[轉貼][巔峰玩家必看] 降生之光 (蘿期潔西卡) vs 主流坦克、希爾達的3c單點擊殺可能性
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1,士兵能兩段擊殺士兵的,英雄本體通常在劫難逃,而士兵屬性固定,本體屬性因為配裝等各種原因浮動,故只討論定值,而不討論其他。
2,由於移動力通常不高,所以法師的單點目前還算可控,降生之光是論外,所以需要單獨考量他的單點能力,故列出來進行比較。
3,艾米利亞不算主流坦克,懶得算。芙蕾雅對於單點法師是毀滅性克制,沒算。
4,個別重複士兵和過於弱的士兵懶得填了。
5,地形的價值在於增加數據敏感性,與無地形進行比較,並無實際意義。降生之光的射程足夠長,以至於坦克很難擁有地形優秀。
下表列出的是常規狀態下四層天賦的降生之光點主流坦時士兵承受的段數,不涉及其他增傷和其他減傷手段,可能有誤,希望指出。
附件後綴改成xlsx即可打開源文件自行驗算和修改。(Pizza按: 附件我貼不了, 請去上面的原連結找一下)
註解: 小於或等於2的, 我方小兵能把對面小兵殺光, 2.01就是剛好小兵殺不光
Pizza按: 藍步極高生命就是強…..魔防低也能生還於降生之光(蘿期潔西卡)的魔法傷害之下