(含字幕) 莉拉 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:23 陣營
01:32 羈絆
02:10 天賦
03:27 職業
03:42 技能
06:20 裝備
07:16 精通
07:44 附魔
07:57 兵種
#復仇者 #無形吐息 #鑰力轉換 #熾焰爪 #電光閃耀 #戰術等級 #精靈的庇護
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陣營
傳說彼端/流星直擊/時空樞紐
莉拉所屬的三個陣營均有強力的被動超絕手
傳說被動超絕, 有可複製英雄, 可輸出可補血可輔助的恩雅, 如果你是因聯動而入坑的新手, 見到恩雅出現時, 記得一定要抽回來
PVE高難度關, 會經常見到恩雅, 她可複製英雄實在是太犯規
流星被動超絕, 則有陸版最近全新推出的穆寧 (將於聯動後兩個版本上架)
不過大叔暫時沒資訊, 不知道穆寧的被動超絕, 其特殊效果護盾 “可以抵擋部隊最大生命25%的傷害”, 會否影響莉拉3C被動裡, 越低血越高暴擊率 & 暴傷這特性
大叔估計是不會, 但始終沒實測過 (如有觀眾知道, 請留言幫大家補充一下, 感謝)
最後的是時空被動超絕 – 醒覺者, 老手, 一定有醒覺者這4週年的強力限定英雄
至於是因為聯動而入坑的新手, 儘管這遊戲已7週年, 但還是可以放心把醒覺者補回來
這4週年的限定英雄, 至今仍是相當實用的一員
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄最大的好處, 就是不需要任何英雄去為其解鎖羈絆
– 不用煩惱因為沒有XXX角色而不能完美發揮其威力
心之羈絆LV4 – 主攻進戰時, 遭受傷害-10%
心之羈絆LV7 – 主攻血量百分比高於自身的敵軍時, 進戰傷害+10%
– LV4 頗實用, 有效減少戰損
– LV7, 3C自帶殘血高暴擊高暴傷出手的特性, 跟這增傷條件不謀而合
– 莉拉只有1個高級職業, 不用花魔導石去解鎖其他職業技能
天賦
復仇者
– 無條件攻擊+25%, 主攻/反擊/小兵均受益, 部隊無視近戰傷害減免
– 初始擁有[戰術等級LV1], 最高5級
– [戰術等級]升級, 所需經驗值: “LV2/1點” “LV3/2點” “LV4/3點” “LV5/4點”
– 輔助技能命中友軍, 獲得經驗值1點
– 傷害技能命中敵軍, 獲得經驗值2點
– 任意敵軍死亡時, 直接提升戰術1級
– [戰術等級LV3], 攻擊無視護衛, 使用傷害技能後, 減少其他傷害技能2回合冷卻
– 行動結束後才升級到LV3的, 不會馬上觸發減技能冷卻, 必須出手前已LV3
– LV3的減技能冷卻, 配沒冷卻的[熾焰爪][電光閃耀]用, 協助3C減冷卻再開不屈(容後介紹)
– [戰術等級LV5], 主攻進戰後可再移動2格並攻擊 (觸發冷卻3回合)
– 行動結束後才升級到LV5的, 不會馬上觸發減再行動, 必須出手前已LV5
職業
白牙鬥將 – 刺客, 射程2, 移動3
– 一般刺客裝備的武器和輕甲, 沒能額外裝備的種類
– 莉拉只有1個高級職業, 不用花魔導石去解鎖其他職業技能
技能
無形吐息 – 3C覺醒技
– 被動, 英雄越低生命值, 暴擊率和暴擊傷害越高, 最高+35%
– 1.7倍傷害, 冷卻4, 射程2, 近戰小兵也可一起出手, 戰後可再移動, 移動力等同於[戰術等級]的等級
– 戰前施加2個隨機弱化, 並將自身英雄生命值變為1
– 英雄無法受到治療且主攻時免疫傷害 (呼應被動裡殘血, 高暴擊的條件)
– 每有1級[戰術等級]獲得1回合[精靈的庇護]: 無法被一擊致命, 觸發後持續時間減少1回合
– 即是, 5級[戰術等級]的話, 有5回合的[精靈的庇護], 可連續抵擋敵方5次致命一擊
– 失去[精靈的庇護]時, 重置英雄生命值, 並使[戰術等級]降回到1級
鑰力轉換
– 主動使用, 獲得攻智+20% & 暴擊率+25%, 持續2回合
– 每擁有1級[戰術等級]再行動1格, 並攻擊 (身上強化持續回合數不減)
熾焰爪
– 1.5倍傷害, 冷卻0, 射程2格, 近戰小兵可一起出手(本技能不受近戰傷害減免影響)
– 戰前獲得[熾焰]: 主攻前恢復攻擊2.5倍的生命, 戰後1次攻擊2倍的固傷
– [戰術3級]或以上時, 戰前施加禁復活(PVP) 或 遭受傷害+20%(PVE), 持續2回合, 不可驅散
– 使用後, 本技能切換為[電光閃耀]
電光閃耀
– 1.5倍傷害, 冷卻0, 射程2格, 近戰小兵可一起出手(本技能不受近戰傷害減免影響)
– 戰前獲得[電光]: 主攻時先制攻擊, 持續2回合, 不可驅散
– [戰術3級]或以上時, 戰前使敵軍[眩暈], 持續1回合, 不可驅散
– 使用後, 本技能切換為[熾焰爪]
影襲
– 無視護衛, 1.3倍傷害
狙足
– 對飛兵有特效的技能, 戰後使敵軍移動力-1, 無法作出護衛
絕閃
– 1.3倍, 戰前偷2個強化, 無視護衛
隱秘
– PVE想堆疊100%暴擊率時或能帶上, 但機會不大
背刺
– 主動進戰攻擊100%血量的敵軍時, 戰前作出1次攻擊2倍的固傷
– 相當實用的一招被動技, 大幅提升了秒殺敵方的機會
裝備
武器
潛伏者之刺 – 移動3格或以下時, 物理進戰技能射程+1
水晶蜂刺 – 條件式無視20%防禦, 對方越高防禦, 收益越大
潮汐星弦 – 敵方血量高於80%時, 戰前使敵方降防30%
防具
最後之服 – 保命, 防自爆, 輕甲的最佳選擇
流光戰衣 – 沒最後之服的下位選擇
頭飾
夜之梟影 – 條件式技能傷害+5%, 範圍傷害+10%
亙古的呼喚 – 受到傷害後, 造成傷害+15%
王者之冠 – 使我方造成傷害提升20%
飾品
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
渴血之釘 – 免封技, 被封了就不能持續開3C[精靈的庇護]的不屈效果
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 莉拉的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附加暴擊率, 加暴傷, 減暴擊率 或 減暴傷
附魔
烈日 – 主玩暴擊的莉拉, 在烈日下能打出更可觀的傷害
輕風 – 機率+2移動力, 但其實還是建議烈日, 除非你不想特別做一套烈日裝給莉拉
兵種
兵種修正
生命20% 攻擊40% 防禦15% 魔防25%
– 頂尖的40%攻擊, 單點輸出有保證
– 剩下的分配較為散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
SP無面者
– 生命和攻擊都比原版有提升
– 保留了令敵方遭受暴擊率+15%外, 比原版多了遭受暴傷+10%
– 若目標身旁沒其他敵軍, 上述翻倍為 +30% & +20%
– 有效協助莉拉打出100%的暴擊率, 觸發她3C高額的暴傷增益
– 遭受暴傷+20%, 這對輸出有莫大的幫助
黑天馬騎士
– 無條件+15%攻擊, 不算高
– 條件式提升暴擊率 & 暴擊傷害 (最高30%), 傷害可觀
– 有效協助莉拉打出100%的暴擊率, 觸發她3C高額的暴傷增益
SP龍裔戰士
– 戰前每移動1格, 攻擊+10% (最多30%)
– 進戰前, 或行動結束時, 若本回合移動3格或以上, 獲得移動力+2
– 持有移動力提升效果時, 遭受傷害-20%
– PVE大地圖趕路時用, 畢竟[鑰力轉換]有冷卻, 不能經常使用













