(含字幕) 蘭黛爾 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:27 陣營
01:53 羈絆
02:38 天賦
03:54 職業
04:17 技能
07:11 裝備
08:46 精通
09:28 附魔
09:49 兵種
#匣之書 #噬序之狂瀾 #匣之捲啟 #匣之暗域 #暗域行者 #混沌斷章 #匣夢沉淪
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陣營
黑暗輪迴/戰略大師/傳說彼端
黑暗輪迴無論在PVE和PVP都積弱已久
黑暗沒有沒動超絕, 或喊了超絕後不能攻擊, 在6.0時代都是不及格
戰略大師裡的被動超絕手 – 格倫希爾
雖然她已經從PVP舞台中走了下來, 但格倫希爾在PVE仍是一位相當不錯的一位領軍人物
而蘭黛爾天賦提供的[匣夢沉淪], 可限制敵方移動, 正好跟格倫希爾超絕增傷效果相呼應(與不超過自身移動力敵軍交戰)
到最後的傳說彼端, 不用多說一定是靠6週年新登場的恩雅來撐起
蘭黛爾3C被動裡面能頻繁的再行動, 正好吃到恩雅超絕再行動時驅散+免疫的特殊效果, 使蘭黛爾能長期保持健康的狀態出手
蘭黛爾天賦令敵軍不敢妄動, 竄擾能力極強
而且更能傳送友軍到身旁, 並以高額減傷的姿態去為友軍作出護衛
但蘭黛爾是沒有手段為自己提升攻智, 兵種攻擊修正也不算高, 所以是會頗倚靠吃到超絕來加強輸出
但總括來說, 蘭黛爾是頗值得去練的一位新英雄
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 斷翼鳥解鎖, 於同一抽池裡獲得
攻擊/智力 – 自行解鎖, 不需其他英雄協助
逆羈絆解鎖 – 能為斷翼鳥解開其生命/雙防羈絆
心之羈絆LV4
復仇者(法) – 主動攻擊時, 遭受傷害-10%
梟魔(魔) – 受到魔法攻擊時, 反擊傷害+10%
心之羈絆LV7
復仇者(法) – 被血量百分比高於自身的敵軍攻擊時, 進戰遭受傷害-10%
梟魔(魔) – 受到物理攻擊時, 反擊傷害+10%
兩種職業共4個心之羈絆都是平平無奇, 沒有特別一方有優勢
天賦
匣之書
– 無條件增傷30%, 包括單點/範圍攻擊/小兵, 以及部隊射程+2
– 戰鬥開始時獲得3層[混沌斷章], 最高可5層
– 蘭黛爾行動結束時, 可消耗指定層數的[混沌斷章]向相應數量的敵軍施加[匣夢沉淪]
– [匣夢沉淪], 走3格或以上時, 移動力-2, 身上最短冷卻的技能, 冷卻時間+1
– 全場部隊行動結束時, 若本次行動走3格或以上, 令蘭黛爾獲得1層[混沌斷章]
– 全場部隊行動結束時 = 敵軍 或 友軍 或自身
– 舉例: 利昂走5格 + 騎士精神走3格 = 蘭黛爾獲得2層[混沌斷章]
– 舉例: 利昂走1格, 戰後天賦再移動2格, 合共3格, 蘭黛爾獲得1層[混沌斷章]
– 舉例: 冰女王鎖鏈, 拉自身3格到敵軍旁, 不算移動, 蘭黛爾沒有獲得[混沌斷章]
職業
復仇者(法/左) – 較高魔防, 沒職業克制關係
梟魔(魔/右) – 較高生命/防禦, 被僧侶克制
– 兩線職業的裝備一樣, 移動力和移動方式也一樣
– 兩線的心之羈絆也是不相上下
– 較建議精通石投資在沒被僧侶克制的法師線上
技能
噬序之狂瀾 – 3C覺醒技
– 被動, 本回合消耗2層或以上[混沌斷章], 可再動2格並攻擊, 身上強化回合數不會減少
– 再行動觸發冷卻2回合, 即是像SP雪莉隔回合可再行動一次
– 注意PVE Boss戰時, 只得敵方1人時, 是沒有辦法消耗2層[混沌斷章]在1人身上
– 除非先用1C技消耗1層, 再天賦消耗1層觸發再動, 但這樣不是兩次出手攻擊
– 主動使用, 1.6倍傷害, 敵方每有一個技能處於冷卻, 傷害+10%, 戰後施加[匣夢沉淪]
– 如成功殺敵, 則對隨機3名敵軍施加[匣夢沉淪]
匣之捲啟
– 被動, 1格護衛魔法攻擊
– 被動, 行動結束時, 消耗1層[混沌斷章], 2格護衝魔攻, 先制反擊, 無視距離反擊
– 主動, 消耗1層[混沌斷章], 使本技能切換為[匣之暗域]
– 可同時一併帶上[匣之捲啟][匣之暗域], 同時享有這兩招的被動
匣之暗域
– 被動, 魔防的25%增加到智力上
– 被動, 行動結束時, 消耗1層[混沌斷章], 回復1名友軍智力3倍血, 遭受傷害-15%
– 主動, 消耗1層[混沌斷章], 使本技能切換為[匣之捲啟]
– 可同時一併帶上[匣之捲啟][匣之暗域], 同時享有這兩招的被動
暗域行者
– 主動使用, 獲得2層[混沌斷章], 傳送1名友軍至自身2格範圍的任意1格內
– 3格範圍內為其護衛所有攻擊, 並無視近戰傷害減免
– 同時自身獲得遭受下一次傷害-80%
– 使用本招可傳送輸出主力上前, 並有效守衛你想重點保護的該名主力, 較PVP向的一招
黑洞
– 老牌實用的大範圍高傷害範圍技, 帶上的機會不小
暗龍的吹息
– 隨機施加一個弱化效果, 對僧侶有特效
– 3條直線 x 5格射程 = 15格攻擊範圍
– 蘭黛爾天賦射程+2無效, 不會提升此技能的威脅範圍
暗鐮
– 1.3倍傷害, 戰後回血
– 無視敵軍30%魔防, 不能透過免疫手段來防範
– 這點亦是這招舊時代的老技能, 仍然屹立不倒的主因
夢魘
– 老牌實用控場技能, 無論PVE/PVP均十分實用
魔防指揮
– 相信沒什麼機會能帶上的一招被動技
裝備
武器
藍月 – 智力+10% 魔防+5%, [匣之暗域]被動, 越高魔防越高智力
亞斯塔祿 – 配SP蛛魔精靈/毒蝠術師, 穩定觸發+15%智力
仲夜 – [匣之暗域][暗域行者]均能為友軍驅散弱化
惡念 – 天賦施加[匣夢沉淪]時, 能觸發本武器追加弱化
防具
群星 – 魔防+10% 生命+5%, [匣之暗域]被動, 越高魔防越高智力
暮星 – 同上, 高魔防=高智力, 同時提升[匣之暗域]的治療量
天女 – 被攻時30%作出驅散以及施加弱化效果
頭飾
星絳 – 條件式提升技能和普攻的傷害
天女 – 蘭黛爾3C被動可頻繁再動, 為友軍施加隨機buff
光輝/暗冠/奧丁/霜火 – 同理, 高魔防=高智力, 可因應情況帶這4款頭飾
飾品
神聖指環 – 首選, 免疫封技, 被封了技就不能用天賦[混沌斷章], 而且高魔防屬性
琉璃寶珠 – 沒神聖指環的新手, 可用此SR飾品暫代
真十字架 – PVE向, 關卡多魔物或法師時帶上, 極限堆高蘭黛爾的魔防 = 智力
德羅普尼爾 – PVP向, 反彈傷害, 配[匣之捲啟]先制反擊, 更易反擊時殺死敵方
精通
武器 – 智力/生命/魔防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防
飾品 – 智力/生命/魔防
– 智力, 蘭黛爾的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 生命比雙防泛用, 所以第二屬性會建議附生命
– 蘭黛爾[匣之暗域]被動, 越高魔防越高智力
– 防具附魔防收益會比防禦小, 請自行考量極限堆魔防還是講求效益附防禦
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
滿月 – 所有攻防+10%, 蘭黛爾[匣之暗域]被動, 越高魔防越高智力
越高智力越高輸出, 同時亦有助提高[匣之暗域]的治療量
輕風 – 增傷10% & 機率+2移動力, 令到腿較短的蘭黛爾走位上更靈活
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊30% 防禦10% 魔防30%
– 攻擊修正不高, 影響小兵的單點輸出力
– 防禦很低, 不太適合和物理型敵方硬拚
毒蝠術師
– 4週年加入, 十分強力的兵種
– 主攻時攻擊提升40%, 輸出略低於魔女的45% (兩者攻擊基礎屬性同為40)
– 戰前弱化, 觸發兵營科技的[法力虛空], 攻防提升20%
– 戰前弱化, 觸發武器亞斯塔祿的15%智力提升
SP男巫
– 蘭黛爾麾下最高輸出的魔法兵種
– 輸出其實與魔女一樣, 不過沒有100%滿血的條件
– 如果想主打[匣之捲啟]玩反擊, 請改帶魔女 (男巫只有主攻才加攻)
魔女
– 只玩主攻的話, 帶SP男巫會較穩定
– 反擊也有+45%攻, 適合[匣之捲啟]打反擊
SP蛛魔精靈
– SP化後輸出仍不算高
– 但SP化後能穩定戰前降敵方移動
– 戰前降移動, 能觸發兵營科技[法力虛空], 以及亞斯塔祿的+15%智力
荒野考察隊
– 5週年追加的兵種, 輸出於弓兵屬頂尖之列
– 除了傳統的防禦地形, 此小兵於草地和水中時, 也會視為防禦地形上
– 從而觸發弓兵營科技「野戰特訓」和「密林遊俠」, 大幅增加輸出
– 場上多飛兵, 可考慮帶上此兵種
– 反擊也有+30%攻, 適合[匣之捲啟]打反擊