(含字幕) 薇莉婭 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:27 陣營
02:46 羈絆
03:25 天賦
04:49 職業
05:36 技能
08:36 裝備
10:14 精通
10:54 附魔
11:28 兵種
#塑者之心 #懲戒鐮 #重塑之力 #咒法準備 #湮滅 #聚能 #催化
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陣營
光輝軍團/公主聯盟/傳說彼端
兩大PVE超熱門陣營, 光輝+公主, 這注定了薇莉婭出場率會有一定程度的保證
光輝軍團分別於上個版本(賽利卡), 以及下個版本(LLR克麗絲), 補強了兩位長手法師
現在再多了最遠可打6格, 攻擊2次的薇莉婭, 可以說得上一吐烏氣, 不用再只倚靠降生之光一人作魔法輸出
公主聯盟裡最不缺的就是長手法師, 殼中少女和盧克蕾蒂婭除了長手外, 其3C亦能提供降攻智30%和雙防30%的輔助性
而且最近習得(陸版)鑄紋技的盧克, 其傀儡更能和其他隊友換位, 配合傀儡本身有的減冷卻, 其功能性和戰略性, 不是薇莉婭可媲美
天賦裡的[湮滅]殺傷力固然是大, 但一般情況下需隔回合才可發動(配合技能[咒法融合], 可4組行動裡發動3次[湮滅])
如果單純以輸出力來看, 或許用SP拉娜可能會較穩定和省心力 (SP拉娜天賦+心之羈絆, 進戰有45%傷害提升, 高機率暗鐮連發)
但以上只是在討論單體進戰傷害, 當持有[湮滅]時發動範圍攻擊, 就恐怖得很了, 可1次攻擊發動2次傷害
完美呼應夢戰的老梗「沒有1發天罰殺不了的魔物, 如果有, 就2發」
另外如果我們再細心看薇莉婭的天賦, 會發現其實她是可外掛進入其他陣營使用
技能組合有[強化]的她, 配天賦再動條件, 可令自己無間斷獲得[強化]帶來的攻智20%提升, 又或者正常入光輝/公主/傳說隊, 吃超絕手的超絕強化, 然後施加[強化]給其他沒吃到超絕的隊友, 再動, 然後繼續攻擊
薇莉婭雖然是欠缺功能性, 但如資源充足的話, 大叔還是建議入手, 並盡量優先給她安排刷碎片
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 奈米婭解鎖, 台版末來兩個月沒有加乘池
攻擊/智力 – 普蕾茜婭解鎖, 台版於7月9日有精選池, 普蕾/茜茜/瑪麗安蒂爾
心之羈絆LV4
裁決(法) – 被物理攻擊進戰時, 遭受傷害-10%
咒法(法) – 血量高於80%時, 遭受暴擊率-10%
心之羈絆LV7
裁決(法) – 範圍傷害+10%
咒法(法) – 被物理攻擊進戰時, 反擊傷害+10%
兩線的心之羈絆明顯以裁決之擁較實用
天賦
塑者之心
– 無條件增傷30%, 對應單點/範圍攻擊, 小兵也受益
– 若本次行動沒攻擊, 可進行一次[咒法準備]
– [咒法準備]有3種, 分別是[湮滅][聚能][催化] (後面有講解)
– 進行[咒法準備]後可再動2格並攻擊, 身上所持強化效果不減回合數
– 每進行一次與上次不同的[咒法準備], 部隊射程+1, 最多可疊加至+2
湮滅
– 使用技能攻擊時(普攻不可), 可額外攻擊1次, 額外攻擊的傷害減半
– 釋放範圍攻擊時, 技能範圍-1
– [湮滅]沒持續回合數, 不會被驅散, 使用技能攻擊後移除[湮滅]效果
聚能
– 使用技能攻擊時(普攻不可), 部隊射程+2 (可與天賦提升射程疊加)
– 持有[聚能]時, 部隊只能以直線的方式移動
– [聚能]沒持續回合數, 不會被驅散, 使用技能攻擊後移除[聚能]效果
催化
– 使用技能攻擊時(普攻不可), 該技能冷卻時間-3
– 進行其他[咒法準備]後, 天賦和1C[重塑之力]觸發冷卻+1回合
– [催化]沒持續回合數, 不會被驅散, 使用技能攻擊後移除[催化]效果
職業
裁決(法/左) – 較高生命/技巧, 職業/移動/射程和咒法術師一樣
咒法(法/右) – 較高防禦/魔防, 職業/移動/射程和裁決之鐮一樣
– 兩線職業的智力一樣 (593)
– 越高技巧, 越高暴擊率, 配[湮滅]帶來的2連發天罰會更好
– 生命屬性在多數情況下, 比雙防屬性更泛用
– 心之羈絆亦是以裁決之鐮明顯佔優
– 沒懸念, 請安心把精通石都投資在裁決之鐮職業線上
技能
懲戒鐮 – 3C覺醒技
– 被動, 使用技能造成傷害後, 追加1次智力2倍的固傷
– 若目標生命不高於20%, 本次固傷不能被免疫
– 正好用來收掉因不屈而不高於20%血量的復活
– [湮滅]雖然能攻擊2次, 但只會打出1次固傷
– 主動, 射程3, 範圍4, 0.33倍, 2個隨機弱化
– 每殺1名敵軍, 進行1次隨機的[咒法準備]
– 一口氣殺3名, 會儲滿3種[咒法準備], 直接疊滿天賦射程+2
– 較PVP向的技能, PVE以單點傷害為主時, 可以不帶此技
重塑之力
– 被攻擊時, 部隊不會受到近戰傷害減免
– 受到物理攻擊死亡時, 以20%血量復活一次
– 並且進行1次隨機的[咒法準備]
– 觸發冷卻5回合, 期間無法再獲得剛隨機而來的[咒法準備]種類
– PVP核心技能, PVE絕大部份情況下都可以不帶本技能
咒法融合
– 射程2, 冷卻2, 1.5倍, 每持有1個[咒法準備], 增傷15%
– 攻擊後使天賦和[重塑之力]的觸發冷卻-1
– 無論PVP或PVE都是必帶的核心技能
– 建議開場就用本招, 這使天賦可連續2回合都進行[咒法準備]
暗鐮
– 1.3倍傷害, 戰後回血
– 無視敵軍30%魔防, 不能透過免疫手段來防範
– 這點亦是這招舊時代的老技能, 仍然屹立不倒的主因
風刃
– 對應飛兵有特效的單點技能
雷擊
– 對應騎兵有特效的單點技能
大地震
– 0.4倍傷害, 在範圍攻擊屬於中上的倍率
– 除了對飛兵無效外, 注意沒降魔防, 只降物防
天罰
– 配合天賦射程+2, 最大威脅範圍7格, 令對手難以迴避
– 即使在[湮滅]情況下也有6格威脅範圍, 2連發天罰, 整個世界變得安靜
強化
– 配5星或6星天賦的[咒法準備]再動, 可使自身無間隔獲得+20% 攻智
– 在吃到陣營超絕情況下, 帶本招亦可為其他吃不到超絕的友軍+20%攻智
– PVE是十分建議帶上本招, 外掛進任何陣營, 或輔助吃不到超絕的隊友
裝備
武器
仲夜 – [強化][咒法準備]可觸發仲夜繁花的驅散技能
紅月/藍月 – 同時對應單點和範圍攻擊
奇跡 – 範圍攻擊傷害提升15%, 主玩範圍攻擊用
逸才 – 捨棄10%智力, 換來+1射程的靈活性, 單點用
惡念編織者 – 捨棄10%智力, 配[湮滅]打範圍攻擊, 連套2次弱化
(我沒惡念編織者去實測, 理論上是可以的, 如不行煩請留言補充)
(理論: 3C覺醒技, 在[湮滅]下, 是可以套2次 x 2個的弱化效果)
防具
天女 – 被攻時30%作出驅散以及施加弱化效果
奧法 – 血量50%以上時, 雙防+8%, 反之, 遭受治療量+8%
頭飾
天女 – 天賦頻繁再動, 為友軍施加隨機buff
星絳 – 條件式提升技能和普攻的傷害, 配[湮滅]1次行動, 受益2次
冥府 – PVE向, 天賦頻繁再動, 為Boss施加遭受傷害+15%
飾品
次元 – PVE向, 協助加速技能冷卻, 特別是[咒法融合]能減觸發冷卻
玫瑰 – 主玩範圍攻擊時用, 作出群體驅散(配湮滅應能2次驅散)
神聖 – 免疫封技, 被封了就不能用天賦[咒法準備]
精通
武器 – 智力/生命/技巧 或 雙防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/技巧 或 雙防
– 智力, 薇莉婭的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/飾品一般都不建議附技巧, 合共只有1%, 收益太低
– 越高暴擊率, 越能提升[湮滅]下二連發天罰的爆發力
– 武器和飾品可考慮抽起技巧, 改附雙防從而增加生存率
– 競技精通除了上述外, 可附增加暴傷 & 增加暴擊率
附魔
滿月 – 額外+10%智力, 乘以天賦提供的30%增傷, 打出高額傷害
輕風 – 機率+2移動力, 進一步提升可頻繁再動的薇莉婭壓制範圍
時鐘 – 配賽利卡100%時鐘, 連續發動[咒法融合] = 連續發動[咒法準備]
烈日 – 暴擊傷害+25%, 主玩[湮滅]二連發天罰的情況下使用
魔術 – 技能增傷10%, 範圍攻擊增傷15%, 主玩範圍傷害用
兵種
兵種修正
生命20% 攻擊40% 防禦30% 魔防10%
– 頂尖的40%攻擊修正, 單點傷害值得期待
– 較可惜的是剩下分配較為散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
仙靈預言者
– 火力不下於魔女, 若敵方魔防稍低, 輸出會更高於魔女
– 反之亦然, 如果敵方魔防較高, 則魔女輸出會較仙靈優勝
– 將對方荊棘或德羅普尼爾飾品的反彈傷害降低50%, PVP向
魔女
– 單點攻擊為主的強力兵種, 輸出力十分高
– 同時亦有極高的魔防, 不怕與對方法師互轟
荒野考察隊
– 5週年追加的兵種, 輸出於弓兵屬頂尖之列
– 除了傳統的防禦地形, 此小兵於草地和水中時, 也會視為防禦地形上
– 從而觸發弓兵營科技「野戰特訓」和「密林遊俠」, 大幅增加輸出
– 場上多飛兵, 可考慮帶上此兵種
魔晶術士
– PVP向, 反彈敵方的物理傷害
– 輸出頗低, 比較適合主玩範圍攻擊用
天空射手
– 令部隊移動方式變為[飛行], 適合在複雜的地圖上陣