[轉貼] 時空遠征軍玩法詳解 (上)
貼吧原帖來源(遊芳詩人, 175樓) – http://c.tieba.baidu.com/p/7126192082?see_lz=1
解會戰之前LZ先稍扯兩句自己其它手游會戰的感受
總體感受:成也會戰,敗也會戰
1.豬廠某大IP小眾手游,每晚8點半掛泉水9點會戰打BOSS /刷分/PVP,會戰時間是挺影響生活的,但同時是該遊戲的高光時刻,所謂養兵千日用兵一時,群戰互動還是有樂子,棄了主要是因為別的原因
2.近期某豬連接,就是被會戰和每日PVP太累棄的,還只能算是中等偏上階級的工會,會長很認真負責=很閒,每天要報刀,最後一絲血還得約一起拼刀,前幾個月沒搞明白時候還饒有興趣和精力,第三個月嫌麻煩就棄了。
畢竟不是端遊,每個玩家精力和重心不一樣,很難平衡。同一個人不同時期結論也不一樣,LZ閒的時候嫌新內容少,忙的時候掃蕩都嫌麻煩。
這個月首次會戰就開了,畢竟獨樂了不如眾樂樂,抱著有所期待又不敢高估的心態一起來看看會戰詳情吧:
【第一部分:基礎玩法】
【時空遠征大地圖】
★時空遠征活動的大地圖會在不同時期進行輪換。每張大地圖都擁有13個城市,分為【外環城市】、【中環城市】和【首都】,需要攻占前置城市才可以解鎖後續城市。
【外環城市】:活動開始時就處於已解鎖狀態,可以先對其內部信息進行偵查,進入開戰期後就可以直接開始攻略。
【中環城市】:壓制相應數量的外環城市後就可以解鎖對應路徑的中環城市,隨後就可以對其進行偵查或出擊。
【首都】:是本活動的終極目標,壓制相應數量的中環城市後即可解鎖首都。除了常規獎勵外,活動開啟後每個服務器第一個完全壓制首都的旅團將獲得「首殺」記錄。指揮官們可以在排行榜中查看完成首殺的旅團名稱、旅團長名稱與各個遠征隊長的名稱。
★在每次活動開啟時,除首都以外的所有城市都會隨機獲得【陣營獎勵加成】,選擇加成陣營進行攻略,可以獲得額外獎勵。
【時空遠征三步走】
【1-自主整軍期】
在這個階段,旅團長或副旅團長可以根據城市的陣營獎勵加成為遠征小隊賜福,來讓小隊獲得對應陣營的戰力加成。
另外還可以進行小隊間的人員調度,以及為小隊安排在大地圖上的出生點和進攻路線,該階段持續48小時。
【2-強制戰備期】
系統將強制安排沒有隊伍歸屬的玩家進入遠征小隊,並禁止小隊間的人員流動,但此時仍可以對小隊的賜福、出生點以及進攻路線做出調整。該階段持續24小時。
【3-開戰期】
開戰期各小隊將在大地圖上攻略各個城市內的據點,通過擊殺據點內的敵軍為旅團、小隊以及個人獲取盡量多的戰利品。同時,各小隊之間可以通過借兵系統進行有限的人員調度。開戰期的攻略進度將直接影響獎勵的獲取。
在強制戰備期和開戰期內,退出小隊/旅團或被逐出旅團的玩家,將無法以任何形式再度參與到當次活動中!
Q&A:
1.時空遠征軍活動開啟條件?
災厄級旅團合戰完美壓制
2.每期活動時長多少?
42天(6週)。活動需要旅團長或副團長報名開啟後才能參加,不確認=沒開始。
【第二部分據點】
★任何城市都要在遠征隊長選擇【出擊】後,小隊內的成員才可以攻打,所以遠征隊長很關鍵。
★城市在被完全壓制前可以偵查或進攻,被完全壓制後仍然可以查看內部信息。
◆時空遠征中的城市結構◆
★每個城市內包含6至8個據點,1個首領據點和其他的普通據點,壓制首領據點即可佔領該座城市。直接攻打首領據點可能會有困難,首領據點帶有強大的屬性加成,建議先壓制普通據點來削弱加成。
每個據點中有對應的據點法陣,完全壓制據點可以獲得據點獎勵,包括:
個人獎勵——「後勤補給箱」
小隊獎勵——「時空法陣」&「戰地物資」
★通過攻打據點使城市血量減少到對應階段時,可以獲得【階段性獎勵】,獎勵內容可以在上方的城市血條查看。
★任意城市被壓製到對應階段時,【所有參與活動的旅團成員】都可以獲得該階段的獎勵。
★據點內的關卡分為單體關、群體關、固定15人關三種類型,為了應對各種狀況就要合理利用【時空法陣】的【元素反應】效果。(法陣後面單講)
★【據點詳情】界面可以預覽據點的各類信息,包括敵方法陣內容、敵方情報、壓制獎勵等等,還可以查看或更換攜帶的時空法陣。
★通過【英雄補給】可以更換上陣英雄,或對已上陣英雄進行補給,建議根據陣營加成來進行調整。
【名詞解釋】:
「後勤補給箱」:可以用來恢復英雄的補給,讓英雄具備更多出戰次數。後勤補給箱除了可以通過壓制據點獲得外,還會在活動開始後由系統每7天發放一次給每名玩家,每次發放10個。後勤補給箱會隨著活動週期重置,無法繼承到下一次活動。
「戰地物資」:隊長可以使用戰地物資對時空法陣進行升級,戰地物資會隨著活動週期重置,無法繼承到下一次活動。
「據點戰鬥」:據點內的戰鬥分為三種類型:
★單體關:在10回合內盡可能多地擊殺敵人,每波出現2個敵人,擊殺後會出現1個更強的敵人;當場上的敵人數量為0時,在下一回合會再次出現2個敵人。
★群體關:在10回合內盡可能多地擊殺敵人,每波出現5至6個敵人,當場上的敵人數量為0時,在下一回合會再次出現5至6個敵人。(完成4個外環城市的壓制,中環城市的群體關的援兵數量將從5名升至6名)
★固定15人關:在10回合內盡量將15個敵人全部擊殺,每波出現5個強大的敵人,共3波。
【第三部分戰略規劃部分】
【旅團長和副團長】:
★在正式進入開戰期前,旅團長和副團長要記得進行【戰略規劃】,進入開戰期後不能更改。
★戰略規劃時,最好根據地圖內各城市的陣營加成和各小隊的優勢陣營來安排戰略,才能更輕鬆地攻克難關。
★【小隊任命】界面,可以為每個小隊任命或調任遠征隊長。
★還可以根據各小隊的優勢陣營為其【賜福】,賜福會在戰鬥內為小隊中相應陣營的英雄進行【戰力加成】。
★完成各小隊的隊長任命和陣營賜福之後就可以安排【出擊點】和【出擊路線】,進入開戰期後無法修改。
★拖拽遠征隊長的頭像就可以為小隊安排出擊點,然後通過【更改路線】規劃或修改出擊路線。
【遠征隊長】:
★在擔任遠征隊長的情況下,進入開戰期後按照旅團長或副團長安排的出擊路線進行【城市出擊】。
【英雄管理界面】:
★根據所屬小隊當前所在城市以及小隊獲得的賜福來顯示英雄具備的【獎勵加成】和【戰力加成】。一個英雄有可能【同時具備兩種加成】。
★沒有事先選擇好上陣英雄無法參與戰鬥。
★每個英雄上陣都會消耗【補給】,並且補給不足的英雄將【無法上陣】。可以在補給分頁恢復已上陣英雄的補給。
【借兵功能】:
★在開戰期內,遠征隊長可以向旅團內的其他遠征小隊【借兵】,將其他小隊的成員納入到自己小隊當中。
★發出申請後,如果對方小隊的遠征隊長同意借兵則該成員將直接加入本小隊。
★每個小隊在活動初始都有默認的借兵機會,使用後【每週會回复1次機會】,但總次數不會超過默認上限。