(值得抽嗎?) 輪回契約的眷顧 全新裝備池分析 夢幻模擬戰 罰碎骨錘 提婭瑪特之佑 里格重盔 渴血之釘
00:00 前言
01:39 罰碎骨錘
03:11 提婭瑪特之佑
04:51 里格重盔
05:50 渴血之釘
(圖文版本請往下拉)
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大家好, 我是大叔Pizza
今天要介紹的是, 即將於台版2月1日登場, 全新裝備池 –「輪回契約的眷顧」
這池跟以往一樣, 武器/防具/頭飾/飾品, 各一件, 共四件
在介紹每一件裝備之前, 先講此池是否值得抽
對PVP玩家來說, 除了「里格重盔」稍為不被重視外 (其實也不錯用), 餘下的「罰碎骨錘」「提婭瑪特之佑」「渴血之釘」都能作出針對性的用途
而對PVE玩家來說, 對「渴血之釘」的需求會較低 (免疫被封技)
「罰碎骨錘」雖然比劍類虧22點攻擊, 但能穩定每回合將敵方降防15%, 這15%降防完全足以彌補22點(劍)或33點(斧)的攻擊差距 (假設敵防禦400+)
帶上他就能省下降防的技能或裝備(例如: 50%機率發動的吸血鬼頭), Boss戰會更有助物理團隊一起搶輸出
本池整體上的設計頗有誠意, 比上一個裝備池「破曉神饋之諭」更能同時照顧到PVP/PVE的玩家 ( 即是: 「破陣之芒」「流光戰衣」「靜電感應」「救贖之心」)
如果要說這池的強度/性價比很高, 那一定不會是, 但新春, 想支持一下營運也可小注怡情, 意思一下
罰碎骨錘
罰碎骨錘, 槌類的武器, 生命583 攻擊85, 步兵/水兵/僧兵能裝備
先說較明顯的問題, 槌類武器只有85點攻擊力, 比步兵拿的劍類, 以及水兵拿的斧頭, 分別虧了22點 & 33點攻擊力
然而這武器的技能自帶令敵方降防15% (PVE, 目標為非玩家), 一般而言敵方只要防禦在400以上, 都足以彌補槌子虧了的攻擊差距
這可省下帶降防技能/裝備的空間, 改帶其他例如遭受傷害提升的技能, 若只論短期爆發, 肯定是比不上技能[穿甲]的降防30%, 但如果是長期Boss戰, 這武器就沒有技能冷卻的問題, 穩定每回合降防15%
PVP方面, 這武器能令敵方的“防具技能失效”
戰鬥前, 直接令「最後之服」「守衛者禁甲」「天女羽衣」的技能給破壞掉, 免除了被減傷的不穩定性, 殺敵/輸出更有把握和保證
雖然這武器只對應單點輸出, 並不對應範圍攻擊(AOE), 但無礙它的實用性, 是頗值得入手的一件新武器
嚴酷責罰 – 攻擊+10%。主動攻擊進入戰鬥前使敵軍“防具技能失效”(最大生命值除外),當目標為非玩家英雄時,效果替換為“防禦降低15% ”,持續1回合
提婭瑪特之佑
提婭瑪特之佑, 重甲類的防具, 生命437 防禦65, 槍兵/步兵/騎兵能裝備
介紹這裝備之前, 有沒有覺得「提婭瑪特」這名字有點眼熟?
沒錯, 是星期日出沒, 大家刷到快爛掉的暗龍
回正題, 相信不少玩家會拿這件新裝備跟「守衛者禁甲」作比較, 只要置身於[混合部隊] (即是英雄跟小兵的兵種不一樣), 就能減魔傷, 跟「守衛者禁甲」的30%機率解發條件相比, 穩定很多
PVE方面, 除非關卡明顯大部份都是物理敵人, 否則我會是建議用這件能抗魔傷的「提婭瑪特之佑」
特別是像巴爾加斯(光頭)這類高物抗但低魔防的英雄, 但反過來說, 就以光頭為例, 不少槍步騎英雄的專武都是防具(重甲)部位
所以能實際發揮這件「提婭瑪特之佑」的英雄並不算很多
PVP方面, 面對仍然強勢的盧克或迦遊羅等魔法輸出手, 「提婭瑪特之佑」能為低魔抗的英雄提供穩定的魔法減傷
值得一提的是, 這件「提婭瑪特之佑」, 有別於其他重甲, 除了單點攻擊以外, 它的減傷也對應範圍攻擊, 於巔峰實用度頗高
威壓 – 生命、魔防+5%。處於[混合部隊]時,部隊遭受魔法傷害降低20%
里格重盔
里格重盔, 重甲類的頭飾, 生命583 魔防48, 槍兵/步兵/騎兵能裝備
小小題外話, 里格(Ríg)是第三神契海姆達爾(Heimdallr)於人間的化名
簡單易明, 不用多解釋的裝備技能, 護衛友軍時反擊傷害+15%
由於此裝備提供的是生命+10%, 而非防禦/魔防提升, 所以一些倚靠防禦/魔防換攻的坦克, 例如: 雷丁/雅兒/光頭 等等
在純以輸出的角度來看, 這「里格重盔」並沒有適合這類英雄
比較適合用的會是蘭迪烏斯 和 希爾達這類不需雙防換攻的英雄, 在既不虧攻擊的情況下, 同時享受到貴重的生命+10%
聚力重擊 – 生命+10%。護衛友軍時,反擊傷害提升15%
渴血之釘
渴血之釘, 攻擊類飾品, 攻擊75 防禦48, 所有職業能裝備
攻擊+8%, 能同時對應單點攻擊, 以及範圍攻擊
於PVE方面, 對免疫被封技的需求一直不大
因為PVE的行動機制不像PVP是敵我輪流動一次, 所以PVE時可以有充足的時間去作驅散, 甚至提前施加免疫buff
而PVP場上節奏瞬息萬變, 對於一些沒有例如[光耀奔襲][騎士精神]等免疫手段的英雄來說, 「渴血之釘」可免卻被封技的麻煩, 會是一個頗實用的飾品
沸騰之血 – 攻擊+8%。免疫:“無法使用技能”