 克制魔物, 能裝備槌子
神使(中/僧) – 防禦較SP高1點, 克制魔物, 能裝備槌子
曙光(右/法/SP) – 除防禦的1點外, 全屬性都比原版職業高, 沒職業克制關係
– 心之羈絆, SP職業明顯比原生職業都來得更實用
– SP職業是法職, 不能克魔物, 也發揮不了原有小兵靈宗鬥僧和聖衛術師的攻擊力
技能
吐槽大會 – 3C覺醒技
– 只有回血, 沒有驅散弱化的舊時代3C
– SP天賦亦沒有為3C帶來任何的活化作用
– 最大的特點是其[吐槽], 可短時間內令敵軍獲得大量的弱化
– 配合SP技[看我眼色行事]和鑄紋技, 能令本技能減少冷卻回合
艾梅達別低頭 – SP技能
– 為射程3格, 範圍3格內的友軍回血, 並施加[強心臟]
– 每1層的[強心臟]能免疫並反彈1層弱化效果, 最多疊3層
– 配合[看我眼色行事]的支援技能減冷卻, 本技能實際上隔回合就可施放
– 艾梅達的核心技能, 必帶
看我眼色行事 – SP技能
– 可從3種技能裡面選擇1個咒語使用
– 使用本技能後, 令所攜帶的[支援]類技能冷卻減少1回合
讚美之心(看我眼色行事的其中1款咒語)
– 本回合治療量提升50%, 額外多觸發1次天賦的回血效果
女神愛你哦(看我眼色行事的其中1款咒語)
– 令友軍獲得主攻進入戰鬥前, 施加2個隨機弱化效果, 持續2回合
– 攻智-20%/魔防-30%/防禦-20%/造成傷害-20%/遭受傷害+20%
我, 波贊魯? (看我眼色行事的其中1款咒語)
– 射程3格, 0.2倍單體範圍技, 施加1個隨機強力弱化效果
– 禁強化/封被動/封主動/20%固傷/移動-2並禁護衛/禁療
終極吐槽
– 射程3格, 範圍3格, 0.3倍, 驅散1個強化, 施加1個弱化
– 跟3C不一樣, 本技能不是[支援]類, 不受益於[看我眼色行事]的減冷卻
龍卷風
– 射程3格, 範圍3格, 0.3倍, 對飛兵有特效, 降攻智20%, 持續2回合
聖龍的吹息
– 射程5格 x 3條直線 = 15格的有效範圍
– 0.36倍, 驅散1個強化, 對魔物有特效
聖言
– 1回合冷卻, 1.5倍, 戰後為生命最低的友軍回血, 對魔特有特效
– 原版職業配靈宗鬥僧/聖衛術師, 打魔物會很痛
治療術
– 補師的標準配置技能, 沒冷卻時間, 回血量高並能作出驅散
群體治療
– 配合裝備[仲夜繁花] & 小兵[森林祭司], 能一口氣作出群體驅散3個弱化效果
護盾
– PVE有免疫禁療需要的情況下, 可帶上此招
魔抗
– PVE有免疫暈眩或禁強化等需要的情況下, 可帶上此招
冥想
– 在兩招SP技近乎是必帶的情況下, 本招是沒什麼機會帶上的一招
鑄紋
意猶未盡 – 鑄紋技能
– 無條件+5%智力, 有助提升回血量以及傷害
– 使用3C覺醒技 & 終極吐槽後, 隨機減1-4回合冷卻
– 由於SP化必買專武, 而且艾梅達免費6星, 就算此鑄紋不算實用也是必學
裝備
武器
仲夜- 3層[強心臟]不算太穩, 仲夜繁花可協助驅散
專武 – 協助作出群體降移動和禁護衛
防具
暮星 – 增加治療量, 生存力較弱, 不太適合巔峰環境, 較PVE向
惑星 – 增加治療量, 降低遭受範圍攻擊時的傷害. 較PVP向
天女 – 生命提升10%, 機率被打時驅散+附加弱化, PVP/PVE皆宜
頭飾
天女 – 生命提升10%, 隨機強力的強化效果, PVP/PVE皆宜
馴鹿 – PVE推圖用, 幫坦克附加免疫降移動 (強心臟最多免3次, PVE未必夠用)
感電 – 幫坦克免位移 (強心臟免不了位移效果)
冥府 – PVE BOSS戰向, 使BOSS的遭受傷害提升
飾品
救贖 – 增加治療量, 且免疫固傷, PVP向
鑄劍者 – 虧少部份智力, 免疫固傷和封技, PVP向
神聖指環 – 3層強心臟未必夠, 協助艾梅達不被封技
Q巨拉 – 使[女神愛你哦]的持續回合數+1
(大叔沒將艾梅達SP化, 沒實測Q巨拉是否有效, 但應該可以)
精通
武器 – 智力/生命/防禦 或 魔防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/魔防 或 防禦
– 智力, 艾梅達的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 生命會較防禦/魔防優先提升
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
水晶 – 補師的標配附魔, 增加治療量
滿月 – 所有攻防額外+10%, 能多回點血, 以及用傷害技能時打痛一點
大樹 – 生命+10%, 亦能提供額外的5%雙防指揮光環給隊友
兵種
兵種修正
原版 – 生命20% 攻擊10% 防禦30% 魔防35%, 總共95%
SP – 生命25% 攻擊15% 防禦35% 魔防25%, 總共100%
– 比原版多了5%的攻擊修正, 但仍是很低, 不適合單點輸出
– 剩下的修正分配比較散, 沒能凝聚成單一的屬性優勢
森林祭司
– 能有效解決艾梅達技能上驅散能力不足的問題
– 建議配合武器[仲夜繁花]一起服用
– 再次強調, 羅澤5層免疫都未必夠用, 艾梅達3層更不穩定, 有驅散需求
風花頌唱者
– 5週年追加的超強力補師兵種, 必練
– 英雄向我方釋放技能時, 使隨機1個傷害技能-1回合冷卻
– 很可惜羅澤希爾並沒有此強力兵, 亦說明了羅澤在官方眼中仍沒必要補強
巫女
– 敵方多物理型敵人時適合帶上, 有效提高生存能力
– 艾梅達SP化後能獲得的追加兵種
天空射手
– 令部隊移動方式變為[飛行], 適合在複雜的地圖上陣
靈宗鬥僧
– 提升治療量, 被打時亦無視近戰傷害減免
– 注意SP是法職, 不能發動攻擊+30%的部份
– 原版艾梅達帶上靈宗或聖衛術師, 對魔物敵人作出雙重克制