[陸版] 2.0體驗服客戶端文本解包逐步更新:新專屬、角色大心、新裝備、新英雄天賦、新劇情、新兵種、新道具(精通石煉金)
NGA來源: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18086761
”Name”: “風中之花”,
“Desc”: “生於風中的芬芳,就如它的主人一樣永遠不會停止飛行。安潔麗娜專屬裝備。”,
“Name”: “風之花”,
“Desc”: “防禦+10%。\n觸發再行動時,身上攜帶的強化狀態回合數不會減少。(該效果需要間隔回合才能再次觸發)”,
“Name”: “浴火之衣”,
“Desc”: “諸火齊聚,烈焰焚身!埃格貝爾特專屬裝備。”,
“Name”: “浴火”,
“Desc”: “生命、魔防+5%。\n被攻擊受到傷害後,獲得效果“技能射程+1,範圍+1”,持續1回合。”,
“Name”: “心之羈絆:阿爾弗雷德Lv10”,
“Desc”: “英雄的生命+800,防禦+50,魔防+50。”,
“Name”: “心之羈絆:阿爾弗雷德”,
“Desc”: “職業為海騎統帥生效:在水中時,遭受魔法傷害降低10%。”,
“Name”: “心之羈絆:阿爾弗雷德”,
“Desc”: “職業為劍士統帥生效:遭受範圍傷害降低10%。”,
“Name”: “心之羈絆:阿爾弗雷德”,
“Desc”: “職業為海騎統帥生效:在水中時,暴擊率提升10%。”,
“Name”: “心之羈絆:阿爾弗雷德”,
“Desc”: “職業為劍士統帥生效:主動攻擊血量百分比低於自身的部隊時,進入戰鬥後傷害提升10%。”,
“Name”: “心之羈絆:雷因法魯斯Lv10”,
“Desc”: “英雄的生命+650,防禦+50,魔防+60。”,
“Name”: “心之羈絆:雷因法魯斯”,
“Desc”: “職業為劍聖生效:受到遠程攻擊進入戰鬥時,遭受魔法傷害降低10%。”,
“Name”: “心之羈絆:雷因法魯斯”,
“Desc”: “職業為異星王子生效:部隊血量高於80%時,遭受暴擊率降低10%。”,
“Name”: “心之羈絆:雷因法魯斯”,
“Desc”: “職業為劍聖生效:部隊血量高於80%時,暴擊傷害提升10%。”,
“Name”: “心之羈絆:雷因法魯斯”,
“Desc”: “職業為異星王子生效:部隊血量高於80%時,暴擊率提升10%。”,
“Name”: “心之羈絆:貝蒂Lv10”,
“Desc”: “英雄的生命+850,防禦+50,魔防+60。”,
“Name”: “心之羈絆:貝蒂”,
“Desc”: “職業為劍士統帥生效:部隊血量高於80%時,遭受暴擊傷害降低10%。”,
“Name”: “心之羈絆:貝蒂”,
“Desc”: “職業為皇后生效:主動攻擊進入戰鬥時,部隊遭受傷害降低10%。”,
“Name”: “心之羈絆:貝蒂”,
“Desc”: “職業為劍士統帥生效:範圍傷害提升10%。”,
“Name”: “心之羈絆:貝蒂”,
“Desc”: “職業為皇后生效:受到近戰攻擊進入戰鬥時,傷害提升10%。”,
“Title”: “遠古的傳說”,
“Content”: “遠古的力量正逐漸甦醒,無主之物在混沌之中閃耀著輝光。<color=#DC143C>掌控它們吧!見證遠古的傳說! </color>\n\n限時召喚’遠古的傳說’中SSR級裝備<color=#DC143C>提爾之怒、彌米爾的戰鎚、巨人的抗爭、福金之翼</color>出現概率提升!\n\n活動結束後,限定裝備也可以通過普通卡池或遊戲的其他常規玩法獲得!”,
“Desc”: “遠古裝備出現概率UP!”,
“Name”: “提爾之怒”,(頭盔,抱歉看走眼了)
“Desc”: “據說戰神提爾曾因穿上它之後脫不下來而發怒了七天七夜……”,
“Name”: “戰神怒火”,
“Desc”: “防禦+10%。\n行動結束時,若沒有進行過攻擊,則獲得效果“技能傷害提升10%”、“反擊傷害提升10%”,持續1回合。 ”,
“Name”: “彌米爾的戰鎚”,(武器)
“Desc”: “智慧巨人好像拿它錘過背。”,
“Name”: “遠古智慧”,
“Desc”: “攻擊+10%。\ n主動擊殺敵軍後或友軍死亡時,驅散自身1個異常狀態並恢復20%生命,同時獲得“英雄傷害提升20%”,持續1回合。”,
“Name”: “巨人的抗爭”,(重甲)
“Desc”: “那是一段……血與火的歷史……”,
“Name”: “抗爭”,
“Desc”: “防禦+10% 。\n遭受暴擊率降低20%。”,
“Name”: “福金之翼”,(布甲)
“Desc”: “某隻烏鴉脫落的翅膀。”,
“Name”: “鴉翼”,
“Desc”: “生命+5%。\n被近戰攻擊時,防禦、魔防提升15%。”,
天賦為滿星情況下
就這個角色的天賦:
“迷之騎士”
“Name”: “王國守護者”,
“Desc”: “每移動1格,傷害提升4%(最高20%),魔防提升20%(最高100%)。\n當移動累積20格後,在回合結束時,將自身所有技能冷卻時間清零。”,
疑似希琳卡的天賦:
關於希琳卡是誰看雷因的命運之扉:[ https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17855986 ]
“Name”: “孤芳永生”,
“Desc”: “行動結束時,如果自身2格範圍內沒有友軍部隊,則傷害提升20%,遭受傷害降低20%,持續1回合。\n若沒有處於[休眠]的狀態時,在遭受致命傷害時不會死亡,之後生命值恢復100%,並進入[休眠]:“無法行動,在效果結束時,恢復50%的生命”,持續2回合。(該效果無法免疫和驅散,每場戰鬥最多觸發4次)”,
阿爾弗雷德
“Name”: “新晉!兩棲勇士”,
“Desc”: “每移動1格,除生命以外全屬性提升5%。(最高25%)\n通過“水”、“沼澤”、“激流”時,可以獲得5格免除移動力降低的機會。”,
“Title”: “研發組的暴走日常”,
“Content”: “你是否曾飽受兄貴的摧殘?你是否曾被某些關卡折磨?你是否仍被遠古的BOSS們所支配著?沒錯!這都是遊戲研發組的錯!<color=#DC143C>錯誤在咆哮!研發組的暴走日常!</color>\n\n活動期間,在<color=#DC143C>’研發組的暴走日常'</color>祕境關卡中戰勝敵人、贏取活動道具兌換豐厚活動獎勵。詳細規則見活動內’說明’。\n\n活動終極獎勵SR級英雄<color=#DC143C>阿爾弗雷德< /color>、<color=#DC143C>’爆肝研發’限定頭像框</color>好評出貨中!”,
順序比以前還亂,等我有空再整理之後的內容吧……
“Name”: “阿爾弗雷德”,
“Desc”: “少年勇者\n新晉的騎士,真誠勇敢而略帶魯莽”,
陣營:傳說彼端,流星直擊
初始技能?
“Name”: “激浪”,
“Desc”: “[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍的傷害。戰鬥後,將自己移動時所有可以通過的地形都視為“水中”,持續1回合。”,
能看到技能的新兵種:
“Name”: “鋼翼勇士”,
“Desc”: “飛翼戰士,所向披靡的突擊者。\n哪是隱形的翅膀,這是鋼鐵之翼!”,
“Name”: “鋼翼勇士Lv10”,
“Desc”: “主動攻擊時,士兵攻擊提升30%。被遠程攻擊時,士兵防禦、魔防提升30%。”,
“Name”: “蛛魔精靈”,
“Desc”: “魔族重金聘請的魔化生物,。\n不過是蜘蛛什麼的…”,
“Name”: “蛛魔精靈Lv10”,
“Desc”: “普通攻擊造成’魔法傷害’。主動攻擊前75%概率使敵方部隊移動力-2,魔防-20%,持續1回合。” ,
“Name”: “地精騎士”,
“Desc”: “金屬收藏家,兼職騎士賺取佣金。\n哇,金色——普通!”,
“Name”: “地精騎士Lv10”,
“Desc”: “士兵暴擊率提升30%,如果發生暴擊,戰鬥後偷取敵軍1個強化效果並施加1個強力弱化效果。”,
看不到兵種技能的新兵種:
“Name”: “王女親衛”,
“Desc”: “王女御用親衛,冷酷無情,尤其對魔法師。\n殿下,讓我來服侍您沐浴更衣吧!”,
“Name”: “魔蠍”,
“Desc”: “沙漠之王,具有很強的攻擊力。\n你敢吃這玩意,就別再來吻我!”,
“Name”: “潮汐精靈”,
“Desc”: “能攻擅守,潮汐的魔法元素之靈。\n原來女人真的是水做的。”,
“Name”: “矮人冒險者”,
“Desc”: “擅長使用火器的矮人士兵。\n為了卡茲……啊咿呀咿呀!”,
“Name”: “晶魂術士”,
“Desc”: “煉術水平一流的新興水晶法師。\n主修手鍊製作和折躍神族母艦。”,
“Name”: “森林祭師”,
“Desc”: “神秘的森林與世界樹守護者。\n門前兩棵樹,兩顆都是棗樹。”,
“Name”: “樹人守衛”,
“Desc”: “世界樹的槍兵守衛,意志力超強。\n常用於製造魔法杖和一次性筷子。”,
新工具:
“Name”: “命運之塵”,
“Desc”: “收集600個命運之塵可以合成特級精通任選禮包。可通過精通石煉金獲取”,
“Name”: “生靈水晶”,
“Desc”: “藏有生靈之純力的晶體,用於英雄覺醒”,
“Name”: “蒼穹水晶”,
“Desc”: “藏有蒼穹之霸道的晶體,用於英雄覺醒”,
“Name”: “深淵水晶”,
“Desc”: “藏有深淵之幽影的晶體,用於英雄覺醒”,
“Name”: “結界水晶”,
“Desc”: “藏有結界之固力的晶體,用於英雄覺醒”,
“Name”: “創生水晶”,
“Desc”: “藏有創生之動蕩的晶體,用於英雄覺醒”,
“Name”: “夢影水晶”,
“Desc”: “藏有夢影之真實的晶體,用於英雄覺醒”,
“Name”: “璀璨星塵”,
“Desc”: “散落在人間的星之塵埃,用於英雄覺醒”,
“Name”: “季風純心”,
“Desc”: “季風中最輕盈的精魂,用於英雄覺醒”,
“Name”: “淨濤純心”,
“Desc”: “波濤中最強大的精魂,用於英雄覺醒”,
“Name”: “大陸純心”,
“Desc”: “泥土中最蓬勃的精魂,用於英雄覺醒”,
“Name”: “熔火純心”,
“Desc”: “烈火中最堅守的精魂,用於英雄覺醒”,
“Name”: “光燦純心”,
“Desc”: “羽光間最燦爛的精魂,用於英雄覺醒”,
“Name”: “闇月純心”,
“Desc”: “黑暗中最明亮的精魂,用於英雄覺醒”,
“Name”: “永耀月華”,
“Desc”: “吸取凡間美夢的月之果實,用於英雄覺醒”,
“Name”: “策劃的眼淚”,
“Desc”: “’研發組的暴走日常’兌換道具,鱷魚的眼淚不需要同情!”,
“Name”: “程序的格子衫”,
“Desc”: “’研發組的暴走日常’兌換道具,你見過凌晨四點的上海嗎?”,
“Name”: “美術的觸手”,
“Desc”: “’研發組的暴走日常’兌換道具,哎呀,這一筆是不小心畫錯的!”,
“Name”: “製作人的手辦”,
“Desc”: “’研發組的暴走日常’兌換道具,誰還不是個手辦控了!”,
“Name”: “將軍的贈禮”,
“Desc”: “波達米修斯將軍贈與鑄劍者軍團的禮物。”,
“Name”: “聯邦的特產”,
“Desc”: “懷特·茜茜和艾拉斯卓為鑄劍者的大家準備的心意。”,
“Name”: “村長的大包袱”,
“Desc”: “格尼爾的爸爸給一行人準備的大包裹……到底都是什麼呢……”,
“Name”: “與某人的羈絆”,
“Desc”: “頭髮製成的信物,鈴鐺的聲音很悠遠悅耳……”,
“Name”: “羈絆精靈”,
“Desc”: “可選任意一種羈絆精靈*6”,
“Name”: “勁爆秘寶精選”,
“Desc”: “打開後可以任選一種SSR兄貴健身器材*7”,
“Name”: “頭號玩家禮包”,
“Desc”: “拿起遊戲手柄,我即是這個世界的主人!”,
“Name”: “英雄進修寶典”,
“Desc”: “真正的快樂,來自能力邊緣的挑戰!”,
“Name”: “七日歡慶禮包”,
“Desc”: “來自艾露薩利亞的和平獻禮,與我們共赴歡樂慶典吧!”,
“Name”: “嶄新征程獻禮”,
“Desc”: “”,
“Name”: “每日好心情”,
“Desc”: “今天的好心情,也想要和你一起分享!”,
第二部前五章劇情:[ https://pastebin.com/LCZN5jQG ]
引出了卡坤西斯王國守護者迷之騎士、希琳卡(不知為何還活著)、戴假面的雷因,還有……
“Name”: “做BOSS的策劃”,
“Desc”: “週年慶挑戰1”,
“Name”: “大鳥我做的”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位獲得能力[遠古庇護·內測版]:行動結束時使自身獲得以下效果中的一個:遭受物理傷害降低300%;遭受魔法傷害降低300%;遭受遠程傷害降低300%,遭受近戰傷害降低300%,持續1回合。”,
“Name”: “紫馬我做的”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位獲得能力[追獵者]:擊殺敵軍後,可以額外行動1次”,
“Name”: “鳳凰我做的”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位獲得能力[天火]:行動結束對周圍5格的敵軍造成1倍無視魔防的魔法傷害,為範圍內的1個隨機敵人附加“融甲\”。”,
“Name”: “定Up的策劃”,
“Desc”: “週年慶挑戰1”,
“Name”: “精英化”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位攻擊屬性和防禦屬性提升40%”,
“Name”: “狂暴化”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位攻擊屬性提升60%,防禦屬性減少20%”,
“Name”: “暴躁化”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位攻擊屬性和防禦屬性提升100%,持續1回合”,
“Name”: “挑戰關策劃”,
“Desc”: “週年慶挑戰1”,
“Name”: “首領化”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位獲得首領屬性:免疫:百分比固傷,眩暈,沉默,被動失效,位移,移動力限制,治療反轉”,
“Name”: “不屈化”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位獲得能力:不屈:遭受致命傷害後回复30%生命,一場戰鬥只能觸發1次”,
“Name”: “詛咒化”,
“Desc”: “[支援]使一個我方單位獲得能力:造成傷害後有50%概率給敵方單位附加“詛咒體”、“沉默””,