(附字幕) 凱爾蒂斯 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
虔信與罪欲之繪限時兌換碼 – http://levelone.com.hk/lg-giftcode-1109-1206-3/
00:00 前言
00:20 陣營
00:55 羈絆
02:00 天賦
05:35 職業
06:03 技能
10:01 裝備
11:29 精通
12:10 附魔
12:38 兵種
(圖文版本請內文往下拉)
#獵魂畫師 #靈魂描摹 #魂印 #靈魂碎裂 #畫中傀儡 #偽裝 #攝魂挽歌 #靈魂尖嘯 #靈魂拓印 #畫師 #魔性聲音
陣營
夢幻轉生/黑暗輪迴
凱爾蒂斯本來是一位設計得很有趣, 而且傷害十分不俗的英雄, 可惜營運只給他兩個陣營, 這直接影響了他上陣的機會
然而慶幸凱爾蒂斯隨意轉換自身職業, 克制敵人的[靈魂描摹], 以及殺敵後能將其變為[畫中傀儡]供我方操控
以上種種特性讓他無論在黑暗或轉生陣營, 都能輕易找到上場機會
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 麗可麗絲解鎖, 1月25日精選(預計, 台版), 麗可/燕/瑪麗埃爾
攻擊/智力 – 帕希爾解鎖, 暫時沒有復刻時間表
斷末魔之主(魔)
LV4 – 有效抵禦物理傷害, 對物防低的法系英雄來講相當實用
LV7 – 增加[靈魂尖嘯]的傷害, 更有把握把敵人變為[畫中傀儡]
巫師(法)
LV4 – 減低進攻時受到的傷害, 但沒魔物線的LV4實用
LV7 – 反擊時傷害提升, 實用性不高
天賦
獵魂畫師 – 天賦 → [靈魂描摹] (1)
– 沒冷卻時間, 無視距離, 每個回合行動結束前都可以用
– [魂印]並非弱化效果, 不會觸發阿斯塔祿的+15%智力效果
– [魂印]是附加在敵方身上, 持續回合數+2
– 智力提升40%這部份, 是附加在自身, 沒限回合數, 直至再附魂印到其他職業上
– 智力提升40%, 實際為法系克制系數, 可令法系的小兵也有加成(感謝Zhao資訊)
– 例如: 魔女/魔晶術士為法系小兵, 而物理傷害的熔岩巨人則沒有吃到這加成
獵魂畫師 – 天賦 → [靈魂描摹] (2)
– 舉個例子: [魂印]附在敵方SP元帥, 這時SP元帥對凱爾蒂斯造成的傷害降低20%
– 而凱爾蒂斯對「所有」飛兵的敵方, 都會有40%智力的提升 (不單止對SP元帥)
– 凱爾蒂斯無論自身是什麼職業, 都能獲得這40%的智力提升
獵魂畫師 – 天賦 → [靈魂碎裂]
– 沒冷卻時間, 5格距離, 只可對持有[魂印]的敵方使用
– 使用後敵方身上的[魂印]會被移移
– 傷害為0.1倍的範圍傷害, 如使用時成功殺敵可將敵方變為[畫中傀儡]
– 0.1倍太低難以殺敵, 所以用法會是[偽裝]二動, [靈魂碎裂]破滿血, 再出手攻擊
獵魂畫師 – 天賦 → [畫中傀儡]
– [靈魂碎裂], [靈魂尖嘯] & [攝魂挽歌]這三招技能於殺敵時可將敵方變為[畫中傀儡]
– 詳細描述不難理解, 不在此解讀
職業
斷末魔之主(魔) – 整體屬性較高, 被僧侶克制
巫師(法) – 整體屬性較低, 沒職業相克關係
– PVP推薦用沒職業相克問題的巫師, 畢竟魔物被聖職打超痛
– PVE推薦用屬性較高, 而且心之羈絆明顯較優秀的魔物
技能
攝魂挽歌 – 3C覺醒技
– 自身5格大範圍, 可回血, 較為PVP向的一招
– 先用[靈魂拓印]給複數敵方上[魂印], 再用此招[攝魂挽歌]
– 如能殺掉持有[魂印]的敵軍, 可使其變為[畫中傀儡]
隨機弱化種類為: (和黑洞一樣)
– 無法使用主動技能
– 無法使用被動技能
– 行動結束時,受到生命值20%的固定傷害
– 無法受到治療
– 無法遭受強化效果
– 移動力-2
– 攻擊、智力-20%
– 防禦-20%
– 魔防-30%
– 造成傷害降低20%
– 遭受傷害提升20%
(20%固傷 & 移動-2 為持續1回合, 其餘為持續2回合)
偽裝
– 核心技能, 無論PVE/PVP都一定帶上
– 飾品Q巨拉能將持續回合數+1
– 偽裝後保留偽裝前的攻擊距離和移動力, 但能改變職業克制關係
– 相同職業也能發動, 例如魔物偽裝魔物, 主要取其二動3格
– 題外話, 如果黃金海有這一招, 相信也是優先選的熱門技能
靈魂尖嘯
– 配合[魂印]才能發揮其真價的一招, 主玩單點必帶
– 能無視持有[魂印]的敵方15%魔防, 以及成功殺敵時召喚[畫中傀儡]
靈魂拓印
– 可附加弱化, 以及偷取強化, 較為PVP向的一招
– 先用[靈魂拓印]給複數敵方上[魂印], 再用3C[攝魂挽歌]召喚[畫中傀儡]
-「亦可以上回合先天賦放[魂印] → 再本回合用[偽裝] → 天賦放[靈魂碎裂] → 馬上二動放[靈魂拓印] → 天賦再放[靈魂碎裂], 一口氣總共0.55倍範圍傷害」
閃電風暴
– 較PVE向的一招, 針對上多騎兵, 或我方多物理傷害的英雄時使用
凋零
– PVE/PVP用皆可, 針對性的讓敵方無法被強化 (例如: 超絕強化)
封印
– 性價比十分高而且實用的一招, 可惜比不上同屬1C的核心技能[偽裝]
– 在只帶一招1C為前提底下, [偽裝]會是必然之選
雷擊
– 場上多騎兵時可帶上此攻擊技能
破魔
– 配合[靈魂尖嘯], 無視15%魔防 + 魔防降低25%, 造成破壞性的輸出
增援
– 在[封印] & [偽裝]面前, 近乎沒有任何上場空間
裝備
武器
紅月 – 平衡單點和範圍攻擊的需求, 而且+5%生命
奇跡 – 範圍傷害為主時用, 天賦高智配合增傷, 輸出十分理想
蒼白 – 單體傷害為主時用, 天賦高智配合增傷, 輸出十分理想
但需注意凱爾蒂斯只有2招單體技, 會有技能斷擋發動不了蒼白杖
防具
天女 – 生命提升10%, 機率被打時驅散+附加弱化, PVP/PVE皆宜
群星 – 沒有天女羽衣時的實用平民之選
頭飾
天女 – 配合[偽裝]連續施加隨機強化效果, PVP/PVE皆宜
攝魂 – 配合[偽裝]連續施加封技, PVP向
冥府 – PVE BOSS戰向, 使BOSS的遭受傷害提升
飾品
星耳 – 增加面對刺客時的生存力, PVP向
神聖 – 防封技, 沒技能用的凱爾蒂斯表現平凡
Q巨拉 – 令[偽裝]的有效回合數+1
玫瑰 – 範圍傷害為主時用, 作出群體驅散
次元 – 單體傷害為主時用, 使技能無間斷輸出
精通
武器 – 智力/生命/防禦 或 魔防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/魔防 或 防禦
– 智力, 凱爾蒂斯的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 生命會較防禦/魔防優先提升
– 凱爾蒂斯雖然輸出力不俗, 但自身技巧太低, 附技巧精通石也沒什麼得益
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
時鐘 – PVP大熱之選, 兩招主力AOE都是CD5, 一直時鐘一直爽
魔術 – 輸出向首選, 將天賦給予的+40%智力發揮得淋漓盡致
(大叔只玩PVE, 我會選擇魔術)
兵種
兵種修正
生命25% 攻擊35% 防禦20% 魔防20%
– 天賦[靈魂描摹]提供的高額40%克制, 配攻擊修正35%, 輸出可觀
– 攻擊修正未到天花板的40%, 應該算是官方一種微平衡的手段
魔女
– 單點輸出為主的首選兵種, 法系兵種的number one 傷害
魔晶術士
– 範圍技能為主的兵種, 高血高物防, 且能反彈物理傷害
熔岩巨人
– 範圍技能為主的兵種, 高血高物防
– 配合[偽裝]二動, 連續施放兩次[灼燒]給敵方, PVP向