[轉貼][深度分析]不同技能的出手速度詳細數據,小兵和英雄普攻數據
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看到小程序挖出了技能的詳細數據,稍微整理了一波。現在最難推定的地方是近戰時士兵衝鋒和騎兵英雄的衝鋒會減少對面技能的命中時間,從而難以計算傷害實際造成時間。步兵槍兵的移動速度都是400,飛兵騎兵500。暫未找到移動速度單位和戰場大小數據。
法師技能里拉娜3C為了配合3C動畫巨慢,不是3格點人肯定自爆。冰凍和雷擊的傷害具體到每個兵都是不一樣的,不知道設計的用意。
實際最快的應該還是懲戒,偶爾可以打出和刺客技能一樣的直擊效果應該與此有關。
刺客技能都是同一檔次,白毛的絕命一擊最快。
步兵的氣刃系技能都比較慢,弓兵更慢,釋放時間2(彈道時間)實在太長。希琳卡容易自爆就是因為兩個步兵技能和一個弓兵技能,沒一個和刺客一樣快的。
騎兵系技能除了千騎慢一點點其他全部一樣,非常快。但是還是沒有槍兵出手快,槍系技能可以在騎兵出手前秒掉,可以說是完克了。
海倫娜和羅莎莉亞兩個大招都是步兵系技能。利昂沒有,無法使用技能調整人和兵的攻擊順序。所以遇到非槍兵部隊槍兵就成憨憨,技能不如帶天使平砍。
烈陽斬陽和劍魂都是同樣慢速技能,剛好對上騎兵衝鋒速度,這3個技能應該是同樣都可以直擊帶槍的騎兵蘭迪。
尤利婭的聖裁比神威慢,而蘭方特這個連閃比起一閃速度差太多了,又沒有25的強力兵種和吸血,一刀下去要么自爆要么殘血,不愧是辣雞技能。
唯一的好消息是3C速度是790接近騎兵刺客,當的起迅擊之名,可能意外的好用也說不定。
接下來更新小兵和英雄普攻:
士兵看了幾個不同槍兵的遠程攻擊後發現名字不一樣的攻擊方式就是換了貼圖,實際效果是一樣的。所有的小兵就3種攻擊方式:近戰砍人、丟武器、騎兵衝鋒。
英雄普攻:法師僧侶花式普攻,浦飯全遊戲獨一檔。
技能種類太多了,手工統計遺漏不少大家可以自己去小程序看。