(含字幕) 諾諾琳 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:17 陣營
02:02 羈絆
02:48 天賦
03:38 職業
04:21 技能
06:52 裝備
08:49 精通
09:21 附魔
09:35 兵種
#馭潮之刃 #碎浪破斬 #衍潮術 #潮湧之境 #喚潮 #滿潮
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陣營
光輝軍團/戰略大師/流星直擊
先說流星直擊, 雖說多數海兵都會有流星戶口
但諾諾琳不像馬庫雷般有無視護衛的攻擊手段, 以輸出手來說, 與傳統主打「過坦」的流星有點格格不入
官方近年特意為流星加入了不少強勢英雄 (例: LLR變化使/龍媽/安德里奧/艾希恩/瑪莉蘿絲/霞…等等)
但流星最大的問題是, 只有初代舊式需花一回合去主動喊的超絕, 沒被動式的超絕, 流星始終難重回PVE玩家的視線之內
光輝和戰略, 分別有艾爾文和格倫希爾兩位於PVE很熱門的被動超絕手, 這使諾諾琳的出場價值得到很大的保證
諾諾琳是一位輸出力十分高, 能頻繁二動的英雄
但她最大的問題, 跟她同期登場的薩芙琳一樣, 用起上來不夠「無腦」
玩家需要很熟悉如何用天賦, 讓海流將諾諾琳推到敵人身邊, 或返過來, 用天賦將敵人推到諾諾琳身邊去觸發二動
熟練後, 其實是很不錯的, 硬要說的就是不夠「簡單粗暴」而已
大叔覺得諾諾琳於PVE是相當強的輸出手 (3C分別能指揮降防, 無視防禦, 套降防弱化)
但問題是, 沒有幾個攻略主會用她來拍攻略影片(包括大叔), 這導致「參考性」不足 (但這不代表她不強)
如果目前沒什麼英雄想去練的話, 諾諾琳會是一個不錯的選擇
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 普蕾茜婭解鎖, 台版4月29有羅蘭/普蕾茜婭情人CP池
攻擊/智力 – 諾諾琳自行解鎖
心之羈絆LV4
統帥(步) – 血量百分比低於敵軍時, 進戰遭受傷害-10%
將星(水) – 於水中時, 遭受物理傷害-10% (包括範圍攻擊)
心之羈絆LV7
統帥(步) – 於水中時, 物理傷害+10% (包括主攻/反擊/範圍攻擊)
將星(水) – 被物理攻擊時, 反擊傷害+10%
步兵線輸出較好, 適合PVE, 水兵線生存較好, 適合PVP
天賦
馭潮之刃
– 無條件增傷30%, 包括單點/範圍攻擊/小兵
– 於水中結束行動時回血(2.5倍攻擊), 溢出來的轉化為護盾(最大為生命25%)
– 行動結束時, 可選擇5格內的一個位置釋放[喚潮]
– [喚潮], 將3×3格的敵軍和自身(不包括友軍)推開2格, [喚潮]可以選擇推的方向
– 令該命中3×3的格子施加[滿潮]地形, 敵軍和自身(不包括友軍)視為處於水中
– 若[喚潮]成功對敵軍或自身造成[位移], 諾諾琳可再次攻擊(不能移動, 觸發冷卻2回合)
職業
統帥(步/左) – 較高生命/魔防/技巧, 步槍騎互克
將星(水/右) – 較高防禦, 沒職業克制關係
– 水兵線可拿較高攻的斧頭 (不過現時差異已不像最初時大, 被多次通湃稀釋了)
– 水兵線可穿生存力優異的最後之服
– 步兵線能裝備熔鱗之怒, 再動時增傷, 很適合頻繁再動的諾諾琳
– 步兵線心之羈絆LV7的增傷條件比較簡單, 而且主動攻擊也有增傷
– 以單純追求輸出為主的PVE環境, 大叔會較推薦精通石投資給步兵線
技能
碎浪破斬 – 3C覺醒技
– 被動, 與處於水中敵軍交戰時無視20%防禦, 戰後使防具失效(PVP)或防禦-25%(PVE)
– 1.6倍傷害, 戰前獲得指揮, 3格於水中敵軍生命外全屬性-10%, 且慢於我軍攻擊
– 並造成1圈0.1倍範圍傷害, 自身於水中時, 提升為2圈0.2倍
– 相當粗暴的3C, 集合無視20%防禦 + 指揮降攻防10% + 防禦降25%弱化於一身
– 而且有戰前的範圍傷害, 先削掉對方小兵, 以增加輸出, 以及降低自身戰損
衍潮術
– 主動使用可再行動2格並攻擊
– 主動使用經過水/激流/沼澤或天賦[滿潮]時, 可免除2格移動力消耗, 持續2回合
– [衍潮術]→ [喚潮]觸發再動, 可透過免除2格移動力消耗來再移動(天賦原設計不可再移動)
– 本招亦有助諾諾琳去洗天賦再動的觸發冷卻, 以及洗技能冷卻
潮湧之境
– 自身2格 x 0.36倍傷害, 禁敵方再行動
– 並令命中格子施加[滿潮], 敵軍和自身(不包括友軍)視為處於水中
– 本招較適合PVP環境, 部份PVE關卡也可以禁掉BOSS的再行動機制
橫掃
– 3直線x3格, 0.25倍傷害, 並造成[位移], 將敵軍擊退2格
– 諾諾琳天賦本來就有[位移]機制, 而且更遠更靈活, 所以帶上本招的機會不大
水槍
– 傳統水兵的高倍率技能, 諾諾琳能穩定使自身處於水中, 輕易造成2倍傷害
氣刃
– 步兵傳統的遠攻技能, 有遠攻需求時可以帶上
一閃
– 短冷卻, 能頻繁使用, BOSS戰站樁輸出時的一招好技能
劍魂
– 戰前5驅並禁療, 1.8倍高額傷害技能, 但冷卻較長
壓制
– 非常實用的攻擊+12%被動技, 但諾諾琳帶[衍潮術]洗二動觸發冷卻會更好
裝備
武器
熔鱗之怒(步) – 再動時, 技能傷害+10%, 很吻合能頻繁再動的諾諾琳
均衡(步) – 加大範圍攻擊的有效範圍
嗜血(步) – 配3C戰前2圈範圍攻擊, 50%機率打出群體固傷
拉格(水) – 戰前固傷, 削掉對方小兵以降低戰損, 並破對方滿血技能
真紅(水) – 配3C戰前2圈範圍攻擊, 條件式打出群體固傷
防具
提婭瑪特(步) – 混合部隊時, 遭受魔法傷害-20%
守衛者(步) – 被攻時30%機率降低遭受傷害20%
冰甲(步) – 戰後固傷, 追加傷害. PVE向
最後(水) – 保命, 防自爆, 輕甲的最佳選擇
流光(水) – 沒最後之服的下位選擇
頭飾
提爾(步) – 條件式提升技能10%和反擊10%傷害
夜之梟影(水) – 條件式技能傷害+5%, 範圍傷害+10%
亙古呼喚(水) – 主攻或被打後, 獲得1回合造成傷害+15%
王者(水) – 使我方造成傷害提升20%
飾品
小紅襪 – 捨棄3%攻擊力, 換來+1移動力的靈活性
斂輝聖翼 – 行動結束沒造成傷害時, 獲得移動力+2 或 +3
回溯 – 進戰技能30%機率, 減冷卻1-2回合
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
咒溯搖鈴 – 戰後可選擇傳送到回合開始時的位置與否
妖步 – PVP向, 配[衍潮術], 戰後最多再移動4格, 調整位置
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 諾諾琳的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附加暴擊率, 加暴傷, 減暴擊率 或 減暴傷
附魔
滿月 – 所有攻防額外+10%, 最大化天賦給予的30%增傷
輕風 – 增傷10%, 機率+2移動力, 增加諾諾琳的壓制範圍
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊35% 防禦25% 魔防15%
– 攻擊35%, 未到頂尖的40%, 但仍然很不錯
– 泛用的生命亦有30%, 有效對應物理/魔法兩端的攻擊
– 總值105%修正, 營運又莫名其妙地給普通英雄100%以上
– (通常是限定英雄或軍師類英雄才100%以上)
群島特使
– 5週年追加的兵種, 於水中時無論輸出或硬度都有上佳的表現
– 無條件攻擊/雙防+15%, 敵方處於水中時, 無視敵方10%防禦
– 自身處於水中時, 以上效果翻倍, 並且部隊不受近戰傷害減免影響
– 諾諾琳天賦能輕易令自身和敵方都處於水中, 不難完美發揮群島特使
幽冥之觸
– 6週年追加的兵種, 於水中時能指揮令2格敵軍士兵雙防-15%
– 整體表現不及剛介紹的群島特使
– 但幽冥之觸是魔法傷害, 在面對高物防敵人時可考慮帶上
喚潮者
– 6週年追加的兵種, 攻防兼備的強力槍兵
– 身為槍兵, 卻追加了4個水兵的核心科技[先制打擊][空海奇襲][水戰強化][水靈加護]
– 諾諾琳能頻繁使自己入水, 穩定觸發[水戰強化][水靈加護]這兩個強力入水科技