[轉貼] 寫了一個打狗傷害計算表格
NGA原帖來源: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22157248
鑑於每次新英雄或者新技能出現的時候都要拉出狗來秒一秒,為了減少不必要的重複勞動就寫了附件中的這個表格。
寫之前覺得這東西應該不難寫,但實際寫的時候發現要考慮各種情況,以及進行不止一次的判斷,還要找實例來驗證,所以還是挺耗時間和精力的,花了好幾個小時才寫完
下面是一些注意事項之類的,我也貼在表格里面了:
1.本表格適用對象為英雄出手慢於士兵的物理攻擊英雄及技能,方便起見假設無攻擊段數丟失;假設士兵無暴擊;防禦方默認為已經有超絕並進水的水狗,裝備最後之服及勳章,兵營滿。不適用於特殊情形如直擊英雄(如歐米伽)、驅散進水(如阿雷斯)、二段攻擊(如克拉蕾特)及裝備破壞(如海倫娜)等。(諸如此類的特殊英雄及技能需具體分析)
2.一些引導項的說明:
(1)表格中的各類增傷數據不包括附魔;
(2)部隊暴擊增傷目前僅有女王鞭子;遠程增傷目前僅有樹之賢者超絕;克制係數與此處計算有關的目前僅有蘭迪烏斯超絕;
(3)英雄暴擊增傷如部分心之羈絆等;技能增傷如雪露法妮爾超絕及部分武器效果及心之羈絆等;
(4)士兵科技加攻不包含兵營各類核心科技;
(5)防禦方遠程減傷如蘭迪烏斯及樹之賢者的止水光環;部隊暴擊減傷目前僅有艾米莉亞3c光環;額外加防如索菲亞天賦(6星計10%)及防禦光環等。
(關於遠程減傷的分析及判斷可參見[ https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20165539 ] )
3.戰前對防禦方施加的與傷害計算有關的debuff可視為等量的進攻方增益buff(如西格瑪遊俠之眼可視為進攻方15%普通增傷)。
4.計算結果高亮標註的為當前防禦值下預估傷害最高的附魔種類。
5.表格最後更新時間已標註,請注意時效性。
此外,為防止誤操作,表格部分無需編輯的單元格已鎖定,如有需求可自行解鎖,密碼111111。
表格大概是長這個樣子:
以之前的西格瑪3c打狗為例(神蹟、死鬥、蘭迪超絕):
可以將這裡的計算結果與這個帖子[ https://bbs.nga.cn/read. php?tid=21831345 ]末尾的表格進行比較,可見基本吻合,有少量的出入是由於取整方式選取的不同,不過基本不影響對輸出能力的大體感知。
此例中部分數字的解釋:
部隊普通增傷30=遊俠之眼15+神蹟15;
部隊加攻47=超絕20+死鬥12+天賦15;
克制係數8=蘭迪超絕8;
技能增傷10=提爾10。
順便貼一張兵種換成素體的表格,額外增傷的神蹟換成了進擊,可以看到傷害依然不足以秒狗:
再以戶愚呂3c為例(無任何額外增傷,被動不帶進擊(不是奶騎的技能進擊的加護,是戶愚呂的加攻被動進擊)):
這個我沒有實際驗證,不過看起來感覺像是對的
大概就是這樣。表格寫的也比較倉促,可能有各種疏漏或者錯誤,如果發現還煩請告知。
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更新日誌
2020.06.13修正了兩個公式中數值的錯誤,並調整了暴擊選項的位置,調整後的外觀如圖:
附件
(NGA提供的下載連結)