(附字幕) 魔馬修 維坦 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:37 陣營
01:53 羈絆
02:58 天賦
03:40 職業
04:37 技能
08:26 裝備
12:05 精通
12:52 附魔
13:40 兵種
(圖文版本請往下拉)
#羈絆的終末 #阿魯哈薩克托之影 #暗影躍遷 #黯滅 #魔龍的怒號
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陣營
主角/黑暗/超凡
相信當日正式公佈維坦的技能之前, 大家或許都會暗地裡期待維坦會為主角陣營帶來第二個超絕強化
然而終於在最新的版本中, 由阿雷斯現世版的洛維奈爾大帝帶來第二個主角超絕!
官方並於最近的3個版本之中, 一口氣帶來了維坦/艾爾馬/洛維奈爾/方舟聖女4位主角, 可以說是為積弱已久的主角陣營, 添加了不少生氣
而維坦3C的魔劍, 會為黑暗陣營的友軍帶來5%屬性提升(能與指揮技能疊加), 可以說是黑暗輪迴愛好者必抽的一名要員
至於超凡, 維坦3C帶來的二動, 再[暗影躍遷]的三動, 為超凡注入了一直缺乏的高突進力, 高機動性
樹之賢者的超絕強化, 跟維坦的天賦, 都提供對應弱化效果的手段, 這讓維坦能加快回復健康狀態, 有助於巔峰戰場狩獵下個受害者
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 波贊魯解鎖, 台版12月7日 精選池(波讚魯/莉亞娜/露娜)
攻擊/智力 – 澤瑞達解鎖, 台版12月7日 精選池(文森特/澤瑞達/克拉蕾特)
– 波贊魯長駐於天命英豪池, 定期復刻
– 而澤瑞達則沒有固定, 同時能解尤莉婭的智力羈絆, 千萬不要錯過
混沌代行者(魔)
LV4 – 適合巔峰防暴擊, PVE作用不大
LV7 – 相當實用, 只要80%血量以上, 就正反手都可以提升10%傷害
魔翼鬥將(飛)
LV4 – 主攻時無條件傷害降低10%, 不錯
LV7 – 低血量進攻很易自爆, 這增傷條件實用性頗低
天賦
羈絆的終末 – 天賦
– 「進入戰鬥時」, 攻/防/傷害 15%提升, 不包括維坦的兩招AOE
– 行動結束時令弱化效果的持續回合減少, 可配合3C和[暗影躍遷]的二動, 會更快
– 隨機向敵軍施加[絕望], 沒有距離限制, 多遠也能施加
– [絕望]配合[暗影躍遷], 敵方非滿血時, 瞬移到脆皮身邊, 不能被護衛, 直接歸西
職業
魔翼(飛) – 較高魔防, 移動5, 飛行移動方式, 被弓兵克制
混沌(魔) – 較高生命/防禦, 移動3, 步行移動方式, 被僧侶克制
在不考慮職業克制的情況下:
– 輸出向: 首選魔物, 其大心LV7增傷條件友善很多, 裝備選擇亦較豐富
– 機動向: 首選飛兵, 高移動力走5格, 並且能飛
– 而且, 飛兵能拿最高攻擊力的斧頭, 多少彌補大心LV7輸給魔物線的距離
– 這裡大叔比較推薦走5格, 拿斧頭, 並能穿最後之服的飛兵為首選職業
技能
阿魯哈薩克托之影 – 3C覺醒技
– [被動] 不止是魔物線的維坦, 飛兵線的維坦同樣也會有攻擊/雙防提升
– [被動] 注意, 此提升只給維坦本人, 不包括維坦所帶的小兵
– 召喚[阿魯哈薩克托之影] (略稱: 魔劍), 只能在沒友軍或敵軍的位置施放(即空格)
– [魔劍]跟銀騎的[庇護之劍]不同, 不是地形效果, 而是一個召喚物
– [魔劍]能同時存在多個, 但[魔劍庇護][黑暗統御]的效果, 不能和第一把[魔劍]疊加
– [魔劍]的[穢血再生]可以疊加, 即是場上有2把[魔劍]的話, 可以回血兩次
– [魔劍]繼承維坦當刻的屬性以及75%生命值, 就不全細讀出來了, 可按暫停觀看
– 值得一提的是, 黑暗統御帶來的5%屬性提升, 是可以和其他指揮技能疊加
– (感謝陸友玩家小翼全天候借出帳戶給大叔試玩, 甚至被我無意中踢走 XDD)
只能在沒友軍或敵軍的位置施放(即空格)
黑暗統御帶來的5%屬性提升, 可以和其他指揮技能疊加
[魔劍]能同時存在多個
暗影躍遷
– 傳送沒距離限制, 但條件是只能傳送到99%或以下血量的敵軍身旁
– (換句話說, 如果敵軍全都100%血, 這招是發動不了)
以下兩種情況, 任意滿足其一, 可觸發維坦再次行動
1. 維坦3格旁有[阿魯哈薩克托之影] (魔劍)
2. 身邊1格的敵軍身上有[絕望]
黯滅
– 黑暗版[劍魂], 同樣1.8倍傷害, 戰前驅散敵軍5個強化效果
– 比[劍魂]更邪惡的是, [劍魂]只是禁療, 而[黯滅]是反轉治療變傷害…
魔龍的怒號
– 魔物線拿均衡之刃, 可加大範圍至3格
– 攻擊後再移動3格逃離危險位置
– 禁療和禁護衛, 較PVP向的一招技能
– 禁護衛, 跟利昂的[猛撞]一樣, 只能用福音或水晶屏障來免疫
– 是一個直接禁護衛的手段, 而不是透過降移動力去禁護衛
– [霸者徽章][疾行][賢者之帽]等手段, 均免疫不了這技能帶來的禁護衛效果
雷光
– 飛兵英雄的招牌技能, 成功殺敵, CD清零, 能無間斷使用
氣刃
– 馬修的招牌技能, 亦是維坦唯一的遠程單點攻擊技
壓制
– PVP基本上一定是帶3C + 1C的[暗影躍遷], 所以[壓制]沒什麼上場空間
– 這招在PVE高難度挑戰關的Boss戰會比[暗影躍遷]實用, 攻擊提升12%
禦風
– 同屬1C的壓制是主攻, 而禦風則主守
– 可因應關卡實際需要帶上壓制, 禦風, 或暗影躍遷
攻擊指揮
– 同樣是PVE向的技能, 令維坦身旁的友軍(包括自己)都攻智提升10%
裝備
武器
均衡(魔) – 又稱範圍劍, 令維坦的範圍攻擊加大
斬風(魔) – 敵方100%滿血時攻擊15%, 注意跟[暗影躍遷]的要求不一樣
斬魔(魔) – 以範圍攻擊打法為主, 作出群體驅散和附加弱化效果
真紅(飛) – 範圍攻擊和單點均能兼顧, 3C→魔龍的怒號觸發群體固傷追擊
拉格(飛) – 主力單點向的神器, 戰前削兵兼破對方滿血科技
防具
守衛者(魔) – 30%機率降低進入戰鬥的傷害
天女(魔) – 高生命, 且30%機率驅散和附加弱化效果
埃甲(魔) – 配合魔劍的被動回血, 增加回血量
原質(魔) – PVP向, 半血時加攻, 3C→魔龍的怒號打出連續AOE傷害
最後(飛) – 有最後穿最後, 一直被追趕, 從未被超越的輕甲首選
頭飾
提爾(魔) – 人權頭, 增加技能輸出
吸血(魔) – 多動症的維坦, 觸發降防, 更有把握秒殺敵軍
原質(魔) – PVP向, 半血時加攻, 3C→魔龍的怒號打出連續AOE傷害
蒼白(飛) – PVP向, 多動症的維坦, 使敵方被禁療, 注意跟魔龍的怒號功能重複
王者(飛) – 為友軍提供20%的傷害提升
飾品
審判 – 進一步放大3C被動對聖職時攻擊提升的優勢
屠龍/囚徒/神翼 – 其+8%攻擊, 均能對應單點和範圍攻擊
精靈石/孤星 – 只對應單點而範圍攻擊不受益, 非純單點打法不建議用
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧 或 防禦
防具 – 攻擊/生命/防禦
頭飾 – 攻擊/生命/魔防
飾品 – 攻擊/生命/技巧 或 魔防
– 攻擊, 維坦的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾附技巧的收益比例太低, 還是附生存屬性較好
– 如果不想輸出向, 可將技巧因應部位, 改附防禦或魔防
– 競技精通除了上述幾種外, 可附增加暴傷, 增加暴擊率, 或降暴傷
附魔
時鐘 – PVP向, 維坦的威脅技能全屬於長冷卻(例如: 3C 魔龍 黯滅), 發動了時鐘, 兩把魔劍, 連續禁護衛禁療, 黑暗版劍魂, 會令敵方叫苦連天
輕風 – PVP/PVE皆可, 增傷10%, +2移動力令維坦的威脅範圍大增
滿月 – PVE向, 加強進攻和雙防面板, PVE比較推薦輕風, 如果輕風附魔卷較緊張, 可改附滿月
兵種
兵種修正
生命35% 攻擊35% 防禦15% 魔防15%
– 維坦614超高攻擊面板, 魔物線大心LV7更簡易增傷10%
– 作為平衡手段, 官方將其的兵種攻擊修正設為35%, 並非最高的40%
– 剩下的百分比主要給了生命, 是一個十分理想的分配比例
鋼鬃狼人
– 2週年時追加的超強力兵種, 攻守都是頂級, 而且會自我回血, 耐戰力十足
– 維坦的3C對聖職特效, 只提升給他本人, 並不提供給小兵
– 所以用上狼人面對敵方聖職時需要注意這一點
石像鬼
– 飛兵職業線維坦的首選兵種, 除高攻外, 並能跟維坦一起飛
吸血蝙蝠
– 輸出力比石像鬼低, 勝在戰後吸血, 續航力強勁
蠻族勇士
– 維坦麾下輸出力最高的兵種, 而且高生命
– 缺點是腿短, 會令飛兵線的維坦移動力下降至3格
地獄犬
– PVE高難度關Boss戰用, 令其遭受傷害提升20%, 我方再圍攻打出傷害