(含字幕) 歐米伽 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:31 陣營
02:17 羈絆
03:06 天賦
04:00 職業
04:48 鑄紋
05:26 技能
09:27 裝備
12:07 精通
12:56 附魔
13:23 兵種
#幻影慧星 #幻影飛星 #孤影疾襲 #奇襲 #弱點狙擊 #會心直擊 #我執 #大表哥
陣營
流星直擊/黑暗輪迴
對於依賴暴擊的刺客來講, 伊普西龍的流星超絕可說是絕配 (伊普西龍的超絕是讓敵方遭受暴擊率提升)
這讓歐米伽不必過度依賴提升暴擊率的裝備, 在飾品上, 附魔“暴擊率”的屬性也不必太強求理想的數字
在沒有伊普西龍的超絕下, 如果想追求100%暴擊率, 那在裝備和附魔上就會有比較綑綁性的需求
至於澤瑞達的流星超絕, 可以說是跟歐米伽的天賦有衝突
澤瑞達的超絕在殺人後本可以再移動2格, 但歐米伽天賦在殺人後可以再移動3格, 這天賦直接覆蓋, 平白「浪費」了澤瑞達超絕的再移動功能
至於黑暗的超絕, 在使用上更不附合歐米伽的玩法
波贊魯超絕的增傷是要求敵方身上有3個弱化才發動, 但歐米伽往往在出手時, 對方通常都是滿血和沒弱化在身
而麗可麗絲的黑暗超絕則是該技能冷卻越長, 則打越痛, 不過歐米伽的技能冷卻最長只有3, 未能完全發揮麗可麗絲的超絕, 而且, 裝備+1弓打3格普攻的打法, 更是完全不能受惠於麗可麗絲的技能增傷
一般情況而言, 可以的話還是讓歐米伽吃伊普西龍的超絕為最理想的玩法
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 西格瑪解鎖, 台版於5月2日有自選池(夢戰4-5代自選)
攻擊/智力 – 拉姆達解鎖, 台版於5月2日有自選池(夢戰4-5代自選)
逆羈絆關係
分別能為基扎洛夫(雙防)和伊普西龍(攻擊)解羈絆鎖
心之羈絆LV4
大統帥(刺) – 提升被近戰物理攻擊時的生存力
遊俠(弓) – 血量高於80%時, 降低遭受暴擊的機會率
心之羈絆LV7
大統帥(刺) – 受到物理傷害時(近遠均可), 反擊傷害提升10%
遊俠(弓) – 血量高於80%時, 暴傷提升10%
天賦
幻影慧星 – 天賦
– 敵方血量在70%或以上時, 歐米伽提升攻擊和暴擊率20%
– 殺敵後, 先傳送到攻擊前的位置, 並再移動3格
– 例如: 先動3格, 冷血再動2格 → 3C再動2格 → 殺人
– 這樣殺人後, 會傳送到發動3C時的位置 (注意, 不是3C再動2格後的位置)
– 殺人後並可再移動3格, 注意不能和澤瑞達超絕的再移動疊加
– 這天賦用於單點強殺小怪, 不適合在PVE Boss戰用(低於70%血就白板了)
職業
大統帥(刺) – 較高生命/防禦/技巧, 無職業克制關係, 出手速度較快
遊俠(弓) – 較高魔防, 克制飛兵, 出手速度較慢
– 剌客線技巧較高, 能較易打出暴擊
– 核心技能[奇襲]也要倚靠高技巧去發動直接攻擊英雄
– 刺客線出手也是眾多職業中最快, 有助減低敵方反擊時受到的戰損
– 裝備上刺客和弓手也是同一系統, 完全沒區別
– 除非有日出了一件超強的弓手專用裝備, 否則沒懸念, 請長駐刺客線
鑄紋
幻影飛星 – 鑄紋
– 技巧+10%, 進一步提升歐米伽的暴擊率
– 更降低了[奇襲], 需求技巧超越敵軍3倍的門檻
– 使用技能時, 士兵射程+1, 配3C覺醒技, 英雄射程+1一起用
– 除了上述提及的3個優勢外, 更提升歐米伽的造成傷害10%
– 一般鑄紋技都被設計得沒特色(甚至爛), 歐米伽這招算是相當的不俗
技能
孤影疾襲 – 3C覺醒技
– 暴擊率和暴傷+15%, 持續2回合 (可刷新回合數, 但不能和冷血疊加)
– 英雄技能射程+1, 配+1弓, 小兵能一起3格用技能出手
– 英雄技能射程+1, 配鑄紋技能(小兵射程+1), 配普通武器, 小兵能一起3格出手
– 英雄技能射程+1, 配鑄紋技能(小兵射程+1), 配潛伏者之刺, 小兵能一起4格出手
– 使用本技能可再動, 行動力為剩餘移動力+2, 但只可在直線移動
– (潛伏者之刺如果移動大於3格, 會發動不了射程+1, 所以剩餘太多移動力時不要移動4格)
冷血
– 暴擊率和暴傷+15%, 持續2回合 (不能和3C疊加, 但可刷新回合數)
– 使用本技能可再動2格, 並可再次攻擊
– 台版索爾有轟雷漏電bug, 3C+冷血短冷卻, 頻繁再動, 頻繁漏電
– 即使是低練度的奧米伽, 也能憑此組合上場玩索爾的漏電bug
– 此bug已出現多時, 截至2023年4月1日還有, 看來應該是不會修復的了
奇襲
– 歐米伽技巧超敵方2倍時, 無視護衛, 超3倍時, 繞過敵方小兵直接打英雄
– 秒殺對方小怪玩法的核心技能, 必帶
致命
– 當歐米伽差一點點不能秒殺敵人時, 可帶此招提升輸出
弱點狙擊
– 歐米伽唯二的攻擊技能, 1.3倍傷害, 冷卻3回合
– 如果敵方身上有弱化, 無視敵方防禦20% (免疫無效)
– 承上, 並在攻擊後使本技能冷卻-2
會心直擊
– 歐米伽唯二的攻擊技能, 1.3倍傷害, 冷卻3回合
– 如果一般配合冷血使用, 只能再動2格, 最多只能提升20%技巧
– 配3C的話, 將剩餘移動力用上, 發動提升技巧30%的部份
– 更有效提升暴擊率, 並降低[奇襲], 需求技巧超越敵軍3倍的門檻
防禦威嚇
– 配3C或冷血, 先觸發降防15%, 更有把握秒殺敵人
– 但一般而言, [致命]的12%攻擊提升, 會比本技能降防15%有更大收益
– 較有可能用上本技能會是PVE關卡, 將複數敵人降防15%, 但真的機會不大
逆境
– 部隊70%血以下, 多數情況都是只剩很少小兵
– 缺了小兵於單點攻擊時, 對輸出影響很大
– 所以, 此招還是留給有範圍攻擊的英雄去用吧(例如: 七姐)
煙霧
– 完全於歐米伽沒用的一招技能, 可無視
警戒
– 完全於歐米伽沒用的一招技能, 可無視
裝備
武器
潛行者 – 移動3格或以下時, 使用技能時, 部隊射程+1, 配3C和鑄紋, 打4格
水晶 – 暴擊率和暴傷提升, 技巧高於敵方時, 無視敵方20%防禦
烏勒爾 – 俗稱+1弓, 配3C + 冷血 + 奇襲, 威脅範圍很遠 (10格)
極限 – 俗稱近戰弓, 使歐米伽可以貼身殺法師或弓兵等
雙子弓 – SR武器, 比SSR武低36點攻擊力, 換來技能傷害提升15%
防具
最後 – 保命, 防自爆, 輕甲的最佳選擇
流光 – 沒最後之服的下位選擇
同盟 – 生命+10%, 歐米伽通常都不會是混合部隊, 輕易發動雙防提升15%
影淵 – 沒同盟影衣的下位選擇
頭飾
王者 – 使我方造成傷害提升20%
耶眼/蒼白 – 二動後50%機率套敵方弱化, 配[弱點狙擊]用
專武 – 使用技能殺敵後該技能冷卻-2, 獲得技巧+20%, 移動+2
有助下回合更有把握打出暴擊, 和能跑更遠去殺人
但如果你是純PVE玩家, 只想玩+1弓普攻流, 資源不多的話可先不換
飾品
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
渴血 – 免疫沉默, 即使你只玩普攻也能如常用3C或冷血
孤星 – 身邊2格沒友軍時攻防+10%, 刺客打法經常觸發此條件
暗謀 – 暴擊率+5%, 生命外全屬性+5%, 當中包括歐米伽最需要的技巧
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/雙防 或 技巧
頭飾 – 攻擊/生命/雙防 或 技巧
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 歐米伽的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/飾品一般都不建議附技巧, 合共只有1%, 收益太低
– 但奧米伽的[奇襲]是倚靠3倍技巧去發動直接打英雄
– 純PVE玩家, 大叔覺得是可以4個部位全附技巧(大叔全附)
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
流星/烈日 – 提升暴擊率, 以及歐米伽天賦裡所缺的增傷
輕風 – 提供天賦所缺的增傷, 以及+2移動力, 提升歐米伽的威脅範圍
怒濤 – 較冷門, 額外+10%攻, 主攻時減傷15%, 配最後之服, 不怕與對方互轟
兵種
兵種修正
生命15% 攻擊40% 防禦20% 魔防25%
– 攻擊40%, 頂尖級別, 跟只有單點的歐米伽很吻合
– 剩下的屬性分配太散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
方舟刺客
– 4週年追加的新兵種, 攻擊生命低於100%以下的敵軍時, 暴傷提升20%
– 這點跟刺客營科技[暗影打擊][殺戮氣息]要求敵方滿血有衝突
– 雖然有攻擊15%提升, 但如果敵方沒免疫固傷, 還是用回舊兵 – 影侍較好
– 當然, 有資源的話還是可以練方舟刺客, 按對方實際生命或物防而派那位上陣
影侍
– 初代刺客兵種, 對於近乎必定打出暴擊的歐米伽來講, 穩定觸發20%固傷
– 如果敵方有免疫固傷, 可改用方舟刺客或暗精靈射手
暗精靈射手
– 歐米伽旗下最高輸出的兵種, 同時克制飛兵
– 注意不能配晨昏之星, 會自破了敵方滿血+45%攻擊的技能