(含字幕) 古斯塔夫 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
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00:00 前言
00:20 陣營
01:03 羈絆
02:01 天賦
02:54 職業
03:23 技能
06:44 裝備
07:58 精通
08:24 附魔
08:46 兵種
(圖文版本請內文往下方拉)
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陣營
黑暗輪迴/超凡領域/夢幻轉生
– 古斯塔夫雖然有著不俗的弱化能力 (3C & 黑洞)
– 但黑暗輪迴充滿著debuff大師, 弱化不會是她的主要表演舞台
– 其最大特色當然是能增加敵方, 以及減少我方的技能冷卻時間
– 最大的殺著是其3C覺醒技, 能封印掉敵方的附魔時鐘(PVP限定)
– 就衝這兩點, 不要說是黑暗/超凡/轉生, 就算外掛入所有陣營都能有不錯發揮
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 麗可麗絲解鎖, 1月25台版精選, 麗可麗絲/燕/瑪麗埃爾
攻擊/智力 – 波贊魯解鎖, 台版未來兩個月沒加成池
心之羈絆LV4
死靈(魔) – 古斯塔夫所屬的黑暗/超凡都是弱化能手, 不難達成減傷條件
巫師(法) – 十分適合於巔峰競技場的環境
心之羈絆LV7
死靈(魔) – 不難的發動條件, 而且同時對應單點/範圍攻擊/主攻/反擊
巫師(法) – 法師脆皮, 反擊時增傷沒太實用
天賦
馭時魔械 – 天賦
– 最高提升20%的智力與魔防, 沒持續回合數, 不可驅散
– 建議開場在友軍用過技能後, 馬上用CD1的[重置], 以將天賦疊起
– 「被敵軍攻擊受到傷害後」, 包括了敵方的單點 & 範圍攻擊
– 「行動結束時隨機1個技能冷卻時間+1」, 這不是弱化效果, 所以對方免疫不了
– 3格內友軍使用進入戰鬥技能後, 該技能冷卻-1, 這在PVE/PVP都十分實用
職業
死靈(魔) – 整體屬性較高, 被僧侶克制
巫師(法) – 整體屬性較低, 無職業相克關係
– 除了屬性以外, 心之羈絆亦是死靈(魔)較優秀
– 建議PVE用死靈(魔), PVP用巫師(法)
技能
曲時幻滅 – 3C覺醒技
– 被動部份, 當古斯塔夫有技能在冷卻期間, 部隊特程+2
– 射程+2部份, 像降生/盧克般, 普攻, 單點技, 範圍攻擊都會提升
– 「行動結束時所有技能冷卻時間+1」, 可以用福音等手段免疫
– 即使敵方所有技能都沒有用過, 行動完結時也會進入冷卻的狀態
– 這有效令二動角色, 例如利昂的[騎士精神], 二動後因冷卻了沒法用技能
– [騎士精神]再動時雖會發動免疫, 但會先結算冷卻效果, 後再附加免疫
– 所以無法透過使用[騎士精神]將冷卻效果免疫掉
– “共鳴·時鐘”, 即是附魔裡的時鐘無法生效, 艾爾文專武不是附魔, 不受影響
重置
– 古斯塔夫的核心技能, 基本上PVE/PVP也是必帶
– 開場待友軍使用技能後(例如: 超絕), 馬上為他[重置]減CD
– 開場馬上用的好處, 可令古斯塔夫疊天賦, 以及3C射程+2
– 回復智力5倍, 十分高的回復量, 當是回復技用也很安心
時械進擊
– 1.6倍, 輸出力算是不錯, 且能像暗鐮般戰後回血
– 目標當前冷卻總和3或以上時, 可先制攻擊, 傷害+20%, 而且戰前禁療
– 無論巔峰打對方的坦克或AOE角色, 以及PVE Boss戰, 都不難達成條件
黑洞
– 老牌的實用舊技能, 傷害高, 範圍大
– 以範圍攻擊打法為主時, 必定帶上
閃電風暴
– 傷害不高, 範圍不大, 但能將敵方降防20%, 且對騎兵有特效
– 場上多騎兵, 或多高物防敵人的關卡時, 可帶上此招
雷擊
– 對騎兵有特效, 場上多騎兵時, 可帶上此招
冰凍
– 對槍兵有特效, 場上多槍兵時, 可帶上此招
召喚亡靈
– PVE會較有機會用上此招, 用來遛狗, 或送頭, 觸發友軍死亡時的其他技能特效
群體魔抗
– PVE特定場合用上, 幫隊友群體免疫暈眩, 以及降移動力
堅守
– 沒什麼效益, 帶上此招的機會極低
裝備
武器
奇跡 – 範圍攻擊為主的首選, 增加輸出以及附加弱化
逸才 – 連同3C效果, 能於5格出手攻擊敵方
紅月 – 單點/範圍攻擊同時照顧, 且+5%生命, 提高於巔峰的生存力
仲夜 – 為[重置]提供驅散效果 (重置本身沒有驅散功能)
防具
天女 – PVE/PVP皆宜, 被攻前機率驅散及附加弱化效果
群星 – 沒天女的下位平民選擇
死神 – 防暴擊, PVP向
頭飾
天女 – PVE/PVP皆宜, 發動增傷20%/移動力+3, 一舉改變戰局
暗冠 – +5%生命, 平民保命之選
飾品
玫瑰 – 以範圍攻擊作出群體驅散
星耳 – PVP向, 防刺客用
精通
武器 – 智力/生命/防禦 或 魔防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/魔防 或 防禦
– 智力, 古斯塔夫的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 生命會較防禦/魔防優先提升
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
時鐘 – PVP首選, 3C覺醒技連發, 對方會沒技能用而陷入困局
輕風 – 古斯塔夫雖手長, 但發動輕風會更進一步增加威脅範圍
兵種
兵種修正
– 35%的攻擊修正, 使古斯塔夫範圍攻擊與單點都能兼顧
– 如以純範圍攻擊, 生存屬性給攻擊分薄了, 不利防守
– 而且側重了魔防, 而非法師需要的物防, 或生命
– 不算是分配得十分好的一個兵種修正
魔晶術士
– PVP向的兵種, 增加古斯塔夫的生存力, 範圍攻擊為主時帶上
暗影百夫長
– 物理抗性, 以及生命都比魔晶術士高
– 但注意只有1格射程, 不能跟古斯塔夫於同一格出手
破城巨弩
– 配上3C的被動效果, 古斯塔夫的普通攻擊射程可到達5格
– 但生存力十分弱, 只建議於PVE特定場合用上
魔女
– 單點攻擊為主的首選兵種, 輸出力十分高
– 同時亦有極高的魔防, 不怕與對方法師互轟
暗精靈射手
– 面對敵方高魔防敵人時, 發揮會比魔女更好