[轉貼] 其疾如風,批亢搗虛——戰略陣營介紹
NGA原帖來源: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=23750190
前言:
大家好,我來自渠道服“英雄之路”大區蘭芳特服,遊戲ID“突擊騎士”。作為入坑兩年有餘的老鹹魚&情懷玩家,基本涉及了遊戲的每個陣營。這裡介紹一下如今因為PVP強度不足而比較冷門,但本人比較偏愛的戰略陣營(僅限PVE)。另外雖然水平不高,還是錄製了一些戰略隊視頻,體現戰略陣營迅捷、輕靈、重配合的特點,可以在B站找到( [ https://space.bilibili.com/339881497 ] )。注意:並不向純新手和強度黨推薦戰略陣營。
1.什麼是戰略陣營?
戰略陣營全稱戰略大師陣營,是夢幻模擬戰手游中的特徵陣營之一,成員以將軍、智囊、軍師為主。戰略與另一特徵陣營完全流星對立,雙方成員無重疊。
戰略陣營戰法主要是高速機動、主動進攻、打完就走,近戰多於遠程,單點多於範圍,較少依賴反擊和站擼克敵。同時各成員之間的配合對於發揮戰略優勢非常重要。
戰略陣營的英雄,人設上多為軍人,以高冷的俊男美女為主。少有軟妹子,而集中了強氣禦姐,普遍善於聚攏人心,適合喜好這一類型的朋友選擇。
戰略陣營的缺陷在於,PVE對兵營依賴程度較高,且成員往往有多個適用兵種,練兵壓力較大;PVP強度不足(不算論壇的倖存者偏差,其實熱衷PVP的人真不太多) 。
2.如何組建戰略陣營:
如果試圖使用戰略陣營開荒,作為組建戰略陣營基礎的三個SSR分別是亞特魯繆拉(元帥),利昂和露娜,這三個英雄都加入天命池輪換,且利昂和露娜還加入許願池。此外SR英雄的巴爾加斯(光頭)同樣是開荒期間的重要成員。
2.1亞特魯繆拉:陣營之本
元帥的天賦是進入戰鬥前增加攻擊,降低物理傷害,最高累積4層。滿星時元帥最高增加40%攻擊,降低20%物理傷害。在PVE時,可以堆到2000以上的攻擊和100%的物理減傷。尤其這一天賦對於士兵也生效,且元帥有最高一檔的40%攻擊修正。因此滿天賦的元帥是一個極高攻擊,高減傷的單位,無論在攻防兩端都能夠發揮巨大的作用;缺點第一是慢熱,需要4次戰鬥才能疊滿天賦;第二是元帥沒有任何單點增傷,面對高減傷單位較為無力。元帥羈絆難度很低,羈絆4、5分別是R卡安娜(居然不是老婆是小姨子)以及SR艾馬林克(小弟)。
元帥的三轉職業包括大元帥(槍)和龍騎統帥(飛),飛兵腿長攻擊高較為常用,但其超絕在槍兵線。三級兵種總計9種,包括4種飛兵,4種槍兵和1種步兵,練兵優先級通常為吸血蝙蝠(飛)>食人巨魔(步)>重裝槍兵(槍)>石像鬼(飛),但可根據角色定位和隊友需求進行調整。技能組除了超絕以外,還有單點的奔雷,群傷型的龍息,護衛類的豪腕,以及多達5種被動技能。3C技能無雙鏖戰爭議很大,有條件二動甚至三動上限很高,但是倍率低,無其它特效,再行動時不能移動使其下限還不及奔雷。
元帥的使用方式非常多樣。開荒早期,以超絕手為主,由於魔導石都不一定夠,走槍兵線也不在少數,然後隊友就把怪打光了……以至於不少人認為元帥就是個純喊超絕的。但成型的元帥是戰略陣營的定海神針,其作用包括:
1)普通飛兵:技能超絕疾風+單點(奔雷/3C),常用於推圖或者日常刷兄貴等運動戰,士兵通常使用蝙蝠,也可使用石像鬼提升斬殺線。因為要喊超絕&腿不夠長,主打後排二次進攻,往往靠疾風/輕風發動才能撈到怪。另外還有一種配裝是飛兵帶食人巨魔/槍兵,雖然常規情況只能走3格,但是在宰相(弗洛倫蒂婭)的加速和露娜的風神領域光環下可以一躍7格,適合克制打擊對面槍/騎兵。
2)站樁打手:技能超絕疾風+單點(奔雷/3C),或疾風+雙單點。士兵使用食人巨魔具有最高輸出上限,使用蝙蝠則具有極好的續航能力。由於戰略陣營普遍善打運動戰而不擅長打反手,因此元帥的站樁能力在挑戰本是很重要的支點。如果對面有多個boss或者boss+小怪,注意走位讓元帥3C打二動,增加輸出能力。
3)物理護衛:元帥技能有豪腕和招架,可以進行物理護衛(T)。儘管防禦不高,士兵防禦修正僅10%,但是天賦疊滿有20%的物理減傷,和其它減傷加算。飛兵本體可以帶最後服,士兵則有物理減傷最佳之一的重槍,技能中奔雷龍息都有御風:生命50%以上減傷15%,因此元帥是非常好的減傷T。技能視需求可使用豪腕/招架,奔雷,龍息,超絕甚至防禦指揮。純以護衛來說,士兵重槍最好,但同時可以靈活使用食人巨魔、石像鬼和暗影百夫長。
4)收割手:元帥3C技能提供有條件再次行動,最多可以進行三動,在合適的條件下,元帥可以作為收割手進行連續斬殺。但是相對來說這個角色在帝國陣營可能更加合適,因為有阿雷斯3C的聚怪功能。收割型元帥通常技能為疾風+雙單點,或者疾風+3C+龍息,士兵使用蝙蝠增加續航能力。
基於其應用場景,元帥最常用裝備為拉格納羅克(斧,下位替代紛爭調停者,SR可用秘銀斧),最後之服/金剛背心(甲,看追求生存或反擊,PVE其它SSR輕甲附魔好均可,SR可用探險外套),專屬(專屬比起希琳卡的真是渣渣)/王者(頭, PVE其它SSR輕盔附魔好均可,SR可用藝人面具),飾品可以使用霸者徽章/屠龍勳章/神翼護脛(SR突擊指環或武勇紋章)。附魔最適合是輕風,增傷又加移動,但是滿月也可,附魔要求攻擊>生命>防禦,但是只加攻擊也足夠應付PVE了(攻擊綠字508+/469+為畢業/合格標準) 。
2.2 利昂:建隊基石
利昂的天賦是移動增傷加防,儘管沒有明寫,但上限5格,滿級跑5格可以增傷20%,加防100%;同時攻擊後可再移動3格。野戰超絕加上攻擊後無條件再移動3格有助於下次進攻跑滿5格,而跑5格的增傷和高防禦讓利昂特別適合啃硬骨頭。利昂的缺點在於他是個純騎兵英雄,本遊機制上來說,本體騎兵是比較糟糕的選擇。另外最高20%的增傷有時候也不太夠用。利昂的羈絆難度不算太大,羈絆4是R卡利亞特(小綠帽),更重要的羈絆5是艾爾文(二五),雖然也是許願+天命,但是運氣不好沒湊到也是非常頭疼。
利昂的三轉職業包括皇家騎士(騎)和突擊騎士(騎),雙線都是騎兵,皇騎血防高,而突騎攻擊高。作為純突擊手來說,除非考慮情懷和審美,一般都使用突騎。三級兵有9種,2飛5騎2步,走戰略練兵優先級通常吸血蝙蝠(飛)>天使(飛,可跳過,但無露娜必練)>骨犀(騎)>機械騎士(騎),同樣可進行調整。技能組有帝國超絕和極為重要的支援技能騎士精神,3種2C單點輸出技能和4種1C被動;3C技能是單點後接一次風語並導致隨機傳送,輸出上限較高,但傳送的不確定性有時候反而給自己帶來麻煩。
利昂在戰略陣營作為純突擊手,兼具傷害和功能性,因此技能配裝較為靈活。開荒時可走突擊騎士單線,技能突擊、猛撞、騎士精神三選二,加上1C被動整軍或者破攻。騎士精神可以不依賴於超絕啟動,比如第一回合騎士精神突擊,利用再動後平A耗完騎士精神的buff,然後再開超絕,不影響第二回合攻擊。在成型的戰略隊,利昂可以獲得隊友更好的支持,包括元帥的野戰超絕,蘭芳特的光環,露娜的風神領域等。舉例來說,利昂的天賦需要走滿五格,同樣,騎兵的精鋼鐵蹄也需要走滿五格獲得最大增傷,但開動騎士精神後僅能走3格。如果有露娜的風神領域,可以開騎士精神帶骨犀走滿五格,加上自己的整軍被動和蘭芳特的光環,攻擊可接近2100,使用1.7倍+0.3倍AOE的3C具有非常強的斬殺能力。在挑戰本中有蘭芳特光環支援可以放棄整軍(壓制)被動,騎士精神+突擊+猛撞, 5回合內4次技能輸出提升持續輸出,也不用擔心燒超絕問題。某些複雜地形可以考慮機械騎士,進一步增加機動能力。天使則比較適合應對某些近戰魔法輸出,比如尤利婭,妮絲蒂爾,且防御也較高;蝙蝠可以與元帥通用,具有較好續航。
注:本圖為擺拍,一般需要極限輸出的時候其實是帶骨犀的,輸出還要高一檔。
利昂常用裝備為封印之劍(藍色惑星上限更高一點,戰略走位問題不大;附魔好冰封之劍亦可,開荒時有送一把最後的騎士適合利昂,SR就不推薦了。),專屬/風王戰甲/冰封之甲,提爾之怒(PVE其它SSR重盔附魔好均可,真的不挑),飾品可選屠龍/審判等+8%攻擊的飾品。在戰略隊專屬優先級不高,但在重甲沒有特別優秀的前提下,可以降低對元帥超絕的依賴。另外建議盔備一個領袖之盔,防止禁療,少數挑戰本保護T有奇效(如無光和負心聯盟)。附魔一般怒濤、滿月、輕風紅色三選一,差距不是很大。附魔要求攻擊>生命>防禦,但是只加攻擊也足夠應付PVE了(使用封印,攻擊綠字510+/470+為畢業/合格標準)。
2.3 露娜:第三巨頭
露娜的天賦包括魔防增加,以及周圍兩格友軍遭受魔法傷害降低,與其它減傷疊加。滿星時增加20%魔防,魔傷降低30%。她有魔防轉攻擊的技能,考慮附魔和裝備特效等因素,本遊堆魔防比堆攻擊/智力更加容易,同時魔防轉攻擊代表一項屬性兩個效果,因而從屬性上來說是很有優勢的,因此露娜也是遊戲中頂級的面板怪之一。露娜的缺點在於魔防轉攻固定佔用技能格,以及天賦對於士兵的輸出沒有幫助。露娜的羈絆難度不算很高,非常重要的羈絆4是R卡路因,而羈絆5是迪哈爾特,雖然開羈絆有些困難,但開荒期羈絆5不重要。
露娜的三轉職業包括弓騎統帥(弓騎)和聖天馬統帥(飛),兩個職業差異較大。相對來說,弓騎更適用前期游擊(遛狗),而飛線適合中後期輸出。目前露娜僅有7種3級兵,突襲弩騎兵(弓)、聖天馬(飛)、皇家獅鷲(飛)和天琴親衛(騎)應用較多,各有側重。技能組有公主超絕和前期核心技能風之纏繞(魔防防轉攻),近戰奔雷,遠程狙擊,支援群體魔抗和4個被動技能。3C技能風神領域是風之纏繞的加強版,具有其他非飛行友軍移動力免除2格的指揮效果——通俗地講就是多跑2格。
露娜的天賦和士兵修正決定其面對魔法輸出很強力,但對於物理輸出相對較脆弱。在前期練度較低時露娜要避免和高攻擊的對手短兵相接以控制戰損。在戰略陣營,露娜走弓騎線利用高移動和長射程進行跑轟是前期一個很自然的選擇,有突進技能,有再移動,再加上戰略的野戰超絕,使遊戲前期弓騎露娜非常靈活,如果運氣好,有SSR+裝備烏勒爾之弓(俗稱白嫖弓,部隊普攻射程+1),她就是一個走8打3,可以把敵人耍的團團轉的角色,讓隊友可以從容地各個擊破。突襲弩騎兵傷害不足,但是有減移動和減防禦的特效(概率發動),具有很好的功能性;同時也可以用皇家獅鷲和天琴親衛兩格打以增加傷害。如果沒有烏勒爾之弓,或者對於弓騎兵的輸出不滿意,魔防更高,身板更硬的飛兵也是一個不錯的選擇,特別是飛兵對於武器的要求更低一些。開荒期間可以考慮聖天馬這一兵種,雖然傷害不夠高,但是主動攻擊戰損更低,特別適合面對神殿和遠古的呼喚那些高攻擊boss。後期練度高了,可使用皇家獅鷲或者天琴親衛進行暴力輸出。無論走那條線,露娜都具有重要的輔助功能,首先露娜是強力的魔法盾牌,對於多數成員缺乏魔法抗性的戰略陣營極大提升了短板;另一方面,露娜的3C對地面部隊提升了移動力,也就提升了戰鬥力:利昂蘭芳特的騎士精神和傑利奧魯&蕾拉(黑騎)的3C從3格變5格,配合騎兵增加輸出;克洛泰爾也可以狂奔11格;迷之騎士進7退9共16格,2回合技能清CD;奧利維爾的瞄準,艾拉斯卓的迂迴,巴爾加斯的妖精鞋等等均從中受益。
露娜的常用裝備,弓騎線為烏勒爾之弓(弓;下位替代匕首夜鶯;SR推薦雙子弓,用技能很強),橡樹外衣(SR甲),王者之冠/突擊頭盔(盔,排名分先後,開荒時有SSR輕盔優先給露娜),以及鑄劍者勳章/光之面紗(飾品,排名分先後,SR可用鋼護腿)。飛線為詛咒之槍/結界槍/藍色惑星/翡翠之矛(槍,排名分先後),暮色之甲/橡樹外衣(甲,不分先後,看追求生存或輸出),頭盔飾品與弓騎線相同。附魔可選流星(強調秒殺),藍色2+2(即寒冰、頑石、水晶三種藍色附魔,選兩種分別附魔於兩件裝備,追求最高面板,在這一情況下武器甚至可以用拉格納羅克),大樹(較藍色2+2稍微犧牲自身面板而增加隊友的防禦力)。附魔要求魔防>生命>防禦,但是只加魔防也足夠應付PVE了(流星、大樹附魔,魔防綠字弓騎線325+/292+,飛線340+/305+為畢業/合格標準,藍色2+2在此基礎上分別增加37和40)。
沒有露娜戰略陣營不是不能開荒,但是無疑體驗會差很多,遛狗方面或許迷之騎士、艾拉斯卓可以代替,但是魔抗光環卻很難找到替代者(其實奧利維爾可以,但是聯動英雄難以獲取);3C光環獨一無二,只能期待天命池比較給力了。
2.4 巴爾加斯:攻防兼備
光頭的天賦是高血量時物理減傷,以及復活一次。滿星時減傷30%,與其它減傷乘算,復活限1次,恢復生命30%。減傷的乘算在PVE是不如加算的,但是光頭的防禦白字也是英雄當中非常靠前的,因而其物理硬度非常高。相應光頭魔法抗性非常低,不過他也不護衛魔法,所以也不是那麼嚴重。作為T來說,光頭的反擊能力是較差的,但是在有了專屬有反擊2格功能,算是很大的進步吧(然而迄今沒有附魔大成功)。光頭的主動輸出能力在T當中較出色的,但若和輸出手相比,無增傷,攻擊修正低,總體也只能算平平。光頭的羈絆難度低,因為防轉攻且技巧很低,所以完全沒有開羈絆5的必要,羈絆4有SR英雄伊梅爾達即可。
光頭的三轉職業包括勇者(步)和皇家衛士(槍),由於槍線防禦更高,以及對於騎兵的壓制能力,一般選擇槍線。光頭的三級兵有8種,1騎3步4槍。走戰略練兵優先級通常為熔岩巨人(槍,8級即可)>食人巨魔(步)。有餘力建議練近衛步兵(步),防禦非常給力;或者喜歡打進攻的可以練魔蠍(騎)。技能組有1個護衛(鐵衛,防轉攻,很好的物理護衛技能),2個輸出以及多達6個被動。光頭的兩個輸出技能相當不錯,力突在戰前防轉攻,可以避免護衛技能鐵衛的防轉攻斷擋,而穿甲則有最高一級的30%減防。目前光頭仍然沒有3C的消息。
光頭在開荒伊始,就是個純粹的T,有時候需要靠賣一條命才能T住。但是和很多防轉攻類的英雄一樣,一旦開始拉羈絆4和開大心,強度就直線上升。若光頭升到5星,羈絆4和大心拉滿,一下子就成為攻防俱佳的角色。在雙線精通後,通常使用鐵衛、力突和戰吼。投入第三塊石頭將軍短線的穿甲也拿到,那麼光頭完全可以當作輸出手使用。滿70級開6星後,攜帶技能會更加靈活,最常用的有鐵衛,力突,穿甲,攻擊威嚇和戰吼,按照場景搭配。光頭的進防能力在遊戲開荒中後期表現相當不錯,包括高等級的騎兄貴和雷龍,神殿中的女武神和鳳凰,以及遠古呼喚中的紫馬。中低練度時,光頭在挑戰本中非常有用,能夠有效抵擋boss的物理單點,同時穿甲和攻擊威嚇也能在攻防兩端給隊友以輔助,碰到需要驅散的時候也有戰吼出力。後期練度高又不是很需要T的挑戰本表現就有些疲軟了。
注:這張因為兵被打完了還中了傷口詛咒,正常光頭輸出沒那麼低。
光頭的常用裝備較為固定:世界樹的樹枝(槍,下位替代為SR飲血槍),專屬(甲,下位替代為埃尼阿斯之甲,SR可用秘銀甲),提爾之怒(盔,下位替代為吸血鬼面具或埃尼阿斯之盔,SR可用鎖鏈盔),飾品為妖精的步伐或神行靴(前者更適合作為T,後者更適合打突擊,但是考慮露娜3C,個人更推薦前者,而且前者有送,SR可用聖像)。光頭附魔建議藍色2+2無腦堆防禦,其它有生命最好沒有也不是大問題,防禦綠字392+/357+為畢業/合格標準。
光頭不會抽不到,但光頭可能星級升不上去。如果運氣不好,光頭遲遲無法升星,是否有替代者?戰略本家T其實不算少,但開荒期好用的並不太多。塞蕾娜同樣SR,升星隨緣,且開羈絆4需要威拉更困難。伊露希亞是一個選擇,但是羈絆4需要迷騎,如果能一起抽到不妨一用。新出的希爾達非常適合戰略開荒,但是羈絆45分別是沃爾納和弗洛倫蒂婭,新人湊齊不易。元帥走槍線當然也是個選擇,但是超絕T並不太適應戰略陣營的節奏。好在如果善於遛狗,戰略對於T依賴度不算太高,可以選擇拉三小強中的黃毛格尼爾走槍線,槍陣自帶防禦,力突輸出不錯,裝備和光頭通用而且也能用食人巨魔。可根據實際情況選擇。
2.5 奶媽:先請外援