[轉貼] 2.0版本之前稍微說一下西格瑪
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以下為NGA大大 (UID: 42191236)寫作
西格瑪在你游裡面應該跟原作一樣,屬於命運多舛的一個角色。他天賦極其優秀,15%加攻,站地形不攻擊射程+2,覆蓋小兵。加攻,加射程的天賦,可以說作為i戰旗遊戲的DPS,如果不說很逆天,至少也足夠合格。但無奈,策劃可能像反派畏懼主角強大實力一樣,想方設法對西格瑪進行諸多限制。種樹神技,出廠後不久即慘遭“修復bug”;強風招牌技,6格取人頭,無奈小兵不參與攻擊,而且基礎倍率0.8;更難受的是,西格瑪由於機制的問題,如果不配兩個超絕手給他,就得自帶超絕防止超絕刷得太快。而恰恰他的超絕又是全服最難受的超絕之一:拉下限,不提上限。這些種種的限制,讓西格瑪實裝後被廣大群眾噴弱成狗,再加上蘭蒂如日中天,巔峰裡面的西格瑪寥寥無幾。
作為黑暗大佬,在練了元帥和法娜之後,出於愛屋及烏的心情,在抽到西格瑪之後就一直在刷西格瑪碎片,6大滿精地拉起來,近戰白嫖最後王冠屠龍審判也都相應配備。但由於陣容問題,也一直沒用過西格瑪打PVP和PVE。然而最近協力開了65,在我幾乎沒有好角色可以打65協力的時候,我想起了被雪藏的西格瑪。最初也僅僅是抱著一種試一試的心態,結果發現,西格瑪真的可以很逆天。不過西格瑪的技能組實在太豐富,而且由於技能數的限制,他沒法帶齊所有優質技能,以至於帶不同的技能組,西格瑪可能就會有不同的打法。下面我僅僅介紹我最近在使用的“西格瑪循環”,技能組是種樹,迂迴,壓制。
1.西格瑪循環
他的逆天之處就在於他的白嫖能力。但是注意,西格瑪的白嫖,不像弓露娜那樣上去打一發削點血然後跑開,下回合繼續收人頭。不是的。西格瑪的白嫖,就像一個狙擊手,遠遠得一發壓制射擊直接要了目標的命,然後跑兩格離開,下回合移動尋找新狙擊點,接著繼續打一發然後離開。
稍微列一下西格瑪的攻擊循環(簡稱西格瑪循環 ):
回合1:衝上去種樹,觸發天賦,4格打壓制,收人頭,觸發迂迴,跑兩格離開。
回合2:走位,尋找新狙擊點。
回合3:種樹,觸發天賦,4格打壓制,收人頭,觸發迂迴,跑兩格離開。
回合4~:重複上面循環。
沒錯,這就是6星西格瑪的攻擊循環。這種攻擊循環可能看起來很費事,不像里昂,上去開騎士精神然後一發突擊那樣簡單粗暴;也不像劍帝上去素質三連直接秒一群那樣無雙。但它實在太優雅,簡潔,帥氣,宛如獨行俠一般,在地圖足夠寬廣的情況下,西格瑪可以做到一個人單挑一群短腿,且戰且走,不出手則已,一出手就要收人頭。
2.西格瑪循環的傷害:
那麼西格瑪的傷害到底有多高?此前有不少帖子進行各種計算得到西格瑪傷害辣雞的結論。但無論你們怎麼算怎麼說,我只提一下下面幾點:
現在我家西格瑪進圖開超絕攻擊面板1234,弓兵攻擊科技14級,密林遊俠8級,火弩10級。
65武器協力,地圖下方的天才軍師;左上角魔女;最上方澤瑞達。這幾個敵人,西格瑪帶超絕的情況下一刀一個,不需要進擊。實際上,除了兩隻熔岩,以及最後的雞雜西格瑪無法一刀秒之外,其他的都一刀秒。
另,65鑰匙本,西格瑪和澤瑞達兩個人可以血洗右邊的法師群。主要是西格瑪可以一發壓制秒掉黑騎士,然後跑開。剩下4個法師毫無威脅。
這是壓制西格瑪的攻擊循環。
3. 2.0時代
最後稍微說一下2.0時代。下周西格瑪將獲得素體支援 (Pizza按: 陸版2.0)。強風射擊將會獲得極大的加強。由於素體可以跟著西格瑪打滿6格,西格瑪的強風射擊,在附魔清風的情況下,增傷達到了100%.而小兵,由於西格瑪獨行俠的特質,可以穩定觸發步兵兩個科技,30%增傷,以及壓制,這樣小兵可以獲得60%的傷害加成以及來自西格瑪天賦以及壓制戰法共35%攻擊加成。誠如是,西格瑪的6格強風,可能會成為物理單點新上限。
另外是步兵西格瑪的可能性。由於素體的加入,西格瑪也開始有了一種轉步兵的可能。而且帶步兵的話,西格瑪可以帶靈刀,提供debuff和驅散,頭盔也可以帶提爾頭,傷害能力進一步加強,飾品可以帶襪子,提高機動性,可以說優點還是不少的。缺點也有,白嫖能力降低了點,而且由於沒有了最後服,迫不得已被打到的時候可能沒那麼硬。所以轉步兵的實用性最終如何,還得看後面體驗和測試了。
PS:有人提到蘭蒂的問題。個人認為,無論你是步兵西格瑪還是弓兵西格瑪,打PVP的話,不ban蘭蒂最好別上西格瑪。。。
4.裝備與附魔
這裡僅僅談PVE的附魔與配裝。其實西格瑪配裝沒太多需要討論的,一般弓兵用什麼,西格瑪都可以。不過有兩點是可以討論一下的。
一個是我認為西格瑪附魔主要就是堆攻擊。由於獨行俠的特質,他的防禦,血量其實都不太重要,因為一般不會被摸到(當然,如果以後轉步兵,要上去肉搏,或者打法不是用西格瑪循環的,防禦和生命還是得堆)。哦對了,如果要打世界boss的話,防禦和血量還是刷一刷吧,雖然有最後服,但是感覺回合數多了,可能也會自爆。
清風(哪怕是只打PVE,他也適合清風),然後是怒濤,滿月,個人認為也沒太大區別,所以有什麼就可以附魔什麼(某大佬附魔滿月,進場攻擊1500,還沒算上天賦15%)。
第二點是武器。個人認為武器盡量不要帶白嫖。無論是現在還是以後,白嫖都稍微比不上一般加攻擊的武器。因為西格瑪非常需要傷害,他需要做到一出手就能秒人,然後跑兩格離開。當然,如果你練度足夠高,高到白嫖也能秒一堆人(比如65協力的澤瑞達),那麼帶白嫖也不是不行。而對於以後,由於素體的加入,白嫖的意義就更小了些。所以如果還沒投資白嫖的,可以先放一放了,哪怕是海德拉,對西格瑪來說也很好了。
最後附上我自己的西格瑪,精煉只打了技巧(因為實在太缺弓刺石頭)。
重點留言:
- 西格瑪真心挺強的, 弱在沒6星太難用, 他應該算唯一個沒6星就不能用的
- 六星西格瑪用了快四個月了,提醒一下樓主,西格瑪還是要帶白嫖,一寸長一寸強,很多時候就缺了這麼一格距離,無論是pvp還是pve,白嫖很重要,更何況有時候多一格距離你還能站地形上攻擊,走位也更方便,沒白嫖,不建議你用西格瑪,真的,除非少數只需要強度的本
- 這英雄最大的問題不是必須6星麼
- 6星能培養兩個5星就是我們所考慮的了,而且現在pve哪個不能過,主要看陣容練度
- 2.0第一個起飛的就是傍上素體的西格瑪了吧,肉眼可見的非T一發強風摁死,雲一波大概只有最後魔女能苟住?