裝備評價 – 弓箭類 (SSR)
烏勒爾之弓
- 兵種: 弓、刺
- 滿級數值: 107 攻擊 43技巧
- 滿級技能: 物理傷害降低10% 部隊的普通攻擊射程+1
首先這把弓不像其他武器有攻擊%提升之外, 還附加(我方)物理傷害降低10%, 換來的是普通攻擊射程+1, 換句話說, 即是使用技能攻擊是不能射程+1 的
以上3種制限, 換來只是普通攻擊射程+1, 是否值得, 見仁見智, 但就可以肯定現版本最適合用烏勒爾之弓的英雄, 一定是弓露娜, 因為本來大部份玩家的弓露娜, 都會帶 超絕 + 風纏 這兩個核心技能, 這正正跟弓露娜只用普通攻擊的打法十分配合, 弓露娜帶上遠種兵種一起打3格, 配上被動技再移動向後退, 白嫖女王之名, 由此而來
另外也可以讓弓露娜帶上近戰兵種, 2格打敵方的近戰英雄, 這樣露娜的近戰小兵也會跟著一起輸出白嫖(例如獅鷟或天琴這類高攻低防的近戰小兵)
評分: B+ (弓露娜S)
血之三弦琴
- 兵種: 弓、刺
- 滿級數值: 107 攻擊 43技巧
- 滿級技能: 攻擊+10%,防禦+5%
這把武器(樂器?)是一向都鼓吹不要輕易分解裝備的Pizza, 唯一一把拿過去分解的武器(2次), 一直以來我鼓吹不分解的原因是, 再爛的裝備, 官方或許總有一天會出手buff它, 但這一把真的是垃圾中的極品, 攻擊+10%是沒問題的, 但我弓兵/刺客, 你給我防禦+5%是做什麼的? 是和敵方遠程互射還是近身去打近戰用? 而且更不要說弓兵/刺客本身面板物防的成長度是極低, 這5% 加成等如沒給過你一樣
除非官方之後直接將防禦+5%拿掉, 換別的屬性或技能上去(可能性不大), 否則分解為100紅瓜子是它唯一的出路
評分: C
海德拉之弓
- 兵種: 弓、刺
- 滿級數值: 107 攻擊 43技巧
- 滿級技能: 攻擊+10%,主動進入戰鬥前,有50%的概率使敵軍“造成傷害”降低20%,持續1回合
這首先想說的是, 它的發動時機是戰前, 即是你自己也能享受到傷害降低20%帶來給你的好處, 這讓你即使不是在打BOSS戰, 攻擊普通敵方時, 也讓你不落下風, 在打BOSS戰發動的話, 整隊受惠, 更是妙不可言
另外值得一提的是, 此貨出貨率頗高, 如果不急應用的話, 可以嘗試等靠自吃來突破
(Pizza帳出了5把海德拉之弓, 數量是眾武器之冠, 遠遠高過其他武器)
評分: S-
極限魔弓
- 兵種: 弓、刺
- 滿級數值: 107 攻擊 43技巧
- 滿級技能: 攻擊+10%,部隊不會受到近戰攻擊減免效果影響
別名近戰弓, 先講評分, 滿分S+
有了這把神器, 讓你的弓手/刺客可以近戰打敵方的遠戰職業, 同時亦可以讓敵方的近戰英雄過來貼身打你時, 被反咬一口, 特別是刺客這類出手速度奇高的職業, 如果敵方的近戰英雄打算是是以半血姿態過來了結你的刺客, 他應該會很後悔作出了這一次的決定, 因為很大可能在他未出手對你造成傷害之前, 已給你的刺客先殺掉了
評分: S+