(含字幕) 艾希恩 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:36 陣營
01:35 羈絆
02:31 天賦
03:53 職業
04:36 技能
07:21 裝備
09:02 精通
09:37 附魔
09:57 兵種
#王國的榮光 #命定之榮歸 #星虹永晝 #塞布里克的頌佑 #輝耀 #統禦技 #重振 #御令 #驅馳
陣營
光輝軍團/公主聯盟/流星直擊
艾希恩可說是出身「豪門」, 持有PVE兩大熱門的光輝和公主戶口, 第三戶口的流星直擊, 在PVP於伊普西龍的帶領下也有一定的出場保證, 不過陣營的好與壞, 其實對艾希恩也沒很大的影響
其天賦自帶提升攻防面板的「統禦技 – 禦令」, 使她可以隨意外掛進入其他陣營, 除了提升攻防面板, 其「統禦技」裡面還有回血和再行動的選項, 而且這「統禦技」更是行動結束時額外發動 (類似女宰相的戰謀)
天賦裡, 同時有著提升增傷 & 攻防面板, 使艾希恩有著十分強的輸出力, 配以「統禦技」輔助隊友, 飛5格+4格的極大移動範圍, 這5.0時代的新英雄….是強得有點做壞了
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 霍夫曼解鎖, 於同一抽池內出現
攻擊/智力 – 艾希恩自行解鎖
– 純PVE玩家, 沒能解生命/雙防也影響不大, 極佛心的羈絆解鎖條件
心之羈絆LV4
榮光(步) – 主攻時減傷, 有效降低戰損
凜空(飛) – 被遠程攻擊時, 遭受物理傷害降低, 可惜不包括魔法
心之羈絆LV7
榮光(步) – 近戰反擊時, 增傷10%
凜空(飛) – 5個或以上強化時, 增傷10%, 配天賦的[輝耀], 不難達成
天賦/技能/面板已經十分出眾, 沒想到心之羈絆LV7(飛)也是這樣實用….
天賦
王國的榮光
– 無條件攻防提升25%, 包括主攻和反擊
– 回合開始時, 獲得1層[輝耀], 增傷10%, 最多3層
– 如果回合開始時, 已累積了3層, 移除全部[輝耀], 所攜帶技能全部-5冷卻
– 行動結束時, 額外釋放1次「統禦技」, 包括: [重振][禦令][驅馳]
王國的榮光 (統禦技)
– [重振]: 移除1層[輝耀], 恢復自身部隊30%生命 (無冷卻/自身/單體)
– [御令]: 獲得1層[輝耀], 使一名友軍“攻擊/智力+20%”,持續2回合 (無冷卻/射程3/單體)
– [驅馳]: 獲得1層[輝耀], 使1個己方行動完的部隊再次行動 (3回合冷卻/射程3/單體)
– 2C技[塞布里克的頌佑], 能強化統禦技, 稍後再作介紹
– 另外, 3招統禦技均不是支援技, 所以Q巨拉無效
職業
榮光(步/左) – 生命/防禦/技巧較高, 步槍騎互克, 移動3格, 步行
凜空(飛/右) – 魔防較高, 被弓兵克制, 移動5格, 飛行
– 步兵線能裝備骨錘和提爾之怒, 輸出略勝飛兵一點點
– 飛兵線能穿最後之服, 生存力較優, 王者之冠亦能輔助隊友
– 飛兵線的心之羈絆LV7較實用, 而且移動5格並飛行
– 除非想對槍兵打出克制傷害, 否則建議精通石都投資給飛兵線
技能
命定之榮歸 – 3C覺醒技
– 擁有[輝耀]時以30%血量復活一次, 並移除所有[輝耀], 令所有攜帶技能冷卻-5
– 1.3倍傷害, 每擁有1層[輝耀], 增傷15%, 最多45%, 2層[輝耀]或以上時, 戰前不可驅散的暈眩
– 使用本技能成功殺敵時, 移除所有[輝耀], 令所有攜帶技能冷卻-5, 並可再移動5格
星虹永晝
– 1層[輝耀]時: 獲得1個強化, 再行動3格並攻擊
– 2層[輝耀]時, 獲得2個強化, 再行動4格並攻擊
– 3層[輝耀]時, 獲得3個強化, 再行動4格並攻擊
– 使用本技時, 行動結束時, 不能釋放“統禦技”
– 再行動後, 回復正常, 可釋放“統禦技”
– (意思即是不可以連放2次“統禦技”)
塞布里克的頌佑
– 指揮2格, 遭受暴擊率-30%, 遭受遠程傷害-15%
– PVE基本上杜絕被暴擊, PVP會令生氣的莉娜不一定打出暴擊
– 主動使用, 強化本回合行釋放的“統禦技”
– [重振]: 回血效果提升至80%, 並可對友軍使用 (原本不行)
– [御令]: 攻智+30%/防禦+20%/魔防+30% (原本只有攻智+20%)
– [驅馳]: 除了使目標再行動外, 同時+2移動力
劍魂
– 艾爾文的招牌技能, 1.8倍高倍率, 戰前驅散5個強化
– 使敵方禁療, 無論在PVP/PVE也很具戰略價值
氣刃
– 馬修的招牌技能, CD不長, 近戰小兵也能一起2格進攻
斬陽
– 步兵的老牌技能
– 戰後回血, 配“統禦技”[重振]用, 能單打獨鬥用
奔雷
– 飛兵的老牌單點攻擊, 戰前條件式獲得遭受傷害降低15%
逆境
– 性價比和同屬1C的[星虹永晝]差天共地, 基本上很難會帶上此招
堅守
– 濫竽充數的一招, 直接忽視
裝備
武器
拉格(飛) – 戰前固傷破敵方滿血狀態, 兼且削掉敵方小兵數量
真紅(飛) – 真紅增傷有助輸出, PVE Boss戰較合用
破陣(飛) – 跑越多增傷越高, 亦可禁護衛
骨錘(步) – 令敵方降防15%, 協助團隊輸出, 亦可以增加秒殺的機會
防具
最後(飛) – 有最後穿最後, 保命No.1 首選, 開服至今地位不變
狩獵(飛) – 新裝備, 進戰時若技巧高於敵軍, 30%機率令遭受傷害降低20%
提婭瑪特(步) – 配天使, 合共65%的高額魔法減傷
頭飾
王者(飛) – 為隊友提供增傷20%
耶眼(飛) – 令敵方造成傷害-15%, PVE Boss戰用
提爾(步) – 條件式提升技能和反擊的傷害
飾品
回溯 – 進戰技能30%機率, 減冷卻1-2回合
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
神翼 – 攻擊+8%, 被打時防禦+10%
渴血 – 禁封技, 被封了就用不了統禦技
小紅襪(步) – 捨棄3%攻擊力, 換來移動力+1格的機動性
聖翼(步) – 新裝備, 行動結束沒造成傷害時, 獲得移動力+2 或 +3
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 艾希恩的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/飾品不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷/增加暴擊率/降暴擊率和降暴傷
附魔
輕風 – 增傷10%, 機率+2移動力, 進一步擴大艾希恩的壓制範圍
滿月 – 使艾希恩變得更硬和更高攻擊面板, PVE吃神契高額增傷時更大力
兵種
兵種修正
生命25% 攻擊35% 防禦15% 魔防25%
– 天賦/技能/心之羈絆皆接近完美, 終於在攻修作出平衡, 只有35%
– 另外也沒將生存修正集中在生命, 也算是紫龍式平衡的一種
星虹天馬
– 5週年追加的強力兵種, 攻守都屬頂級之列
– 無條件提升攻擊 & 雙防25%, 主攻或反擊都有效
– 攻擊前移動3格或以上時, 士兵增傷15%, 進一步提升火力
天使
– 初代的老牌強力兵種
– 極高魔防和魔法減傷, 配裝備提婭瑪特(步兵線), 減傷效果更佳
獨角獸
– 艾希恩麾下唯一的魔法兵種, 亦可以野行方式移動
– 注意在特定地形才能完全發揮其+30%的攻擊力
– 飛兵線的艾希恩, 若地圖沒空中地形, 可帶此兵種來用