(附字幕) 文森特 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
00:00 前言
00:31 陣營
02:55 羈絆
03:52 天賦
04:41 職業
05:30 技能
08:08 裝備
09:59 精通
10:32 附魔
11:25 兵種
(圖文版本請往下方拉)
**更新: 關於裝備[金剛背心], 我家團長已實測, 其被攻擊時+15%攻擊, 並不會反映在亡語天賦之上
邪魔與深淵之契3組限時兌換碼 – http://levelone.com.hk/lg-giftcode-0126-0222-3/
文森特天賦, 3C & 附魔實測 – http://levelone.com.hk/lg-vincent-1/
陣營
帝國
– 帝國喜訊, 除了文森特, 更有SP海恩/SP元帥, 以及2月復刻櫻花3人眾(台版)
– 巴恩哈特在稍後有新的3C帝國超絕, 大幅強化一眾帝國手下的單點輸出能力
– 補師除了愛麗絲即將復刻, 台版2月9號有弗洛朗蒂婭再度歸來(普通雙人池)
– (預計)3月16號更有水晶女王 – 羅澤希爾, 而且是精選池, 帝國玩家不要錯過了
– PVE預計文森特沒有很大的上場空間, 他的主戰場會是PVP
流星
– 較適合老手的陣營, 唯一超絕手澤瑞達, 沒有固定的入手途徑(天命或新手池)
– 流星也缺補師, 主要回血手段要靠古巨拉天賦, 以及澤瑞達的超絕
– 連續兩個版本加入了火美子和文森特兩位AOE好手, 使流星陣營打法更多元化
– 惟流星仍然沒有強力的魔法打手, 遇上高物防的敵人時請多用武器[水晶蜂刺]
黑暗
– 對新手友好度不高的陣營, 坦克/補師/物理輸出都必須外借
– (能擋魔法的雅兒是聯動, 澤瑞達/歐米伽不適合boss持久戰)
– 文森特 & 邪神, 連同最新的紅月之王, 再度強化黑暗AOE的板凳深度
– 貫徹黑暗陣營以AOE主打妨礙的特性, 降低敵人屬性以助我方攻堅
– 雖然已連續在三個版本內, 一口氣加入文森特/邪神/柏希爾/紅月之王共4人
– 惟聯動英雄仍佔了黑暗人口的27%, 復刻不一定有期, 不建議新手開發此陣
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 伊露希亞 (4月20有精選池, 伊露希亞, 謎騎, 傑利奧魯&蕾拉)
攻擊/智力 – 邪神庫魯加 (與文森特在同一抽池內)
心之羈絆LV4
邪神 – 需注意帶非飛行小兵會令文森特不在「天空」(例: 地獄犬)
翠晶 – PVP向, 有助應付巔峰刺客打暴擊
心之羈絆LV7
邪神 – 需注意帶非飛行小兵會令文森特不在「天空」(例: 死靈騎士)
翠晶 – 被打時有增傷, 對尋求觸發亡語天賦的文森特來講也算可用
天賦
毀滅之翼 – 天賦
– 「範圍傷害提升」為技能傷害提升, 跟附魔中的魔術一樣, 其關係為相加
– 「範圍傷害提升」, 與進擊/神跡/輕風等等的增傷類別, 其關係為相乘
– 「英雄死亡時」, 被敵方主動攻擊打死, 不會受益於越移動越提升的部份
– 「英雄死亡時」, 文森動主動攻擊自爆, 會受益於越移動越提升的部份
– (即走5步單點打人, 然後自爆, 其死亡時的AOE會吃到走5步的30%提升)
相關實測請看 → http://levelone.com.hk/lg-vincent-1/
職業
邪神 – 較高生命/防禦, 被聖職雙向剋制 (即攻擊與被攻擊都虧)
翠晶 – 被弓職單向剋制 (即只有被攻擊會虧, 自身對弓職的輸出沒受影響)
– PVP推薦翠晶, 巔峰賽場有著不少聖職, 用邪神線會很虧打不出傷害
– PVE推薦屬性以及心之羈絆較佳的邪神 (魔物)
– (魔物線的心之羈絆LV7, 是很符合文森特AOE打法的範圍增傷)
技能
星隕颶風 – 3C覺醒技
– 特別的不屈被動, 能觸發天賦死亡時的效果, 但觸發後會令造成傷害-30%
– 這是制衡文森特, 讓他在巔峰毒池連環自爆時, 不會過於暴力
– [位移], 能被我方或敵方阻擋, 沒辦法沖向你指定的目標
– 注意[位移]其實是一個傳送, 而不是像遊戲畫面展示般是「移動」
– 即是這[位移]是不會吃到天賦越移動, 傷害越提升的那個部份
– 釋放[位移]前的移動, 則會吃到天賦提升的部份
– (例如: 走了3步, 再選擇敵軍釋放[位移], 那會吃到6% x 3步 = 18%的提升)
相關實測請看 → http://levelone.com.hk/lg-vincent-1/
翠晶轟爆
– 2圈範圍相當不錯, 如果算準時機的收頭話更能二連發
– 雖然CD4, 但有條件式減CD, 會比只有1圈範圍CD2的風語實用
俯衝
– [飛行]移動方式, 這裡跟大家複習一下(老手可直接看下一招)
a) 飛露娜 + 聖天馬 = 飛行
b) 飛露娜 + 突襲弩 = 騎行
c) 弓露娜 + 聖天馬 = 騎行
– 英雄/小兵任意一方不會飛, 其移動方式都會被「降級」
– 所以, 文森特俯衝攻擊 b) 和 c)的情況, 會觸發0.15倍的範圍傷害
– 注: 小兵即使被全滅也不會令b) 由騎行轉回飛行
看破/撞擊/御風
– 看破, 配AOE發動有機會讓複數敵方禁被動(例: 蘭迪不屈)
– 撞擊, PVP末段的毒池戰中, 往往改變最終戰局的一招
– 御風, 進戰減傷, 用起上來某些情況反而和亡語天賦有衝突
– 由於3C是必帶, 看破會是文森特1C裡面較好的選擇
裝備
武器
真紅 – 以AOE為主的文森特, 無懸念的最佳選擇
拉格/紛爭 – 真紅以外的選擇, AOE冷卻時普攻也有幫助
王座 – 實而不華, 但注意生命提升, 可能不利自殺式打法
防具
魔蜴 – 50%機率被打時附加debuff, 殺文森特可謂要付出雙重代價
金剛 – 被打時除大幅加攻, 更暴擊率15%提升, 觸發看破封被動
最後 – 最強之服, 但注意高額減傷, 可能不利自殺式打法
而且, 用了3C後會自殘30%, 達成不了最後之服的觸發條件
關於金剛背心+15%攻, 網上找不到資料, 引證不了亡語天賦會否收益, 會有此想法是因為利昂的3C 破陣AOE, 會收益於藍色惑星+15%攻, 如之後有台版上架時入手文森特, 會實測一下並補回在影片下方的內文 (如有大大知道, 煩請賜教)
**更新: 關於裝備[金剛背心], 我家團長已實測, 其被攻擊時+15%攻擊, 並不會反映在亡語天賦之上
頭飾
蒼白 – 經常獨闖龍潭的文森特, 很適合賭50%的禁療
王者 – 經常獨闖龍潭的文森特, 很少站在友軍旁, 不太推薦
飾品
審判/屠龍/囚徒 – 面對相應職業12%攻擊提升, AOE也生效
神翼 – 實用之選, 但注意防禦提升, 可能不利自殺式打法
精靈石 – 不推薦, 新手需注意此類[進入戰鬥]裝備是不適用於AOE
精通
精通石
武器 – 攻擊〉生命〉技巧
防具 – 攻擊〉生命〉技巧或防禦
頭飾 – 攻擊〉生命〉技巧或魔防
飾品 – 攻擊〉生命〉技巧
– 自殺突攻隊的文森特, 放心優先疊攻擊 (附魔%也是同理)
– 疊技巧則有助發動[看破]的暴擊率, AOE作出群體封被動
– 防具/頭飾疊技巧的收益很低, 請自行考慮是否要改附雙防
附魔
魔術 – AOE傷害最高, 但比輕風只高1.4%至3.8% (相關實測請看 → http://levelone.com.hk/lg-vincent-1)
輕風 – 如上述, 傷害比魔術稍低, 但移動+2有助深入敵陣爆發
滿月 – 理論上是高增傷天賦的最佳選擇, 但不符合自殺式的打法 (滿月要求80%血量以上才發動額外+10%攻)
怒濤 – 不推薦, 新手需注意此類[進入戰鬥]附魔是不適用於AOE
兵種
兵種修正
– 生命20% 攻擊25% 防禦20% 魔防35%
– 攻修不高也不低, 但導致生命/雙防的總修正被瓜分(不利AOE)
– 會是一個傾向平均的兵種修正, 面面俱圓但沒能獨當一面
注目兵種
地獄犬
– wiki圖片的技能描述出錯, 正確為“主動戰鬥後”(即AOE也包括)
– 文森特是第一個以AOE為主的英雄持有地獄犬
– 用於AOE後給範圍內的敵軍增傷, 以利自己或友軍下一波攻勢砍殺
– 本來是跟文森特契合度很高的兵種, 但注意會令文森特飛不起來
鋼翼
– 高輸出的士兵, 令文森特有一定程度的單點進攻能力
– 被遠戰攻擊時雙防+30%, 配合兵修35%魔防, 法師不易殺掉文森特