(含字幕) 艾蕾因 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:23 陣營
01:35 羈絆
02:28 天賦
03:13 職業
03:50 技能
06:00 裝備
07:27 精通
07:55 附魔
08:15 兵種
(圖文版本請往下拉)
#劍之決意 #隕星劍擊 #羅恩格林 #白銀十字 #百花劍擊 #劍之少女
夢幻模擬戰研究所MeWe專頁: https://mewe.com/p/langrisserinstitute
夢幻模擬戰研究所 Facebook專頁: https://www.facebook.com/Langrissermobile
加入會員獲取專用icon, 表情包, 以及投票 – https://www.youtube.com/channel/UCArcEFE__ZN9qrC3nkyFAsQ/join
陣營
戰略大師/流星直擊/時空樞紐
艾蕾因受惠於天賦, 能頻繁的二回行動
這一點跟SP雪莉, 布琳達, 夏提雅等「好動症」英雄一樣, 艾蕾因同樣地會因為連環再動, 面對超絕強化流失過快的問題
而戰略大師的格倫希爾, 正好跟艾蕾因是絕配, 格倫希爾的被動戰略超絕, 戰略友軍每次殺人都會重新補充超絕強化, 這能順利解決因「好動症」而導致超絕流失太快的問題
至於下一期即將登場的SSR英雄「覺醒者」, 其全新的時空樞紐超絕, 在指定的條件下(只命中一個敵軍), 可以隔回合就重新施放超絕強化
這樣艾蕾因就可以長期以滿buff姿態下進攻
而澤瑞達的流星超絕, 雖然不像上述般可以連續施放或補充
但她超絕的特效(殺敵後回血20%)跟艾蕾因也是相當的配合, 配上天賦觸發二動時回血50%, 確保了艾蕾因有足夠的健康再出手
羈絆
羈絆解鎖條件
– 聯動英雄最大的好處, 就是不需要任何英雄去為其解鎖羈絆
– 不用煩惱因為沒有XXX角色而不能完美發揮其威力
心之羈絆LV4
劍聖(步) – 有效降低面對範圍攻擊時所受到的壓力
少女(步) – 二動時血量或有機會不足70%, 發動減傷
心之羈絆LV7
劍聖(步) – 二動時有機會血量少於對手, 發動增傷
少女(步) – 有效提升艾蕾因兩招範圍攻擊的傷害
兩線職業的心之羈絆可說得上各有千秋, 沒一方有明顯優勢
天賦
劍之決意 – 天賦
– 無條件提升攻擊/技巧20%, 對應單點/範圍攻擊/反擊
– 本次行動每造成1次傷害(包括固傷), 均會獲得1個[劍意]
– 如果本次行動沒造成傷害, 則將剩餘移動力轉化為[劍意]
– 每層[劍意]提升3%進入戰鬥的傷害, 最多疊加7層
– 本次行動有造成傷害, 而持有7層[劍意], 觸發二回行動
– 並馬上回血50%, 二動後, 會消耗掉身上所有的[劍意]
職業
劍聖(左) – 較高技巧/魔防, 步槍騎互克, 移動3格
少女(右) – 較高生命/防禦, 步槍騎互克, 移動3格
– 兩線都是步兵職業, 在裝備上和克制關係上是完全一樣
– 心之羈絆也是各有千秋, 沒有一方職業有明顯優勢
– 大叔會選劍聖線, 取其較高的技巧
– (3C越高技巧越高物理減傷, 且高技巧有較高暴擊率)
技能
隕星劍擊 – 3C覺醒技
– 當有[劍意]時, 被動部份令移動力+2, 配小紅襪移動力6格
– 被攻擊時, 技巧比敵軍越高, 遭受物理傷害越低, 最多80%
– 「高1~9, 減40%」「高100~109, 減50%」「高200~210, 減60%」
– 大約高每10點減1%, 直到高300點減80% (見附圖)
– 主動使用時, 1.8倍高額傷害, 2格射程, 近戰小兵亦會一起出手
– 戰後, 對目標2格最多3名敵軍作出1倍的固傷
– 若成功殺敵, 獲得4層[劍意]
羅恩格林
– 艾蕾因唯二的範圍技能
– 命中複數敵人, 配嗜血劍, 能快速疊加[劍意], 觸發二動
– 0.3倍傷害不算高, 但能驅散敵方1個強化, 並自身免疫攻智降低
白銀十字
– 艾蕾因唯二的範圍技能
– 一條直線打6格, 配[劍意][小紅襪], 威脅範圍達12格
– 封敵軍被動, 無論在PVE/PVP均是十分實用的效果
百花劍擊
– 1.4倍傷害, 2格射程, 近戰小兵亦會一起出手
– 戰前戰後均一次固傷, 連同此招, 一次就能疊加3層[劍意]
– 戰前固傷能破對方滿血科技, 例如巫女75%減傷, 以及魔女45%增攻
斬陽
– 步兵的老牌技能
– 戰後回血, 配天賦二動回血, 能單打獨鬥用
陽影
– 步兵的老牌被動技
– 戰後被動回血, 配天賦二動回血, 能單打獨鬥用
心眼
– 劍聖職業的老牌技能
– 艾蕾因技巧頗高, 不難發動戰後封被動
逆境
– 不太建議帶的一招, 同屬1C被動的帶心眼或陽影會較好
技巧指揮
– 有助提升3C被動, 技巧越高減傷越高的部份
– 但此招是2C, 帶此招的性價比有點低
裝備
武器
嗜血 – 固傷有助疊加[劍意]觸發二動, 惟PVE抄功課時不穩定
骨錘 – 令敵方降防15%, 協助團隊輸出, PVE Boss戰用
均衡 – 捨棄部份攻擊力, 使範圍攻擊提升有效範圍, PVP向
斬魔 – 高攻高技巧, 亦有助3C被動提高物理減傷
防具
風王 – 30%機率作出30%遠程減傷, PVP向
守衛者/血紋 – 不建議, 艾蕾因3C已有高額物理減傷(物理多數近戰)
提婭瑪特 – 混合部隊時能作出全時魔法減傷20%
冰甲 – 主動進攻增加輸出, 亦能加速疊[劍意]
頭飾
提爾 – 人權頭, 增加技能以及反擊時的傷害
吸血 – 機率令敵方降防20%
飾品
小紅襪 – 移動力+1, 高移動有助將剩餘移動力轉化[劍意]
晨昏 – 戰前固傷破敵方滿血科技, 亦能加速疊[劍意]
索爾鏈 – 沒晨昏之星的下位代替品
暗謀 – 高技巧, 有助3C被動提高物理減傷
精通
武器 – 攻擊/生命/技巧
防具 – 攻擊/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 攻擊/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 攻擊/生命/技巧
– 攻擊, 艾蕾因的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷攻擊就是了
– 技巧高除了高暴擊率外, 亦有助3C被動提高物理減傷
– 防具和頭飾附技巧的收益很低, 可自行考慮是否抽起雙防改附技巧
– 競技精通除了上述外, 可附暴傷提升 & 暴擊率提升
附魔
輕風 – 機率加移動, 高移動將剩餘移動力轉化[劍意], 惟PVE抄功課時不穩定
怒濤 – 主攻時減少戰損, 能保持二動時有足夠血量繼續攻擊
兵種
兵種修正
生命30% 攻擊35% 防禦20% 魔防15%
– 相當高的30%生命, 能同時對應敵方魔攻或物攻, 不錯
– 較可惜是攻擊未達天花板的40%, 不過天賦足以彌補
假面女僕
– 艾蕾因麾下最高輸出的步兵兵種, 雙防亦有不錯的表現
華鎧決鬥者
– 4週年時追加的兵種, 攻守兼備
– 輸出力微微稍遜於同屬步兵的假面女僕
– 但如同時計算30%暴擊率, 輸出期待值則高於假面女僕
– 60%機率遭受物理傷害-25%, 發動了能提升在PVP的生存機率
天使
– 初代的老牌強力兵種
– 極高魔防和魔法減傷, 配3C物理減傷, 物攻魔攻也不怕
巨蜥騎手
– 4週年追加的兵種, 物理攻防兩端均十分出色
– 若攻擊目標旁1格沒敵軍, 攻擊總共提升45%
– 雖然是騎兵, 但移動方式是野行, 上山下水也很舒服