[轉貼] 百花繚亂 – 真宮寺櫻超詳盡應用手冊 (一)
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櫻擁有近戰職業中極其霸道的機制“先攻”,不管是任何近戰單位和櫻交戰(主動攻擊櫻或者被櫻攻擊皆同),進入戰鬥後都要先原地不動只能挨打先吃完櫻的一次攻擊傷害然後才能用所剩殘餘兵力攻擊櫻。這讓高練度的櫻只要自己攻擊足夠高被攻擊時利用“先攻”就能把任何來犯的敵人先大幅削弱兵力戰鬥力一番,而櫻自己只會受到相對較少的傷害。
櫻的缺點也和他的天賦一樣,需要慢熱疊天賦。在競技場PK中這種需要殺人才能提升的天賦相對艾爾文和皇帝只要戰鬥就能觸發的天賦可以說初期是比較吃虧的,沒到殺人等於永遠少半個天賦。但一旦讓櫻偷到人頭髮育起來會讓對方越來越難以招架,另外不同於艾爾文和皇帝只是進入戰鬥加傷害,櫻的天賦是加生命外所有屬性,這樣櫻的2個AOE範圍技能也會越來越疼同時技巧和暴擊也越來越高,並且逐步提升雙防硬度。另外在神殿等BOSS圖等不容易疊天賦的副本不適合櫻,但在劇情,時空裂隙,團本等容易疊天賦的圖櫻是非常不錯的選擇,快速疊到4層後往往就開啟了無雙模式。
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應用手冊 (一) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-1/
應用手冊 (二) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-2/
應用手冊 (三) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-3/
應用手冊 (四) – http://levelone.com.hk/lg-sakura-4/