(含字幕) 斷翼鳥 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:18 陣營
01:21 羈絆
01:56 天賦
02:42 職業
03:07 技能
05:13 裝備
06:32 精通
07:07 附魔
07:36 兵種
#靈魂視界 #獵魂絕殺 #風靈之瞳 #風暴羽刃 #注視 #識破
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陣營
黑暗輪迴/流星直擊/超凡領域
流星直擊的打法較傾向突襲出手, 一擊即殺, 以及相對上較缺乏續航力
所以於PVE來講並不算是很熱門的陣營
至於超凡領域, 超絕手當然是強勢依然的龍媽 – 伊索爾德, 不過龍媽的超絕特殊效果是近戰傷害+15%
而斷翼鳥無論在技能或是小兵, 均沒有免疫近戰傷害減免的一位遠戰英雄
所以並沒能完美吃到龍媽帶來的超凡超絕
再來是黑暗輪迴, 席爾娜將會顛覆積弱已久的黑暗陣營 (台版約4月初登場)
能頻繁二動以及被動喊黑暗超絕, 其被動更能為黑暗友軍免除1格移動力的消耗
特殊效果增傷的部份, 只要是主動進攻就有15%的提升, 即使你沒打算把斷翼鳥練起來
但席爾娜的黑暗超絕勢必令黑暗輪迴再次強大起來
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 蘭黛爾解鎖, 於同一抽池出現
攻擊/智力 – 塞拉菲娜解鎖, 台版預計3月4號聖臨許願池出現
心之羈絆LV4
風暴(弓) – 血量百分比高於敵方時, 進戰遭受傷害-10%
暗夜(刺) – 遭受範圍傷害-10%
心之羈絆LV7
風暴(弓) – 與有弱化效果的敵方戰鬥時, 造成傷害+10%
暗夜(刺) – 血量百分比高於敵方時, 主動進戰傷害+10%
天賦
靈魂視界
– 無條件攻擊+25% & 暴擊率+25%
– 行動結束時向直線最近(無視距離)的敵軍施加[注視]
– [注視], 使用技能後獲得“技能傷害-30% & 無法免疫和驅散的[識破]”
– [注視], 持續2個「大回合」, 不會因單回合二動三動而洗掉
– [識破], “受到斷翼鳥的攻擊時無法被護衛”
– [識破], 持續2個回合, 可以單回合二動而洗掉
– [注視][識破]均不是弱化效果, 即是, 不會令小兵洗罪者失去不屈效果
職業
風暴(弓/左) – 較高魔防, 克制飛兵
暗夜(刺/右) – 較高防禦/技巧, 沒職業克制關係
– 兩線可穿的裝備沒有分別
– 兩線的心之羈絆也不錯, 難分上下
– 如飾品附魔的暴撃率夠高, 可用克制飛兵的弓兵線
– 如想較輕鬆疊到100%暴擊率, 可用技巧較高的刺客線
技能
獵魂絕殺 – 3C覺醒技
– 被動, 全場敵軍每有1個[識破], 部隊移動力+2, 射程+1 (最多2層)
– 移動力+2為獨立圖標, 可與輕風疊加
– 冷卻3回合, 殺敵時冷卻-2回合, 射程4格, 但只能攻擊直線內的敵軍
– 遠程小兵會一起4格出手(近戰小兵不會), 攻擊後可以用剩餘移動力再移動
– 敵軍有[注視]或[識破], 本次攻擊+30% (此實為克制效果, 所以不對應魔法小兵)
– 敵軍有[識破]時, 本次攻擊禁複活(限競技場)
風靈之瞳
– 被動, 使旁邊隨機2名友軍獲得“行動結束時對2格有[注視]的敵軍施加[識破]”
– 此被動是每個大回合開始時馬上自動使用, 不需要斷翼鳥先動才會觸發
– 1條直線 x 7格 x 0.2倍傷害, 並施加[注視], 戰後可移動3格
– 當斷翼鳥處於防禦地形或水中時, 本技能射程+2
– 小兵荒野考察隊, 可讓斷翼鳥站在草地時也視為於防禦地形上, 觸發射程+2
風暴羽刃
– 射程2, 冷卻2, 1.5倍傷害
– 戰前使敵方遭受暴擊率+25%, 遭受暴擊傷害+25%
– PVE Boss戰相當好用的一個技能, 大幅提升我方全體的輸出
狙擊
– 對飛兵有特效的技能, 戰後50%機率將敵方封技
狙足
– 對飛兵有特效的技能, 戰後使敵軍移動力-1, 無法作出護衛
神射
– 對飛兵有特效的技能, 戰前增傷30%, 戰後禁強化
絕閃
– 1.3倍, 戰前偷2個強化, 無視護衛
技巧應援
– 沒有什麼機會帶上場的一招被動技
背刺
– 主動進戰攻擊100%血量的敵軍時, 戰前作出1次攻擊2倍的固傷
– 相當實用的一招被動技, 大幅提升了秒殺敵方的機會
裝備
武器
迅銀飛刀 – 3C或[識破]均有助發動暴擊率和暴傷提升15%的部分
蜂刺 – 條件式無視20%防禦, 對方越高防禦, 收益越大 (注意AOE無效)
弧光裂破者 – 攻擊+10% 範圍傷害+10%, 單點和範圍攻擊同時兼顧
潮汐星弦 – 敵方血量高於80%時, 戰前使敵方降防30%
極限魔弓 – 可無視近戰傷害減免, 貼身攻擊敵方
防具
最後 – 保命, 防自爆, 輕甲的最佳選擇
流光 – 沒最後之服的下位選擇
頭飾
夜之梟影 – 條件式技能傷害+5%, 範圍傷害+10%
王者 – 使我方造成傷害提升20%, 站友軍旁亦跟[風靈之瞳]的被動吻合
飾品
回溯 – 進戰技能30%機率, 減冷卻1-2回合
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
咒溯搖鈴 – PVP向, 戰後傳送到回合開始時的位置
十分適合最多能走7格的斷翼鳥, 一擊殺敵後撤用, 台版約3月11實裝
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 斷翼鳥的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附加暴擊率, 加暴傷, 減暴擊率 或 減暴傷
附魔
滿月 – PVE向, 配[風暴羽刃]打BOSS用, 高攻擊面板最大化暴擊傷害
輕風 – PVP向, 增加威脅範圍, 亦提供了天賦裡缺的增傷
烈日 – PVE沒競技精通石下, 更易堆疊到100%暴擊率
流星 – PVP向, 條件式20%增傷, 有助3C直接將多命的敵軍一擊收掉
兵種
兵種修正
生命20% 攻擊40% 防禦15% 魔防25%
– 頂尖的40%攻擊, 單點輸出有保證
– 剩下分配散落, 沒能凝聚單一屬性優勢
SP暗精靈射手
– SP化後輸出力和使用條件都得到大幅提升
– PVE BOSS戰推薦用此兵種, 戰前降防25%, 全隊受益
天空射手
– 能令部隊以飛行方式作移動
– 使斷翼鳥更易進入複雜的防禦地形, 令[風靈之瞳]射程+2
仙靈預言者
– 輸出力相當高的魔法小兵, 面對高物防敵人時用
– 注意, 3C裡的+30%攻擊是物理克制效果, 魔法小兵並不能吃到
荒野考察隊
– 5週年追加的兵種, 輸出於弓兵屬頂尖之列
– 除了傳統的防禦地形, 此小兵於草地和水中時, 也會視為防禦地形上
– 從而觸發弓兵營科技「野戰特訓」和「密林遊俠」, 大幅增加輸出
– 由於在草地也視為於防禦地形, 所以能令[風靈之瞳]射程+2
– 場上多飛兵, 可考慮帶上此兵種
獨翼之矢
– 6週年追加的一個超強力兵種, 請優先升滿
– 無條件+30%攻擊, 面對移動力4或以上的敵方時, 額外+20%攻擊
– 主動進戰後, 可再移動2格, 無論後撤或部署下一回合, 都戰略性十分高