(附字幕) 亞德凱摩 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:21 陣營
01:25 羈絆
02:12 天賦
03:25 職業
04:01 技能
06:36 裝備
08:25 精通
09:01 附魔
09:26 兵種
(圖文版本請往下拉)
#異度空間 #次元誘爆 #過界神諭 #偏轉 #門扉 #妄言 #亞妮 #傳送門
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陣營
戰略大師/傳說彼端/超凡領域
PVP層面上, 亞妮比較難吃到超絕強化, 因為這三個陣營的超絕手都已經沒在主流一段時間
但其職業神使是僧侶, 能吃到大熱的光佑使徒, 其僧侶超絕, 所以出場空間還是十分樂觀
PVE上, 元帥, 蘭迪烏斯, 甚至蘭芳特仍然是很不錯用的 (事實上大家也不難發現, 大叔的攻略影片會不時出現蘭芳特的身影)
戰略比較缺輸出型法師(總帥的小兵物理為主), 亞妮的加入正好填補了這缺口
輸出頂級暴力之外, 更是啟動容易, 打4格的長手法師, 其招牌的「傳送門」, 運用得宜更會對戰局起到關鍵的作用
除非你那關不打算用法師, 否則無論在戰略/傳說/超凡, 亞妮會是你必然的首選, 是一位絕對要優先練的英雄
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 月之執政官解鎖, 近兩個月沒有加乘池出現
攻擊/智力 – 洛斯培姆解鎖, 台版於11月1號有精選(洛斯/西龍/文森特)
心之羈絆LV4
神使 – 沒算實用, 沒滿血時基本上很易被直接打爆
禁忌 – 降暴擊率, 比較適合於PVP環境
心之羈絆LV7
神使 & 禁忌 – 反擊時增傷, 不實用
基本上, 天賦和技能明顯強勢的英雄, 心之羈絆都會設計得不實用, 這是官方慣用的一個微平衡手段
天賦
異度空間 – 天賦
– 無條件增傷30%, 包括了單點/範圍攻擊/小兵
– 當有自身或友軍(協力戰)的[門扉]時, 部隊射程+2
關於[門扉]:
– 第一個[門扉]射程為4格, 第二個[門扉]射程為2格
– 亞妮所在的位置不能施加門扉 (對友軍或敵軍的位置可以施加)
– [門扉]射程不會受到天賦影響而有所增增加
– 友軍行動結束時處於[門扉]時, 會被傳送到另一個[門扉]上
– 每個友軍每回合只能被傳送1次, 要再被傳送要等下一個回合
– [門扉]有較高的優先級別, 僅次於羅莎莉婭的[庇護之劍]
– [門扉] 3格旁的敵軍於行動結束時, 遭受一個隨機弱化狀態
– 弱化效果: 攻智-10%/防-10%/魔防-15%/造成傷害-10%/遭受傷害+10%
職業
神使(僧) – 除魔防外, 生命/防禦比禁忌低, 克制魔物, 能額外裝備槌子
禁忌(法) – 除魔防外, 生命/防禦比神使高, 沒職業克制關係
– 由於兩者智力都一樣, 同樣是步行移動3格, 打2格
– 神使為僧侶, 可以享受到光佑使徒的超絕強化
– 所以沒什麼懸念, 推薦能克制魔物和拿槌子的神使為長駐職業
技能
次元誘爆 – 3C覺醒技
– 行動結束若沒攻擊過時, 如果在[門扉]上, 可以再行動2格並攻擊
– 這再行動有助更快重新設置[門扉]的位置, 可說是核心必帶技能
– 對自身或[門扉]使用, 使4格範圍內的敵軍造成0.4倍傷害
– 以及施加2個隨機弱化效果與[妄言]
– [妄言]: 使敵軍於[門扉]3格內結束行動時, 遭受2個隨機弱化效果
– 此技當命中3位或以上的敵軍時, 冷卻回合-2
– 此技不會受到天賦射程增加影響而提升範圍(射程和範圍是不同的事情)
過界神諭
– 1.6倍 + 條件式增傷20%, 十分暴力的單點技能
– 兵種攻擊修正40% + 全遊最高的智力595, 打出很可觀的輸出
– 戰後能回血, 並傳送到2格任意一個格子上
– 可傳送到[門扉]上, 然後轉移到另一[門扉]的出口
偏轉
– 被動能令亞妮的智力/防禦提升5% (本身595智力已是全遊最高)
– 令通過[門扉]的友軍遭受傷害-15%, 透過[門扉]上前線時更安全
聖言
– 短冷卻, 合理傷害, 對魔物有特效, 戰後回血, 是十分實用的技能
火球
– 場上多步兵時帶上, 作出克制傷害
風刃
– 場上多飛兵時帶上, 作出克制傷害
黑洞
– 老牌實用的大範圍高傷害範圍技, 帶上的機會不小
寒冰飛彈
– 由於只有單直線 x 6格, 範圍較難掌握, 不算熱門會用上的技能
– 但針對性的能降移動力, 特定場合可以帶上
群體魔抗
比較PVP向的技能, 讓複數的我方免疫暈眩
– (新英雄 – 波莉阿魯有群體暈眩技能….)
裝備
武器
紅月 – 提供5%生命, 較適合PVP環境, 同時對應單點/範圍技
逸才 – 捨棄10%智力, 換來+1射程的靈活性
卡路里(僧) – 條件式+15%智力, 同時對應單點/範圍技
永生者(僧) – 智力+5%, 戰後為友軍回血, 輔助用
防具
天女 – 被攻時30%作出驅散以及施加弱化效果
旋雲 – PVP向, 減輕對方荊棘/龍戒造成的反彈傷害
暮星 – 增加回血量, 配永生者的饋贈用
頭飾
天女 – 為友軍施加隨機buff
塵世 – 被攻擊戰前回血, 抵擋一次固傷帶來的致命傷害
冥府 – PVE向, 附加遭受傷害提升15%給Boss
術士 – PVE向, 附加魔防降低30%給Boss
飾品
次元 – PVE向, 協助加速技能冷卻
創世 – 亞妮有3招克制的單點技, 觸發此飾品的增傷
玫瑰 – 主玩範圍攻擊時用, 作出群體驅散
星耳 – PVP向, 防刺客/弓手
冥想 – PVP向, 免疫固傷
德羅普 – PVP向, 配魔晶術士抗刺客用
精通
武器 – 智力/生命/技巧
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/技巧
– 智力, 亞德凱摩的核心屬性, 附魔的屬性也建議催谷智力
– 武器/飾品的技巧, 加起來有40點 = 4%暴擊率
– 防具/頭飾不建議附技巧, 合共只有10點 = 1%, 收益太低
– 如果不想太進取, 可將技巧改為雙防
– 競技精通除了上述外, 可附減暴擊率 & 減暴傷
附魔
滿月 – PVE向, 智力+10%, 和天賦增傷30%相乘, 輸出最大化
輕風 – PVP向, 傷害略遜滿月, 但發動+2移動, 有力改變戰局
時鐘 – PVP向, 機率令技能連發, 令對手招架不過來
兵種
兵種修正
生命20% 攻擊40% 防禦15% 魔防25%
– 頂尖的40%攻擊修正, 單點傷害值得期待
– 較可惜的是剩下分配較為散落, 沒能凝聚成單一屬性優勢
仙靈預言者
– 火力不下於魔女, 若敵方魔防稍低, 輸出會更高於魔女
– 反之亦然, 如果敵方魔防較高, 則魔女輸出會較仙靈優勝
– 將對方荊棘或德羅普尼爾飾品的反彈傷害降低50%, PVP向
魔女
– 單點攻擊為主的強力兵種, 輸出力十分高
– 同時亦有極高的魔防, 不怕與對方法師互轟
靈宗鬥僧
– 被攻擊時, 無視近戰傷害減免
– 治療提升部份, 配合永生者的饋贈, 增加恢復友軍的治療量
– 神使(僧)職業的亞妮, 能令靈宗鬥僧攻擊提升30%
火弩狙擊手
– PVP向的物理兵種, 面對高魔防的敵人時用
– 戰後固傷, 給敵方帶來額外傷害
魔晶術士
– PVP向, 反彈敵方的物理傷害
– 輸出頗低, 比較適合主玩範圍攻擊用