(會員優先看) SP路因 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
(已會員優先看)
00:00 前言
00:56 陣營
02:10 羈絆
02:55 天賦
03:55 職業
04:25 技能
07:49 裝備
10:09 精通
11:10 附魔
11:42 兵種
(圖文版本請內文往下方拉)
夢幻模擬戰研究所MeWe專頁: https://mewe.com/p/langrisserinstitute
夢幻模擬戰研究所 Facebook專頁: https://www.facebook.com/Langrissermobile
加入會員獲取專用icon, 表情包, 以及投票 – https://www.youtube.com/channel/UCArcEFE__ZN9qrC3nkyFAsQ/join
前言
相信不少玩家會想是否要把路因給SP化
如果只以PVE角度來看, 其兩招SP技沒說得上有很大的幫助, 不過如果你從來沒練過輸出型的槍兵英雄, 那還是值得投資下去
即使你已經練了布琳達, 但路因隸屬的起源和光輝(專武), 這兩個陣營暫時都沒有輸出型的槍兵英雄(艾爾文沒攻擊型的槍兵兵種)
同時天賦無條件攻防+30%的路因, 帶上重裝槍兵, 配合天賦被攻前回血, 單打站樁的頑強度還是很不錯
陣營
光之起源/光輝軍團(需要專武)
– 路因, 相信老玩家都聽過他的別名「小艾爾文」
– 因為原版本路因, 無論天賦, 技能以及職業, 都帶著點艾爾文的影子
– 現在SP路因的職業由步兵改為槍兵, 可以於多騎兵的關卡, 取代艾爾文上陣
– 畢竟能帶姬武神和教國禁衛的SP路因, 能對騎兵造成很大的傷害
– 至於光之起源, 未SP化前的情況也跟光輝很相似
– 因為起源同樣有比原版路因更優秀的站樁好手 – 霧風
– 而現在SP路因的槍兵定位, 讓他跟霧風能分工起來
– [光之審判]更是起源難得的大數量驅散技(帕恩的3C有條件才驅散)
– 如果資源不缺的起源玩家, SP路因還是頗值得去投資一下
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 霧風解鎖, SR英雄沒入手難度
攻擊/智力 – 露娜解鎖, 台版未來兩個月沒有加成池
心之羈絆LV4 & LV7
– 劍士(步)比君王(槍)明顯的實用
– 劍士(步)只要達成條件, 就主攻反擊都有提升
– 君王(槍)則只有被攻擊時才生效, 而且LV4的只限魔法減傷
天賦
光之先祖 – SP天賦
– 無條件攻擊/防禦提升30%, 而且對應範圍攻擊也有提升, 小兵也受惠
– 被攻擊前回血30%, 再配同屬起源的奶騎天賦, 十分適合單打獨鬥站樁應付敵人
– 主動攻擊後回血30%, 確保戰後能有健康狀態, 應付敵人下一波的攻勢
光之起源 – 原生天賦
– 只有主攻進入戰鬥時(範圍攻擊不包括)才有提升15%攻防
– 跟SP天賦比, 給遠遠的比下去, 始終是R卡的原生天賦, 不能強求
職業
劍士(步) – 除魔防外, 整體屬性較低, 步槍騎互克
君王(槍) – 除魔防外, 整體屬性較高, 步槍騎互克
– 天賦和屬性都是SP的君王(槍)壓勝
– 即使劍士(步)有較好的心之羈絆, SP的君王(槍)也是絕對首選職業
技能
聖魂之怒 – 3C覺醒技
– 被動部份, 有效免疫天賦回血, 不怕被反療
– 驅散 & 固傷的效果, 除了敵方行動結束時, 技能釋放當刻也直接追加
– 較PVP向的一招, PVE敵方多魔物時也可用上
光之聖諭
被動部份, 條件式能令路因移動力提升到5格
[征伐] – 戰前驅散部份, 狀態圖標是附加在敵方身上, 不是友軍身上
[征伐] – 攻智提升10%部份, 不能與茉或蘭芳特天賦重疊(取數值較高者)
[退避] – 敵方攻擊前作出戰前回血, 令敵方不易作出追殺
[退避] – 無法普通攻擊和使用技能, 包括反擊也不能 (射程歸零)
[退避] – 蘭迪天賦, 東格瑪天賦, 以及艾米莉婭專武均不能作出反擊
– 較PVP向的一招, PVE作用較微
身上持有[退避]的友軍, 射程歸零, 不能作出攻擊或反擊
光之審判
– 跟劍魂一樣, 1.8倍高額傷害, 並且對魔物有特效
– 近來挑戰關開始有免疫攻智降低, 這招的造成傷害降低20%有助扛住boss的大招
– 戰後回血於陣地戰會有相當不錯的效果
大喝
– 步兵的招牌技能, 1.3倍傷害雖小, 但驅散2個 + 降攻智, 於PVE十分實用
斬陽
– 配合SP天賦, 更能確保主動攻擊後能處於滿血狀態
戰吼
– 雖只驅散1個強化效果, 以及降攻防10%, 但只是Cost 1, 性價比十分高的一招
氣浪
– 路因防禦面板不俗, 以及兵種都不脆, 這招氣浪於他作用不大
看破
– 路因技巧不算高, 難以完全倚靠此招作封被動, PVE還是帶[戰吼]或[光之聖諭]性價比較高
守護
– 路因防禦不低, 亦能帶高減傷的重裝槍兵, 此招可當隊伍副坦用
防禦指揮
– 配以[光之聖諭][守護], 路因作出能攻能守的支援型玩法
裝備
武器 (步兵線不作介紹)
拉格 – 戰前固傷破敵方滿血狀態, 兼且削掉敵方小兵數量
真紅 – 路因天賦高攻, 真紅增傷有助輸出, 3C亦能打出群體固傷
紛爭 – 配[看破], 作出雙重封被動的機會
破陣 – 配3C, 移動力5, 方便走位發動禁護衛特效
防具
守衛者 – 30%機率作出20%減傷
提婭瑪特 – 混合部隊時能作出全時魔法減傷20%
冰甲 – 主動進攻增加輸出, 亦能幫索爾儲[轟雷]
鏡甲 – PVE單人站樁用, 戰前反擊固傷, 削掉敵方小兵協助防守
埃甲 – PVE單人站樁用, 增加天賦戰前/戰後的回血量
頭飾
專屬 – 2格有友軍時, 路恩造成傷害提升20%, 且吃光輝超絕效果
飾品
紅襪 – 配合[光之聖諭]被動, 合共6格移動力
囚徒 – SP職業 x 教國禁衛 x 囚徒 = 騎兵的惡夢
孤星 – PVE單人站樁用, 攻防提升10%
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧 或 防禦
防具 – 攻擊/生命/防禦
頭飾 – 攻擊/生命/魔防
飾品 – 攻擊/生命/技巧 或 魔防
– 攻擊, 路因的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾附技巧的收益比例太低, 還是附生存屬性較好
– 如果不想輸出向, 可將技巧因應部位, 改附防禦或魔防
– 競技精通除了上述幾種外, 可附增加暴傷, 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
輕風 – 輸出向, 路因天賦高額攻擊, 乘以輕風增傷打出傷害
滿月 – 站樁向, 額外提升攻防面板10%, 天賦回血有助回復滿月要求的80%血量
時鐘 – PVP向, 賭3C 和 [光之審判] 連發
兵種
兵種修正
– SP總修正(藍)為100%, 比原生總修正(紅)高出10%
– SP攻擊修正是30%比原生攻擊修正低5%, 但SP天賦的攻擊提升, 足以彌補有餘
– 然而兵種修正太過平均, 沒有一樣突出, 於夢戰環境不太適合
沙海傭兵
– 3週年新追加的強力步兵, 高生命高攻擊, 不俗的雙防
– 純以輸出力計, 比假面女僕更高, 生命更是高出了不少
– 惟必須要注意站位, 要身旁1格沒友軍才能完全發揮
– 順帶一提, 身旁1格沒友軍, 是玩步兵的基本功 (兵營科技 – 孤軍奮戰)
假面女僕
– 初代的強力兵種, 攻防表現都很優秀
– 最大優點是艾爾文 & 尤莉婭兩位熱門PVE英雄也能用
– 衝著這點, 對新玩家來說仍然是值得投資的一個兵種
蠻族勇士
– 雖然後起之秀沙海傭兵的輸出很高, 但蠻族勇士仍然是No.1
– 不過能用的英雄都不算熱門, 而且生存力沒沙海傭兵般優秀
– 二選一投資的話, 會建議先練沙海傭兵
教國禁衛
– 3週年追加的全新槍兵, 擁有和姬武神一樣的攻擊面板和攻擊提升
– 只要主攻就無視15%防禦, 這點比姬武神的75%機率降防20%來得穩定
– 而且無視防禦, 即使對方有福音等手段免疫也阻止不了
– 除了這點之外, 比姬武神更多出了反擊時有傷害提升的加成
– 其無視防禦15%, 能跟降防debuff一起計算, 雙管齊下
– SP路因(槍), 配教國禁衛, 裝備囚徒的齒輪, 能有效打擊敵方騎兵
姬武神
– 初代最高輸出的槍兵
– 如剛才介紹, 穩定性不如新兵種教國禁衛
– 不過發動了降防20%, 就是所有隊友都能收益, 不止SP路因本人
– SP路因(槍), 配姬武神, 裝備囚徒的齒輪, 能有效打擊敵方騎兵
重裝槍兵
– 物理傷害端抵擋能力十分優秀的初代強力兵種
– 配以[光之聖諭][守護][防禦指揮], 路因作出能攻能守的支援型玩法