[轉貼] 時空樞紐各個英雄的使用感受及裝備兵種思路 (幽遊白書篇)
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以下為NGA大大(UID: 60291423)寫作
浦飯幽助
米飯對於時空陣容來說就是神來之筆,米飯就像是西格瑪,但他是個反手壓制角色,同時他傷害比西格瑪更高,這裡有個點提醒一下,米飯秒狗就不說了,但有時候秒不掉蘭迪,秒不掉的原因有兩個,一是星級不夠,二是靈丸遠程打蘭迪被減傷,用百裂。
1.裝備,選米錘(等新錘),天女服,天女頭,屠龍(審判)。選米錘是因為驅散效果很好用,新錘據說是殺人加傷害,這個對於米飯來說很好觸發。選天女服和頭就不多說了,特別是頭,是個很靈性的東西。選屠龍(審判),根據你的倉庫安排吧
2.兵種,狂熱者,食人魔。
3.星級,至少五星,因為我的米飯四星,遇到練度高的t秒不掉,就差2000血不到,一方面是因為現在米飯小兵有bug(詳見nga其他貼)(準確來說是投擲類小兵的bug)另一方面可能就是星低了點。
4.附魔,清風,滿月,流星。清風增強壓制力,滿月和流星是因為米飯在隊友死亡的時候,移動力up射程up,所有不算腿短,附魔這兩個容易秒t,根據自己的打法選擇。
藏馬
首先感謝一下我區的另一位時空大佬(空軌的星之所在)提供的關於藏馬的攻略。
職業方面先說下,最終建議停留在魔物線即前世之力,一方面屬性高於法師線,另一方面法師線大心完全沒法看,魔物線好歹有個範圍增傷還算能用。
1.裝備,選紅藍月,天女套,玫瑰/星墜/神聖(主aoe流派)或者魔導杖(蒼白),天女衣,攝魂/奧丁,次元/神聖(主單體流派),技能選擇上變身和魔界植物幾乎必帶(兩種流派都是),aoe流派帶風華陣,單點流派則帶風刃。如果進入的地形是優勢地形(即藏馬天賦可以觸發的那幾個)為主,可以不帶變身帶另外流派的那個推薦技能,此建議僅限pve,pvp變身還是取不下來的。
2.兵種,魔女唯一選擇沒啥好說的。
3.星級,單純的一髮用完的話5星變身+魔界植物的殺傷力其實也是驚人的。
4.附魔,主aoe流派附滿月,單點流派附輕風,如果自身陣容和打法不是很紮實的情況下(容易被破滿月),前者也可以附輕風沒啥問題。
pve方面世界boss的兩個up毒龍和馬都不是最優6人選,其它嘛,超時空固傷關還行,所以主pvp就好。
pvp方面先說aoe流派,藏馬定位打後手和陣地的防守反擊比較適用,但是這樣就和時空陣容的其它英雄的打法不搭,原因是風華陣的倍率過低幾乎不能造成太大威脅,只能靠後續的固傷,不考慮勳章的情況下,比較怕狗科洛絲和女王的防固傷手段,而變身後的風華陣範圍還是OK的(天罰範圍),所以很多情況可以預判空放壓制下對手的走位。
而單點流派就比較簡單暴力了,變身後如果輕風就是走5打3,忽視對手魔防快趕上玲的殲滅了,是可以做到秒T的,但是打狗的時候注意下是否有逆矢破你魔女特效,如果確認有的話還是別貿然進攻了。
戶愚呂兄弟
兄弟這張卡是被低估的卡,雖然也沒多高,但是作為時空唯一走五+三打二的卡牌,就注定你得練他,有沒有被大小白毛壓制走位而感到特別難受的時候,這時候你可能需要的就是兄弟。另外簡單說一下關於兄弟天賦,兄弟天賦是每層BUFF加2%屬性,顛峰最快交戰是2回合開始,這時如果兄弟先手打人,那一般是3層buff,6%屬性。最慢交戰是4回合開始,一般5層buff,10%屬性。居中情況也就是8%屬性,外加兄弟打完之後退5格。所以兄弟的發揮空間是有的。
1.裝備,選藍色彗星(喜歡主動,外加兄弟免死一次)或者封印,衣服根據你的倉庫(騎兵不講究),口臭頭,屠龍(孤星)。選藍色彗星的原因就是主動攻擊時攻擊力更高,封印通用。衣服根據你的倉庫,血紋風王多就無腦穿自然最好。選口臭頭的原因就是多一口毒。重甲和重頭都不太講究,跟你倉庫走。飾品選屠龍有兩個原因1.屠龍百搭2.錘小白毛。如果你飾品選孤星,那你武器就得選封印。因為你如果觸發了孤星,你必然脫離了T,那藍色彗星被打是白板,所以封印更合適。
2.兵種,推薦死靈騎士和石像鬼。
3.星級,推薦五星起步,天賦雖然了勝於無,但星級帶來的屬性提升很大,我的是四星,還差50碎片五星,但你們可以看到他恐怖的白字504。
4.附魔,清風,流星。兩個附魔一起說,因為兄弟的增傷少,所有選擇了增傷的附魔。滿月不推薦了,因為兄弟面板本來就高。這個道理就和露娜一樣,1800攻擊力露娜秒不掉t,給個進擊就秒t了。
飛影
此圖借用滴
不得不說,我對飛影的用法是膚淺的,但簡單粗暴,就如我前文所說,時空陣容是抓機會的陣容,飛影特適合先手,一來壓血線,二來秒一個,直接造成對面不滿血且少一人局面。
1.裝備,選擇極限魔弓,最後,鮮花頭(頭隨緣),審判(屠龍),選近戰弓,原因不用多敘述,沒有的話可換海弓。選最後,我一開始是金剛,但出貼之後,很多人評論了應該穿最後,我就試了一下,真香,最後能大幅減少黑龍波受到的傷害。選鮮花頭是為了在黑龍波之後回血,血量更高,蛇頭也可以,蛇頭可以給對面上debuff。飾品屠龍審判都可以,仁者見仁智者見智。
2.兵種,影侍,骨弓。在此我喜歡用骨弓,因為飛影很容易讓自己的兵沒有刺客科技。
3.星級,五星吧,四星屬性有點差,但還是可以秒部分人。
4.附魔,清風,流星(烈日)。清風pvp的效果不多說了,流星對於飛影來說也是很好用的。
如果大家對飛影有其他用法歡迎補充,對了強調一點就是貼合時空陣容,不要一上來就蘭迪胯下輸出
桑原和真
寫在最前面,不是很推薦練桑原,除非是真的對這個角色有愛,紫龍最近不停的出T,身為一個srT和之前兩位前輩(光頭和芙蕾雅)還是有一些差距的,兩種最終職業兩種玩法介紹下吧
1.步兵線:步兵桑原因為可以帶範圍劍,所以可以仿效皇帝的玩法,技能帶劍舞,堅守和健康第一/次元斬,裝備選擇範圍劍,原質套,小紅鞋,附魔時鐘/荊棘,帶兵藍步兵/重戟,衝進去後放套劍舞就不用管他是生是死了,如果之前有個女性角色衝進去的話還會多30%的物理減傷(5星25) (同陣營考慮的話大概率是堇233)。
2.槍兵線:槍兵走純T碰瓷流,就硬度而言,30%的物理減傷+復活和血量超級厚的藍步兵,理論是不用擔心被秒的問題,但是注意桑原的天賦是buff可以被驅散甚至被禁強化上不了,所以想硬一定要帶血盟,還可以防禁療不太擔心天賦回不上血(被aoe打是不會回的,機制和頑石奶騎的治愈是一樣的),桑原的機制是攻轉防,所以堆攻擊,裝備的選擇上王座,鏡面/風王,原質/提爾/艾頭,血盟,附魔荊棘,附魔屬性方面生命>攻擊,其它屬性隨意,技能帶健康第一,護衛和重盾,思路就是利用槍兵+藍步的高血量以及天賦的回血和健康第一的複活來完成碰瓷及保護隊友。
總結一下,橫向對比的話步兵的進攻性比較於光頭是弱一些,次元斬的CD太長,基本只能打個劍舞禁療做騷擾,更不用和皇帝比了。而槍兵在碰瓷方面是不如芙蕾雅的,當然除非對面免固傷還有的比,本身的複活是被動技能,怎麼針對蘭迪的複活就基本怎麼針對桑原的,這裡就不展開說了。