[轉貼] 2021年夢戰手游萌新入坑與老玩家回坑指南(初版)
NGA原帖來源: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=24670803
一、夢幻模擬戰系列簡介
1、系列簡介…
《夢幻模擬戰》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本電腦系統公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亞)和Career Soft開發的遊戲系列,類型為將劇情融入戰棋的戰略角色扮演遊戲(SRPG)。此系列遊戲製作人是高田慎二郎。人物設計是日本知名漫畫家漆原智志,於1991年首次發行。目前一共出了五部( LangrisserI~V )。(老遊戲畫面不太好,但是遊戲性是一流的。)
《Langrisser RE:INCARNATION-轉生-》於2015年7月23日在3DS上發售(這個相當於外傳性質,與原作內容聯繫不大,而且畫風偏幼比較奇葩。)
《夢幻模擬戰1&2》重置版是2019年4月發售,目前登陸PS4/Nintendo Switch平台。重置版1+2基本還原原作劇情和系統,並且1代還多了幾條新線,雖然比較強行,但是還是值得一玩的,就是價格實在不值得那個價錢,(被人吐槽做的不如手游)如果只是想體驗以前的劇情在手游裡也能體驗到。目前手游裡包含了夢戰1-5代的全劇情全語音。
手游目前未涉及的作品有
夢幻模擬戰千年紀
《Langrisser Millennium》Dreamcast(DC)、1999年作品,遊戲系統、世界觀、製作群和人設都與以往不同,人設改為介錯,屬掛名之作。
《Langrisser Millennium The Last Century》WonderSwan(WS)、2000年作品,黑白畫面,系統回歸原點,但人設、世界觀等延續自DC版。
《Langrisser Millennium》Windows(PC)、2001年作品,移植自DC版。
(紫龍應該不會喪心病狂把千年紀的人物抓來吧???)
夢幻模擬戰Online
《Langrisser Schwarz》(中文定名《蘭格利薩戰紀》)Windows MMORPG,由遊戲橘子公司獲得授權製作, 2010年曝光,2012年在中國公測後就沒下文了……
《Langrisser Tri-Swords》網頁遊戲,由遊戲橘子公司獲得授權製作,2012年公測後下線……
(其實我也不知道這個。。 。。。)
《Langrisser RE:INCARNATION-轉生-》於2015年7月23日在3DS上發售(這個相當於外傳性質,與原作內容聯繫不大,而且畫風偏幼比較奇葩。)
《夢幻模擬戰1&2》重置版是2019年4月發售,目前登陸PS4/Nintendo Switch平台。重置版1+2基本還原原作劇情和系統,並且1代還多了幾條新線,雖然比較強行,但是還是值得一玩的,就是價格實在不值得那個價錢,(被人吐槽做的不如手游)如果只是想體驗以前的劇情在手游裡也能體驗到。目前手游裡包含了夢戰1-5代的全劇情全語音。
手游目前未涉及的作品有
夢幻模擬戰千年紀
《Langrisser Millennium》Dreamcast(DC)、1999年作品,遊戲系統、世界觀、製作群和人設都與以往不同,人設改為介錯,屬掛名之作。
《Langrisser Millennium The Last Century》WonderSwan(WS)、2000年作品,黑白畫面,系統回歸原點,但人設、世界觀等延續自DC版。
《Langrisser Millennium》Windows(PC)、2001年作品,移植自DC版。
(紫龍應該不會喪心病狂把千年紀的人物抓來吧???)
夢幻模擬戰Online
《Langrisser Schwarz》(中文定名《蘭格利薩戰紀》)Windows MMORPG,由遊戲橘子公司獲得授權製作, 2010年曝光,2012年在中國公測後就沒下文了……
《Langrisser Tri-Swords》網頁遊戲,由遊戲橘子公司獲得授權製作,2012年公測後下線……
(其實我也不知道這個。。 。。。)
2、遊戲劇情背景…
劇情簡介 在遠古的神魔時代,光之女神露希莉斯(ルシリス)為了對抗混沌之王卡奧斯(カォス),集結了所有力量鍛制了聖劍“蘭古利薩”(ラングリッサー)。在這以後的一千多年的歲月裡,女神的祭師–大魔導師傑西卡(ジェシカ)肩負著監視魔族復活的使命,在生命中輪迴轉世。
而這柄聖劍也在塵世中輾轉浮沉……歷來只有光之女神所選取的勇士才有資格在世界危難的時候擁有它(蘭迪烏斯???),對抗持有魔劍“阿魯哈薩托”的黑暗王子波贊魯……蘭古利莎的傳說在延續著。
(這倆神其實屁事兒不管,全靠代言人進行)
自古傳說誰擁有聖劍蘭古莉薩,誰就擁有無限的力量,深懷慾望的人為了得到力量而尋找著這把劍,善良的人們則守護著此劍,天和地的空間中因此而不斷吹起血腥的風暴。(四代五代吃書嚴重但是不影響大體背景)
123代的劇情是相互關聯的,發生在艾路薩莉亞大陸。四五代劇情跨度比較大,是發生在另一塊大陸伊雷斯上。其實我覺得3代劇情已經給四五代劇情埋下伏筆了,夢戰本身是個廢土背景,魔導巨兵和空中要塞都不像大陸人自己的技術,但是這四五代延續的實在是太快太拉跨,匆匆完結有狗尾續貂的嫌疑。
而這柄聖劍也在塵世中輾轉浮沉……歷來只有光之女神所選取的勇士才有資格在世界危難的時候擁有它(蘭迪烏斯???),對抗持有魔劍“阿魯哈薩托”的黑暗王子波贊魯……蘭古利莎的傳說在延續著。
(這倆神其實屁事兒不管,全靠代言人進行)
自古傳說誰擁有聖劍蘭古莉薩,誰就擁有無限的力量,深懷慾望的人為了得到力量而尋找著這把劍,善良的人們則守護著此劍,天和地的空間中因此而不斷吹起血腥的風暴。(四代五代吃書嚴重但是不影響大體背景)
123代的劇情是相互關聯的,發生在艾路薩莉亞大陸。四五代劇情跨度比較大,是發生在另一塊大陸伊雷斯上。其實我覺得3代劇情已經給四五代劇情埋下伏筆了,夢戰本身是個廢土背景,魔導巨兵和空中要塞都不像大陸人自己的技術,但是這四五代延續的實在是太快太拉跨,匆匆完結有狗尾續貂的嫌疑。
二、夢幻模擬戰手游簡介
簡介…
《夢幻模擬戰手游》是 紫龍遊戲旗下的產品,由日本公司授權,黑傑克工作室研發完成,於2018年8月公開測試,每個月的8日是蘭古利薩守護日(送一張金劵)運營也是紫龍的人員,因此千萬不要再說是日本開發的遊戲了,日服進度也是落後於國服的。除了國服還有台服、美服、韓服等。(以前民間還舉辦過中韓對抗賽,棒子被血虐。)
紫龍在手游方面權限極大,除了主線劇情方面需要送給原公司審核外,其餘全部自行開放,並且版權目前包含夢戰1 ~5代、轉生、重置版,甚至可以原創人物。夢戰手游主線劇情和時空裂隙是全日語語音。
紫龍在手游方面權限極大,除了主線劇情方面需要送給原公司審核外,其餘全部自行開放,並且版權目前包含夢戰1 ~5代、轉生、重置版,甚至可以原創人物。夢戰手游主線劇情和時空裂隙是全日語語音。
三、遊戲特色系統簡介
1、機制系統…
克制系統是遊戲最重要的系統,是遊戲玩法的基礎,克制關係是劍克槍、槍克騎、騎克劍、弓克飛、聖職克魔物。克制對傷害影響極大,在戰鬥時候盡量打克制能有效通關關卡。除了職業兵種本身的克制外,一些技能和裝備也附帶克制效果。
(Pizza按: 詳細相剋係數可看 → http://levelone.com.hk/lg-aoedamages/)
還有一些隱藏信息遊戲裡並沒有說明,都是玩家自己測試出來的,比如近戰減免,出手速度和戰斗方式
近戰減免:即近戰懲罰,遠程英雄進行近身戰鬥時候傷害會大幅度的減少,某些遠程技能也會受到這個機制影響,但是AOE傷害不受影響。某些裝備和技能可以改變這個機制,不受近戰減免的影響。
出手速度:不同職業和技能的出手速度是不同的。比如刺客類職業和技能出手速度極快,在你的英雄還沒有打到他的時候,他已經把傷害打完,秒了你幾個士兵了,所以你傷害缺失了不少。與之相對的法師出手速度很慢,等對方打完他才慢悠悠把火球扔出去。
戰斗方式:不同職業的戰斗方式不同,一些英雄戰鬥時是會跟著小兵一起衝殺敵陣,一些英雄就是在後方隔空放波,這個在某些時候也是有不少的影響的。比如騎兵英雄速度快,如果帶步兵兵種他就會衝到小兵前方,然後提前被對方的槍兵給捅死了,法師大多是小兵打完再在後面放技能,這些可以通過戰鬥動畫觀看。
因為這些機制常常會引起一些特殊現象引起的傷害波動(比如近戰小兵遠程攻擊引起傷害丟失的問題),請各位玩家自行在版內搜索。
近戰減免:即近戰懲罰,遠程英雄進行近身戰鬥時候傷害會大幅度的減少,某些遠程技能也會受到這個機制影響,但是AOE傷害不受影響。某些裝備和技能可以改變這個機制,不受近戰減免的影響。
出手速度:不同職業和技能的出手速度是不同的。比如刺客類職業和技能出手速度極快,在你的英雄還沒有打到他的時候,他已經把傷害打完,秒了你幾個士兵了,所以你傷害缺失了不少。與之相對的法師出手速度很慢,等對方打完他才慢悠悠把火球扔出去。
戰斗方式:不同職業的戰斗方式不同,一些英雄戰鬥時是會跟著小兵一起衝殺敵陣,一些英雄就是在後方隔空放波,這個在某些時候也是有不少的影響的。比如騎兵英雄速度快,如果帶步兵兵種他就會衝到小兵前方,然後提前被對方的槍兵給捅死了,法師大多是小兵打完再在後面放技能,這些可以通過戰鬥動畫觀看。
因為這些機制常常會引起一些特殊現象引起的傷害波動(比如近戰小兵遠程攻擊引起傷害丟失的問題),請各位玩家自行在版內搜索。
2、轉職系統…
轉職系統保留了原作的特色但是也有許多不同之處,玩家從時空裂隙處獲取轉職材料進行升職和轉職,提高自身屬性並且解鎖新的技能和兵種。不同職業特色不同,英雄最終只能選擇一個職業,但是也可以使用其他職業線的技能,這就需要魔導石解鎖,當英雄所有線解鎖後玩家可以任意選擇英雄職業。即使兵種相同不同的職業成長係數是不同的。比如同樣是劍兵,勇者職業和英雄職業的成長係數是不同的,許多職業是該英雄獨有且能解鎖獨一無二的技能。
3、裝備系統…
裝備系統分為武器、衣服、帽子、飾品四個部分。分為N、R、SR、SSR四個等級。裝備有職業限制,只有符合該職業的英雄才能穿上該裝備。但是有些英雄可以超越本身職業穿其他職業的裝備。裝備可以從女神的試煉獲得,也可以從商店裡買隨機裝備,活動也會贈送一些。裝備可以進行強化和附魔。滿級50級。每個英雄都有自己的專屬裝備(某些英雄的裝備還沒有出來)專屬裝備需要消耗挑戰點在祕境商店兌換。裝備的特效包括攻擊+10%之類均在進入戰斗地圖中生效,不體現在白字和綠字上若裝備描述為進入戰鬥或者交戰時的效果只能在部隊接觸進行戰鬥中才能生效對aoe無效
4、士兵系統…
士兵系統是夢戰手游和傳統戰旗最大的區別,夢戰模擬戰手游的角色是綁定小兵,小兵是獨立的戰鬥單位與英雄本體無關,自身屬性只受兵營、英雄兵種修正的影響。在戰鬥中會和英雄一起享受其他效果的加成。
每個英雄能帶20個單位的小兵,這個能在戰鬥動畫裡看清楚,就是由於有小兵的影響,導致夢戰戰鬥系統比較複雜,經常有小兵’特立獨行’出現了很多與計算公式不符合的意外情況。
(Pizza按: 每個英雄是帶10個小兵, 原作者應該手誤寫錯了)
(詳見各種bug帖)很多萌新都執著於提高英雄屬性,不在意小兵,小兵的屬性也很關鍵,後期某些兵種小兵的屬性往往比英雄屬性還高。士兵的所有提升都在兵營裡進行,除克制科技外兵營科技只影響小兵不影響英雄兵種分一級兵、二級兵和三級兵。最高的是三級兵,三級兵為遊戲最高兵種所以萌新要盡快解鎖三級兵種提高自身戰力。
每個英雄能帶20個單位的小兵,這個能在戰鬥動畫裡看清楚,就是由於有小兵的影響,導致夢戰戰鬥系統比較複雜,經常有小兵’特立獨行’出現了很多與計算公式不符合的意外情況。
(Pizza按: 每個英雄是帶10個小兵, 原作者應該手誤寫錯了)
(詳見各種bug帖)很多萌新都執著於提高英雄屬性,不在意小兵,小兵的屬性也很關鍵,後期某些兵種小兵的屬性往往比英雄屬性還高。士兵的所有提升都在兵營裡進行,除克制科技外兵營科技只影響小兵不影響英雄兵種分一級兵、二級兵和三級兵。最高的是三級兵,三級兵為遊戲最高兵種所以萌新要盡快解鎖三級兵種提高自身戰力。
5、天賦系統…
天賦系統 每個英雄都有獨立的天賦,天賦效果受星級影響。目前夢戰還沒有任何能限制英雄天賦的手段。
6、超絕系統…
超絕系統 也可以按陣營理解,每個英雄都有幾個陣營,根據陣營的不同可以享受不同的超絕和超絕加成效果。
超絕全稱是超絕強化,35級時某些英雄可以解鎖的技能,也是一個陣營的靈魂技能。可以給同一陣營的英雄提供長時間的大幅度屬性提升,這點對我們任何階段都是十分重要的。
但是超絕強化不是所有人都能使用的,一般一個陣營就一到二人才有這個能力,所以這個能開超絕的人也是陣營中的核心。我們把能開超絕的英雄稱為超絕手。
我們想要走哪一陣營,就要擁有哪一個陣營的超絕手,超絕手決定陣營的方向
超絕全稱是超絕強化,35級時某些英雄可以解鎖的技能,也是一個陣營的靈魂技能。可以給同一陣營的英雄提供長時間的大幅度屬性提升,這點對我們任何階段都是十分重要的。
但是超絕強化不是所有人都能使用的,一般一個陣營就一到二人才有這個能力,所以這個能開超絕的人也是陣營中的核心。我們把能開超絕的英雄稱為超絕手。
我們想要走哪一陣營,就要擁有哪一個陣營的超絕手,超絕手決定陣營的方向
7、3C技能…
3C技能也可以理解為終極技能,是每個英雄獨一無二的技能。需要3個cost來開放。需要70級完成兩關個人挑戰才能解鎖。解鎖70級的材料從永恆神殿和時空裂隙裡獲得。
8、SP英雄重塑…
SP英雄重塑是為以前高人氣角色進行增強的一個功能,英雄的天賦重新設計,並且提供新的技能,也是策劃平衡英雄的一種手段。解鎖SP英雄需要另我之心。另我之心從每月的抽獎活動和時空遠征軍·獲得。在開啟另我之心需要大量的材料包括挑戰點和魔導石等。還需要進行一系列的挑戰。因此想開sp英雄還是比較麻煩的,並且對新人的提升並不算大,回坑老玩家可以考慮,建議新人暫時不要把精力用在這上面
四、PVE副本與活動介紹
常駐副本
1、主線劇情…
夢戰手游的主線劇情是承接夢5的150年之後的劇情,某種程度上可以看作夢戰劇情的延續,(但是第二部的劇情比第一部好很多)。主線劇情是一次性的,推完之後很少去回去推第二次,但是要注意的是每章劇情都有寶箱,裡面有額外的獎勵,很多人會忘記取獎勵。
時空裂隙的篇章和各種副本都是需要推進主線劇情才能解鎖,因此前期萌新一定要以推主線劇情為主,越快越好。
時空裂隙的篇章和各種副本都是需要推進主線劇情才能解鎖,因此前期萌新一定要以推主線劇情為主,越快越好。
2、時空裂隙…
時空裂隙是歷代遊戲劇情的結合,雖然劇情上有些簡化,但是大體上符合原作,是可以放心體驗歷代夢戰劇情的地方。同時它也是產出轉職材料、武器材料和心之羈絆材料、3C技能材料的重要場所。前期大部分體力會花在上面。
(Pizza按: 刷素材記得精英才刷, 掉落率高很多)
3、兄貴健身房…
兄貴健身房產出的是各種小兵培養材料,俗稱兄貴,是非常非常非常重要的副本,很多開服玩家到現在兵營都沒有畢業,一直在肝兵營。紫龍每年都會對兵營進行更新提供新的兵種和兵種科技。45級以上兄貴會出彩色材料,70級一局有概率掉落兩個,萌新和其他人組隊通關也會獲得材料。開荒兄貴的時候注意兵種克制,這樣能盡快解鎖更高級的關卡獲得更高級的材料。
4、安傑利卡訓練屋…
安傑利卡訓練屋提供經驗藥水,這個副本是最簡單的副本,只要看準兵種克制就能輕鬆通關。
5、女神的試煉…
女神的試煉俗稱龍,是掉落英雄武器、衣服、頭盔的重要場所,同時也掉落工匠之鎚和附魔材料(不產出飾品)。週一、四是火龍掉落武器、頭盔、衣服任意一件裝備。週二,四是冰龍掉落衣服。週三、六是雷龍掉頭盔。週日是暗龍掉落武器。理論上夢戰所有除飾品外的裝備都能從龍肝出來。只是各種裝備掉落概率並不一樣。某些強力裝備掉率很低。
6、逃跑的寶藏…
逃跑的寶藏俗稱哥布林就是產出金幣的地方,一天給一把鑰匙,可以攢三天一起打掉,等級越高給的越多。另外哥布林副本進去需要鑰匙,退出不退還,因此進去就別退了。裡面的哥布林種類是隨機的,但是一進去就固定了。打哥布林請認准某綠頭髮的女人
(Pizza按: 綠頭髮女人指大公主 – 雪露法妮爾, 一招神罰輕鬆自動全殺)
7、羈絆之地…
羈絆之地俗稱羈絆本是產出羈絆鑰匙和英雄好感度道具的重要場所。級別越高產出的鑰匙等級越高。鑰匙用來在命運之扉裡開啟英雄的羈絆,英雄羈絆影響英雄自身基礎屬性和兵種修正。很多新人開始會忽略點這個,其實這個重要程度還在裝備之上,如果覺得你的影響比不過同級的敵方小兵那大概率是這點有問題。
8、超時空試煉…
超時空試煉是闖過模式,每週一刷新,敵方的士兵會獲得各種不同的詞條加成。目前最高ssss,最高可掃蕩到ss。在ss試煉產出SSR飾品是SSR飾品最重要的來源之一,同時超時空的試煉可以獲得大量的金幣、聖魔晶和聖魔劵,是白嫖抽卡的重要來源之一,還能獲得磨刀石碎片和附魔捲軸這種重要資源。因此越早打通超時空收益越高。超時空是真正考驗玩家遊戲理解和陣容的地方,我親眼見過一位50級左右的玩家打通ss超時空試煉。
9、永恆神殿…
永恆神殿掉落的是各種羈絆材料,用來解鎖英雄的大心,大心會大幅度提升英雄的白字,滿羈絆的女性還會解鎖告白圖片。永恆神殿曾是夢戰PVE的天花板,因此難度較高,萌新很難打通同級別的挑戰,但是隨著70級的開放以及英雄池的擴展其難度已經不像以前那麼難。各種通關技巧五花八門。
10、協力戰…
協力戰是強制組隊副本、每天自在21點到22點開放,能產出各種材料、裝備、附魔、金幣等物品。
11、交錯的命運…
交錯的命運是萌新獲得挑戰點的重要來源之一,挑戰點能用來兌換英雄專屬武器和開啟英雄重塑,是目前夢戰最稀有最珍貴的資源,只有每月活動和交錯的命運能產出。但是和高難的月活不同,交錯的命運主要是用NPC提供的單位進行戰鬥,大大降低了英雄的練度,即使你的英雄基本沒練也影響不大,可以參考B站各種通關挑戰的視頻攻略。
12、命運之扉…
命運之扉是開啟英雄羈絆大心的重要場所,更重要的能產出英雄碎片,英雄碎片積累到一定數量可以給英雄升星,因此這也是夢戰最良心的地方——無論什麼英雄(包括聯動),只要你有一個3星英雄,你早晚都能升到6星,大大減少了夢戰對氪金的需求。但是一些萌新會忽略這個功能,我見過一個萌新玩了兩月才知道英雄還能刷碎片…同時打通英雄的命運之扉可以獲得許多的聖魔晶和聖魔券,可以用來抽卡而,夢戰有一百多名英雄因此光是命運之扉就能提供六七百抽的資源。許多玩家即使放棄給英雄升星也要打通命運之扉去拿這些資源。
刷碎片是固定每日九次偶爾會有命運之扉翻倍的活動,額外的刷碎片次數可以用命運之輪來購買,命運之輪可以在每月活動和每週的時空商人交換出來。
刷碎片是固定每日九次偶爾會有命運之扉翻倍的活動,額外的刷碎片次數可以用命運之輪來購買,命運之輪可以在每月活動和每週的時空商人交換出來。
13、遠古的呼喚…
遠古的呼喚俗稱是世界boss,目前是夢戰常駐副本的天花板,也是最難的挑戰之一,玩家需要盡可能的擊殺世界boss來獲得更高的總傷害,總傷害會以服務器為單位進行排名發放獎勵。世界boss幾乎是精通石的唯一來源。其重要性可想而知。如果你已經打到了這裡,恭喜你已經快摸到夢戰PVE的天花板了。
世界boss一共五隻6天一輪換,每輪對UP英雄要求都不一樣,非常考驗自身陣容的深度,如果想速通世界boss可以拉一些sr一樣能通關。
世界boss一共五隻6天一輪換,每輪對UP英雄要求都不一樣,非常考驗自身陣容的深度,如果想速通世界boss可以拉一些sr一樣能通關。
限時活動
每月活動…
每月活動夢戰的每月都會開放一個限時的刷刷刷的活動,這個活動提供了幾乎夢戰所有的養成資源對所有玩家都是有用的,也是目前夢戰最稀有的資源挑戰點的主要來源。該活動一種是累積積分制另一種是收集物品兌換制。
活動分為三部分,一部分是活動劇情關卡,一部分是積分關卡還有一部分是挑戰關卡。活動劇情關卡完全是用的NPC的角色,所有人以相同配置通關。積分關卡可以獲得積分或者收集物品兌換獎勵,數量跟積分關卡的等級有關。挑戰關卡是夢戰PVE內容的天花板,裡面經常會有一些極難的機制和限制條件,即使是開服玩家也不能輕易通關,需要時間和精力去鑽研或者去查攻略,但是獎勵卻是夢戰最稀有的資源挑戰點。即使是萌新我也建議把每月的活動獎勵搬空,因為他的收益遠遠超過你正常過圖打本所得。等級不夠可以去組隊過關。
活動分為三部分,一部分是活動劇情關卡,一部分是積分關卡還有一部分是挑戰關卡。活動劇情關卡完全是用的NPC的角色,所有人以相同配置通關。積分關卡可以獲得積分或者收集物品兌換獎勵,數量跟積分關卡的等級有關。挑戰關卡是夢戰PVE內容的天花板,裡面經常會有一些極難的機制和限制條件,即使是開服玩家也不能輕易通關,需要時間和精力去鑽研或者去查攻略,但是獎勵卻是夢戰最稀有的資源挑戰點。即使是萌新我也建議把每月的活動獎勵搬空,因為他的收益遠遠超過你正常過圖打本所得。等級不夠可以去組隊過關。
大航海…
大航海是目前夢戰好評最多的活動,不定時開放。該模式是類似Roguelike闖過模式。玩家通過關卡獲得各種技能、英雄、戰技然後可以將它們自由組合,自己打造自己想玩的英雄,可以實現很多平時玩不到的機制,常常組合出的英雄會很變態。成功通關也會獲得豐厚的獎勵。
封印戰域…
封印戰域類似超時空但是與超時空有很多不同,一是這裡並沒有各種詞條。二是這裡的敵軍會有非常高的屬性和很多強力的技能。封印戰域的難度是階梯式上升,所有玩家均可參與。高等級的戰域的成就會限制陣營來完成,非常考驗玩家的技術和BOX的深度。可玩性也很高。
旅團活動
1、旅團合戰…
旅團合戰是必須要加入旅團才能參加的活動,每週能開兩次,當所有據點被壓制後,玩家會獲得大量的旅團勳章,旅團勳章能在商店裡換大量的各種材料和魔導石,是新人前期迅速提高英雄的場所。所以新人玩這遊戲盡量先找一個好的旅團,這樣能快速提高戰力。
2、時空遠征軍…
五、PVP競技類介紹
常駐活動
1、競技場…
競技場是夢戰最簡單的一種pvp活動。玩家需要挑戰其他玩家佈置好的陣容,可以獲得競技幣,競技幣能夠兌換sr的裝備是前期sr裝備的重要來源之一,每月還可以換魔導石和SSR飾品,以後可以換競技場精通石。
2、世界競技場…
世界競技場與普通的競技場是不同,是玩家之間雙人在線對抗活動,戰鬥跟下棋一樣,你一步我一步輪換進行,但是由於先後手平衡做的太失敗,目前已經淪為大型PY模式。
3、巔峰競技場…
巔峰競技場是紫龍在競技場和世界競技場大失敗後痛定思痛開發的模式,也是目前的競技場模式,該模式非常成功,樓主也是第一次知道戰旗遊戲對抗也能夠如此的精彩。巔峰競技場進場需要雙方各準備15個角色,然後進行bp,最後變成5v5的對抗,在獎勵方面該模式也是比其他兩個模式更為豐厚,產出大量的彩色附魔卷、聖魔晶以及競技場精通石。還有絕版士兵皮膚和英雄賽季皮膚。這個模式是全大區玩家一起排位,其中前256名選手會在巔峰賽上進行自播。最後的冠軍的名字會寫在巔峰系列皮膚上(其實是在皮膚的介紹裡)。
雖然巔峰競技場對個人技術和英雄練度深度都要求教高,但是新人想打個黃金三其實並不算難,因為系統每週都會選擇一些傭兵,這些傭兵的練度都是很高的,可以讓所有人自由使用,靠傭兵打上夢幻的也大有人在。黃金以下上分也比較容易,只要保證勝率有40即可。
雖然巔峰競技場對個人技術和英雄練度深度都要求教高,但是新人想打個黃金三其實並不算難,因為系統每週都會選擇一些傭兵,這些傭兵的練度都是很高的,可以讓所有人自由使用,靠傭兵打上夢幻的也大有人在。黃金以下上分也比較容易,只要保證勝率有40即可。
限時活動
4、魔塔攻防戰…
魔塔攻防戰是限時活動,只在巔峰競技場休賽期開啟。雙方不需要任何操作,只要佈置好棋子,戰鬥就能繼續進行下去。相對於巔峰魔塔的對抗性就輕鬆很多,趣味性增添了不少。同樣是有傭兵的加入,其練度也非常高,即使是萌新也能在此取得不錯的成績。該模式獎勵也是非常豐厚,產出聖魔晶以及各種珍稀的材料。
5、公平競技場…
公平競技場和魔塔一樣只在巔峰競技場休賽期開啟。雖然戰斗方式延續了巔峰競技場但是最大的特點所有人可選擇的英雄是完全一樣的,練度也是一樣的,可以根據系統提供的來選擇裝備和附魔,就連地圖也是一樣的,可以說是完完全全的’公平’,讓玩家完全拋開練度上的差距,開始比拼技術。公平競技場可以讓玩家嘗試一些平時很少用到的冷門英雄,可以嘗試一些新奇的套路,雖然系統提供的一些裝備都比較奇葩,但是也能給玩家帶來不同的感覺,’原來英雄還能這麼玩’.該模式獎勵同樣很豐厚。
”
六、抽卡系統介紹
1、卡池介紹…
卡池介紹,夢戰的卡池有三種,一個月內會出四個卡池。三種卡池分別是雙up池、精選池以及天命之英豪池子。
雙up池顧名思義就是一個卡池裡兩名特定的英雄抽到的概率大幅度提升,提升概率為一共是百分之八十,也就是說抽十個英雄里大概會有八個是up角色的。這種池子一般是新英雄池子出現,或者是一些輪換池子。是給英雄升星不錯的選擇。
精選池是夢戰獨有的比較特殊的一種池子,他是三角色UP池,但是在這池子裡抽的第一個角色必定這三個角色裡你沒有的角色,因此它是一個適合開圖鑑的池子。但是該池子的福利每個池子只有一次,況且如果這三個角色你都有,它就是個普通的三UP池,想從中抽中自己想要的角色比較困難。因此我建議那些想開圖鑑的萌新在這個池子裡抽,但是資金不夠不要頭鐵。
天命之英豪池子也是精選池的一種,但是它特殊在於該池子的成員比較固定,每個月都有,大概十幾個角色裡幾個月會進行一次輪換。這個池子和新手池提供的英雄很相近,並且英雄質量非常高,而且還能互相開羈絆,屬於那種只要抽中就不虧的類型,這個池子我建議新人能抽就抽,至少每個池子裡抽中一名角色。
裝備池,夢戰還有裝備池,裡麵包含了夢戰所有裝備,SSR出貨率百分之五,但是特別毒,垃圾裝備一堆,沒錢不要抽!不要抽!不要抽!
雙up池顧名思義就是一個卡池裡兩名特定的英雄抽到的概率大幅度提升,提升概率為一共是百分之八十,也就是說抽十個英雄里大概會有八個是up角色的。這種池子一般是新英雄池子出現,或者是一些輪換池子。是給英雄升星不錯的選擇。
精選池是夢戰獨有的比較特殊的一種池子,他是三角色UP池,但是在這池子裡抽的第一個角色必定這三個角色裡你沒有的角色,因此它是一個適合開圖鑑的池子。但是該池子的福利每個池子只有一次,況且如果這三個角色你都有,它就是個普通的三UP池,想從中抽中自己想要的角色比較困難。因此我建議那些想開圖鑑的萌新在這個池子裡抽,但是資金不夠不要頭鐵。
天命之英豪池子也是精選池的一種,但是它特殊在於該池子的成員比較固定,每個月都有,大概十幾個角色裡幾個月會進行一次輪換。這個池子和新手池提供的英雄很相近,並且英雄質量非常高,而且還能互相開羈絆,屬於那種只要抽中就不虧的類型,這個池子我建議新人能抽就抽,至少每個池子裡抽中一名角色。
裝備池,夢戰還有裝備池,裡麵包含了夢戰所有裝備,SSR出貨率百分之五,但是特別毒,垃圾裝備一堆,沒錢不要抽!不要抽!不要抽!
2、一些卡池的機制…
夢戰的卡池還有一些隱藏的機制和功能
保底機制首先雖然紫龍從來沒有說過,但是玩家通過大量的實踐發現夢戰的卡池是有百抽保底的,並且這個百抽保底是可以跨池子使用,哪怕是聯動的限定池也是可以享受這個保底,只要是前99次未出貨,那麼第一百抽一定會出SSR,不分池子!如果你連續一百抽沒有出貨,恭喜你,NGA和貼吧有人提供的高額的獎金去尋找一百抽不出貨的證據,目前還沒有一個人能拿走這個獎金,你也許就是第一個
角色試用功能夢戰現在每一個卡池都可以進入到英雄界面預覽他的技能和兵種,如果是新出的英雄還會提供試用功能,打通了還會獲得聖魔晶哦。
時空精粹由於老玩家的據理力爭以及策劃的良心發現,夢戰現在有個特別的機制,就是當這期池子你有一個英雄滿六星的時候,如果你在這個池子裡再次抽到這個六星的英雄那麼你可以獲得時空精粹,玩家可以消耗時空精粹和多餘的英雄碎片去換另一個英雄的碎片。這個機制至少在某種程度上保護玩家所抽的英雄不會被浪費。並且時空精粹是可以跨池子來使用的。但是要注意的問題是,必須抽中該池子up的英雄,並且抽中的英雄你已經擁有了六星才能獲得時空精粹。也就是說UP和六星英雄這兩個條件一個也不能少,如果你在該池子歪了其他英雄,那麼對不起你將什麼都得不到,所以想使用這個機制的玩家一定要提前規劃好。
保底機制首先雖然紫龍從來沒有說過,但是玩家通過大量的實踐發現夢戰的卡池是有百抽保底的,並且這個百抽保底是可以跨池子使用,哪怕是聯動的限定池也是可以享受這個保底,只要是前99次未出貨,那麼第一百抽一定會出SSR,不分池子!如果你連續一百抽沒有出貨,恭喜你,NGA和貼吧有人提供的高額的獎金去尋找一百抽不出貨的證據,目前還沒有一個人能拿走這個獎金,你也許就是第一個
角色試用功能夢戰現在每一個卡池都可以進入到英雄界面預覽他的技能和兵種,如果是新出的英雄還會提供試用功能,打通了還會獲得聖魔晶哦。
時空精粹由於老玩家的據理力爭以及策劃的良心發現,夢戰現在有個特別的機制,就是當這期池子你有一個英雄滿六星的時候,如果你在這個池子裡再次抽到這個六星的英雄那麼你可以獲得時空精粹,玩家可以消耗時空精粹和多餘的英雄碎片去換另一個英雄的碎片。這個機制至少在某種程度上保護玩家所抽的英雄不會被浪費。並且時空精粹是可以跨池子來使用的。但是要注意的問題是,必須抽中該池子up的英雄,並且抽中的英雄你已經擁有了六星才能獲得時空精粹。也就是說UP和六星英雄這兩個條件一個也不能少,如果你在該池子歪了其他英雄,那麼對不起你將什麼都得不到,所以想使用這個機制的玩家一定要提前規劃好。
七、氪金系統與禮包性價比分析
1、夢戰的氪金的一些計算…
如何氪金首先要知道的是夢戰一抽需要的是88聖魔晶,直接充值648(不含雙倍)獲得是3240聖魔晶也就是36.8抽,如果含雙倍大概是73.6抽。其中月卡是30元,提供1500+150聖魔晶也就是18.75抽,通過計算得出月卡的收益是直接氪648的11倍,非常賺,所以我還是非常推薦充月卡的。況且充月卡可以立刻獲得150聖魔晶和648獲得3240的比例是想等的,月卡沒有上限,也就是說如果你想充648不如直接充等量的月卡,立刻獲得的資源是一樣的,但是長期來看,還是這麼充錢比較賺,能把以後的月卡錢省出來。
當然戰的常駐禮包裡還有一個每日6元獲得150聖魔晶的禮包,折合就是1.7抽通過計算得知收益是直接充648的5倍左右,還有一個18元的每日禮包提供兩金券一個漢堡。18元兩抽,通過計算得知收益是直接氪金的兩倍,收益不算高只相當於雙倍返利。但如果你想拿迴響皮膚這個禮包也是可以選擇的。
(月卡+每月6元)拉滿一個月消費210元獲得70抽
(月卡+6元+18元)拉滿一個月消費750能獲得130抽的資源。
當然戰的常駐禮包裡還有一個每日6元獲得150聖魔晶的禮包,折合就是1.7抽通過計算得知收益是直接充648的5倍左右,還有一個18元的每日禮包提供兩金券一個漢堡。18元兩抽,通過計算得知收益是直接氪金的兩倍,收益不算高只相當於雙倍返利。但如果你想拿迴響皮膚這個禮包也是可以選擇的。
(月卡+每月6元)拉滿一個月消費210元獲得70抽
(月卡+6元+18元)拉滿一個月消費750能獲得130抽的資源。
(Pizza按: 上述貨幣單位是人民幣)
2、禮包性價比分析…
夢戰的禮包五花八門,那麼哪一個禮包性價比比較高呢?
1、首先我認為如果你想花一點點錢去享受夢戰,那麼我推薦三月卡套餐(女神的恩惠+勇氣的旗幟+原諒的時鐘)這三件套的性價比非常高,僅僅花費61元。尤其是勇氣的旗幟和時鐘非常關鍵屬於能夠極大改善遊戲體驗的特權。另外性價比最高的禮包是每年過年和周年慶的英雄福袋和裝備自選禮包。128元能夠自選一個英雄和128元自選一件裝備。自選英雄不多說,很划算。夢戰的一些稀有裝備很難獲得,哪怕玩了兩年的老玩家依舊有可能某件裝備一直沒有,而這個禮包能夠直接選擇稀有裝備。
2、如果你資金比較充足,或者是暫時想投入一些錢,除了上述的那幾項以外我推薦的是
128元大工匠的密寶提供挑戰點,挑戰點能夠獲得英雄專屬裝備和開SP但是很難獲得,老人願意買,對於萌新更加重要。氪這個對提升戰力很有幫助。
128元健身百寶箱兵營永遠都是在缺少材料的狀態,哪怕是老玩家也在不停的肝兵營氪兵營,買兵營材料能夠盡快將某個兵種或者科技升到很高的級別,非常保值。對於萌新來說前期如果有高級兵種加入能夠大大降低難度。
168元勇氣的黃金框168元20抽收益是直接氪金的兩倍多。缺資源抽卡可以選擇。
198元魔導石禮包198元3塊魔導石,300鑽,因為魔導石入手途徑很少,因此其對於前期的玩家很重要,後期不缺魔導石不是那麼需要。
除了上述幾個其他的禮包比如心之珍寶、附魔精通石禮包,精通石禮包等等性價都比較低,這些資源前期稀有後期大量溢出,還有附魔廁紙這種某些買了也許提升為零,不是氪金大佬不建議買。
1、首先我認為如果你想花一點點錢去享受夢戰,那麼我推薦三月卡套餐(女神的恩惠+勇氣的旗幟+原諒的時鐘)這三件套的性價比非常高,僅僅花費61元。尤其是勇氣的旗幟和時鐘非常關鍵屬於能夠極大改善遊戲體驗的特權。另外性價比最高的禮包是每年過年和周年慶的英雄福袋和裝備自選禮包。128元能夠自選一個英雄和128元自選一件裝備。自選英雄不多說,很划算。夢戰的一些稀有裝備很難獲得,哪怕玩了兩年的老玩家依舊有可能某件裝備一直沒有,而這個禮包能夠直接選擇稀有裝備。
2、如果你資金比較充足,或者是暫時想投入一些錢,除了上述的那幾項以外我推薦的是
128元大工匠的密寶提供挑戰點,挑戰點能夠獲得英雄專屬裝備和開SP但是很難獲得,老人願意買,對於萌新更加重要。氪這個對提升戰力很有幫助。
128元健身百寶箱兵營永遠都是在缺少材料的狀態,哪怕是老玩家也在不停的肝兵營氪兵營,買兵營材料能夠盡快將某個兵種或者科技升到很高的級別,非常保值。對於萌新來說前期如果有高級兵種加入能夠大大降低難度。
168元勇氣的黃金框168元20抽收益是直接氪金的兩倍多。缺資源抽卡可以選擇。
198元魔導石禮包198元3塊魔導石,300鑽,因為魔導石入手途徑很少,因此其對於前期的玩家很重要,後期不缺魔導石不是那麼需要。
除了上述幾個其他的禮包比如心之珍寶、附魔精通石禮包,精通石禮包等等性價都比較低,這些資源前期稀有後期大量溢出,還有附魔廁紙這種某些買了也許提升為零,不是氪金大佬不建議買。
(Pizza按: 上述貨幣單位是人民幣)
八、遊戲運營相關
1、紫龍歷…
紫龍歷是夢戰運營規律的總結。由於夢戰的運營相當有規律,嚴謹,玩家通過長期摸索已經基本了解紫龍的更新的特點,幾乎可以將其編成一部曆法因此被稱呼為紫龍歷。詳細請看[ ]
2、夢戰情報獲取方式…
1.官方消息發布關注微信夢幻模擬戰手游公眾號,這裡是官方發消息的主要渠道之一,關於遊戲公告、遊戲活動、新版本英雄介紹,同人圖片,策劃玩家採訪等等大部分消息都能從這裡獲得。
2,每月新版本解包貼吧@吟遊詩人,吟遊詩人是貼吧專門負責解包的大佬,疑似官拖,每個新版本更新前,公眾號爆料新英雄後,他都會虛空解包,能解出大量的新版本遊戲內容,比如下月的卡池,新英雄技能,新皮膚,新禮包,新活動等等,如果你想知道有關新版本信息只需要看他的帖子就行。
3.夢戰各種詳細資料數據關注微信小程序夢戰資料庫,夢戰資料庫能看到夢戰已更新的所有資料。包括所有英雄天賦技能介紹,皮膚介紹,成就活動介紹等等,是查詢夢戰資料數據最方便的地方。
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3.夢戰各種詳細資料數據關注微信小程序夢戰資料庫,夢戰資料庫能看到夢戰已更新的所有資料。包括所有英雄天賦技能介紹,皮膚介紹,成就活動介紹等等,是查詢夢戰資料數據最方便的地方。