(附字幕) 修傑特 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
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00:00 前言
00:25 陣營
02:17 羈絆
03:32 天賦
04:03 職業
04:48 技能
07:58 裝備
09:22 精通
10:01 附魔
10:48 兵種
(圖文版本請往下拉)
#新黑肉弓 #爆裂重矢 #火力全開 #遠端狙擊 #空投炮擊 #快速裝填
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陣營
流星
回復手段不足, 對新手絕不友善的陣營
如果是以修傑特作首抽, 建議重刷同池的花坦, 或新手許願池
即使是老手, 以只主打物理的純流星陣營出戰也會感到吃力
與傳統流星刺客不同, 修傑特沒有強力的單體無視護衛技能
取而代之的是超強力的長距離範圍大炮
[火力全開][遠端狙擊]都令巔峰賽場上的敵方要不停變換站位
轉生
– 花坦在帝國裡和希爾達的比拚是各有千秋(分別於PVE/PVP)
– 來到轉生就沒辦法了, 希爾達始終手持轉生的超絕強化
– 如沒希爾達, 建議阿雷斯換專武, 帶超絕, 讓花坦為轉生披甲上陣
– 修傑特是繼限時聯動的阿瑞安赫德之後的第二位主打AOE的英雄
– 技能傾向於PVP打亂對方站位, 跟奧托四世的作用頗類似
– 雖是主打AOE, 但攻修40%的她, 對於收割也有一定程度的把握
– 策劃最近說轉生還會有幾位個性鮮明的角色加入, 陣營前景仍然明朗
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 瑪麗埃爾, 9月7日精選(瑪麗埃爾/沃爾納/帕希爾)
攻擊/智力 – 降生之光, 8月31日up池(羅莎莉婭/降生之光)
– 輸出作定位的修條特, 純PVE玩家或可不急去解生命/雙防羈絆
– 攻擊羈絆相對之下會較重要, 請把握把降生之光抽回來
心之羈絆LV4
大統帥 – 低血量時有助抵擋AOE的致命傷害
銃擊統帥 – 對脆皮的修傑特來說, 相信對保命沒什麼很顯著的幫助
心之羈絆LV7
兩種職業都有回應天賦的訴求, 對實戰上有實質的幫助
天賦
爆裂重矢 – 修傑特天賦
– 暴擊/傷害提升部份, 修傑特站位必須與敵方成一直線才觸發
– 1.5倍固傷雖遜於約書亞/埃格貝爾特, 但會波及其他沒被擊中的敵軍
– 修傑特的天賦&技能, 設計上都是PVP向, 打亂敵方站位, 使其必須經常移動
職業
大統帥(刺) – 較高技巧, 普攻出手速度較快, 沒職業相克
銃擊統帥(弓) – 較高生命和雙防, 克制飛兵
– 兩者職業能穿的裝備一樣
– 輸出向, 推薦出手快和較高暴擊率的刺客線
– 生存向, 推薦較高生命和雙防, 且克制飛兵的弓手線
技能
火力全開 – 修傑特3C覺醒技
– 射程5格很遠, 不過範圍很局部, 只有1圈
– 生命20%固傷, 可被驅散和免疫
– 第一擊的0.35倍傷害是即時發生
– 第二擊的0.38倍傷害, 會延遲至技能釋放後的第二個回合開始時發生
– (即第一回合使用技能, 第三回合開始時再轟下0.38倍1圈傷害)
– 中間敵方有一個回合可以「逃離現場」, 打亂對方部署和心神, PVP向
– CD6十分長, 但可配合稍後介紹的[快速裝填]使用
遠程狙擊 – 修傑特
– 這招十分易理解, 上海灘賭聖, 失傳已久, 周星馳的「隔山打牛」
– 隔越多人, 最遠的那個被打越痛 (最多傷害提升100%)
– 7格射程超遠, 再配天賦暴擊打出連鎖固傷, 其固傷可波及第8格的敵人
空投炮擊 – 修傑特
– 只能「傳送」友方單位, 不能「傳送」修傑特自身
– 「傳送」5格, 是以被傳送的目標計算5格
– 「傳送」的目標位置, 其3格範圍內造成0.2倍的物理傷害
– 雖會產生傷害, 但不是發動當刻, 所以附魔時鐘無效
– 發生暴擊的話, 同樣能觸發修傑特天賦的連鎖固傷
– CD頗長, 建議配合稍後介紹的[快速裝填]使用
萬箭 – 修傑特
– SR法娜的招牌技能, 對飛兵有著極高的傷害
– CD2不算長, 某程度上釋放了綑綁使用[快速裝填]的必要性
– 使用技能後再移動3格, 方便調整到有利位置待機
快速裝填 – 修傑特
– 基本上玩3C, 遠程狙擊, 或空投都是必帶此無CD的快速裝填
– 「射〉射〉裝填」, 確保連續火力, 以及修傑特天賦極需要的暴擊率
看破 – 修傑特
– 提供修傑特需要的暴擊率提升10%
– 單體攻擊, 或範圍攻擊, 暴擊時均能使敵方被動技能失效
無情 – 修傑特
– 增加20%暴擊傷害的部份, 是修傑特所需要的
– 減傷30%的部份, 需進入戰鬥, 以AOE為主的修傑特較少機會用上
技巧威嚇 – 修傑特
– 實用度不高的威嚇技能, 可略過
壓制射擊 – 修傑特
– 修傑特唯二的單體技能, 配合防禦地形, 戰前固傷能破對方滿血科技
回刺 – 修傑特
– 攻擊兵修40%的修傑特, 配上天賦戰後固傷, 讓敵方脆皮不能掉以輕心
裝備
武器
極限 – 神兵利器, 可近戰, 亦可兼顧範圍傷害
海弓 – 沒極限魔弓的實用替代品
蜂刺 – 面對高物防敵人, 只打單點輸出時用
防具
最後 – 老話一句, 有最後穿最後, 頂級之選
影淵 – 沒最後之服的實用替代品
金剛 – 配極限魔弓, 讓攻擊修傑特的敵方付出代價
頭飾
王者 – 賦予隊友20%增傷
暮色 – 雙防+8%, 增加存活率
石像 – 生命+5%, 被近戰攻擊時大幅提升防禦15%
飾品
屠龍 – 攻擊飛兵有額外提升, 配弓手職業更佳
審判 – PVP向, 攻擊僧侶有額外提升
晨昏 – PVP向, 戰前固傷破對方滿血科技
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 修傑特的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 技巧可增加暴擊率, 觸發天賦的傷害提升, 以及連鎖固定傷害
– 防具/頭飾的技巧收益性價比太低 (合共只有1%暴擊率), 不建議附
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
輕風 – PVP向, 修傑特手長但腿短, +2移動力有助她找尋有利位置出手
滿月 – 額外+10%攻擊, 與天賦增傷相乘, 以及提升天賦固傷的傷害
魔術 – 純AOE打法的附魔, 大叔比較建議靈活的輕風或輸出向的滿月
烈日 – 提升暴擊率和暴擊傷害, 始終打不出暴擊, 她的天賦就等如白板一樣
兵種
兵種修正 – 修傑特
– 生命20% 攻擊40% 防禦15% 魔防25%
– 少數以AOE為主的英雄, 同時攻擊兵修達40%
– 讓修傑特可以同時在AOE/單體輸出作出選擇
– 代價是生命/雙防的修正較低, 很易給人直接「打穿」
矮人冒險者 – 修傑特
– 令修傑特的AOE傷害也提升15%
– 代價為雖然只能直線用技能, 但剛好正與天賦要求不謀而合
火弩狙擊手 – 修傑特
– 修傑特作普攻或單體技能使的推薦兵種
– 天賦戰後固傷 + 小兵科技戰後固傷, 很易重創敵人