[轉貼] 雙卡池抽齊概率計算相關(看到不少棄坑貼有感)
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對於我等老玩家來說,雙卡池抽一個,精選池抽一個,已經可以低消耗愉快玩耍。但是由於聯動的特殊性,只能頭鐵抽齊雙英雄。
本次聯動又看到很多心酸的帖子,同時自己的小號也是窮盡力量也沒抽齊(出了6個,4個蒂朵+2個滿星角色)。所以按照公佈的概率來計算一次雙卡池抽齊概率,然後談一些感慨。
首先:計算表
其次:計算過程
1.幾個前提:
(1)不計算雙黃;
(2)出貨率按照1.5%計算(更新後增補了2%出貨率時的抽卡次數與花費) ;
(3)出貨時,40%為A英雄,40%為B英雄,20%為其他。
(4)為了方便直觀說明,總玩家按照百萬來舉例。
2.計算方法:
(1)未抽中的計算方法:從第二次抽中開始,60%^1不中,第三次:60%^2不中,第四次,60%^3不中……。
(2)充值金額計算方法:前300抽算免費,300抽開始,前1208元時0.1元/鑽(首衝獎勵),隨後0.2元/鑽。
然後:數據說明
1.一般而言,月卡玩家努努力,在卡池結束前搞400抽的話,還是會有7.78%的玩家抽不到B英雄。
2.氪金玩家按照雙卡池1萬元為限,在有首衝優惠的情況下,還是有千分之1.3的玩家抽不到B英雄。
3.在十萬玩家中,有一個玩家將需要抽中23次才能抽到B英雄。
4.在百萬玩家中,有一個玩家將需要抽28次才能抽到B英雄。
5.如果按照一萬元未抽中棄坑,那麼每次將有1306個玩家棄坑。(Pizza按: 如果以2%出貨率計, 102個玩家棄坑)
最後:感想
1.對於只要涉及概率,就會有不幸運的人(非酋)。當命運的輪盤沒有到自己的時候覺得事不關己,但沒有人會次次幸運。
2.對於紫龍來說,只是看數據,或許一個週期內新玩家高於棄坑玩家,對於總體數據沒有影響,但對於個體玩家來說,特別是熱愛這個遊戲的玩家來說,由於失落而棄坑是很悲涼的。
3.有些人會說,憑什麼人人都抽中,氪金玩家憑什麼和月卡玩家同等待遇。誠然運營商的本質是賺錢,當所有一切都數字化成每個月的KPI(關鍵績效指標),那麼所謂“玩家利益”,也僅僅是影響KPI的一個冷冰冰的因素而已。“愛玩玩、不玩滾”雖然難聽,但卻赤裸裸的反映了玩家數量只是完成KPI的一個因素而已。
4.有人說,紫龍也要投入、也要開發,又不是福利院。當然沒錯,但是對於這種收集類的遊戲,就沒有兩全之道嗎?我認為總是有的,例如:設計一個觸發條件,當到達300抽仍未得到B英雄時,提醒玩家“您已經300抽未抽到B角色了,換個心情再抽如何?”這時,直接贈送一個二星的B英雄給玩家,該B英雄可以開圖鑑,可以升級,可以贈送禮物,但無法開啟命運之扉,無法出戰,必須要60碎片才可以升三星。
零零碎碎說了一些,是看到論壇裡很多玩家沒有抽到B英雄有感而發。說不定你,說不定我,下次就是那萬分之一,或十萬分之一。