(附字幕) 殼中少女 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:30 陣營
01:22 羈絆
02:24 天賦
03:07 職業
03:40 技能
08:00 裝備
09:48 精通
10:25 附魔
10:44 兵種
#智能覺醒 #適應性駭入 #術法遍歷 #鏈路破壞 #傷害功法續航升級 #新盧克
(文字版本請往下方拉)
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陣營
黑暗輪迴/公主聯盟/夢幻轉生
殼中少女有著PVE大熱的公主和轉生戶口, 出場率有著很大程度的保證
而較為冷門的黑暗輪迴下, 亦有很大程度的發揮, 原因是她的3C可以組合成高達3倍智力的回血, 以及作出驅散
再配以冷卻-2的升級, 這樣就可以每回合用3C邊打邊補血和驅散, 這正正是黑暗輪迴很缺乏的治療和驅散手段
整體來說其3C覺醒技有著很大的可能性(亦可說是隨機性), 要暴力有, 要射程有, 要無間斷連發有, 要回血驅散都有
可因應關卡敵人組合出最合適的功能升級, 可以說得上是一個練了不虧的英雄
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 朱利安解鎖, 台版於11月底有精選池(朱利安/沃爾納/帕希爾)
攻擊/智力 – 鐵血總帥解鎖, 台版於10月18日有自選許願池
逆羈絆關係 – 可為里奧貝克解開生命/雙防的羈絆鎖
心之羈絆LV4
靈能 – 主攻時減傷, 長手的她主攻不易被反擊, 不算實用
巫師 – 被血量百份比較高的敵軍攻擊時減傷, 雖不是很好, 但總算有助生還
心之羈絆LV7
靈能 – 兩者都是要求沒滿血時增傷, 不算實用
巫師 – 兩者都是要求沒滿血時增傷, 不算實用
天賦
智能覺醒 – 天賦
– 血量越高, 傷害越高, 最多30%, 這部份跟盧克蕾蒂婭一樣
– 此增傷同時對應單點攻擊, 以及範圍攻擊
– 兩個回合後可獲得兩層[機器學習], 智力+10%, 部射射程+2
– 4.0時代的天賦屬性, 增傷30% & 智力+10%
– 配3C的功能升級和+1杖, 最遠可以打7格
職業
靈能(左) – 除防禦外, 整體屬性較巫師高
巫師(右) – 除防禦外, 整體屬性較靈能低
– 兩線能裝備的武器防具均一樣, 同樣是法師
– 心之羈絆亦沒有一方較明顯優勝
– 肯定是以屬性較佳, 並且能飛行的靈能破壞者為長駐職業
技能
適應性駭入 – 3C覺醒技
– 技能可升級3次, 每次升級增傷5%, 冷卻+1 (最大冷卻2回合)
– 3次升級都可以從傷害/功能/續航三大項, 可自行選擇其中一項來升級
– 第1次和第3次的升級內容是隨機, 第2次升級的內容是固定
– 第1次和第3次的內容如果不滿意, 可待機不升, 等下回合再看看是否滿意
– 此技十分靈活, 暴力/手長/治療/封技/禁強化/無間斷連發/大幅降屬性, 悉隨尊便
– 靈活背後的弱點, 是最快要3回合完全暖機, 以及第1次和第3次的升級是隨機
第1次 & 第3次強化 (三大項選一, 每大項隨機出現一種內容)
傷害A – 對步兵/槍兵有特效
傷害B – 對騎兵/飛兵有特效
傷害C – 對僧侶/法師有特效
傷害D – 戰前造成一次智力1倍的固傷
功能A – 禁主動技, 持續1回合
功能B – 戰前使自身遭受傷害-20%, 持續1回合
功能C – 禁強化, 持續2回合
續航A – 以智力1.5倍, 戰後恢復全體其他友軍的血量
續航B – 戰後恢復造成傷害的50%的血量
續航C – 行動結束時, 恢復2格內友軍的生命(1.5倍智力), 並驅散1個弱化
第2次強化(三大項選一, 內容固定)
傷害 – 戰前使敵軍降攻智, 雙防 & 技巧降低30%, 持續2回合
功能 – 使用3C時射程+2, 但造成傷害降低10%
續航 – 治療量降低30%, 戰後使3C冷卻-2 (即是可以無間斷連發)
術法遍歷
– 每回合從15種技能隨機派3種技能給玩家選擇1個來用
– 冷卻時間依照選擇的該技能的原冷卻, 最大為冷卻3
– 即是, 抽中隕石, 雖原為冷卻5, 但最大只需冷卻3
– 本技能實在太隨機不穩定, PVE上很難用上 (沒針對性的策略)
– PVP或有不錯的效果, 因為對手也無從預計你會抽到什麼技能
15種技能為:
單點- 火/雷/冰/風/聖言/淨化
範圍技 – 龍卷風/冰錐/閃電/隕石/破邪/黑洞
輔助 – 群體強化/群體魔抗/群體治療
鏈路破壞
– 可視為黑洞的變種版本
– 射程範圍/冷卻跟黑洞一樣, 但傷害少了0.06倍
– 換來的是使用技能後可以再移動3格的靈活性
天罰
– 配合天賦射程+2, 最大威脅範圍7格, 令對手難以迴避
暗鐮
– 1.3倍傷害, 戰後回血
– 無視敵軍30%魔防, 不能透過免疫手段來防範
– 這點亦是這招舊時代的老技能, 仍然屹立不倒的主因
風刃
– 對應飛兵有特效的單點技能
魔防威嚇
– PVE Boss戰可帶上此招來用
– 如果3C的升級選擇了雙防降30%的話, 就不要帶上此招了
魔防指揮
– 以輸出為主的殼中少女, 不建議帶上此招
群體魔抗
– 可因應PVP對手而帶, 免疫暈眩和移動力降低頗為實用
裝備
武器
紅月 – 提供5%生命, 較適合PVP環境, 同時對應單點/範圍技
逸才 – 捨棄10%智力, 換來+1射程的靈活性
亞斯塔祿 – 配毒蝠小兵戰前弱化, 觸發+15%智力的條件
防具
天女 – 被攻時30%作出驅散以及施加弱化效果
旋雲 – PVP向, 減輕對方荊棘/龍戒造成的反彈傷害
暮星 – 增加3C續航升級的回血量
頭飾
天女 – 為友軍施加隨機buff
冥府 – PVE向, 附加遭受傷害提升15%給Boss
術士 – 附加魔防降低30%給Boss (如3C選了降雙防就不要帶)
飾品
次元 – PVE向, 協助加速技能冷卻
創世 – 3C覺醒技能選擇克制多項職業, 觸發此飾品的增傷
玫瑰 – 主玩範圍攻擊時用, 作出群體驅散
星耳 – PVP向, 防刺客/弓手
冥想 – PVP向, 免疫固傷
精通
武器 – 智力/生命/技巧
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/技巧
– 智力, 殼中少女的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷智力
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附減暴擊率 & 減暴傷
附魔
輕風 – PVP向, 發動+2移動, 配以3C和+1杖, 最多可走5打7
滿月 – PVE向, 額外+10%智, 乘以天賦高額增傷, 傷害最大化
兵種
兵種修正
生命20% 攻擊40% 防禦15% 魔防25%
– 頂尖的40%攻擊修正, 單點傷害值得期待
– 較可惜的是剩下分配較為散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
毒蝠術師
– 4週年加入, 十分強力的全新兵種
– 移動5格, 可飛行(殼中少女靈能職業線可飛行)
– 主攻時攻擊提升40%, 輸出略低於魔女的45% (兩者攻擊基礎屬性同為40)
– 戰前弱化, 觸發兵營科技的[法力虛空], 攻防提升20%
– 戰前弱化, 觸發武器亞斯塔祿的15%智力提升
魔女
– 移動5格, 可飛行(殼中少女靈能職業線可飛行)
– 單點攻擊為主的強力兵種, 輸出力十分高
– 同時亦有極高的魔防, 不怕與對方法師互轟
火弩狙擊手
– PVP向的物理兵種, 面對高魔防的敵人時用
– 戰後固傷, 給敵方帶來額外傷害
– 注意會令殼中少女(靈能破壞者)不能以飛行方式移動
魔晶術士
– PVP向, 反彈敵方的物理傷害
– 輸出頗低, 比較適合主玩範圍攻擊用
– 注意會令殼中少女(靈能破壞者)不能以飛行方式移動