(會員優先看) 盧古耐爾 詳盡解構 (陣營 裝備 技能 兵種 職業 附魔) 夢幻模擬戰
00:00 前言
00:30 陣營
01:26 羈絆
02:13 天賦
03:15 職業
03:40 技能
07:44 裝備
08:55 精通
09:22 附魔
09:41 兵種
(圖文版本請往下拉)
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陣營
光輝軍團/戰略大師/夢幻轉生
盧古耐爾是少有擅長妨礙和弱化的一位光輝英雄, 在這方面, 於光輝的出場率是很有保證
不過他的技能組合裡, 驅散能力比較不足, 在需要驅散的場合下, 盧古耐爾會頗為吃虧
其天賦4層罪孽帶來的攻智-15%, 遭受傷害+15%
是一種指揮技能, 可以與普通的降攻智/遭受傷害debuff相疊加
PVE方面, 3C → 聖療 → 3C, 可確隊伍保數回合內的續航力
配以天賦4層罪孽帶來的指揮遭受傷害+15%, 助友軍更有效向Boss打一個爆發搶輸出
羈絆
羈絆解鎖條件
生命/雙防 – 降生之光解鎖, 台版1月3號自選許願池(至 亞莎梅爾)
攻擊/智力 – 方舟聖女解鎖, 台版1月3號自選許願池(至 亞莎梅爾)
心之羈絆LV4
聖者(僧) – 主動進攻時減低戰損
隱士(法) – 被持有弱化的部隊進戰時, 遭受傷害減少
心之羈絆LV7
聖者(僧) – 持有5個強化時, 戰鬥中造成傷害提升
隱士(法) – 與持有弱化的部隊進戰時, 造成傷害提升
兩者職業, 以被打時減傷的隱士(法)稍微好用一點
天賦
光輝誡律 – 天賦
– 3圈每有1個友軍, 治療提升5%, 最多25%
– 核心機制[誡律], 行動結束時可頒布3種[誡律]的其一1種
– 簡單來講, 分別是「不能跑」「不能不打」「不能打」(詳情看說明)
– 若敵軍觸犯了[誡律], 就會獲得2層[罪孽]
– 4層[罪孽]時, 敵方獲得遭受傷害提升15%, 攻擊/智力降低15%
– 7層[罪孽]時, 敵方行動結束時, 無法使用主動技能1回合
– 4層[罪孽]的遭受傷害提升 & 攻智減15%, 是指揮效果, 可以和同類debuff疊加
– 如敵方「很乖」沒觸犯[誡律], 會流失[罪孽], 最快2回合可全脫罪
職業
聖者(僧) – 較高雙防, 克制魔物, 能裝備槌子
隱士(法) – 較高技巧, 沒職業克制關係
– 兩者職業, 以法師線的心之羈絆稍為實用一點
– 但僧侶線雙防較高, 能裝備槌, 克制魔物, 比法師線更有優勢
技能
神罰赦免 – 3C覺醒技
– 盧古耐爾的核心技能, 完美配合天賦而設計
– 行動結束時使隨機1名沒有[罪孽]的敵軍, 獲得2層[罪孽]
– 而且全場敵軍每次觸發[誡律]時, 獲得1個隨機弱化效果, 效果為:
– 攻智-10%/造成傷害-10%/遭受傷害+10%
– 防禦-10%/魔防-15%/暴擊率-10%/遭受暴擊率+10%
– 主動使用的部分, 會先作出驅散, 再出治療 (中了禁療或反療時十分實用)
– 使用後, 行動結束時, 全埸敵方獲得等同身上數量[罪孽]的弱化效果
– 7層[罪孽] = 7個弱化, 直接把羅澤希爾的5層免疫盾給完全消耗掉
規訓
– 主動為1名敵軍施加[規訓], 使其受到所有(3種)[誡律]制約
– (即是「不能跑」「不能不打」「不能打」)
– 當敵方行動結束時, 身上有4層或以上的[罪孽]時, 會進入暈眩
– 不能完全控制暈眩的時機, 要看對方會否同時強行犯兩種[誡律]
– 使用此技後, 盧古耐爾行動結束時, 會恢復3格內友軍智力3倍的血量
– 較PVP向的技能, 用作打亂對方出手的節奏用
– PVE想直接暈眩控場的話, 用回波贊魯/皇帝等直接暈眩手段會較好
虔信
– 恢復智力5倍的治療技, 與一般治療術比較, 並沒驅散功能
– 但沒驅散換回來的卻更強, 為被施加者附上[虔信]
– 使其英雄兵種變為[僧侶], 可以享受到光佑使徒的僧侶超絕
– 以及與敵軍進戰前(主動/反擊均會), 使敵軍獲得2層[罪孽]
– 戰後回血, 恢復量為盧古耐爾智力的3倍
聖療
– 回血量高, 範圍極大, 冷卻不長, 為[聖療]的賣點
– 繼莉亞娜之後, 盧古耐爾是第二人持有此招回血大技
– 盧古耐爾的智力, 天賦治療量均比莉亞娜高, 回血表現會更出色
聖言
– 短冷卻, 合理傷害, 對魔物有特效, 戰後回血, 是十分實用的技能
聖光
– 傷害以及回血量都不及剛介紹的[聖言], 但[聖光]只佔一個技能格
– 繼降生之光之後, 盧古耐爾是第二人持有此招邊打邊補的實用技能
聖龍的吹息
– 0.36倍, 對魔物有特效, 並且驅散1個強化效果
– 盧古耐爾技能, PVP基本上綁死3C/規訓/虔信 (發動罪孽)
– PVE也不會用上較低智力的補帥去打AOE傷害
– 所以帶上此招上陣的機會頗低
群體護盾
– PVE有群體免疫禁療需要的情況下, 可帶上此招
強化
– 盧古耐爾需要頻繁使用3C或[虔信], 所以能出手用上[強化]的空間不多
魔防應援
– 帶上此招的機會不多, 同屬1C的[虔信][聖光]實用太多
裝備
武器
仲夜 – 驅散能力不足的盧古耐爾, 仲夜繁花是其首選武器
紅月 – 智力提升10%, 生命提升5%, 有利提升生存力
治療杖 – 提高盧古耐爾的治療量15%
永生者(僧) – 能打能補, 對不追求傷害的補師而言, 相當實用
防具
暮星 – PVE向, 進一步提升盧古耐爾的回血量
天女 – PVP向, 機率向敵方施加弱化, 以及作出驅散
頭飾
保暖 – 為坦克附加免疫固傷和減傷
天女 – PVP向, 為友軍施加隨機buff
冥府 – PVE向, 附加遭受傷害提升15%給Boss
術士 – PVE向, 附加魔防降低30%給Boss
飾品
鑄劍者 – PVP向, 免疫固傷, 和最重要的沉默
女神淚 – PVE向, 彌補盧古耐爾驅散能力不足的問題
精通
武器 – 智力/生命/防禦 或 魔防
防具 – 智力/生命/防禦 或 魔防
頭飾 – 智力/生命/魔防 或 防禦
飾品 – 智力/生命/魔防 或 防禦
– 智力, 盧古耐爾的絕對核心屬性, 精通/附魔都催谷智力就是了
– 頭飾/飾品附魔防的收益較佳, 如你想打做物防型, 也可改附防禦
– 競技精通除了上述外, 可附降低暴傷 & 降低遭受暴擊率
附魔
水晶 – 提升雙防, 以及20%治療量
大樹 – 生命+10%, 亦能提供額外的5%雙防指揮光環給隊友
兵種
兵種修正
– 生命15% 攻擊15% 防禦30% 魔防40%
– 近乎完全捨棄了攻擊, 側重於生存向, 跟補師的定位十分吻合
森林祭司
– 能有效解決盧古耐爾技能/天賦上驅散能力不足的問題
– 建議配合武器[仲夜繁花]一起服用
神官
– 新手暫沒資源練森林祭司時的大眾化之選
巫女
– 敵方多物理型敵人時適合帶上, 有效提高生存能力
聖衛術師
– 4週年新追加的強力坦克兵種, 擁有相當優秀的生命以及雙防
– 被攻時, 雙防提升30%, 若英雄為僧侶, 攻擊提升30%
魔女
– PVE如有需要帶上[聖言][聖光]協助輸出時, 高攻的魔女會是一個不錯的選擇