亞修拉姆 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔)
陣營 – 00:00
天賦 – 02:18
職業 – 04:02
技能 – 04:49
裝備 – 08:19
附魔 – 15:20
兵種 – 16:06
圖片來源: 網路, 著迷網 & 官方微信
陣營
黑暗輪迴
萬年沒補師的老問題, 需要外掛
只得波波一人有超絕, 不像其他陣營有2至3個超絕
暗黑三法: 波波 + 拉娜 + 蕾恩(玲), 練好縱橫PVE
白毛PVP鬼見愁, 亞修拉姆有待開發? 陸版S3用的玩家不多
戰略大師
PVE方面, 不夠利昂好用, 兩位都是倚靠移動來提升輸出
利昂攻後能退3格, 下一回合比亞修更易發動全額的增傷天賦
PVP方面, 剛剛黑暗時有提過, 陸版S3用的玩家不多, 有待開發
維拉, 有3C後可以說是變成一線奶, 建議戰略或傳說玩家練一下
時空樞紐
由昔日人材凋零, 至今日陣容漸見成形
最大問題是沒有強勁坦克
其次問題是即使復刻, 也會有錯過就絕版的問題
錯過了幽助或小約的話, 只能玩白板超絕(安潔麗卡)
天賦
– 亞修(飛職)在現版本是全遊戲第7高攻擊力的英雄 (不含天賦)
– 配合天賦加攻的部份, 相信PVP中只有戶愚呂和櫻能抗衡
– 換句話說, 只要亞修主動攻擊, 在PVP可以說是穩定先制攻擊
– 但PVE高難度關卡, 相信只能打魔法系敵人時才能發動先攻
– 每移動一格帶來的增攻, AOE也會受益
職業
飛職 – 較高攻擊/魔防/技巧, 物防相同
騎職 – 較高生命, 物防相同
飛職有較高的基礎攻擊力, 更能發揮他的增攻天賦
飛職能拿最高攻的武器斧頭, 且能飛
以輸出為賣點的亞修, 建議長駐飛職
技能
暗影突擊
– 戰鬥前降攻, 更有利於觸發亞修天賦先攻的部份 (按官方微信資料)
– 如果帶此招上陣, 那可以收起”最後的騎士”不用賭50%機率
– “鐵衛” “聖衛” 這類防換攻的技能, 不會受暗影突擊影響
逆襲
– “御風”,戰鬥時, 部隊生命高於50%, 則所受傷害降低15%
– 殺敵後, 技能替換為”絕戮”, 不會進入CD, 馬上可用
– 不能殺敵, 不會替換, 且會開始進入CD狀態(Cool Down)
– Cost 2, 射程1格, CD5
絕戮
– 被動部份, 可以令亞修有一次以20%血量復活的機會
– 逆襲替換, 同時持有2招絕戮的話, 可以復活2次(按官方微信資料)
– 發動復活被動, 技能會替換為逆襲
– 主動使用此技能後, 技能會替換為逆襲 (媽,我好亂呀XDDD)
– 獲得”暗之領域”, 在亞修身上為一個buff (可驅散)
– 在敵軍身上為一個光環 (不可驅散, 不能與皇帝天賦疊加)
裝備
武器 (騎士)
藍星 – 入戰最強攻+15% (需最少走3步, 吻合天賦), 注意AOE不收益
斬魔 – 攻+8%, 打AOE龍息用
封印 – 攻+10% 守+5%, 攻守平衡, 且入戰 或 AOE 均可
衣服 (騎士)
原質 – PVP用, 半血時攻/技+8, 配合天賦先攻秒敵, 即使殘血也能出手
風王/血紋/鏡甲 – 3件因應情況用, 較推薦風王減低遠程傷害
頭飾 (騎士)
原質 – PVP用, 半血時攻/技+8, 配合天賦先攻秒敵, 即使殘血也能出手
提爾 – 重裝的人權頭盔, 技能傷害提升10%
武器 (飛兵)
拉格 – 飛兵畢業武器, 雖會破飛兵科技空海奇襲, 但仍是利多於弊
王座 – 生命+5%, 助阿修提高生存力
衣服 (飛兵)
最後 – 飛兵畢業衣服, 大幅降低亞修被秒的機會
金剛 – 進一步提升亞修反擊的攻擊力, 注意這不會影響天賦先攻部份
逆矢 – 亞修有著不錯的魔防水平, 且讓對方遠戰不能完全白漂亞修
頭飾 (飛兵)
耶眼 – 深入敵陣殺敵後, 再令對方造成傷害降低, 有助提高生存力
洛基/鮮花 – 因應情況加減用
飾品 (共通)
霸者 – 全屬性+5%, 最重要是免疫亞修天賦最害怕的攻擊力降低
審判/屠龍/神翼 – 因應對手情況而用
精靈石/孤星 – 入戰才加攻擊, 與天賦先攻不吻合, 不建議用
附魔
輕風
1. 亞修極高攻但沒增傷
2. 亞修沒騎精之類的突進技, +2移動力更顯重要
滿月
1. 進一步提高亞修的攻擊力, 更有把握觸發天賦先攻
2. 雙防也額外提升, 落單時生存機會增加
兵種修正 (亞修拉姆)
生命40% 攻擊40% 防禦10% 魔防10%
攻擊手最需要的生命 & 攻擊都是頂端的40%, 強勢
注目兵種 (亞修拉姆)
吸血蝙蝠 – 保持續航力的最佳選擇, 且多英雄能共用
骨犀 – 最強輸出力的兵種, 配合亞修天賦先攻, 秒殺達成零戰損
石像鬼 – 亞修飛兵職業路線, 追求輸出的最佳選擇