[轉貼] 拋磚引玉,光影錯位之齒輪版本節奏榜和一些改動說明,以及下個卡池雲預告
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照例說一下這個版本的變動:
迪哈爾特
SP 二哈還是那個二哈,有一點加強,但是近戰兵2格技能的刺客還是不那麼舒服,傷害方面增加了不少,但暴擊不是那麼穩定,尤其是小兵這邊的。 帶那個比較弟弟的地精可以解決卡地形,但生存和後續進攻方式會很彆扭前提是有後續。 新版又給了個3格的法師兵,彷彿在嘲諷他,實在是競爭力不足。 但保底也是走8打2的過t,基本盤還是在,也不至於是純廢物,但是在這個神仙打架的版本,競爭力不高了。
麗莎
啥都能幹一些,過t斬殺線其實還不算低,有愛的話玩一玩是沒問題的,再等等後續開發,暫且給個A,看到更多高星后表現和新奇玩法再調整。
古斯塔夫古羅布lily aoe法師,腿也不長,身板也不硬,干擾對方的前提是要先被打,本身髒水aoe就快亡了,再加上比ta優秀的法師有很多,當一個特殊對策點尚可。
蜜雪兒
轉生陣地aoe的元件之一,效果還可以,持續輸出不低,對刺客抗性也可以,也可以加入推推樂陣營。 奧托克拉托四世
偽帝攪屎能力大加強,也可作為陣地aoe的重要元件之一,你只要其他人厲害,偽帝就厲害,相對來說,他決定勝負的能力,比較看臉,但是有合適的搭配,會讓對手非常難受。
紅月之王
紅雷這個專屬效果比較一般,分檔沒什麼變化,剛出的時候戲稱如果和偽帝的交換,2個人在各自領域的長板都更加長了,現在來看,偽帝憑空得到一個不錯的效果。
紅雷的這個就比較雞肋,很難想像作為一個原創角色的專屬,會這樣沒用(當然下個版本又有了茉)。
伊普西龍一步一步的抬,終於把他抬到了刺客頂尖的位置,已經成為了一個強勢收割點,沒有的話,對很多套路影響還是挺明顯的。
順便說一下刺客,說是刺客強勢,其實強勢的是一個能過t的刺客,擁有的戰士的身板,輸出和續航,這一點才是比傳統刺客優勢的地方,當前最強的3個刺客,皆是如此。 降生之光
你們心心念念的羅傑降檔終於來了,但其實,也只是被鐵血宰相比下和新衣服波及了一些,整體還是各種進攻陣容的發動機。
原先是1長板,多功能。 現在長板被限制了,但不代表不強,不過的確是要到了降檔的時候了。
維爾納
更適合環境一些,之前說是要看表現提到ss,但是上個月忘記了,本身倒是沒什麼明顯的變化。
法娜
aoe這台車快要到年限了,發動機就休息了。
萊恩哈特
只能說,會再動的人越多,全遊戲唯一如此大範圍封再動的劍帝價值越高。
本身在aoe裡面也算靠譜的選擇,算是被環境抬了一手。 邪神庫魯加弱刺客,魔法輸出,啟動慢,邪神不再像之前那樣有統治力,但依舊是aoe角色裡面比較靠前的選擇。
阿爾法
之前定位不太對,並不是具有輸出能力的坦克,而是會護衛的輸出。 艾米莉亞
接下來的坦克會更看重進攻性一些,純挨打的相對會下滑。
雅兒貝德
理由同艾米利亞,被快節奏的戰鬥拉開了差距。
伊露希亞
鵝的進攻性比上述二位高一些,而且接下來抬戰略,配合元帥和維拉十,各種推拉彈唱組合,還是蠻有花頭可以玩的。
樹之賢者
大長腿現在靠再動各種步行了,樹迪攔截能力下滑了,並且超絕的用處下降,但還是控制力和殘局能力很強的。
古巨拉
單點越發的猛烈,作為坦克來說,狗的抗進攻輪次能力越來越差了,其實也是從多長板變成中庸化的類型,目前更適合作為一個擋刀的輸出和控制。
莉亞娜
節奏變的偏向進攻后,進攻能力稍差的弊端顯現出來,但仍舊是一個很強的選擇,只不過在你打算削減奶媽和輔助數量的時候,莉亞娜可能是會被優先考慮下掉的那一個。
新兵種
魔物兵把能帶的都被抬了一手,但是礙於每個人底子和適配度不同,抬的程度也不一樣,但還是個非常強勢的新兵。
金騎士,這兵有點弟弟,兵營材料不夠可以往後緩一緩。
新裝備
鎚子 一般般,單點裡面可以避免一些比較蛋疼的特效,小杜可以用一下,因為本身小杜也盡量會ban福音類技能。
衣服 新的硬通貨,讓本身弱法師的兄貴大部分變身敵法師,雖然是混合部隊限制,但是影響甚微,反倒是aoe單點通吃且是部隊減傷效果非常強大。
帽子 效果一般,不加防禦,反擊增傷也不一定有提爾要好,防禦端也不如艾頭紮實,如果不是新人實在沒頭用,沒什麼特別需要可以瓜子化。
飾品 物理版本的神聖指環,效果比較紮實,髒水多的話,人手一個都不虧,但目前髒水不多,迫切性沒那麼大。
這個版本有改動的差不多就這些,比較大的是坦克和車那邊,整體說一下,那一欄的作用,不是單純的找2個類型放一起方便,其實坦克,控制,開車手,作用都是為核心製造輸出環境,在這一點上通過護衛或者加速,亦或者控制距離來說,是殊途同歸的。 然後接下來鐵血宰相的存在,讓坦克抗輪次的能力趨於穩定,是穩定死那種穩定。 很少會有打七八刀沒打死的情況了。 所以更看重這一組人的進攻,輔助,和其他能力,於是純挨打的坦克都有所下調。
接下來雲一個新版本的東西:
鐵血總帥
對很多陣容都是大加強。 先說開車隊,自古開車少一人,輔助的戰鬥力一直是制約開車隊上限的一個問題,摩托車之前其實算一個不錯的點,但是騎兵本身也是稍有限制容易被針對,但鐵血宰相基本避免了這個問題,作為打手她也是很強的,拆t變得更加穩定,自身開了車之後走5+3打2也是現在新長腿的基本標配,3c讓對面奶不上來兵,提升了拆t隊的下限,配合一眾驅散5的單點大哥, 效果十分突出。
再回到開車對隊友的説明,首先加小兵攻擊,能讓一些本來因為兵過不去對面兵的人突破閾值,其次能讓一些人帶走3的兵打組合拳,有人可能會認為這個不算什麼新奇的東西,以前宰相的加速也可以,但這可是群體的,並且持續3回合,可以說持續壓制力很強,並且還能續上。
開了再動后擁有的防禦效果也不差,即使失去希爾達,也能防止對方的推拉組合對特種幹員寶具,兵種也好,兵修也是經典帶隊領導人的115%,作為一個打手,擁有極強的輔助能力,作為一個車,也有極強的輸出能力,個人認為可以直接安排ss了,能抽盡量撈一個。
月之執政官
最新的ssr推拉特種幹員,更適合單點隊伍,也得到了相應的戰略陣營,作為一個推拉角色,能玩出很多有意思的combo,但也有相應的限制,比如需要把幾個常見防推拉優先ban掉才好發揮,而拆t隊是2個t任君選擇的。 帶一個復活,但是沒水就很少。 多動症缺buff也是老生常談,基本上更多的是去裸體砍脆皮或者幫助隊友製造空間。 整體也算比較強,預計一個s-ss,具體要看對t造成大傷害的程度有多少。
新兵種
法師 更適合現在的法師選擇,進攻端基本上和魔女一檔,重要的是不怕破滿血了,防反彈。 算是接下來的熱門法師兵,當然情聖除外。
水元素 可有可無,適合一點的人,也基本不上了,看字面是可以,但是用處不是很大。
專屬
小炮的這個能點地面扔技能埋雷了,但是這個雷是可見的,對方不傻基本也不會主動過來吃,長腿又是隨便越過,只能是打純龜來威懾走位。而這些本來出的時候就該有的,並且加了也沒很強的東西,真的有必要佔個專屬的機會分著出嗎。
茉的話,還是天女更好。
接下來的環境,aoe在各種奶媽和新長腿的威脅下,越發難了,並且很可能是不可逆的。 雖然如我幾個月前所料,新的aoe基本都是物理,傷害,進攻驅散類型的居多,但這類遇到現在幾乎人人都會自回血的情況下,也只是稍微續了一口命。 接下來圍繞拆t和過t,調戲t的打法會越來越多,抬戰略也是基本可見。 接下來更好玩的組陣容思路,應該是單點為主。 抽卡建議的話,本期2個aoe雖然還有1周時間,但不推薦抽。 有條件的還是留鑽去抽鐵血宰相和維拉十,一個是接下來是幾乎必備,另一個是抽到不虧,比較值得投入的一個池子,但也量力而行,轉發請帶文字,單圖表述不全容易引起誤解,一家之言希望不會誤導到人浪費資源,如有異議那是你對,祝大家抽卡順利。
晚上編輯一下,法師新兵是飛行單位且走五格,也就是說二哈被抬了一波,個人覺得可以提一檔了,圖片跟下一期一起改吧,畢竟兵也是下期才出