(含字幕) 米歇爾 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
光影錯位之齒輪 限時兌換碼 – http://levelone.com.hk/lg-giftcode-0104-0131-3/
00:00 前言
00:20 陣營
01:13 羈絆
02:13 天賦
03:05 職業
04:01 技能
08:09 裝備
10:01 精通
10:59 附魔
11:32 兵種
陣營
光輝軍團/夢幻轉生
– 米歇爾的範圍傷害不算高, 但勝在自帶技能冷卻得以頻密出手
– 而她是光輝第一位以物理範圍攻擊為主的英雄(修傑特要專武才可光輝)
– 技能[穿甲]亦可於PVE Boss戰中協助團隊搶輸出
– 所以在光輝陣營裡還是可以找到一定程度的發揮空間
– 米歇爾的分身是一種全新玩法, 可部署多一個攻擊點
– 但夢幻轉生充斥著不少持有2招或以上物理範圍攻擊的英雄
– (阿瑞安赫德/洛維奈爾大帝/修傑特/奧托克拉托四世)
– 所以她在轉生陣營相對上會較難找到上場空間
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 諾埃米解鎖, 台版未來兩個月沒加成池
攻擊/智力 – 羅莎莉婭解鎖, 2月22台版精選, 羅莎莉婭/雪莉/艾拉斯卓
心之羈絆LV4
魔鎧(槍) – 有效輕減受到範圍攻擊的傷害, 巔峰環境不錯用
劍鬥(步) – 米歇爾本體以及魔防兵修俱低, 此LV4有助在魔法傷害下生還
心之羈絆LV7
魔鎧(槍) – 米歇爾低血時能增加範圍傷害的輸出, 巔峰不錯用
劍鬥(步) – 要非滿血時作出進入戰鬥的出手, 小兵少了輸出也少了, 不實用
天賦
魔裝機鎧 – 天賦
– 擁有1個強化時, 攻防提升20%, 相當容易就能達成的條件
– 友軍的指揮技也算是強化效果 (例如: 露娜天賦, 蘭迪3C指揮)
– 對敵軍造成傷害後施加[灼焰], 包括主動攻擊/反擊/範圍傷害
– 最高使敵方疊3層[灼焰], 遭受範圍傷害+12%
– 當疊滿3層並行動結束時, 令敵方1圈範圍造成各自剩餘生命30%的固傷
職業
魔鎧(槍) – 較高生命/防禦/技巧, 步槍騎互克
劍鬥(步) – 較高魔防, 步槍騎互克
– 槍職屬性比步職佔優, 而心之羈絆則各有長處
– 槍職能拿真紅死神打範圍傷害, 步職能拿均衡之刃加大範圍
– 步職除了拿均衡之刃外, 也可用斬魔刀打驅散 (3C條件式+60%暴擊率)
– 生存/傷害用槍職, 功能性用步職, 沒必然之選
技能
斬焰隕襲 – 3C覺醒技
– [被動] 與有[灼焰]的敵軍交戰時, 遭受傷害降低15%, 有效增加米歇爾的生存力
– 0.36倍不算十分高, 但米歇爾本身的攻擊力不低 (兩線都是583攻擊力)
– 驅散2個強化效果, 配斬魔刀暴擊時合共驅散3個, 且附加一個弱化效果
– 擊中3名敵軍時, 暴擊率提升60%, 額外施加1層[灼焰], 並且技能冷卻時間-3
– 連同天賦即是共2層[灼焰], 再多1層就會觸發敵方1圈範圍剩餘生命30%的固傷
魔鎧替身
– 分身不佔格子, 不會被攻擊, 也不會覆蓋地形, 簡單來講就是「透明」
– 當自身(米歇爾)使用直線範圍攻擊時, 分身也會跟著釋放
– 自身和分身命中「不同」的目標, 都會受到由自身當前屬性造成的傷害
– 自身和分身命中「一樣」的目標, 只會受到一次傷害, 不會受到兩次
– 題外話, 官方強調直線範圍技的原因, 估計是因為黃金海能自由組合技能
– 米歇爾的絕對核心技能, 必帶
– 即使你是只玩單點[大喝][穿甲]打輔助, 此招二動也可助你突進和洗CD
灼槍
– 配合[魔鎧替身], 最多能攻擊1 x 6 x 2 = 12格的範圍
– 如果能命中3個或以上不同的敵軍, 技能冷卻-1, 能無間斷連發
貫刺
– 0.33倍比[灼槍]高, 並且能將敵軍擊退2格
– 但射程比[灼槍]短1格, 冷卻時間也較長
– 一般還是會帶能條件式無間斷連發的[灼槍], 更有助給敵方疊[灼焰]
大喝
– 步兵招牌技能, 驅散2個強化效果以及令敵方攻智降低20%
– PVP還是以範圍攻擊為主, PVE的話可帶此招應付Boss戰
穿甲
– 槍兵招牌技能, 少有的降防禦30% (一般debuff為降20%)
– PVE Boss戰將敵方大幅降防, 協助團隊搶輸出
鐵盔
– 25%機率被遠攻時, 遭受傷害降低50%
– 對於一個非坦克英雄而言, 基本上是很少機會帶上的技能
格擋
– 30%機率被近攻時, 遭受物理傷害降低30%
– 對於一個非坦克英雄而言, 基本上是很少機會帶上的技能
增援
– 本是不錯用的被動技, 但米歇爾的核心1C技基本上綁死了[魔鎧替身]
堅韌
– 於米歇爾而言, 近乎沒有機會帶上的一個技能
裝備
武器
拉格(槍) – [大喝][穿甲]單點輔助型打法時的首選武器, 戰前固傷削掉小兵
真紅(槍) – 對非滿血的敵方增傷5%, 並追加固定傷害, 單點/範圍技俱佳
均衡(步) – 虧10%攻擊, 但增加範圍技能的有效範圍
斬魔(步) – 虧2%攻擊, 配3C時, 高機率打出暴擊作出驅散以及附加弱化
防具
原質 – 殘血時增攻8%, 增加範圍攻擊的傷害
提婭瑪特 – 魔法減傷20%, 正好幫助魔抗極低的米歇爾
頭飾
提爾 – 配[魔鎧替身]二動, 提升範圍攻擊的傷害
原質 – 殘血時增攻8%, 增加範圍攻擊的傷害
飾品
渴血 – 免疫被封技, 配合分身用範圍技, 是米歇爾的核心打法
小紅襪 – 虧3%攻擊, 增加米歇爾的威脅範圍
精靈石/孤星 – 除非不玩範圍攻擊, 否則不建議用(進戰才有加攻)
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧 或 防禦
防具 – 攻擊/生命/防禦
頭飾 – 攻擊/生命/魔防
飾品 – 攻擊/生命/技巧 或 魔防
– 攻擊, 米歇爾的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 技巧可增加暴擊率, 配合3C的60%暴擊率, 更有把握打出暴擊
– 防具/頭飾的技巧收益性價比太低 (合共只有1%暴擊率), 不建議附
– 如果不想輸出向, 可將技巧因應部位, 改附防禦或魔防
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
魔術 – 範圍技的傷害增加15%
輕風 – 單點/範圍技同時兼顧, 且機率+2移動增加威脅範圍
時鐘 – 需求不大, 米歇爾兩招範圍技自帶減冷卻, 不倚賴時鐘
兵種
兵種修正
生命25% 攻擊20% 防禦40% 魔防15%
– 偏低的攻擊修正, 注定了是以範圍攻擊為主的打法
– 物理防禦面十分優秀, 而魔防面會比較令人擔心
王女親衛
– 米歇爾本體和兵修魔防皆低, 王女親衛能減輕這問題
– 而且令敵方不能白漂米歇爾, 至少有王女親衛能作出2格反擊
重裝槍兵
– 物理防禦面極佳, 帶範圍攻擊技能時可安心進攻
假面女僕
– 低生命但雙防高, [大喝][穿甲]單點輔助打法的兵種
教國禁衛
– 高生命高雙防, [大喝][穿甲]單點輔助打法的兵種