無課生涯回憶錄 – 20年8月13日
本日兩個帳加起來, 打龍 + 刷300體龍都沒掉SSR裝備, 還好裝備事件有掉落
另外掉了一件稀有的領袖頭, 雖不能直接比較, 但泛用性來講不能說很大, 還是吸血鬼/提爾之怒會實用一點
3R~
今日的夫人帳, 從地圖事件中入手了金卷一張 (Pizza本帳都有遇到聖魔卷事件, 但就只有20聖魔晶, 好像很多天都沒直接掉金卷了)
昨天除了升滿小兵「暗殺者」外, 同時也把兵營科技「殺戮氣息」給點滿了, 這個玩刺客基本上要升好升滿 (注意: 弓兵是不會受惠於「殺戮氣息」的增傷加乘)
隨著白毛3C將於2週年版本登場, 之後的白毛會有空間帶1C出場了, 1C抽能來說, 理論上帶「背刺」的效益, 會比「血戰」或「煙霧」好
但「背刺」又跟兵營科技「殺戮氣息」有衝突…..白毛既然會先自殘嗜血拔刀, 所以還是帶「血戰」會更適合?
謎之聲: 打巔峰白毛只要拔刀一出手, 都是一刀一隻吧, 帶什麼1C都沒差?
殺戮氣息 – 所有刺客, 在攻擊100%生命值的敵軍時, 造成傷害提升30%
背刺 – [被動]主動攻擊進入戰鬥時,如果目標部隊生命值100%,則在戰前造成1次[固定傷害]。(傷害數值為英雄攻擊的2倍)
血戰 – [被動]部隊生命百分比低於敵軍時,進入戰鬥時攻擊、防禦提升10%