[轉貼] 剛看了西格瑪sp和拉姆達3c,氣憤,噁心,五代裂縫出來後還要公開鞭屍嘲諷
NGA原帖來源: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=23598353
今天才看到西格瑪sp和拉姆達3c的信息,看完之後,除了氣憤還是氣憤
先說拉姆達的3c,倍率比2c還低,甚至無克制效果,debuff少還可以驅散,地形就一個減暴擊效果,肉眼可見的弱,比大公主的3c差的遠了。五代女主就這個待遇,策劃你討厭西格瑪就算了,連他的老婆都不放過。這是要坑全家的節奏嗎?
好了接下來說說西格瑪的sp,看了這sp目前的信息,應該成品也差不多了,除了氣憤就是噁心。
天賦:
進入戰鬥時,攻擊提升(5%,8%,11%,15%)。
如果本回合沒有進行攻擊,行動結束時,獲得“弒影”效果:部隊射程(+1,+1,+2,+2),移動力+1。
主動攻擊後,失去“弒影”效果,且自身遭受物理傷害降低30%,持續1回合。([弒影]效果無法被驅散)
身為刺客,竟然沒有標配的暴擊加成,還是只加攻擊沒有增傷,至於減傷,別說超時空,時空裂縫小兵秒最後之服的西格瑪是輕而易舉的事。至於pvp,還有更蠢的,後面再說。
[獵殺之影]:
[被動]技巧提升15%。自身擁有“弒影”效果時,主動攻擊時,[刺客]類士兵會隨英雄遠程攻擊一起戰鬥,且3格範圍內攻擊可以無視護衛。(1COST)
莫名其妙的技能,技巧提升不知道用來幹什麼的,還不如提升暴擊率來的實在,身為刺客自身竟然沒有加暴擊率加成,失敗!遠程攻擊變成了刺客兵種限定,直接扼殺了之前弓兵和素體兵靈活變動的玩法,新的刺客兵還只加15%攻擊,無增傷,比火弩還弱,失敗中的失敗!!
弒影對決]:
[主動]傳送至擁有[遊俠印記]的敵軍周圍1格的任意空位上,並對其造成1.4倍傷害,進入戰鬥前,自身獲得“部隊不會受到近戰攻擊減免效果影響”,持續2回合。擁有“弒影”效果時,戰鬥中雙方士兵無法攻擊,且直接對對方英雄造成傷害,戰後部隊恢復50%生命,並獲得“反擊傷害提升50%”,和“移動力+3”,持續1回合。(該效果無法被驅散)(2COST,物理傷害,冷卻2回合,射程3格,範圍單體)
一個蠢到家的新技能,目前得到的信息傳送距離只有三格,加射程是五格,目前還不知道是否直線限定的,之前西格瑪四格以上的攻擊都是蠢到家的直線限定,這次我是不咋樂觀的。而且目標被團團圍住後還打不到人。
和二五的2c必定發動專屬效果不同,這個2c和西格瑪的專屬沒有任何關係,二五發動專屬可以劍魂二連,西格瑪的專屬本來就是可憐的單純提升攻擊(還不能和超絕疊加),失敗!
擁有“弒影”效果時,直接攻擊對方英雄本體。聽起來,很牛X哦。但目前得到的信息是該技能起手超慢,大概率是先吃敵人一套再打人,簡直是莫名其妙!!西格瑪那奶騎都不如的身板,發動技能時還沒有減傷。就算白毛髮動捉迷藏有較大幅度的減傷,還有極高的攻速,都不敢保證自己能全身而退,西格瑪這2c是送自己的嗎?身為刺客,特色就是高攻速,我不奢求你策劃讓我西格瑪先攻了,至少一起出手總可以吧?這還是一個身板比任何人都脆的刺客,如果目標穿鏡甲之類的防具,直接把你最後之服都破了。失敗!
就算你幸運把人家幹掉了,戰後部隊還只恢復50%生命,意味著西格瑪就算能秒人也是大概率不是滿血,最後服的效果都不能保證,甚至秒人後不能後退三格,對比一下二五的sp2c,專屬百分百發動(西格瑪無),先攻(西格瑪是被人先攻),二五兩條命(西格瑪回血50%)。西格瑪的sp2c已經不是蠢到家那麼簡單,簡直是垃圾中的垃圾!!!
有人說西格瑪sp六百攻擊力很高哦,對比下白毛,天賦超高暴擊加成,暴擊發動後再增傷。再看看西格瑪sp,沒有暴擊加成,雷因320的技巧尚且經常不發動暴擊,西格瑪sp那260多的技巧能發動暴擊?而且白毛帶3c後還能帶加攻擊的被動,傷害誰高不用我說了,六百攻擊又如何,沒有倍率增傷,七百攻擊也是垃圾。
對了,還有蠢3c的15%吧,低的嚇人的加成,呵呵。
而且還有更蠢的,西格瑪的3c是出了名的垃圾,要一回合暖機磨磨唧唧,人家都知道你想幹什麼了,還會傻傻的讓你打嗎?再看看白毛抓迷藏可以靈活捕足目標,蠢到家的2c還要捆綁垃圾的3c,失敗中的失敗!!
再說說sp對西格瑪pve的負面影響,用種樹刷新技能的戰法徹底失效,原版西格瑪可以根據情況使用種樹即時發動遠程攻擊,但sp不能,你想使用遠程,必須先待機一回合,西格瑪在pve中的先手遠程機會也被徹底扼殺。
總結,這個西格瑪sp是失敗中的失敗,不論是pve還是pvp都是廢的,別說和二五比,連芙蕾雅都不如,sp可以做的那麼肉眼可見的弱,充滿了策劃的惡意。
最後還要向元帥粉們道歉,西格瑪連累你們元帥了,策劃就是鐵定要坑西格瑪全家的,不僅老婆,連曾爺爺也不放過。
補一下圖,那些YYGQ的看到就煩。二五和利昂的也發了,我雖然是五代粉,但也喜歡二代