(附字幕) 真田遼 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
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00:00 前言
00:21 陣營
03:02 羈絆
03:44 天賦
04:28 職業
05:17 技能
07:48 裝備
09:34 精通
10:16 附魔
10:44 兵種
(圖文版本請往下拉)
#超彈動雙炎斬 #雙炎斬 #烈火拳 #熾熱力場 #裂火武裝
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陣營
主角
– 好久沒寫過主角陣營了, 上一次是魔神英雄傳聯動的飛雲(渡)
– 再上一次是閃之軌跡的黎恩, 基本上就只有聯動才會追加「主角」
– 而聯動也不一定有「主角」, 例如Overlord, 人口數量開始遠落後其他陣營
– 2週年時大賣關子, 以為有魔化馬修補強主角陣營, 結果3週年也快來了
– 隨著時間過去, 以往十分強的蕾伽爾, 現在也只是二線英雄
– 遠戰特化的蘭迪專武也沒讓他重回頂尖一線的水平
– 人口老化, 新血缺乏, 希望官方能想個辦法拯救這「主角光環」陣營
傳說
– 重心人物一定是手持超絕, 傳說陣營的唯一坦克, 蘭迪烏斯(塞蕾娜表示不滿)
– 另一超絕手西格碼, 他的超絕公認是全夢戰裡最沒用的一個, 可以略過
– 維拉最新的專武亦令人失望, 機率減CD, 跟麗可麗絲的比起來差很多
– 陸版最新版本一口氣加入兩位新的SSR英雄伊普西龍 & 茉
– 且看這兩位新英雄能否再一次活化傳說陣營
– (題外話, 伊普西龍是第二位持有流星超絕的英雄)
時空
– 時空樞紐英雄的設計多數以PVP為主, 但有不少同時打PVE也有好表現
– 例如: 愛麗絲/蒂德/渡/迦游羅/真田遼/雅兒/蕾恩
– 因為人物限時聯動的關係, 時空就只有老玩家才能玩的陣營
– 而且兩位超絕手幽助 & 約書亞已經追不上現今的強度(沒專屬亦沒SP)
– 而免費SR英雄的時空超絕也沒特殊效果, 而且安潔麗卡強度也不足
– 且看下一波聯動會否帶來第4位持有時空超絕的新英雄
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄完全不倚靠其他英雄解鎖羈絆, 此為聯動的一大賣點
心之羈絆LV4
– 兩者的LV4都很適合PVP的生態, 而PVE作用會較小
心之羈絆LV7
– 火焰 – 雖說真田遼不怕自爆, 但這仍是非常嚴苛的條件
– 烈火 – 被打時才有增傷, 不太實用, 算是平衡天賦/技能的一個手段
天賦
火焰之仁
– 劃時代的天賦, 無條件攻防+25% (兩個月前的托娃, 有條件攻防+20%)
– 即使殘血下亦不用擔心自爆的問題(惟注意小兵不足會導致輸出低了)
– “烈火武裝”集增傷, 遭受傷害降低, 移動+1 & 免疫debuff於一身, 霸道
– “烈火武裝”效果完結後亦不像以往幽助/藏馬等變身後有懲罰
– 缺點是不能完全掌控武裝的時機, 特別是PVE Boss戰, 關鍵時刻在冷卻中
職業
火焰 – 較高防禦/技巧, 劍槍騎互克
烈火 – 較高生命/魔防, 克制魔物, 可額外裝備重甲
– 從克制層面比較一定是僧侶的烈火較好, 而且能穿布衣
– 不過追求一擊秒殺的真田, 火焰神能裝備較高攻的劍類
– 同時僧侶的烈火之仁裝備不了小紅襪, 欠缺了點靈活
– 兩者各有各好, 大叔會選步兵的火焰神作為長駐職業
技能
超彈動雙炎斬 – 3C覺醒技
– CD3, 不算長的一招3C覺醒技, 不錯
– [熔甲]能和通用的遭受傷害提升疊加
– [熔甲]是被動, 即是用普攻, 或其他技能, 也會觸發[熔甲]
– 在天賦[裂火武裝]下, 使敵方遭受傷害再提升, 以及英雄能攻擊2次
– 注意禁敵方復活部份只能有競技場生效
雙炎斬
– 跟3C超彈動雙炎斬一樣, [烈火武裝]時英雄可以攻擊2次
– 1.3倍傷害略低, 但能戰前驅散2個強化效果
– 戰前才會驅散, 所以 [烈火武裝]的第2次攻擊時不會再度驅散
– (我找了很多影片和攻略文章也沒能證實這一點)
– (但按我對遊戲機制的理解, 99%肯定不會二度驅散)
烈火拳
– [烈火武裝]時會令敵方“眩暈”(不能行動)
– 主動攻擊進入戰鬥前, 天賦[烈火武裝], 會優先於“眩暈”啟動
– 所以只要[烈火武裝]不是冷卻時, 敵方沒免疫下必定被打暈
– 不會受到近戰減免, 即是帶遠戰小兵一樣可以近身打不受減免懲罰
– (現版本真田遼暫時還未有遠戰小兵)
氣刃
– 馬修的老牌技能
– CD比同屬2格射程的烈火拳短, 倍率也稍高
– 在不需暈眩的關卡時可用此招代替烈火拳
斬陽
– 艾爾文的老牌技能
– 如需要回血手段, 建議帶被動技[熾熱力場]會更好
熾熱力場
– 高性價比的被動技, 回復高達40%血量
– 天賦主動攻擊時不會死亡, 復活後觸發此被動回血
逆境
– 跟真田遼十分吻合的一招被動
– 天賦讓真田遼主動攻擊時不會死亡
– 這讓低血量的真田遼也能放心進攻, 觸發[逆境]
– (注意: 普遍情況, 低血量 = 士兵數目不足, 會導致輸出減少)
裝備
武器
斬風(步) – 條件式+15%攻擊, 步兵追求秒殺的首選武器
封印(步) – 攻守兼偏的實用平民之選
米約(僧) – 雷神槌, 配雙炎斬戰前驅散3個強化
彌米(僧) – 幽助槌, PVP向, 或PVE多召喚物時用
防具
守衛者 – 30%機率被打時減傷, 遠近戰均可
風王/血紋 – 因應場上敵人換上相應的減傷重甲
巨人 – PVP向, 防刺客暴擊
原質 – 真田天賦不怕自爆, 殘血觸發+8%攻, 放心進攻
頭飾
提爾 – 進一步加強真田的輸出力, 首選
死神 – 殺人如麻的真田能經常發動死神的20%固傷技能
原質 – 真田天賦不怕自爆, 殘血觸發+8%攻, 放心進攻
飾品
紅襪(步) – 捨棄3%攻擊, 減輕真田短腿的問題
囚徒 – 配方陣列兵, 正反手也可放心應付對方的騎兵
神翼 – 被攻時防禦+10%, 有效抵禦對方的物理攻擊
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 攻擊, 還是攻擊, 真田遼的核心屬性, 必定以此優先
– 一般英雄會建議可考慮把武器/飾品的技巧換生存屬性
– 但真田遼主動攻擊不怕自爆, 放心附技巧吧
– 防具/飾品不建議附技巧, 收益太低
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
輕風 – 首選, 很適合腿短, 10%增傷也跟天賦高攻擊面板很吻合
滿月 – 額外+10%攻擊, 跟天賦[烈火武裝] & 3c被動[熔甲]的增傷相呼應, 額外的10%雙防提升, 也大大提高了真田被攻擊時的生存力
兵種
兵種修正 – 真田遼
– 生命40% 攻擊40% 防禦10% 魔防10%
– 對一個輸出手而言, 這是完美的兵種修正分配
– 有著頂端40%攻擊時, 生命也是頂端的40%!!
– (高防禦/魔防只對應物理/魔法, 但高生命則兩樣都對應)
注目兵種
假面女僕
– 攻守兼備, 艾爾文/尤莉婭能一起用的兵種, 練了不虧
– 配劍職真田遼, 面對槍兵能有超強的發揮
狂熱者
– 如果玩[逆境]殘血進攻, 跟狂熱者的技能80%血量要求有衝突
– 配聖職真田遼, 面對魔物能有超強的發揮
方陣列兵
– 如果玩[逆境]殘血進攻, 跟槍兵營科技[浴血奮戰]配合度很高
– 劍職真田遼配方陣槍兵, 主動攻擊時也不怕騎兵被克制