(會員優先看) 索妮婭 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:51 陣營
02:07 羈絆
02:30 天賦
03:00 職業
03:58 技能
06:50 裝備
08:22 精通
09:06 附魔
09:45 兵種
(圖文版本請內文往下方拉)
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大家好, 我是大叔Pizza, 今天要介紹的是1月份會員專屬投票冠軍 – 索妮婭
這位女英雄雖然只是SR, 不過其單發輸出的爆發力是十分之驚人, 比不少SSR有過之而無不及, 然而, 要做到一擊必殺, 需要在附魔 & 裝備上作出很大的投資
相信大家看過大叔不少的攻略影片都曾見過她的身影, 走8格, 打2格, 野行移動方式, 威脅範圍極大
而且其3C更能因應對方體質而自動切換物理/魔法傷害, 可以說得上是單點輸出的天花板
如果你資源充足的話, 我是十分建議把索妮婭給練起來
陣營
帝國之輝/黑暗輪迴/公主聯盟
索妮婭的驚人輸出力, 無論在帝國/黑暗/公主都是無出其右, 而且自帶[強襲](攻智+20%), 能讓她外掛於任何陣營中作單體爆發
花坦的3C超絕, 能提供18%增傷給索妮婭, 但要場上有6個女姓友軍, 而皇帝3C超絕則無條件能為索妮婭提供18%的增傷, 以吻合度來說, 皇帝3C會最令索妮婭能發揮極緻的火力
露娜的公主超絕雖然不帶任何增傷, 而且其超絕效果是戰後的百分比固傷 (索妮婭目標是殺人, 戰後對她沒用), 但露娜的3C風神領域, 能進一步擴大索妮婭的威脅範圍至12格(移動5格 + 強襲3格 + 風神2格 + 索妮婭3C 2格), 以戰略性層面來說, 露娜配索妮婭還是很不錯用
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – R卡英雄洛加解鎖, 入手沒難度
攻擊/智力 – 拉娜解鎖, 於天命英豪池固定順序出現
心之羈絆LV4 & LV7
– 沒什麼需要特別比較, 絕對是強襲統帥(騎)較適合索妮婭的打法
天賦
魔性之血 – 天賦
– 必須要殺敵才會生效的天賦
– 殺敵後, 再移動3格, 方便調整位置「助跑」發動心之羈絆的技能
– 攻擊/智力同時都提升的關係, 疊起2層再出3C威力驚人
– 但大叔多場實戰經驗, 索妮婭即使沒疊天賦用3C都已很暴力
職業
強襲(騎) – 較高攻擊, 1格射程, 步槍騎互克
獨角獸(法) – 較高智力/防禦/魔防, 2格射程, 沒職業相克關係
– 無論在3C的傷害換算, 頭飾(提爾之怒), 或心之羈絆上, 都是強襲(騎)佔絕對優勢
– 獨角獸(法)雖然能打2格, 惟遠攻兵種只有突弩騎和蛛魔等低輸出選擇
– 沒有太大的懸念, 建議只需練攻智總和較高的強襲(騎)就可以
技能
混沌螺旋 – 3C覺醒技
– 此技能雖為遠攻技能, 但沒有近戰傷害減免的懲罰, 可放心貼身打
– 遠戰時, 索妮婭攜帶的近戰小兵也會一起出手
– 會因應敵方雙防較高的一項, 而切換物理或魔法輸出, 攻其較弱的一項
– 高練的索妮婭, 用此3C基本上有能力於PVE秒殺絕大部份非坦克的敵方
– 戰前施加[傷口詛咒], 令艾爾文/尤莉婭等人天賦回血變為自爆
– 今僧侶敵方技能射程-1 (不是部隊射程-1), 作用不大, 一般打僧侶都直接秒殺掉
野戰
– 核心技能, 能視所有能通過的地形如平地, 不額外消耗移動力
– 站在防禦地形時會有相應的攻擊提升, 輸出更暴力
氣浪
– 核心技能, 於關卡沒防禦地形時用, 降低索妮婭自爆的機會
強襲
– 技能描述不完整, 正確為攻擊 & 智力提升20%, 可完美對應3C覺醒技
– 移動5格 + 強襲3格 + 3C覺醒技 2格 = 10格威脅範圍
– 在吃不到超絕下, 也可用此招外掛入其他陣營, 於開場搶攻殺敵
突擊
– 3C覺醒技後的第二波攻擊手段, 注意「助跑」3格發動全增傷條件
破陣
– 實用的控場技能, 稀有的跑8格(移動5 + 強襲), 衝去打暈敵人
血戰
– 索妮婭本來已較易自爆, 血量比對方低時更不應出手
– 實用性不高的一招, 不建議帶上
破攻
– 索妮婭主要用途是秒殺敵軍, 降攻輔助還是交給其他隊友會較好
攻擊大應援
– 同上, 索妮婭主要用途是秒殺敵軍, 輔助還是交給其他隊友會較好
群體護盾
– 同上, 索妮婭主要用途是秒殺敵軍, 輔助還是交給其他隊友會較好
裝備
武器
專屬 – 攻智面板總和150, 另攻智提升10%, 完美吻合3C的需求
近戰時戰前固傷, 進一步增加秒殺的把握
遠戰時戰後固傷, 斬殺敵方復活的第2條命
只推薦專屬裝備, 是索妮婭核心中的核心
防具
冰鋒 – 戰後固傷, 增加輸出力
巨人 – 遭受暴擊率降低, 減少被暴擊而自爆的機會
頭飾
提爾 – 配[強襲], 觸發技能傷害提升10%
吸血鬼 – 配[強襲][3C], 將高魔防敵人降防禦, 配合3C的物理輸出, 十分痛
飾品
晨昏 – 核心裝備, 戰前固傷, 攻智兼備助3C發揮到極致
霸者 – 沒晨昏之星下的代替品
要玩完美輸出的索妮婭, 比較綁定 專武 & 晨昏之星, 如暫時未有, 建議入手之後再把索妮婭給練起來
精通
武器 – 攻擊/智力/技巧 或 生命
防具 – 攻擊/智力/生命
頭飾 – 攻擊/智力/生命
飾品 – 攻擊/智力/技巧 或 生命
– 攻擊 & 智力, 絕對核心屬性, 攻智越高, 3C覺醒技越暴力
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾附技巧的收益比例太低, 還是附生命比較好
– 生命能應對物理和魔法輸出, 一般而言會比防禦和魔防較泛用
– 競技精通除了上述幾種外, 可附增加暴傷, 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
滿月 – 首選附魔, 額外提升攻擊 & 智力10%, 將之轉化為3C的最終傷害
越高攻智面板, 透過專武 & 晨昏之星打出來的固定傷害會越高
輕風 – 天賦連續殺敵後, 攻智疊起來, 其增傷配合[突擊]或普攻會更大力
如果不缺滿月附魔卷的話, 還是很推薦給索妮婭用滿月
兵種
兵種修正
生命35% 攻擊40% 防禦10% 魔防10%
– 天花板的攻擊40%, 吻合索妮婭追求秒殺的定位
– 高生命修正, 在一般而言也比只側重單一防禦或魔防來得更好
– 相當理想的百分比修正分配
鋼鬃狼人
– 輸出力極高的超強力兵種, 十分值得投資
– 高生命高防禦, 被打時更有防禦提升40%
– 每次出手後都能自己回血20%兩次, 耐戰力十分高
– 在面對非僧侶敵人時的首選兵種
骨犀
– 索妮婭的最暴力兵種, 面板45攻擊, 技能提升亦是最高的45%
– 整體生存屬性, 以及耐戰力比狼人低, 但能克制步兵
地獄犬
– 配[氣浪], 使小兵戰後不致全滅, 發動令敵軍遭受傷害提升20%
– 較適合Boss戰圍攻用, 協助隊伍增加輸出
吸血蝙蝠
– 以往在未有狼人前的常用兵種, 戰後吸血保持續航力
– 現在有狼人, 可行情況下, 應先行投資給它
蛛魔精靈
– 獨角獸(法)職業線用的兵種, 走5格, 射程2格 (或用突襲弩騎兵)
– 但輸出力實在太低, 跟索妮婭的暴力定位不太符合