(含字幕) 洛斯塔姆 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
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00:00 前言
00:26 陣營
01:24 羈絆
02:06 天賦
03:18 職業
04:09 技能
07:51 裝備
10:48 精通
11:29 附魔
12:07 兵種
(文字版本請見下方)
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陣營
光之起源/戰略大師/流星直擊
配合技能[鉤鎖], 最多一口氣能突進 3+4+2 = 9格, 再戰後能退2+4 = 6格的洛斯塔姆, 殺人後往往能輕鬆全身而退
在相對上較少刺客英雄的光之起源和戰略大師, 能輕易找到出場位置
即使是在刺客滿門的流星直擊, 其戰後撒離範圍也是無出奇右
兵種方面有沙海傭兵, 以及蠻族勇士, 這是一般刺客英雄很缺的高輸出, 高續航兵種, 讓洛斯塔姆在面對比PVP更高屬性的PVE敵人時也能打出可觀傷害
基本上只要你有玩上述任意一個陣營的話, 洛斯塔姆會是一個相當不錯的培育目標
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 亞莎梅爾解鎖, 於同一抽池內登場
攻擊/智力 – 鐵血總帥解鎖, 台版約於8月中有雙up池(總帥/盧克蕾蒂婭)
心之羈絆LV4
沙海(步) – 減低主動進攻時的戰損, 實用
抗暴(刺) – 減低被對方遠程攻擊時所受到的傷害, 實用
心之羈絆LV7
兩線均要求不滿血, 不實用
天賦
狂沙之獵 – 天賦
– 3格有敵軍時, 攻防/技巧提升20%, 可以說得上近乎是無條件觸發(敵方遠程物攻除外)
– 自帶「近戰弓」, 讓他能以刺客線不怕近戰傷害減免
– 主攻後可再移動2格, 調整位置施放射程4格的鉤爪
– 如果對距離4格的部隊出手, 自身能[位移]3格到其旁邊
– 如果對距離4格的防禦地形出手, 自身能[位移]4格到其地形之上
– [位移]時為飛行, 但注意不能停留在只有飛行部隊才可停的位置上(例如: 石柱/懸崖)
– 此[位移]無法被免疫, 即使敵方有希爾達也不能阻擋洛斯塔姆
職業
沙海(步) – 除技巧外, 整體較高屬性, 射程1格, 步槍騎互克
抗暴(刺) – 除技巧外, 整體較低屬性, 射程2格, 沒職業相克關係
– 兩線職業的心之羈絆都只屬一般, 沒分上下
– 步兵線能裝備斬風的騎士, 擁有更強的秒殺能力
– 潛伏者之刺, 最後之服, 讓刺客線有長手射程, 亦有不錯的保命度
– 而刺客線的320技巧, 會更有把握觸發3C覺醒技的戰前暈眩效果
– PVP較推薦刺客線, PVE會較推薦整體屬性較高的步兵線
技能
盛怒角鬥 – 3C覺醒技
– 被動若行動結束時站於防禦地形上, 獲得增傷15%, 反擊射程+1
– 很適合配技能[鉤鎖]先拉拽至防禦地形上取得增傷15%, 二動去殺敵
– 天賦主攻後能用[鉤爪]同樣拉拽至防禦地形上, 取得反擊射程+1
– 有著不錯的1.6倍傷害, 30%暴撃率, 2格射程, 戰後回血
– 若自身技巧高於敵方, 亦會令敵方[暈眩], 而且更是戰前就暈
– 此暈眩更是不能驅散, 戰略性極高的控場技能
– 以上種種元素, 加起來才冷卻3回合, 相當「超值」, 必帶的核心技能
鉤鎖
– 洛斯塔姆的另一核心技能, PVP必帶, PVE視乎關卡實際需要而帶
– 使用後可再次移動2格並再次攻擊, 且身上強化的回合數不會減少
– 如果對距離4格的部隊出手, 自身能[位移]3格到其旁邊
– 如果對距離4格的防禦地形出手, 自身能[位移]4格到其地形之上
– [位移]時為飛行, 但注意不能停留在只冑飛行部隊才可停的位置上(例如: 石柱/懸崖)
– 此[位移]無法被免疫, 即使敵方有希爾達也不能阻擋洛斯塔姆
流沙之噬
– 相比[回刺]多了0.1倍的傷害, 但暴擊率則少了20%, 相對不夠穩定打出暴擊
– 雖然追加令敵方不能驅散的移動力降低, 但冷卻回合比[回刺]多了一回合
– 如果敵方沒坦克類英雄, 不太建議帶此招
– 另注意, 洛斯塔姆帶近戰小兵時, 不能一起於2格出手
– 只能貼身近戰一起出手, 或刺客線用潛伏者之刺於2格出手
回刺
– 於剛剛介紹[流沙之噬]時有作出比較, 不再重述
– 跟[流沙之噬]一樣, 洛斯塔姆帶近戰小兵時, 不能一起於2格出手
氣刃
– 馬修的招牌實用技能, 近戰小兵也能一起於2格出手攻擊
– 如果敵方沒有坦克英雄, 不用帶無視護衛技的話, 建議帶上[氣刃]
斬陽
– 較PVE向, 配合3C/陽影作出連續的戰後回血, 能單打獨鬥用
大喝
– 較PVE向, 戰前驅散2個強化 + 降攻智, 實用度很高的步兵老牌技能
死鬥
– 較PVE向, 收起[鉤鎖], 帶此招來增加面對Boss時的輸出
陽影
– 較PVE向, 配合3C/斬陽作出連續的戰後回血, 能單打獨鬥用
裝備
武器
蜂刺 – 高技巧有助觸發3C戰前暈眩, 對高防敵人時收益更高
潛伏者(刺) – 捨棄部份攻擊力, 換來+1射程的靈活方便, PVP向
極限(刺) – 純提醒, 不需要用, 因為天賦已經自帶近戰傷害減免
斬風(步) – 面對滿血敵人時攻擊提升15%, 更有把握秒殺, PVE向
骨錘(步) – 令敵方降防15%, 協助團隊輸出, PVE Boss戰用
防具
最後(刺) – 滿血時英雄遭受傷害降低40%, 保命的首選
影淵(刺) – 實用度相當不俗的平民之選
流光(刺) – 巔峰戰敵方多範圍攻擊時合用
冰甲(步) – 戰後固傷, 幫助神契索爾儲能, 以及疊[轟雷]
守衛者(步) – 30%機率被進戰攻擊時減傷20%
頭飾
王者(刺) – [鉤鎖][鉤爪]拉拽至友軍身旁時為其增傷20%
耶眼/蒼白(刺) – 50%機率使敵方造成傷害降低或禁療
羽冠(刺) – 配影淵鱗衣用, 觸發雙防提升15%, PVP向
提爾(步) – 透過[鉤鎖]二動, 觸發增傷的部份
吸血(步) – 透過[鉤鎖]二動, 先將敵方降防再擊破
飾品
渴血 – 防封技的物理攻擊飾品
精靈石 – 進一步減少主攻時自爆的風險
孤星 – +10%攻防, 極限推高洛斯塔姆單人匹馬暗殺時的輸出力
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
紅襪(步) – 捨棄部份攻擊力, 換來+1移動力的機動性
暗謀 – 增加暴擊率, 以及技巧, 令3C更有把握觸發戰前暈眩, PVP向
晨昏 – 捨棄部份攻擊力, 換來戰前固傷, 破對方滿血科技, PVP向
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 洛斯塔姆的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/飾品不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 高技巧有助觸發3C覺醒技的戰前暈眩
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
輕風 – 觸發提升移動力的情況下, 能走出3+4+2+2 = 11格的恐怖突進力, 其10%增傷亦正是洛斯塔姆需要的 (天賦+20%攻擊, 有增傷會輸出較理想)
滿月 – 額外增加10%攻防, 提升存活能力, PVP向
怒濤 – 主攻時額外+10%攻擊, 同時減少主攻時受到的戰損, 保存實力
兵種
兵種修正
生命35% 攻擊35% 防禦20% 魔防10%
– 天賦只有20%攻擊提升, 兵種攻擊修正亦未是頂尖的40%
– 心之羈絆LV7的增傷效果亦不實用, 這令洛斯塔姆在輸出方面不算頂班
– 幸而其兵種有高火力的沙海傭兵和蠻族勇士, 以刺客型英雄來講實屬難得
– 生命有著高水平的35%, 高生命分別能對應物理或魔法傷害, 不錯的分配
無面者
– 洛斯塔姆麾下最高輸出的遠程兵種 (連同兵營科技計算)
– 使敵軍遭受暴擊率提升, 配合3C的暴擊率30%, 更有把握打出暴擊傷害
暗精靈射手
– 輸出力稍遜於無面者 (連同兵營科技計算), 但能對飛兵出作高額的克制傷害
沙海傭兵
– 十分優秀的屬性, 全部數值都屬於很高的水平
– 周圍1格沒友軍時, 攻擊/雙防提升40%, 士兵亦回血40%
– 這跟步兵營科技的「孤軍奮戰」發動條件一樣, 1格旁沒友軍
– 超強力的一個兵種, 十分值得投資練起來
– 注意使用技能[回刺][流沙之噬]時, 小兵不能一起於2格出手
蠻族勇士
– 雖然後起之秀沙海傭兵的輸出很高, 但蠻族勇士仍然是No.1
– 不過能用的英雄都不算熱門, 而且生存力沒沙海傭兵般優秀
– 二選一投資的話, 會建議先練沙海傭兵
方陣列兵
– 主攻時無視職業克制, 即是無論打步兵或騎兵都不會產生克制關係
– 這令步兵線的洛斯塔姆面對騎兵的敵方時也不落下風
– 被攻擊時仍然會產生克制關係, 可有效抵禦敵方騎兵的進襲