[轉貼] 百花繚亂 – 真宮寺櫻超詳盡應用手冊 (二)
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說起櫻當然要先介紹她的標誌性大招:百花繚亂
這是一個PVP價值很高的技能,直線的3×4的範圍比龍息和劍舞更容易打到對面的人同時自己也不用太深入敵營,降低技巧30%之多和增加對面的遭受傷害30%,既有助於櫻更好的發動自身的“先攻”優勢又能有效降低對面的暴擊率。同時如果這邊有召喚物卡回合,傷害本身不低的百花繚亂後緊接一個其他AOE或者拉娜的強力單點,在掛著遭受傷害增加30%的負面BUFF狀態下對手很可能減員。同時這個技能如果打中奶媽就再好不過了,成功策反對面奶媽2回合讓對面奶媽施放任何恢復技能加血量都轉化為傷害值作用於對面,
由於百花繚亂是一次加3個DEBUFF而奶媽一般天賦被動都是給周圍別人解異常狀態,而給自己解異常狀態通常是單點治療每次1個DEBUFF,不但浪費了1次行動回合不給加血同伴,還很有可能沒解到自己身上的治療反轉。這個技能也和魔女的金手指一樣很克狗子古巨拉,如果不能及時解除治療反轉古巨拉每次受到傷害就會一直幫對面扣己方部隊血量。
櫻另一個專有範圍技能:櫻花放神
這是個純傷害範圍技能,附加的狀態也是持續扣血,由於距離比較遠而且是直線適合PVP裡作為先手消耗或者是遠距離秒現在競技場裡流行的各種卡回合召喚物給自己疊加天賦。
櫻的玩法目前主要是嗜血劍+小紅襪競技場裡打AOE。嗜血劍有追擊固傷有技巧幫助“先攻”還是很適合帶2個AOE打競技的櫻。不過也有帶範圍+1均衡之刃的,這樣主要為了讓百花繚亂能容易打中對面的後排奶媽附加治
療反轉。
範圍+1劍的缺點是虧攻擊%加成,少了嗜血劍的追加特效,但如果每次百花繚亂能更穩打中對面奶媽還是值得一試的。很多時候只要給對面奶媽上了治療反轉勝負天枰就會發生明顯傾斜。不過要特別說明的是范圍劍還是最適合皇帝的劍舞,整整增加了一大圈16格範圍,而櫻百花放神只增加了1格直線距離1×5→1×6。百花繚亂只增加了3格範圍3×4→3×5。和劍舞1圈變2圈的收益沒法相提並論。
除了兩個直線範圍技能,櫻還有4個1COST被動和2個2COST單體主動。
4個被動裡“死鬥”是最適合發動“先攻”天賦的,無條件加整個部隊的攻擊,技巧,這讓PK中任何近戰要摸到櫻前都要被多掉一層皮,增加櫻的威脅。其次陽影比較適合櫻打PVE不管主動還是被動挨打都有機率恢復血量,早早疊到4層天賦攻防爆炸的櫻帶上陽影穩到不行。
兩個單體攻擊技能大喝&猛撞,比較普通一般PVE才會帶這兩個CD短的單點技能,開局最快單點殺怪疊天賦。
更多真宮寺櫻的詳盡介紹, 請見:
應用手冊 (一) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-1/
應用手冊 (二) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-2/
應用手冊 (三) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-3/
應用手冊 (四) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-4/