(含字幕) 梓 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
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00:00 前言
00:22 陣營
01:04 羈絆
01:49 天賦
02:47 職業
03:40 技能
06:19 裝備
08:18 精通
09:57 附魔
09:30 兵種
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陣營
光之起源/戰略大師/超凡領域
光憑可隨意選擇以物理或魔法出手這一點, 已經足夠在上述陣營佔一席位, 因應敵人雙防較低的一項而出手, 面對大量敵人像主線或裂縫這類關卡會很好用
天賦[雙元護體], 讓敵方只能以攻智較低的一項向梓作出傷害, 這使得梓擁有極優秀的抵擋敵方單點輸出能力, 這點亦同樣足以讓她在起源/戰略/超凡找到上陣的空間
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 月之執政官解鎖, 台版未來兩個月沒有加成池
攻擊/智力 – 朧解鎖, 在同一抽池「裂空!靈光與翔龍」出現
– 逆羈絆解鎖, 梓能解開輝夜的羈絆鎖 (於下個大版本登場)
心之羈絆
LV4 – 靈宗主攻時減傷, 相對上比驅靈的LV4較實用
LV7 – 在大部份情況下都是會攻擊比自身血量低的敵方, 驅靈較實用
天賦
尊者雙元
– 無條件攻擊提升20%, 並將攻擊力「代替」智力
– (即是附魔/精通石只練梓的攻擊就可, 因為此天賦令梓的攻擊 = 智力)
– [雙元護體]令梓移動力提升3格, 並使敵方以攻智較低一項向梓出手
– 除非敵方是攻智雙全, 否則要一擊將滿血的梓殺掉, 是近乎不可能的事
– 梓被攻擊進入戰鬥後, 會失去[雙元護體] (範圍攻擊不會使其失去)
– 梓使用物攻(剛)和魔攻(柔)後, 會重新獲得[雙元護體], 並回滿100%血量
職業
靈宗(左) – 較高攻擊, 可額外裝備重甲
驅靈(右) – 較高生命和防禦, 同樣可額外裝備重甲
– 驅靈攻擊雖然稍低, 但心之羈絆的增傷條件較靈宗實用
– 此心之羈絆的增傷, 能與天賦加攻擊面板相乘, 達致傷害最大化
– 而且其生命和防禦亦比靈宗高, 相對上較建議長駐在驅靈線
– 靈宗線攻擊面板較高, 面對高雙防的敵人時會較驅靈線有利- –
– 兩職業實際上在傷害不會有很顯著的差別, 選靈宗線也未嘗不可
技能
靈宗秘錄 – 3C覺醒技
– 冷卻4, 射程2, 不受近戰傷害減免
– 能選擇以物理傷害或魔法傷害出手, 可按對方雙方較低的一項作針對性輸出
– 近戰小兵也能跟梓一起以兩格射程出手
– 戰前將敵方任意3個強化效果, 轉化為隨機的弱化效果
– 造成傷害後恢復傷害數值的30%生命, 基本上足夠回到滿血, 沒太大問題
– 成功消滅敵軍時, 技能冷卻-3 (原技能冷卻4, 即殺敵後會變冷卻1)
喚靈擊
– 冷卻1, 射程2, 不受近戰傷害減免
– 3C覺醒技的2C版本, 同樣能選擇以物理傷害或魔法傷害出手
– [剛]能戰後將對方防禦-20%, [柔]能戰後將對方魔防-20%
– 近戰小兵也能跟梓一起以兩格射程出手
氣功波
– 聖職的梓, 帶上狂熱者, 再打出克制魔物的[氣功波], 傷害驚人
– PVE用上此招的機會較多, 有魔物的關卡建議帶上
懲戒
– 克麗絲的老牌實用技能
– 1.5倍不俗的倍率, 1回合的短冷卻
– 能和近戰小兵一起以2格出手
– 且戰後回血, 性價比頗高的舊技能
審判
– 相比剛介紹的[懲戒], 只招的實用度相對上低了不少
– 無論在傷害, 射程, 冷卻, 功能性上都有所不及, 梓不適合帶此招
撞擊
– 只是Cost 1 的技能, 已包括[位移]和降移動力, 禁護衛, 實用度頗高
信仰
– 梓的核心Cost 1 被動技
– 15%增傷能與天賦加攻擊面板相乘, 達致傷害最大化外
– 同時能為友軍回血, 無論在PVE/PVP都是實用性極高的一招
護盾
– 於特定場合免疫“無法被治療”和雙防降低
– 但梓為輸出型英雄, 輔助打法還是交給其他英雄會更好
聖盾
– 於梓無意義的一招, 可略過
裝備
武器
骨錘 – 戰前破壞對方防具技能(PVP)或降防15%(PVE), 更有把握一擊殺敵
米約爾 – 雷神槌, 戰前驅散敵方的一個強化狀態
彌米爾 – 幽助槌, 傷害提升部份有助梓連續殺敵, 觸發3C殺敵後的減冷卻
防具
天女 – PVE/PVP皆宜, 被攻前機率驅散及附加弱化效果
旋雲 – PVP用, 減低進攻給反彈殺死的機會
暮星 – 增加[信仰]的回血量
戰熔鎧 – SR甲, 被攻時+15%攻, 梓有雙元護體不怕捱打, PVE向
冰甲 – 梓魔防不俗, 冰甲戰後固傷協助爭取輸出
頭飾
天女 – PVE/PVP皆宜, 發動增傷20%/移動力+3, 一舉改變戰局
提爾 – 條件式反擊傷害 & 技能傷害提升10%
冥府 – PVE向, 機率使敵方遭受傷害提升, Boss戰實用
攝魂 – PVP向, 機率使敵方無法使用技能
飾品
渴血 – 禁封技, 梓需要使用技能重新獲得[雙元護體]
神翼 – 攻擊+8%, 被攻時防禦+10%
囚徒/屠龍/審判 – 對應相關職業作出克制, 攻擊額外提升12%
精通
武器 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
– 攻擊, 梓的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 天賦會令攻擊 = 智力, 所以精通石不用附智力
– 生命會較防禦/魔防優先提升
– 武器和飾品可考慮抽起雙防, 改附技巧從而增加暴擊率
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
滿月 – 建議較低攻但心之羈絆容易增傷的「驅靈尊者」職業用
輕風 – 建議較高攻但心之羈絆較難增傷的「靈宗首席」職業用
除了上述理由外, 滿月雙防提升, 會使梓有更佳生存力
而輕風機率+2移動力, 則為梓提供了靈活的機動性
兵種
兵種修正
– 生命30% 攻擊35% 防禦20% 魔防15%
– 較可惜攻擊修正並沒有頂尖的40%
– 其餘的修正分配了30%給生命, 不完美, 但已很不錯
狂熱者
– 輸出型僧侶小兵的No. 1, 配合[氣功波]打魔物, 毀天滅地
靈宗鬥僧
– 治療提升部份, 配合[信仰], 增加恢復友軍的治療量
– 注意主動進攻時會有近戰傷害減免 (被打時才沒有)
– 所以, 梓只有用2格距離的技能時, 才能完美發揮這小兵的傷害
– 梓兩線職業皆為僧侶, 必能觸發士兵攻擊提升30%的部份
教國禁衛
– 3週年追加的全新槍兵, 擁有和姬武神一樣的面板和攻擊提升
– 只要主攻就無視15%防禦, 這點比姬武神的75%機率降防20%來得穩定
– 而且無視防禦, 即使對方有福音等手段免疫也阻止不了
– 除了這點之外, 比姬武神更多出了反擊時有傷害提升的加成
– 其無視防禦15%, 能跟降防debuff一起計算, 雙管齊下
– 場上多騎兵時可給梓用上此兵種
姬武神
– 初代最高輸出的槍兵
– 如剛才介紹, 穩定性不如新兵種教國禁衛
– 不過發動了降防20%, 就是所有隊友都能收益, 不止梓本人
– 場上多騎兵時可給梓用上此兵種
天琴親衛
– 走3格, 發動45%攻擊提升, 實際操作不算易用
– 但梓有6格移動力(雙元護體), 有助尋找位置作出足夠的「助跑」
– 場上多步兵時可給梓用上此兵種