[轉貼] 紅月之王使用手冊
鬥魚直播間:545499 ID:五月司綾
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紅月之王Lord of Crimson(紅月雷因)
陣營:光之起源 黑暗輪迴 超凡領域
紅雷雖缺少了目前大熱的’夢幻轉生’體系的支援,但是換來了3個相對熱門和契合度高的陣營。
光之起源:
在S7版本常規登場的坦克中,因為希爾達所帶領的轉生體系之強勢,導致希爾達的ban位超過了其他超絕坦克。同時帝國奶傲天—羅澤希爾在面對AOE陣容時候,ban位也基本上是TOP1-2的。因此,相較前幾個賽季,我方的聖獸-古巨拉在本賽季的1搶率大幅提升,特別是傳統2-3手放坦克的陣容。所以紅雷易吃到1搶的坦克超絕,這在BP中是非常舒適的。那聖獸開超絕,缺失了一個輸出技能或者巨龍屏障,是不是會很虧呢?
在前幾個賽季中,聖獸開超絕,會浪費其雙技能的優勢,但在S7,nonono,就連強攻類的大哥-阿雷斯都會樂呵呵地給降生之光、瑪麗艾爾、托娃等強勢英雄開超絕。聖獸作為主T,開個超絕又如何?犧牲一個技能,帶來的是整支隊伍的戰鬥力,物有所值。
現版本中,光之起源陣營在PVP的登場率也大幅提升。常見的如聖獸、降生之光、托娃、蒂德莉特、艾拉斯卓,有些進攻性較強的玩家還會上飛影、劍帝等。卡組中起源陣容的濃度提升了,聖獸往往能給隊伍中3-4個人提供超絕,這是很賺的。而且以上常見的帝朵+降生之光+托娃組合,在吃到起源超絕後,還能給外掛吃不到超絕的英雄提供福音、攻擊強化,和復制buff的功能,而不需要把這些強化反哺給自己,這會使得上場的5個人更加穩定,人均享有正常的戰鬥力。
黑暗輪迴:
紅雷是標準暗黑aoe體系中的一員。因為黑暗超絕持有者並沒有坦克,所以在BP上黑暗超絕覆蓋的紅雷會相對較少,大部分時間採用起源超絕或者超凡超絕。這也是因為黑暗超絕暗黑法王-波贊魯現在登場率大幅下降的一大原因。更多長腿長手的英雄紛紛湧入,玩家也玩了好幾個賽季的波波,難免會喪失些新鮮感。因此波贊魯並不像以前在卡池中擁有很高的BP順位了。而同為黑暗超絕手的莉可麗絲在開了超絕後會極大影響自己的進攻性,所以大部分時間還是作為萬金油外掛使用。然而,紅雷的加入,使得暗黑小脆皮短腿們,多了一個能擋在千軍萬馬之前的強力先手。舉個簡單的例子,當你拿到波贊魯、邪神或莉可麗絲之後,對方陣容裡有一個飛影或者西格瑪壓制法師的走位。此時,如果只是一味閃躲,終究還是會被刺客的高射程和機動性給壓到死。但是如果有一手紅雷,則可以幫其他法師打先手,壓低對面刺客的血量,並且施加Debuff,給隊伍製造反撲的機會等。紅雷與目前暗黑強勢的英雄邪神也有著非常高的契合度。
超凡領域:
三個陣營中紅月之王的最優解。其一,樹之賢者的超絕能提供AOE增傷,配合紅月之王的技能,可以進行進場回合的多次驅散;其二,超凡AOE體系能讓英雄之間的聯動性更強,甚至你還能打出雙雷騎臉夢幻組合(紅月之王+雷因法魯斯)。BP隱身人-基扎洛夫,使得超凡超絕也比較容易拿到。雙超絕手樹之賢者+基扎洛夫配合紅雷,人均2條命,再搭配上尤利婭、西林卡等複活類英雄,還能組出一套不死者軍團。
職業推薦:
職業推薦聖者單位,主要是由於步兵職業無法佩戴法杖。智力類武器產生高額AOE傷害,只能佩戴風暴卡路里。但因為紅月使用3C進場時容易被對手攻擊,很難保持80%血量,導致第二發AOE的傷害期待值過低。其次,聖者是飛行移動。帶獅鷲等飛兵的話,紅雷可以無視地形,對於機動性有很大的提升。(心之羈絆方面,步兵佔優,但是考慮上述兩個主要原因,依然推薦聖者職業)
士兵選擇:
可以看出紅月之王的兵修攻擊很低,所以兵種推薦以防禦為主
1.皇家獅鷲:飛兵配合聖者職業飛行移動,使得紅月之王可以無視地形。並且獅鷲如果能站在防禦地形上,能提供非常高額的物理防禦屬性。
2.方陣列兵:面對SP艾爾文,沃爾納等常見騎兵單位的時候,方陣可以有效地抵擋騎兵的輸出,同時也能讓你進攻平A的時候無視職業克制,穩定的製造傷害
3.高地勇士or重裝步兵:步兵對於單獨行動的紅月之王加成還是比較高的,特別是面對現在常見的槍兵坦克,同時也是比較常用的兵種,之前點滿的玩家也比較多,兩者在防禦屬性上整體差不多。看自己兵營狀況任選其一即可。
精通屬性:
武器,飾品:生命+智力+技巧
防具,頭飾:生命+智力+防禦or魔防
競技精通:生命+智力+防禦or魔防+暴擊傷害+暴擊率
生命+智力基本不用多的介紹。武器和飾品對於技巧的提升很大,增加一點暴擊率摸獎。
而其他部位選擇防禦還是魔防,主要取決於你對紅月之王的定位,因為他已經具有非常高的生存能力了,所以可以考慮配合攝魂法帽增加的魔防,精煉也點魔防,使得對法師抗性和aoe魔法輸出抗性加大(反正抗物理單點都靠兵,聖者本體也扛不住)
競技精煉最後的雙暴擊屬性是可以換成雙減少暴擊屬性的,看自己需求了。
PVP裝備推薦:
武器:奇蹟之杖or紅色之月
奇蹟能摸獎,提供多一個debuff,壓制力會更強。
紅月之王帶紅月,沒毛病。比起奇蹟多點血量,更容易抗aoe傷害;當技能CD時,平A單點造成的傷害也會更高。
算上固定傷害,兩者的總傷害相差無幾。紅色之月大部分時間會略高於奇蹟之杖100-200英雄本體血量。
鎧甲:天女羽衣or死神之衣
當你不知道一個法師該穿什麼衣服的時候,選擇天女就對了。
死神之衣,面對風語+死神+審判魔符阿雷斯的時候,配合精煉免暴擊率,可以極大地降低阿雷斯等英雄爆發AOE的暴擊率,從而從死神手裡撿回一命。
頭盔:攝魂法帽
紅月之王大多作為突進型進場英雄使用,所以沒有推薦天女頭飾等刷buff類的頭盔。如果紅月之王進場後能沉默到其他英雄,將對戰局造成舉足輕重的影響。如能沉默對方的輸出或治療,更會成為點睛之筆。同時,攝魂法帽50%的沉默概率也不可小覷。
另一頂帽子塵世之光其實也很適合突進型法師。但紅月之王的生存能力已是個中翹楚,所以對生存類裝備的需求要比進攻壓制類低一些。此處不作強薦。
飾品:次元寶珠or蘭德維蒂玫瑰
因為星之墜落自帶減CD,次元配合時鐘雙刷新,觸發任意一項就可以做到無斷檔,下回合繼續砸流星。
玫瑰配合紅雷的雙AOE技能,進場時效果更佳。
比較均衡的搭配是奇蹟之杖+次元和紅月+玫瑰
如採用奇蹟+玫瑰的組合,同時穿戴死神之衣,那紅雷會非常貧血,容易死於高爆發AOE,或被亂槍砸死。
但奇蹟+玫瑰的組合,優勢在於進場效果比較明顯。
如果一個紅月之王的裝備搭配是
奇蹟+天女+攝魂+玫瑰
玫瑰的續航不及次元,但是3C月之暗面進場,如命中4人,能帶來的最大收益為:偷取4個buff +施加4個強力debuff +施加4個奇蹟附贈的debuff + 1個沉默+驅散4個buff。
如下一發AOE也命中4人,最大程度還能繼續以上一套,減去4個強力debuff。
對於狀態控制能力的強度可見一斑。具體的搭配,可以根據自己的側重面去選擇。
至於神聖指環,這裡並不特別推薦。
附魔:時鐘
觸發時鐘一時爽,一直時鐘一直爽
PVP技能
天賦
紅月散華:範圍傷害增傷15%,並且每命中1名敵軍,回复15%生命,最多回复60%生命。並額外對所有敵軍造成1次固定傷害,傷害值為智力的0.5倍。
傷害來說,15%的增傷中規中矩,因為紅月之王的智力基礎值只有518,天賦沒有增加智力,也沒有30%的增傷,而把智力0.5倍的固定傷害作為增加傷害的天賦來彌補低面板的問題。
仔細看的話,如果面對站位比較密集的陣型,則總共可以觸發合計5-6.5倍智力固定傷害,則傷害是非常爆炸的,算是頂級aoe傷害了。
實戰中基本只能觸發單人0.5-1倍,個別站位或者坦克會吃到1.5倍以上的固定傷害,
以此為參考的話,在對像是無法免疫固傷的時候,紅月之王的傷害也還是非常可觀的。
但是一旦面對免疫固定傷害的單位,則傷害會不如預期,所以盡量避免讓對手選到過多的固傷免疫單位是很重要的。
Aoe可以回血,配合星之墜落的高CD減少,使得紅月之王在aoe內戰中,擁有很強的續航能力。
紅月之王的技能比較固定。從性價比和英雄機制來說。3C月之暗面和1C血晶庇佑必帶。
3C月之暗面:可以看作是老雷因法魯斯月蝕的升級版,0.35不錯的倍率加上自帶範圍劍範圍的月蝕,及附加的1個強力弱化效果和偷取1個debuff,整體傷害層面配合天賦固傷的話還算可觀。在同級別附魔當中,實戰中傷害與6層天賦的邪神3C差不多。技能附帶的被動在進場爆發回合極為強力,只要受到攻擊即可變為單點不可取對象的效果,極大地增加生存力。在面對aoe隊伍時,月影附帶的aoe減傷和行動結束驅散3個debuff,再配合天賦的aoe回血,也擁有很強的抗aoe能力。最後附帶的降低治療效果50%的光環,配合高生存能力是紅月之王在aoe組合拳陣容中的最大特點,而且因為這個效果是光環,類似尤利婭的神威buff,是給自己上的。所以對手的治療也沒辦法做治療驅散,給對手的回复造成了極大壓力,同時也給自己身後的其他進攻英雄,提供更好的輸出環境。
月之暗面附加的強力弱化效果(筆者使用過程中出現過的):
1.攻擊智力-20%
2.防禦-20%
3.魔防-30%
4.造成傷害降低20%
5.遭受傷害提高20%
6.被動技能失效
7.無法遭受強化
8.移動力-2,同時無法護衛
9.無法受到治療
10.無法使用主動技能
PS奇蹟之杖的debuff:
1.攻擊智力-20%
2.防禦-20%
3.魔防-30%
4.造成傷害降低20%
5.遭受傷害提高20%
1C血晶庇佑:蘭迪烏斯等不屈技能的升級版。在觸發復活之後,紅雷主動造成傷害能獲得1層血晶之力,累計滿5次之後可以獲得再一次復活的效果。但是因為這個主動造成傷害並不是按擊中的人數來算,而是按照攻擊頻次來計算。比如紅月之王釋放星之墜落,命中4個目標,但是血晶之力只能獲得1層,而不是獲得4層。額外獲得的減傷也因此也基本可以無視。所以基本上只當複活1次來看的技能就行了。
雖然基本上只有1次復活,但是,復活,畢竟是複活。能複活的突進法師,還要啥自行車?
剩下的一個技能可靈活選擇。
紅雷技能中傷害最高的,也是續航最強的。大部分局中都比較推薦攜帶星之墜落,必要時刻可以只選擇砸2人,是可以打出比較可觀的爆發傷害的。算上固定傷害的話和雪露法妮爾的神罰造成的傷害基本一致。
此技能規律如下:命中4個目標的時候,4個對像都會受到1次流星攻擊
命中2個目標的時候,每個對像都會分別受到2次流星攻擊
命中3個目標的時候,則3人受到1次流星攻擊,隨機1人受到+1
命中5個目標的時候,則4人受到流星攻擊,1人倖免無傷
(所以當你要穩定收殘血的時候,記得不要圈5人范圍比較穩)
黑洞的作用在某些局也會作為第三個技能使用。和星之墜落比起來是犧牲續航能力,而著重於2個aoe回合內的壓制力。如果對方驅散能力不強的話,黑洞紅月配合其他髒水aoe的使用效果會非常好。
虹吸一般只會出現在對方拿到了羅澤希爾的情況。Aoe技能效果都不明顯,轉而帶單點輸出。
不過因為紅葉之王的士兵攻擊修正只有20%,所以傷害期待值很低。大部分情況不推薦。
其他技能大部分的PVP對局可能用到的比較少,也都是常規技能,就不多做介紹了。
最佳拍檔:
兩者都是超凡領域+黑暗輪迴的角色,同時擁有超高的續航能力和較遠的aoe輸出距離和穩定的傷害。以邪神3C指人上debuff起手,到紅月之王3C進場降低敵軍遭受治療效果,到最後邪神aoe收尾,一套下來,對手身上堆滿了各種debuff,血量也容易被壓的很低,這個組合具有非常強的壓制能力和局面應對能力,即使面對聖獸或者雙治療體系,也往往能通過降低治療量光環和禁療等debuff來造成擊殺。
在BP環節最容易實現的體系。一搶聖獸,之後補紅月之王。同時也都都是超凡領域和光之起源陣營的英雄。紅月之王的3C配合聖獸的3C,男子?雙人跳水,aoe效果滿載~
宿敵:
上古龜陣啟動,一切爆發aoe,固傷類英雄全體淚目
即使有降低治療的光環,但是聖獸還是聖獸,能多回口血,也還是回血的
奶傲天。