(附字幕) 忍部火美子 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:26 陣營
02:54 羈絆
03:34 天賦
04:44 職業
05:36 技能
07:47 裝備
09:25 精通
09:52 附魔
10:20 兵種
(圖文版本請往下拉)
魔神英雄傳限時兌換碼 – http://levelone.com.hk/lg-giftcode-1229-0125-3/
移動方式優先度(第5點) – http://levelone.com.hk/lg-10trivia/
英雄 & 小兵於暴擊的關係 (末段第3 & 第4點) – http://levelone.com.hk/lg-criticalhit/
夢幻模擬戰研究所MeWe專頁: https://mewe.com/p/langrisserinstitute
陣營
流星
– 身為忍者首領的火美子, 入戶流星直擊理所當然 XDD
– 不過, 抽中火美子的新玩家, 不建議以流星為發展藍圖
– 其一, 只有澤瑞達有流星超絕, 她沒有固定的入手途徑(天命或新手池)
– 其二, 沒補師, 主要回血手段要靠古巨拉天賦, 以及澤瑞達的超絕
– 而如果打算日後玩巔峰PVP, 流星會是好陣營, 基本上都是巔峰強勢角色
傳說
– 戰部渡/火美子/武一郎, 三位新的聯動英雄都同屬傳說陣營
– 兩大台柱 – 蘭迪烏斯/蕾伽爾都在天命英豪池, 有固定入手的方法
– 新手無論抽到火美子或戰部渡, 也可以考慮以傳說為發展重心
– 如果抽到戰部渡的話, 更可以考慮玩主角陣營(蘭迪/蕾伽爾均是主角, 且有馬修超絕)
– SR科洛絲很可能已絕版, 而另一SR補師梅露柏尼, 要在故事模式的大後期才能入手
– 即使有幸入手威拉, 在這裡還是建議補師還是外借莉亞娜 & 蒂亞莉絲 (同在天命池)
時空
– 戰部渡/火美子/武一郎, 三位新的聯動英雄都同屬時空陣營
– 除了安潔麗卡(白板超絕)外, 其餘都是聯動限定, 錯過了就或許就此絕版
– 而聯動英雄沒專屬裝備 = 沒升值空間
– 相信在版權費 vs 收益的問題下, SP化的機會也不會大
– 只有初代玩家才能組得起來(超絕 – 幽肋/小約), 新手可以略過的一個陣營
羈絆
心之羈絆LV4
– 一個無條件魔法減傷, 另一個條件式全屬減傷, 各有各好
– 由於天賦進戰被打會無效化, 這大心LV4發動機會相對也變小
心之羈絆LV7
– 火美子打法以AOE為主, 明顯是幻王丸的大心LV7有較大的優勢
– 而且, 天賦被打時會雙方攻擊無效化, 忍部首領大心LV7不實用
天賦
忍術 · 替身術
– 暴擊率/暴擊傷害提升, 對單體攻擊或AOE均有效
– 6星時100%機率施加忍術, 建議一定要上6星
– 忍術不會即時發動, 敵方行動結束時忍術會化為一個隨機debuff
– debuff為: 封技/全屬性-10%/降移動/遭受固傷20%提升
– 忍術不能驅散和免疫, 但上述4種debuff 可以驅散和免疫
– 即是, 你可以視忍術為一個延後的debuff
– 對於沒免疫的二動英雄會特別麻煩 (沒福音或騎士精神的)
– 例: 阿雷斯3C二動後中了封技, 用不了風語或威風衝陣
– 被攻擊進入戰鬥時, 敵我雙方均不能作出攻擊(冷卻3回合)
– 這獨特天賦令火美子可以放心獨自深入敵陣攻擊
職業
忍部 – 全屬性一樣, 移動力3, 步行移動方式
幻王 – 全屬性一樣, 移動力4, 野戰移動方式
– 除了上述移動力和移動方式, 再綜合心之羈絆LV7, 幻王丸是毫無疑問的首選職業
– 忍部的步行, 唯一有優勢不會受到樹之賢者妨礙移動的地形效果影響
– 注意 – 幻王丸要帶會野行, 或會飛的小兵才能觸發野戰移動方式 (這是移動優先度的問題, 詳情可看 → http://levelone.com.hk/lg-10trivia/ 第5點)
技能
忍術 · 燙燙燙!之術
– Cost 1 技能, 性價比相當不錯
– 3回合內, 幻王丸 + 燙燙燙 = 能走6格
– 能像阿雷斯般, 移動時直接穿過敵方
– 配合不怕被打的天賦, 衝入敵陣鋪妨礙地形
– 建議配合幻王丸職業使用 (視為平地的野戰移動方式)
封印之術
– 跟波贊魯的招牌技能「夢魘」比較一下
– 封印之術射程3 vs 夢魘射程2, 封印之術勝
– 封印之術0.30倍 vs 夢魘0.25倍, 封印之術勝(注意火美子攻擊力較低)
– 兩者同樣CD3, 以及驅散3個buff, 打和
– 封印之術封技封攻擊(可移動) vs 夢魘暈眩, 夢魘勝
– 結論: 難分高下, 手長當然是好, 但暈眩可防對方移動運用天賦/被動
忍術 · 神牛
– CD 2, 算是少見的短CD AOE
– 傷害不高, 範圍不廣, 但能將敵方擊退3格之多, 戰略向
– 注意巔峰賽場上, 對方希爾達的免疫位移光環
– 即使不能造成位移, 仍可透過天賦為敵方帶來[忍術]
閃電手裡劍 – 3C覺醒技
– 3直線 x 5格射程 = 15格有效範圍, 覆蓋很大
– 亦正因如此, 不難達成擊中3人, 觸發CD-3
– 0.38倍, AOE當中, 算是中等以上的傷害倍率
– 在天賦跟高技巧之下, 為她的3C帶來接近100%的暴擊率
裝備
武器
極限 – 又名近戰弓, 如暫時未有這神器可用小兵「武士」
蜂刺 – 除非你不玩AOE, 否則不要帶此進戰神器, 打AOE的話虧太多攻擊
其他弓類 – 不建議玩匕首類, 雖技巧高一點, 但攻擊比弓低, 打AOE會少了傷害
防具
最後 – 有最後就穿最後, 遊戲開服至今的最佳選擇
由於火美子天賦被進戰無效化, 最後服用來抗敵方AOE更有明顯優勢
魔蜴/逆矢 – 敵人除了因火美子天賦而打不到你外, 更要嘗到戰前debuff/反傷
(感謝陳佩佩大大幫忙測試魔蜴/逆矢)
頭飾
蒼白/耶眼 – 天賦被打無效化(講了N次 XDDD), 放心上前套debuff 吧
鮮花 – 生命+10%, 條件式回血20%, 保持續航力
飾品
囚徒/審判 – PVP打騎坦或聖職用, 特別一提囚徒有生命屬性, 而審判沒有
霸者 – 全屬性+5%, 令火美子提高雙防/血量 = 生存率
精通
精通石
武器 – 攻擊〉生命〉技巧
防具 – 攻擊〉生命〉防禦
頭飾 – 攻擊〉生命〉魔防
飾品 – 攻擊〉生命〉技巧
3C + 天賦 + 技巧(含精通/弓箭) = 90.9%暴擊率
如果附魔能附到9.1% 或以上的暴擊率, 就能打出100%的暴擊率
附魔
時鐘 – 首選, 一直時鐘一直爽, 適合以AOE/封印術搞局的定位
滿月 – 額外加攻10%, 增大AOE的傷害
魔術 – AOE額外增傷15%
烈日 – 暴擊率/暴擊傷害提升, 確保面對敵人有高額降暴時也能打出暴擊
兵種
兵種修正
– 生命20% 攻擊20% 防禦35% 魔防25%
– 側重於雙防的兵修, 以AOE為主的火美子打法上契合度很高
– 生命雖較低, 但天賦可令敵方攻擊無效化, 足以補其不足
武士
– 不受近戰傷害減免, 令火美子遠近戰皆可
– 但需注意, 會令幻王丸職業, 移動力下降至3格
天空射手
– 多防禦地形的關卡用, 令火美子飛起來
– 但需注意, 會令幻王丸職業, 移動力下降至3格
地精騎士
– 小兵移動力5格, 能令幻王丸完全走完4格的移動力
– 火美子有著極高的技巧和暴擊率
– 單憑火美子本人就已經很高機會觸發地精的偷buff技能
– 小兵暴擊率 & 英雄暴擊率是分開計算的, 任一發動均視為暴擊
(詳細可看 → http://levelone.com.hk/lg-criticalhit/ 末段結論的第3 & 第4點)
魔女
– 小兵移動力5格, 能令幻王丸完全走完4格的移動力
– 火美子物攻, 魔女魔攻, 令對手難以完全防禦