(含字幕) 朧 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
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00:00 前言
00:19 陣營
01:13 羈絆
02:14 天賦
03:00 職業
03:51 技能
07:45 裝備
10:19 精通
11:02 附魔
11:32 兵種
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陣營
光之起源/傳說彼端/超凡領域
朧的核心玩法是「化龍」, 大幅提升他的輸出能力, 「化龍」需時, 完全體的話要4個行動回合
這3個陣營裡面, 當中以樹之賢者, 跟朧的相性最好, 樹之賢者除了能提供超凡超絕給朧之外, 他更能鋪蓋令敵方難以前進的地形, 讓朧安心「孵化」
蘭迪烏斯可為朧提供傳說超絕, 以及3C的減傷光環, 而SP芙蕾雅可提供起源超絕, 以及天賦戰前固傷反擊(即使無視護衛也一樣反傷)
以上角色均能提供一定程度的保護的同時, 亦能將超絕給予朧
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 洛維奈爾大帝解鎖, 台版預計6月21雙UP池(大帝/瑪麗)
攻擊/智力 – 瑪麗安蒂爾解鎖, 台版預計6月21雙UP池(大帝/瑪麗)
– 逆羈絆解鎖, 朧能解開梓的羈絆鎖
心之羈絆
鬥神 – LV4 & LV7 可以說得上是近乎完全沒用
靈龍 – 雖不能說得上實用, 但明顯的比鬥神實用
補充:
鬥神「化龍」後, 職業會變為靈龍轉生使
假設即使是保留鬥神的LV4 & LV7, 也會因「化龍」後小兵血量給壓縮剩10%, 導致更難達成部隊血量低於50%, 自爆風險亦更高
天賦
龍之轉生
– 主動攻擊進入戰時, 增傷20%, 範圍攻擊 & 反擊沒有提升
– 「自身沒士兵時」, 正好符合「化龍」後獻祭了士兵的狀態
– 「使敵軍士兵造成傷害降低90%」, 這點在絕大部份PVE Boss戰都沒作用
– 朧死亡時, 對傷害來源施以0.5倍範圍傷害, 並遭受傷害永久提升20%
– 完美「化龍」, 極高攻擊面板的朧, 憑此天賦很易造成反殺, 一命換一命
職業
鬥神(槍) – 較高防禦/技巧, 步槍騎互克
靈龍(龍) – 較高生命/魔防, 沒職業相克關係, 裝備錘/斧/輕甲
– 槍兵有較高的防禦, 以及能裝潢有利「化龍」的守衛者禁甲 (重甲)
– 不過靈龍也有滿血時減傷的最後之服 (輕甲), 而且生命/魔防更高
– 心之羈絆也是靈龍線較佳, 建議投資精通石在靈龍線
– (朧即使是鬥神線, 在化龍後, 職業圖標也會轉為靈龍線)
技能
龍威一怒 – 3C覺醒技
– 4個[龍威], 死亡時的反傷增加100%, 再加上[龍威]的28%攻防提升, 足以一擊反殺
– 主攻進戰若敵方沒有士兵, 傷害提升15%, 對方沒小兵這情況, 有沒有這增傷對方都是死
– 比較能充分發揮這15%增傷被動, 會是PVE的Boss 戰
– 造成1.5倍傷害後, 追加最多5格的0.33倍範圍攻擊, 秒殺很有保證
聚元
– 核心1C技能, 不帶就化不了龍
– 使用[聚元]後不能攻擊, 移動, 被位移, 但可以被傳送
– 降生之光能4格距離出手傳送, 將「孵化」中的朧來回送到有利位置
– 每次行動結束時, 獲得1個[龍威], 移動+1, 攻防提升7%, 最多疊4個[龍威]
– 1個至4個[龍威]都可以[化龍], 越多[龍威], 朧攻防越高, 強化效果越多
– 強化效果為: 攻後回血, 射程+2, 免疫, 以及增傷15%並無視護衛
– [化龍]時, 能傳送自身到3格的範圍內, 並馬上可以再次移動和攻擊
– 此次的移動距離為[龍威]的獲得個數, 4個[龍威]可走4格
– [化龍]後移動方式變為[飛行], 朧自身的血量提升30%
– [化龍]後獻祭士兵, 士兵無法被治療, 並生命降低90%
– 士兵生命降低90% = 仍可達到滿月附魔整隊80%血以上的要求
– [化龍]後會額外攻擊一次, 所以獻祭了士兵仍是輸出足夠
– 槍職的鬥神, 在[化龍]後, 職業圖標會變為龍職的靈龍轉生使
物靈吐息
– 1.5倍, 正常的傷害倍率
– 主動攻擊進入戰鬥前, 如攻擊力高於對方, 向對方施加2個隨機弱化效果
穿甲
– 槍職的招牌技能, 1.5倍傷害
– 戰後將敵方降防30%, 頗適合PVE 圍攻Boss用
風語
– 傷害不高, 有效範圍亦小, 但勝在冷卻回合較短
龍息
– 對比[風語], 傷害高, 範圍大, 但技能冷卻長很多
– 戰後獲得的[御風]有助提升朧深入敵陣後的生存力
死鬥
– 朧攻擊向的1C被動技, 雙防降低換來輸出提升
增援
– 行動結束時回血20%, 增加[聚元]「孵化」時的生存力
鐵盔
– 被遠攻時機率減傷50%, 增加[聚元]「孵化」時的生存力
裝備
武器
拉格 – 戰前固傷削兵 & 破滿血科技
真紅 – 條件式增傷 & 戰後固傷
骨錘(龍) – 戰前破壞對方防具技能(PVP)或降防15%(PVE), 更有把握一擊殺敵
彌米爾(龍) – 友軍死亡時, 朧回血20%, 增加[聚元]「孵化」時的生存力, PVP向
藍色惑星(槍) – [化龍]打Boss時沒小兵保護, 此武器能提供15%的高額雙防提升
防具
影淵(龍) – 高雙防(視乎血量), 生命+10%亦有助[聚元]時回復更多的血量(回血20%)
最後(龍) – 滿血時高額減傷, 增加[聚元]「孵化」時的生存力
守衛者(槍) – 機率減傷20%, 增加[聚元]「孵化」時的生存力
大地(槍) – 增加[聚元]「孵化」時, 面對魔法傷害的生存力
頭飾
羽冠(龍) – 條件式+雙防15%, 生命+10%亦有助[聚元]時回復更多的血量(回血20%)
鮮花(龍) – 條件式回血20%, 生命+10%亦有助[聚元]時回復更多的血量(回血20%)
暮色(龍) – 穩定雙防提升8%, 增加[聚元]「孵化」時的生存力
原質(槍) – 雙防提升8%, 增加[聚元]「孵化」時的生存力
大地(槍) – 增加[聚元]「孵化」時, 面對物理傷害的生存力
飾品
神翼 – 攻擊+8%, 被攻時防禦+10%, 有利在「孵化」過程中生還
鑄劍者 – PVP向, 防固傷/封技, 高雙防, 全屬性提升, 有利在「孵化」過程中生還
霸者 – PVE/PVP均可, 相比鑄劍者捨棄了一點生存力, 換回來較高攻擊
精通
武器 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
– 攻擊, 朧的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 生命會較防禦/魔防優先提升
– 武器可考慮抽起雙防, 改附技巧從而增加暴擊率
– 飾品不建議改附技巧, 收益不高, 多保留點生存屬性給朧「孵化」
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
滿月 – 攻防額外提升10%, 協助朧於[聚元]時防守
[化龍]後由於小兵血量壓縮至10%, 所以仍能發動滿血的80%血量需求
鋼鐵/荊棘 – PVP向, 捨棄部份輸出, 進一步提升朧的生存力
兵種
兵種修正
– 生命10% 攻擊35% 防禦25% 魔防30%
– 讓人又愛又恨的修正分配
– 愛的是, 攻擊修正35%, 保留了可選擇不[化龍]的「正常打法」
– 恨的是, [化龍]就是朧的核心, 倒不如將所有修正分配到生存屬性會更好
– (化龍前不能攻擊, 士兵越高生存屬性越有利朧待機聚元)
– (化龍後會沒有小兵, 再高攻也不影響到朧的輸出)
鋼翼勇士
– 朧麾下抵抗魔法傷害最高的兵種, 敵方多法師時可帶上
– 即使不玩[化龍], 此兵種亦擁有頂級水平的輸出能力
龍裔戰士
– 防禦性沒有鋼翼勇士優秀
– 但在朧化龍後(小兵全亡), 仍可觸發技能, 被攻擊遭受傷害後, 移動+2
重戟百夫長
– 朧麾下抵抗物理傷害最高的兵種, 敵方多物攻英雄時可帶上
姬武神
– 完全放棄[化龍]玩法時帶上, 配槍職鬥神, 對敵方騎兵施以痛擊
皇家獅鷲
– 完全放棄[化龍]玩法時帶上, 輸出比姬武神較為穩定