[轉貼] 戰略陣營於挑戰關表現評點
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本月挑戰再次使用戰略陣營完成。戰略陣營的特點在於英雄之間的配合很好,取長補短,達成1+1>2的效果,至少在PVE端給人很好的體驗。下麵點評一下所使用的幾個英雄在挑戰4、5的表現。
1.最佳“綠葉”蘭芳特
蘭芳特這個英雄的天賦很簡單,周圍兩格全體加屬性,有了專屬變成三格。除此之外,天賦技能中很少有作用於部隊的加攻或者增傷,技能倍率和效果也一般。這很大程度限制其本人的輸出能力,特別在戰略隊的物理輸出中,如果光環全隊生效,蘭芳特的面板幾乎是墊底的。然而蘭芳特帶有戰略的第二個超絕,混合部隊戰鬥增傷。本月挑戰4、5的地形分別是室內和草地,元帥的超絕白板,而蘭芳特的超絕能有所發揮,因而蘭芳特成為超絕+光環的提供者是必然的選擇。
實戰中,蘭芳特技能採取了2+2+2的模式,分別是超絕、騎士精神和一個2C輸出技能,挑戰4用了連閃,挑戰5用了大喝,一般來說高難本大喝更合適。蘭芳特的超絕首先解放了元帥的技能格子,而光環則增加利昂技能的自由度,這在後面會提到。騎士精神的作用有二,第一,騎士精神是蘭芳特很少的能提升面板的技能,相比超絕額外提升了10%的攻擊,以及更為重要的30%進攻減傷和總計3次增援。第二,騎士精神幫助刷CD,考慮到露娜3C,元帥的疾風和3C,利昂的騎士精神這些消耗超絕的技能,為了避免隊友超絕斷擋,蘭芳特帶騎精刷超絕的CD還是有好處的。當然這會讓他喊超絕的頻率增加,超絕3CD,而騎精4CD,這樣他7回合內會有2個回合喊超絕,較很多超絕手短1個回合。
但這並不意味著蘭芳特完全沒有輸出,因為他有英雄中最高一檔的40攻擊修正,在2.0版本的時期,40攻修的英雄所帶士兵的攻擊力就往往超絕英雄本身,而3.0更增加了10%的上限。而蘭芳特的士兵中包含各個兵種的高輸出士兵,考慮超絕和兵種科技,目前天琴可能是輸出上限最高的。下圖是挑戰5第2回合蘭芳特騎精後,借助露娜光環跑滿5格的一下大喝,50000+的傷害作為輸出手是合格的,大喝的減攻也保證被打光士兵的光頭沒有在魔法貓面前自爆。
蘭芳特的光環經常被拿來和皇帝或者銀騎羅莎莉亞的插旗進行比較。蘭芳特和皇帝的光環一增一減,數值滿星都是15%。與皇帝相比,蘭芳特的光環對智力和魔防生效。至於哪個效果更好?目前滿練英雄,攻擊/智力的白字+綠字大概都是在1000-1150之間,這樣蘭芳特光環額外增加150-170的攻擊/智力;而對面boss的防禦很少超過1000,且皇帝光環對魔防無效,從輸出角度來說,還是蘭芳特光環更勝一籌(對於高練度隊伍來說)。羅莎莉亞的插旗同樣加全屬性,數值為10%,但同時提供攻擊回血。客觀說,銀騎和龍傲天一樣,強度都是拿腳設計的,一個1C技能就快頂的上蘭芳特的滿星天賦。但是對戰略和傳說來說,依然蘭芳特光環更為適用。戰略的超絕手作用就不說了,哪怕主角一般馬修帶個攻擊指揮湊合一下也很少選擇外掛銀騎;傳說因為有瑞秋(Pizza按: 蕾伽爾)的回血在很大程度上抵消銀騎插旗的作用。
2.被解放的露娜
露娜是個非常通用的英雄,由於有大熱門的公主超絕,以及在神殿、遠古的上佳表現,幾乎是每個玩家必練的英雄。但是在戰略可以最大程度解放她的輸出能力——露娜帶天琴是輸出最高的,但露娜的天賦是沒有增加士兵輸出的,有了蘭芳特的光環和超絕增傷,或者元帥提供的野戰能力能夠最大程度提升露娜士兵的輸出。至於露娜本體輸出,用過都知道,根本不用擔心。唯一缺點則是近戰只有1個且只能帶1個輸出技能的奔雷。
但無論如何,一發奔雷還是很讓人印象深刻的吧!
露娜的3C當前已經成為戰略陣營的戰術核心了。像利昂蘭芳特,開騎精前可以多走兩格,開完又可以多走2格,跑滿5格對於騎兵輸出意義重大;回撤時再多走兩格。其它瞄準、迂迴、黑騎3C、迷騎折返都可以從露娜3C中獲益。其它還有眾所周知的魔抗光環保護作用。
3.放飛自我的元帥
如果說露娜在戰略陣營解放了自身的輸出能力,那元帥有了蘭芳特開超絕可以說徹底放飛自我了。儘管3C爭議巨大,但它不僅是個倍率一般般的輸出技能,而是給了在特定條件下的再次行動的可能。奔雷3C疾風,就是個不停輸出的機器。同時,蘭芳特超絕使元帥特別適合帶綠皮,超絕增傷+孤軍奮戰+壓制+綠皮特效+元帥天賦,可以說是士兵輸出第一。除了3C布琳達,很難說有誰的站樁能力超過元帥。當然帶綠皮就少不了一個回血問題,本月挑戰五治療壓力比較大,還有傷口詛咒問題,實戰中挑戰五還是上了蝙蝠。
另外,現在推本元帥也可以考慮綠皮,能吃到宰相加速和露娜3C,前兩回合的機動力還在飛兵之上。元帥,你就是個披著飛兵皮的步兵!
4.勤勤懇懇的利昂
利昂是不太容易吃到蘭芳特超絕增傷的一個,因為天使的持續輸出能力跟骨犀比就是個渣渣。但天使優勢在於魔法減傷,骨犀打魔法怪戰損太厲害了,比如挑戰五的魔法貓。蘭芳特對利昂的支持主要在於光環。在挑戰中,利昂採用2+2+2的技能,包括騎精、突擊和猛撞,形成猛撞-突擊-騎精/猛撞-突擊,在四回合內技能不會中斷,身上總有超絕或騎精的攻擊buff。由於有蘭芳特光環,因此不帶整軍也有近2000點攻擊(騎精後)。從輸出來說利昂遜於元帥、露娜,但輸出曲線平滑穩定,更多表現其功能性,也因此再動往往也是交給利昂。
5.小露崢嶸的迷騎
迷騎僅在挑戰四上場,作為戰略隊低面板高增傷的代表,受蘭芳特光環提升巨大。如果要超絕增傷,可能需要帶魔女(本週4S5帶雷擊表現很棒)。但因為需要十字圍殺兩個波波,所以帶了近戰的天琴,傷害依然相當可觀。
6.戰略之盾光頭
隨著兵營練度不斷提升,兵修對於輸出的作用也越來越大,攻擊修正只有10的光頭無疑在輸出上比較疲軟。當然他還有非常高的防禦,以及戰吼和穿甲兩個不錯的技能。儘管如此,在生存壓力小的挑戰四還是沒有他的位置。而2000攻賊貓的挑戰5倒是可以發揮一下。如果有專屬的話,光頭面對賊貓發揮應該是不錯的,可惜附魔你懂的,要換下15%+11防的艾甲不是那麼容易。面對魔法仍然比較傷。
總結:
戰略優勢:高面板、良好的機動性、持續穩定的輸出能力、隊員之間具有良好的化學反應。
戰略劣勢:爆發能力一般(高練帝國傳說就可以一回合滅了挑戰四的波波)、缺少穩定增傷手段(海倫娜怎麼不給個戰略戶口)、驅散能力不足(上月骨王挑戰是帝國陣營過的)、本陣營奶媽續航能力不足(提督宰相都是三回合就疲軟……)
本月挑戰錄像:
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