(含字幕) 緹雅娜 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:30 陣營
01:57 羈絆
02:39 天賦
03:53 職業
04:43 技能
07:24 裝備
09:23 精通
09:55 附魔
10:11 兵種
陣營
光輝軍團/流星直擊/傳說彼端
三個陣營裡面, 以超絕手來講, 本來最弱勢的一定是傳說彼端
不過六週年的超強力單up英雄 – 恩雅, 她被動的傳說超絕, 相當之實用(增傷15% + 驅散 + 免疫), 而且其被動式的觸發條件也是很容易且頻繁 (恩雅天賦預言應驗就可)
恩雅可謂「一個救全家」, 將積弱已久的傳說彼端帶回到眾人的視線之中, 除了本影片的緹雅娜外, 大家也可先行把一些想練很久的傳說英雄, 安排碎片刷起來
繼續說回緹雅娜, 除了傳說彼端外, 另外兩個陣營分別是流星和光輝
流星直擊隨著澤瑞達實裝鑄紋技後(能同一回合拔刀殺人), 也令到這位初代流星超絕手重新活躍起來
光輝軍團更是營運一直都在照顧的一個老牌熱門陣營, 最近就一口氣分別為艾爾文的3C被動光輝超絕, 追加了續航方案
以及加入了LLR克麗絲的全新光輝超絕, 緹雅娜坐擁這三個陣營戶口, 出場率有著很大的保證
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 席昂解鎖, 於同一抽池裡出現
攻擊/智力 – 自己解鎖, 不需別人幫忙解
逆羈絆關係, 可幫席昂解鎖其生命/雙防羈絆
心之羈絆LV4
衛兵(槍) – 血量低於70%時, 進戰遭受傷害-10%
暗將(刺) – 血量高於80%時, 遭受暴擊率-10%
心之羈絆LV7
衛兵(槍) – 近戰反擊時, 傷害+10%
暗將(刺) – 遠戰反擊時, 傷害+10%
兩線職業的心之羈絆都一般, 沒有那一線特別較好
天賦
最後的守護
– 無條件攻防+25%, 包括範圍攻擊, 部隊不受近戰傷害減免影響
– 行動結束時, 指定[守護]5格內非召喚物友軍, 無法免疫, 不能被驅散
– 跟安德里奧的[誓忠]不一樣, [守護]的原友軍死後, 可再選另一友軍[守護]
– [守護]的友軍在3格內時, 雙方屬性+15%, 以緹雅娜死前的血量不屈一次
– [守護]的友軍在3格內時, 這友軍普攻或被打時, 緹雅娜代其戰鬥
– 代其戰鬥: 主攻時以該友軍的射程範圍作攻擊, 反擊時無視距離(陸版實測為20格)
– 該友軍不在緹雅娜3格內時, 以上所有[守護]的效果都不會生效
職業
衛兵(槍/左) – 較高生命/防禦, 射程1, 步槍騎互克
暗將(刺/右) – 較高攻擊/魔防/技巧, 射程2, 沒職業克制關係
– 緹雅娜的最大特色是[守護], 代替友軍主攻或反擊
– 刺客擁有較高的出手速度, 反攻時所受的戰損會較低
– 而且緹雅娜天賦自帶「近戰弓」, 令刺客線可考慮「近戰弓」以外的武器
– 刺客線能穿最後之服, 保命能力也會相對上較槍兵線優勝
– 槍兵線的優勢是可裝備小紅襪或斂輝聖翼來提升移動力
– 比較推薦將精通石投資在刺客線這一邊
技能
近衛合戰 – 3C覺醒技
– 被動, 造成傷害後向敵軍施加[孤軍]: 可無視護衛且直擊英雄
– 1.8倍傷害, 射程2, 近戰小兵可一起出手, 戰前獲得[進擊][堅韌]
– 3格內有[守護]友軍時, 本技能冷卻-5回合
– 3格內沒有[守護]友軍時, 傳送到[守護]友軍3格內任意一格上
– 上述兩種效果均有2回合觸發冷卻
親衛
– 被動, 3格內沒[守護]友軍時, 部隊移動力+2
– 不用先放[守護], 首回合已馬上「內建」移動力+2 (即是直接移動力5)
– 如果[守護]友軍在3格內, 「內建」移動力會變回3
– 由於是「內建」移動力提升, 所以可和輕風等強化效果疊加
– 主動使用, 回血30%, 並獲得[親衛], 可額外移動3格並攻擊
– [親衛]: 替[守護]友軍戰鬥後, 如緹雅娜本回合已完成行動, 可再次行動
– 觸發再次行動後, 會馬上移除[親衛] (即是要再主動用本技時才會有再動效果)
先製刃襲
– 1條直線範圍, 射程無限遠, 但只會對首個敵軍造成傷害
– 自身獲得[先製刃襲]: 戰前回血20%, 進戰傷害+20%, 且先制攻擊或反擊
橫掃
– 3 x 3 = 9格有效範圍, 0.25倍傷害, 擊退2格
– 給複數敵人施加3C的[孤軍], 多個目標可無視護衛並直擊英雄
– 相當短的2回合的技能冷卻, 配合[親衛]頻繁再動很快就洗好冷卻
迎頭痛擊
– 封被動經常會用到的老牌技能
– 能增加自身的防禦, 令[守護]友軍反擊時, 能有更好的生存力
穿甲
– PVE Boss戰用, 將敵方降防30%, 使我軍集中搶輸出
進擊
– 進戰時攻擊+7%
– 3C已自帶[進擊], 所以肯定不會帶上本技能
隱密
– 主攻時暴擊率+10%, 遭受傷害-20%
堅韌
– 沒有什麼機會可帶上的一招, 可忽略
裝備
武器
蜂刺 – 條件式無視20%防禦, 對方越高防禦, 收益越大
潛伏者(刺) – 移動3格或以下時, 使用技能進戰時, 部隊射程+1
潮汐星弦(刺) – 敵方血量高於80%時, 戰前使敵方降防30%
拉格(槍) – 戰前固傷, 打掉對方的小兵, 有助殺敵和降低戰損
真紅(槍) – 條件式增傷, Boss戰, 或配範圍攻擊也好用
防具
最後(刺) – 保命, 防自爆, 輕甲的最佳選擇
流光(刺) – 沒最後之服的下位選擇
金剛(刺) – 配[先製刃襲]的先制出手用, 加大反擊的傷害
提婭瑪特(槍) – 混合部隊時, 遭受魔法傷害降低20%
埃甲(槍) – 進一步提升[先製刃襲]的戰前回血量
頭飾
夜之梟影(刺) – 條件式技能傷害+5%, 範圍傷害+10%
王者(刺) – 使我方造成傷害提升20%
耶眼/蒼白(刺) – 二動後50%機率套敵方弱化, PVE向
提爾(槍) – 條件式提升技能10%和反擊10%傷害
冥瀾(槍) – 反擊時攻擊+8%
飾品
回溯 – 進戰技能30%機率, 減冷卻1-2回合
屠龍/審判/囚徒 – 對應不同的兵種額外提升12%攻擊力
小紅襪(槍) – 捨棄3%攻擊力, 換來移動力+1的靈活方便
斂輝聖翼(槍) – 行動結束沒造成傷害時, 獲得移動力+2 或 +3
精通
武器 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
– 攻擊, 緹雅娜的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷攻擊
– 緹雅娜會經常[守護]代替友軍戰鬥, 所以捨技巧, 改附雙防會較保險一點
– 如果武器用水晶蜂刺, 則附技巧會較好觸發無視防禦的條件
– 競技精通除了上述外, 可附降暴擊率和降暴傷
附魔
輕風 – 提供了天賦缺的增傷, 以及+2移動力, 提高壓制範圍
滿月 – 攻防額外+10%, 使頻常[守護]代替友軍戰鬥的緹雅娜更硬
兵種
兵種修正
生命20% 攻擊35% 防禦30% 魔防15%
– 以單點為主的緹雅娜, 較可惜只有35%的攻擊修正
– 剩下分配較散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
無面者
– 刺客小兵出手快, 配刺客線職業, 無論主攻或反擊, 都能減輕戰損
荒野考察隊
– 5週年追加的兵種, 輸出於弓兵屬頂尖之列
– 除了傳統的防禦地形, 此小兵於草地和水中時, 也會視為防禦地形上
– 從而觸發弓兵營科技「野戰特訓」和「密林遊俠」, 大幅增加輸出
方陣列兵
– 主攻時無視職業克制, 即是無論打步兵或騎兵都不會產生克制關係
– 所以如果想用皇家衛士線(槍)的緹雅娜打騎兵, 最好不要帶此小兵
– 被攻擊時仍然會產生克制關係, 可有效抵禦敵方騎兵的進襲
王女親衛
– 緹雅娜的魔防兵修較低, 王女親衛魔法降傷30%可彌補問題
– 皇家衛士線(槍)的緹雅娜, 配裝備提婭瑪特之佑, 更進一步提升魔抗能力
– 被攻擊時, 士兵射程+1, 這點在代替[守護]友軍反擊時沒作用 (守護本已無視距離)